综合
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数字图像处理(美)Kenneth R.Castleman著;朱志刚[等]译本书是数字图像处理理论与实践相结合的成功之作,强调如何应用理论知识解决工业和科学研究中常见的实际问题。本书着重阐述了数字图像处理的基本概念和实用技术,使读者能够使用这些技术解决数字图像处理过程中所遇到的各种问题。全书共22章,第1章至第5章讲述数字化图像及其显示,图像处理软件;第6章至第8章讲授点、代数和几何运算;第9章至第15章讲授线性系统理论、傅里叶变换、离散图像变换和小波变换;第16章至第20章讲授图像复原、图像压缩及模式识别;第21章至第22章讲授彩色、多光谱图像处理以及三维图像处理。 本书可供大学本科生和研究生作为教材或参考书,也可作为从事数字图像处理研究和开发的技术人员的参考书。 -
现代动漫艺术造型宝典重点深蓝好望编著这是一部现代动漫艺术造型工具书。《2002影视艺术新媒体丛书:现代动漫艺术造型宝典(全彩印刷)》中提供了2700余幅精美动漫艺术造型,共分为69类,分别是豹子、蝙蝠、穿山甲、刺猬、大象、袋鼠、鳄鱼、狗、海底生物、海狮、海象、河马、猴子、狐狸、浣熊、鸡、建筑、交通工具、精灵鬼怪、考拉、恐龙、昆虫、狼、老虎、老鼠、狸猫、龙、鹿、骆驼、马、猫、毛驴、鸟、牛、螃蟹、企鹅、青蛙、人物、日月星辰、蛇、生肖、狮子、食物、水獭、松鼠、兔子、驼鸟、蜗牛、乌龟、晰蜴、犀牛、系列、虾、蝎子、星座、猩猩、熊、熊猫、雪人、鸭子、鸭嘴兽、鼹鼠、羊、鱼、元素、植物、猪、红楼梦、动漫插图。《2002影视艺术新媒体丛书:现代动漫艺术造型宝典(全彩印刷)》中的艺术造型全部为独创,生动活泼、形式变化多样,不但是从事平面设计、三维动画设计和现代动漫艺术创作和设计的专业人士极有价值的指导书,还可供成千上万动漫爱好者学习绘画的临摹样本。本版CD中提供了所有卡通作品的图片文件。 -
网页编程基础石志国编著"本书主要讲述动态网页编程基础,本书的特色是以案例为主,以知识点为主线。全书有20个完整的案例和超过150个基本程序,对Web的前端编程概念作了全面的介绍。全书主要分成三个主要的部分: HTML基础、CSS基础和JavaScript的客户端编程。因为学习一门语言的目的是从事项目开发,所以本书主要针对当前网站开发的一些常用的技术和应用程序做了比较多的讨论。" -
网页制作工具教程张春龙主编本教材由具有丰富教学经验的教师编写。本书从实际出发,讲述了常用网页制作工具软件的操作使用方法,主要介绍了FrontPage、Flash、Dreamweaver、Fireworks四种常见网页制作软件,通过本教材的学习,综合利用所学的这四种网页制作工具,可以制作出精美的网页。本书图文并茂,叙述力求简洁,操作直观易懂,无论对网页的初学者还是对网页制作者来说都不失为一本快速掌握网页制作方法的好书。本书可作为高等学校教材使用,也可供其他有兴趣的读者参考。 -
HTML参考大全(美)Thomas A.Powell著;杨正华[等]译;杨正华译内容提要这是一本最权威的HTML资源大全,详细介绍最新版HTML和XHTML技术。 全书共分六大部分,内容涵盖HTML基础、HTML核心技术、网页布局与展示技术、HTML与编程、XML等高级技术,引导读者逐步学习如何设计并创建跨平台的动态、实用、精彩的网页。通过本书的学习,你不仅可以了解最新的HTML技术,还能通过实例真正学会如何用表格、框架、层叠样式表设计Web外观,如何用样式表控制字体、颜色和布局,如何将服务器方编程技术与框架和JavaScript结合起来创建复杂的交互网页。为方便查找,附录提供了HTML标记、颜色名称及其十六进制编码、特殊字符和样式表等内容。 本书内容全面而又绝无繁复芜杂,权威严谨却又通俗易懂,是不可多得的HTML一统式的指导书,适合各种水平的网页设计、管理人员参考使用。 作者简介Thomas A.Powell是PINT公司的总裁,这是一家著名的专门面向高技术企业的网络设计与开发公司。他也是UCSD计算机科学系的讲师,以及UCSD扩展Web出版认证项目的开发人员之一。Powell也是许多有关网络技术的书的作者,其中包含最佳畅销书:Web Design:The Complete Reference。 