综合
-
网页设计技术培训教程博嘉科技主编本书以“全面了解网页设计相关知识,掌握扎实的基本功能,养成良好的设计风格,在掌握知识的同时快速进行专业的设计”为目标。全书从零开始,以最基本的网络常认为起点,以熟悉设计软件操作为基础,介绍了网页设计的技术。配上一共分为四部分,包括Dreamweaver网页设计、Flash动画制作、Fireworks图像处理和网页三剑客协同工作;不特别介绍了网站从无到有并运行所需要的全部步骤,包括人从网站页面的设计制作到最后申请域名和虚拟主机的全过程。本书突出了实际工作技巧的总结,注重习惯的培养,为专业设计作了良好的准备,而且突出了网页三剑客的协同工作,进而帮助读者打造自己的网页设计航母。通过本书的学习,读者可以在最短时间内迅速学会网页设计全套技术。 本书适合为网页设计培训以及大专院校教材,同时也可作为成人教育和青少年学习网页设计的理想教材。广大网页设计爱好者都能从中得到正规而简洁的经验。 -
视差立体图像及其实现算法汪明霓著本书系统地阐述了视差立体图像的成像机理、分类方法、制作过程和实现算法,首次提出了用涂色等高面表示隆起曲面的设计理念,工开创了视差立体动画的研究领域,总结出视差立体动画的生成策略。附录中归纳了视差立体图像的多种观察方法,并收集了作者创作的若干富有民族特色和科学意识的视差立体图像精品。观察视差立体图像有困难的读者,推荐先看附录。 本书附有光盘。盘中收集了多幅视差立体动画和静态视差立体图,还收录了视差立体图像的生成程序,供读者自已进行视差立体图像的创作。 本书可作为高等院校相关专来的辅助教学用书,也可供心理学者、图形工作者、美术工作者、科普工作者及对视差立体图像有兴趣的人士参考。 -
网页设计与制作教程杨选辉编著本书是一本全面介绍网页设计与制作技术的教程,它以目前最流行的网页设计软件作为技术支持,由浅入深,系统地介绍了网页的构思、规划、制作和网站建设的全过程。本书分为三篇共11章,并包括一个附录。第一篇是基础篇(第1~3章),介绍了Internet和WWW的基本知识、网站建设的概论以及制作网页的基本语言HTML;第二篇是应用篇(第4~6章),介绍了目前主流的网页制作工具FrontPage 2003和Dreamweaver MX 2004,以及网站发布和维护方面的知识;第三篇是提高篇(第7~11章),介绍了目前最常用的网页制作辅助工具Photoshop CS、Fireworks MX 2004和Flash MX 2004,以及一些很实用的辅助设计小软件,还介绍了一个简单网站主页设计的过程。附录中提供了一些非常实用的网页特效源代码。在每章的后面都有思考与练习题。全书构思清晰,结构合理,内容全面系统,语言简洁生动,图文并茂,实例新颖,特别注重实践能力的培养,实用性和可操作性较强。另外,与本书配套的《网页设计与制作实验指导》,可以供读者上机练习使用。这两本书可以帮助初学者在较短的时间内快速掌握实用的网页设计与制作知识,设计与制作出自己喜爱的网站。 本书可作为高等院校“网页设计与制作”课程的教材和网页制作培训班的教材,也可作为网页设计与制作爱好者的自学参考书。 这本书的特点主要靠新、特、易:l。“新”主要是指书中介绍的软件相对要新,不可能现在出版的书介绍的软件和知识还是几年前的,还是大家已经不用或用的很少甚至淘汰的版本。 l。“特”指的是特色,本身的实力就非常重要了,理论是通用的,关键是看谁组织得好,谁能把握住读者的需求,这就要求在保证本书的内容的前提下在特色方面多下了工夫。l。“易”主要是针对教材而言要求在教和学上要容易,这一点也是许多作者容易忽略的地方。