综合
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极度电脑视听体制吴晟,Kobe著本书从构建电脑视听中心作为出发点,详细说明了目前最流行的各种音频、视频播放、制作技术和技巧,以及如何从网络上获取相关资源、信息,内容包括:Foobar使用,ExactAudioCopy抓取CD音轨,AwaveStudio转换音乐,Soulseek下载音乐,DivX播放及制作,BT下载,制作RMVB/WMV和ASF,各种流媒体,StreamboxVcr下载流媒体,Kazaa下载,WinDVDCreator刻录自制视频,Nero刻录数据,EAC刻录CD,复制DVD等丰富内容,另外在附录中提供了大量视听发烧友必须了解的内容,包括:CD标准及发展前景,DVD的各种技术指标,发烧耳机等等。本书内容极其丰富,对于打造HiFiPC而言,应该已经涉及了绝大部分内容,同时你会发现在网络时代,获取你需要的视听资源是一件多么容易的事情。对每一个电脑视听爱好者而言,本书都是必备的技术手册。本书由[音乐体制]www.musicSYS.com站长倾力打造,有关技术问题请到www.musicSYS.COM/bbs中的本书专门板块寻求解答。本书配套光盘中提供了书中提到的部分工具软件。需要本书或需要得到技术支持的读者,请与北京中关村083信箱(邮编100080)发行部联系,电话:010-62528991,62524940,62521921,62521724,82610344,82675588(总机)传真:010-62520573,E-mail:yanmc@bhp.com.cn。 -
网页设计与制作上机实践指导教程黄英[等]编著本书是以目前市场上流行的网页设计教程为基础编写的上机操作实例。在每个实例中,首先让学生看到该实例上机实践的结果,并介绍该实例的目的是让学生掌握哪些内容,然后介绍为实现该实例需要进行的操作步骤。最主要的是,在每个实例中都有针对学生在上机操作时经常出现问题以及操作错误所作的说明。本书以目前流行的网页设计软件的和教材为背景,通过一些经典的上机实例,使读者在较短的时间内熟悉和掌握网页设计语言和软件的使用。本书中的每个上机实践实例,都是先给出其运行结果,再给出与该实践有关的知识要点,然后是为完成该实践的操作步骤,最后是操作技巧与注意事项。本书每章后都配有习题,加以深对各章知识的理解与掌握。本书可作为高等院校计算机及相关专业的网页设计上机实践指导书,也可作为有一定网页设计知识的读者的自学指导参考书。 -
图像数字记录(日)中村庆久主编;杨晓辉,陶瑞民,李晖译;杨晓辉译本书是“OHM图形图像处理系列”之一。<br>进入信息化时代,支撑多媒体社会的半导体存储、磁记录、光记录等图像记录技术已成为社会不可缺少的技术。本书适应多媒体信息技术发展的需要,从装置设计及系统应用的角度出发,以如何高速度、大容量地存储图像和影像数据为重点,比较详细地介绍从存储媒介、图像数据的处理技术到各种记录方法及其应用实例,并介绍最新的图像记录技术及其今后的发展趋势等。<br>本书可供相关领域技术人员、研究人员参考,也可作为大专院校相关专业师生的参考用书。 -
电脑图片影音工具使用手册胡治国主编现在,随着电脑和网络的迅速发展,电脑娱乐正以前所未有的速度进入人们的生活,它使生活变得更加丰富多彩。漂亮的图片、精彩的影音节目,将大大扩展我们的娱乐空间。这其中涉及各方面的问题,比如,节目的获取、管理和播放等,《电脑图片影音工具使用手册》一书正是为方便用户的使用而编写的。本手册包括如下几个方面的内容:1图片的获取。比如,怎样从应用程序中获取图片,怎样从动态视频中捕捉图像等。2图片的编辑和管理。比如,如何用ACDSee剪栽图形,巧用Windows自带的画图工具进行图片处理等。3影音节目的获取。比如,怎样采集数码影像,怎样利用“豪杰超级解霸”提取电影片段等。4影音节目的编辑和管理。比如,VCD文件的快速编辑,怎样轻松更改RM文件名称等。5图片以及影音文件格式之间的相互转换。比如,将磁带文件保存为MP3,将MPEG格式编码成RM格式等。6播放器的使用技巧。比如MediaPlayer的使用技巧,怎样修改或删除RealPlayer的历史播放记录等。 -