编辑推荐通过本书的学习,你不仅可以了解最新的HTML技术,还能通过实例真正学会如何用表格、框架、层叠样式表设计Web外观,如何用样式表控制字体、颜色和布局,如何将服务器方编程技术与框架和JavaScript结合起来创建复杂的交互网页。 目录第1部分 简介第1章 HTML与XHTML简介第2章 Web开发概述第2部分 核心HTML第3章 核心元素第4章 链接与地址第3部分 显示与布局第5章 HTML和图像第6章 基本布局:文本、色彩和背景第7章 表格与叶面布局第8章 框架第9章 HTML与多媒体第10章 样式表第4部分 HTML程序设计第11章 与HTML的基本交互:表单第12章 服务器端程序设计入门第13章 JavaScript 与DHTML 入门第14章 客户端程序设计:插件、ActiveX和Java第5部分 网站发与管理第15章 网站发布第16章 网站管理第17章 XML:超越HTML第18章 未来的方向第7部分 附录 -
XHTML实例精解(美)Aaron E.Walsh,(美)Dave Raggett著;袁勤勇,何欣等译;袁勤勇译本书由专业的Web开发人员编写,旨在帮助对XHTML陌生的新手拿握这种在未来Web领域潜力无限的语言。本书注重实例展示,重点向读者介绍了进行XHTML开发所需的各种基础知识以及独特的技巧,与此同时还强调了开发未来的Web页面时应该注意的问题。本书共分为11章。主要介绍了XHTML的来历;如何为XHTML文档增加音频内容;怎样为XHTML增加动画内容;怎样使用祥式表格式化和展示页面:如何使用脚本为XHTML页面带来活力;怎样使用表单和脚本建立具有智能输入能力的页面;怎样使用表格组织Web页面数据;如何编制具有多功能媒体内容的Web页面;并且对Web的未来发展方向作出了预测。本书附带了大量的实例,有些实例稍加修改就可以用于自己的Web页面开发,这对Web开发人员非常有用。本书内容丰富、全面,编排独具匠心,是读者学习有关XHTML开发的首选书。对于广大的网络用户也是颇具价值的学习参考书。 -
Drumbeat2000经典实例100/经典实例100丛书精英科技编Drumbeat 2000是Macromedia最新推出的一款网站开发利器。本书主要分为三个部分。第一部分(第 1~6章)介绍了利用Drumbeat 2000进行基本动态网站开发的技巧;第二部分(第 7~9章)介绍了Drumbeat 2000的高级应用,比如智能元素、契约和数据表单等的绑定等;第H部分(第10~11章)介绍了电子商务常用模块的制作,并已在第11章中介绍了一个网站的完整策划制作过程。 本书适合各种想提高网站开发效率的网站开发人员使用。 -
图解精通HTML 4和XHTML 1(美)Kelly Murdock著;邓劲生等译;邓劲生译本书以图解的形式向读者介绍了HTML和XHTML语言的基本内容。本书由12部分共39章组成。通过本书的学习,读者可以迅速地掌握网页制作的基本内容。本书结构清晰,讲解深入,以丰富的实例和详细的图解中深了读者对HTML和XTML语言的掌握。本书是从事见面制作和网络应用人员的极有价值的入门,同时也可供Web站点管理人员参考。本书的配套光盘内容包括:配套的英文版电子书籍、书中用到的软件和开发工具以及所有实例的源程序。本书前言特色及评论文章节选 -
数码图案设计赵战著本书根据数码图案创作手段的不同分三部分对数码图案的一些创作技巧进行了初步探索。第一部分是基础图案,?庖恢蟹种饕嵌韵喙厝砑幕〖记傻脑擞谩5诙糠质谴惩及福饕窃擞孟喙丶记芍谱饕恍└蜗蟮拇惩及福芯空庑┘记纱醋鞯乃婊浴5谌糠质切槟饧±硗及福饕茄芯渴胪及钢新司倒ぞ叩幕炯记伞?本书前言特色及评论文章节选 -
数字绘画创作张耕云著本书没有全面系统地去讲解Painter软件的使用方法,面是集中介绍了与数字绘画创作关系密切的画笔系统与艺术材质库,并通过素描、水彩、国画以及油画的创作实例,使读者对数字绘画作有一个真切的理解,进而用Painter去创作出自己的数字绘画作品。本书主要章节分为引言:理解“数字绘画”、PAINTER的工作界面、艺术材质与调色板、画笔工具箱、BRUSHES CONTROLS、用PAINTER进行素描创作、用PAINTER进行水彩画创作、用PAINTER进行国画创作、用PAINTER进行油画创作。 本书前言特色及评论文章节选