一方面对于老师来说,要尽可能减轻他们的备课量,设计一个实用、全面的电子课件非常非常重要,周围的老师基本上不订无课件的教材,但目前虽然很多课程都提供课件,但那些课件绝大部分不实用,要么简单只是标题,要么就是教学资源不全,基本上是在应付市场上老师的这种需求。另一方面对于学生而言,要按照循序渐进、突出重点难点、讲究实用的原则来设计书稿,加大实例和实践的教学比例,才能培养出既掌握理论知识又具备动手能力的社会真正需要的人才。 作者在撰写书稿的时候处处考虑到了新、特、易三点。“新”方面:介绍的是MX 2004的版本,是2003年年底推出的软件在2004—至今用的很广的版本。“特”方面:内容全面精炼,素材丰富,例题多样,操作讲解详尽,步骤完整,重点突出。因为网页设计与制作课程是一门实践性很强的课程,因此突出了实例教学,突出了应用,还配套出版了一本上机指导,帮助读者进一步强化课堂的学习,提高动手能力。并且还非常注重书的可读性、实用性和可操作性,抛弃了许多初学者暂时用不上内容,着眼于每个设计软件和工具中最实用的部分,按照循序渐进、由易到难的原则进行了合理的编排。详见书的前言部分。 “易”方面:作者已经在实施制作一个非常实用的光盘或课件,光盘内容包括:光盘使用说明、教学指南、教学课件、教学资源、习题与自测、作品赏析等六大栏目若干个子类,涵盖了老师的所有备课内容,彻底解决老师备课问题。预计2005年6月底完成,预计2005年9月前也就是开学前一定能够完成。 -
创意图形罗鸿,左剑虹著随着社会经济水平的不断提高,设计在人们的生活中占有越来越大的比重。交通工具设计、环境艺术设计、服装设计、平面设计等等,不胜枚举。但要成为一个出类拔萃的设计师,并在自己的专业领域独挡一面却非易事。其中基础设计原理的学习,就是不可缺少的重要环节。本书的指向就是那此需要打好设计基础的设计类在校生以及准备报考设计类专业的考生。本书的特点与众不同。一般的此类书籍只讲基础理论和设计元素练习,而本书不仅讲述基础理论和设计元素练习,还用大量的实例讲解基础理论和设计元素是如何在设计实践中应用的,其应用效果如何,并附有详细的作品点评,解决了学习设计基础不知道怎么用,基础学习与设计实践相脱节的教学问题。我校设计学院大部分教师及研究生多年来一直参与设计基础的编写。他们从教多年,大部分在清华大学美术学院、同济大学等国内著名院校学习过,理论基础及实践经验丰富,是一支充满活力的队伍。该基础设计原理丛书汇集了他们多年来的教学及科研成果。< -
前沿数码秀成飞本书以个人计算机为基础,尽可能地讲述了计算机音乐人与独立制片人所需要的计算机硬件和软件的使用,组建与使用多媒体计算机系统与音乐系统,制作Real媒体节目与Windows媒体节目,在网络上在线播放作品,应用卡拉OK与制作MTV,让计算机充分为你所用,成为“街舞机”,创作音乐作品,制作个人数字电影与电子相册,收集与应用网上视频与音频文件,制作MP3,录制多媒体节目内容,制作个人演唱专辑,修复音频与视频文件,录制屏幕上的动态图像等丰富内容。全书以实际操作步骤来阐述问题,读者除了能很快掌握各章内容外,还可将本书实例稍加修改后用于自己的作品中。对于任何一位读者来说,无论你艺术修养高低都可以成为计算机音乐人与独立制片人。本书配套全程多媒体教学光盘,生动地讲述了本书内容及相关软件的应用技巧,用户通过观看光盘即可轻松学习。读者对象:想要迅速成为计算机音乐人与独立制片人的各类人士,包括音乐学院及各类大专院校的在校学生,也可用作培训的教程。 -