图形图像处理沈美莉,陈孟建编著本书是一本通用的图形图像处理实用教材,编写格式是由理论知识、课后练习、实验内容等三部分组成。书中采用的应用实例全部由作者在Adobe公司出品的数字图像处理软件Photoshop 7.0中实际操作并取得成功的。书中所选实例简捷、新颖、实用、便于操作,注重对学生动手能力的培养。本书包括:图形图像处理基础、Windows 绘画技术、Photoshop 7.0基础、Photoshop 7.0工具箱的使用、图层的操作与技巧、路径、通道与蒙版、文字操作与特效文字制作、图像处理技术、滤镜处理技术、综合应用实例等内容。本书可作为普通高等院校本、专科学生及高职高专学生本课程的教材用书和参考书,也可作为对图像处理感兴趣的读者的自学用书。 -
计算机图像处理及应用夏德深,傅德胜编著本书对图像处理技术所涉及的基本原理和方法,必需的工具和应用及图像处理的部分新技术均作了详细的讨论与介绍。本书的跨度大,内容既全又新。在体系结构上,本书基本上为四大部分。第一部分为基础部分,包括图像采集与量化,图像变化、图像增强、图像分割、图像编码与压缩、图像恢复与重建、图像特征与分析。第二部分为工具部分,包括图像文件格式及图像数据质量评价。第三部分为图像处理应用的主要几个领域的典型介绍。第四部分为图像处理的新技术方法,包括马尔可夫随机场、小波分析和可形变模型等。本书可作为计算机应用、自动化、生物医学、遥感农业、水利、地质等学科的大学本、专科学生的教材和各行各业图像处理工程技术人员的参考书。 -
地图数据处理模型的原理与方法何宗宜编著《高等学校地图学与地理信息系统专业教材:地图数据处理模型的原理与方法》主要介绍了地理信息综合,空间分析和空间数据可视化等地图数据处理模型的原理和方法。针对地图数据处理的需要,以数学模型的设计、建立、地图制图数据处理、地图制图模型的设计和建立为主线,综合地图学与地理信息系统领域近二十年来国内外学者的研究成果,详细地介绍了模糊数学、图论、信息论、数学形态学、小波理论、分形理论等现代应用数学在地图数据处理中的应用。可作为地图与地理信息系统专业教材和相关研究方向的研究生的教学参考书。 -
计算机图形图像与网页制作于华《高职高专系列规划教材:计算机图形图像与网页制作》不但讲述了网站设计人员应掌握的计算机图形图像及网页制作的基本理论知识,而且以大量实例,深入浅出地讲述了网站建设、网页设计以及网页美工中大量使用的Photoshop、Flash、FrontPage、Dreamweaver等软件的功能和应用。全书内容丰富,简明实用,理论介绍遵循必需、够用为度的原则,以达到为相应软件和设计实践提供理论指导的目的。《高职高专系列规划教材:计算机图形图像与网页制作》可作为高职高专院校相关专业学生学习计算机图形图像、网页美工、网页制作、网站建设等课程的教材和参考用书,同时也可供平面设计爱好者、网站建设人员、网页设计人员自学与参考。 -
计算机图形学何玉林主编本书主要讲述计算机图形学的有关原理、软硬件环境、几何建模和图形处理的基本方法。全书共分八章,介绍了计算机图形学的基本概念、发展和应用,计算机图形系统的软硬件环境;讲述了几何模型、曲线和曲面、几何变换、真实感图形显示,这是计算机图形学从三维几何模型到二维图形的最重要的基本方法;分析了典型的交互式图形软件,并重点介绍Pro/E软件的应用;论述了图形软件的开发方法。本书在内容的安排上以三维几何建模到生成二维图形为主线,由浅入深,逐步展开,力求做到基础知识与最新方法的介绍两者兼顾。许多内容来自研究实际,反映作者近年来在计算机图形学方面的研究成果。本书可作为高等学校本科生的教材,也可作研究生和工程技术人员的参考书。 -
虚拟现实三维立体网络程序设计语言VRML张金钊等著本书全书全面介绍了虚拟现实建模语言(VRML),即虚拟现实三维立体网络程序设计语言的语法、定义及创建虚拟现实世界的技术。作为第二代网络程序设计语言的VRML是最近才兴起的一种新型语言,它是宽带网络、多媒体与人工智能相融合的高新技术,是把握未来网络、多媒体及人工智能的关键技术。VRML用于在网络上创建逼真的三维立体场景,开发与设计立体网络程序。它改变了当前网络与用户交互的二维平面的局限性,使用户在三维立体场景中,实现动态交互与感知。本书是一本集计算机网络、多媒体及人工智能于一体的实用教材。全书内容丰富,叙述由浅入深,思路清晰,结构合理,实用性强。本书配有大量的VRML编程实例,从而使读者更易掌握虚拟现实三维立体网络程序设计语言。可作为高等院校本、专科学生的计算机网络和多媒体教材,同时也可作为计算机软件开发人员和工程技术人员的实用工具书。 本书可作为高等院校本、专科学生的计算机网络和多媒体教材,同时也可作为计算机软件开发人员和工程技术人员的实用工具书。