网页制作基础与实例教程续诚等编著《2005热门软件工具边学边用丛书:网页制作基础与实例教程》介绍了Macromedia Studio MX 2004中的Dreamweaver MX 2004,Flash MX 2004,Fireworks MX 2004以及Office中的FontPage 2003的应用。通过这几个常用网页制作软件的介绍,使读者全面了解网页制作的全过程。本书讲述了每一种应用软件的最流行的新特性,还通过创建网站实例阐明了这些软件是如何协同运用的,为学习这些应用软件提供参考指南。《2005热门软件工具边学边用丛书:网页制作基础与实例教程》叙述详尽、流畅,图文结合,便于阅读和理解,不论是新手还是有经验的网站开发人员都能够从中受益匪浅。本书适用于所有对网页制作感兴趣的读者,也是希望成为网页制作高手的读者的必不可少的参考资料。 -
报纸版面创意艺术与电脑编辑桑金兰著内容提要 在中外新闻业面临激烈竞争的时代大潮中,如何承前启后,开 拓当代办报新路,以不断适应时代和读者的需要,这是各报面临的 十分严峻而紧迫的课题。本书以广阔的视野,深邃的内涵,高雅的 审美体察,多侧面、多层次地阐述了当代报纸版面创意艺术和实际 操作、设计的技巧,为广大新闻工作者、自学爱好者、宣传干部,及 至就学于新闻专业的未来记者们,呈现了一条全新的办报思路。 许多篇章为国内外新闻类著作中所仅见,对中外报纸优秀版面的 评析和透视,中国五大报老总的经验之谈等内容,尤棋高一着,引 人启迪。本书将会引起众多读者的广泛兴趣。 -
数字图像处理基础朱虹等编著《数字图像处理基础》是依据作者近几年的教学与研究过程中重要的基础部分编写的,书中主要介绍数字图像处理的基础方法,其中不仅包括经典的方法,而且包括近几年在研究中所提出的方法。全书共分为11章,重点介绍图像的基本概念、图像增强、图像几何变换、图像去噪、图像锐化、图像分割、二值图像处理、彩色图像处理、图像变换以及图像压缩编码等。编写时作者特别注意了读者对《数字图像处理基础》的理解、掌握。《数字图像处理基础》可以作为高等学校信息与通信工程,信号与信息处理,应用数学,电子,自动化类各专业本科生或研究生的教材或参考书,也可作为工程技术人员和从事相关研究与应用研究人员的参考用书。 -
DVENET分布式虚拟现实应用系统运行平台与开发工具赵沁平著DVENET是在国家863计划计算机软硬件主题资助下研究开发的一个分布式虚拟现实应用系统开发与运行支撑环境,可以全过程、全周期支持虚拟现实应用系统的开发,并稳定、可靠地支持较大规模跨路由分布交互仿真和分布式虚拟现实应用系统的运行。本书从系统功能、系统设计和系统实现等几个方面详细介绍了DVENET的分布交互仿真平台、虚拟环境运行平台、虚拟实体建模平台,以及有关的开发工具;论述了DVENET开发过程中所取得的一批理论、方法和技术创新成果;给出了基于DVENET开发的若干虚拟现实应用系统实例,是DVENET最新研究进展的总结。本书以分布式虚拟现实应用系统运行平台与开发工具为主,同时介绍了所涉及的理论、技术和应用,具有一定的系统性。对虚拟现实技术研究与应用开发人员具有参考价值,亦可作为高等院校计算机、自动控制、仿真、电子等有关专业高年级本科生和研究生的教学参考用书。 -
服装结构设计与电脑打板张月霞编著本书共分4章。第一章基础篇,重点介绍了有关服装人体、服装规格及电脑打板的基础知识;后3章分裙、裤、上装三部分分析研究服装的结构原理、结构设计和电脑打板。目前,“NAC-2000”服装工艺设计CAD系统使用范围较广泛,故本书亦选用的是“NAC-2000”。
