综合
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JSP+Oracle动态网站开发案例精选孙佳、刘中兵、李伯华本书讲解如何使用JSP和Oracle开发动态网站,并通过8个与现实生活息息相关的完整案例,使读者迅速掌握动态网站的开发方法和全过程。.全书共分10章,第1~2章提纲挈领,将动态网站开发所涉及的关键知识点做了简要介绍,从第3章开始,每章精选一个案例,每个案例均以MVC框架结构设计数据库系统,按照软件开发的实施过程剖析系统的开发思路、方法和技巧。配套光盘包括所有案例的源程序,读者可以直接取用。..本书适合网页设计人员、Web应用开发人员和广大网络编程爱好者学习使用。... -
数码照片拍与修(韩)金纹正 著,刑思遥 译;刑思遥译本书向大家讲述了用数码相机拍摄婴幼儿照片时必要的技法。书中设置了以下环节:“拍摄建议”告诉您给宝宝拍照时新的创意和具体的拍摄方法;“拍摄诀窍”则讲述了怎样拍摄和解决问题;“摄影实力提高”浅显易懂地介绍了摄影的基础知识;“稍等一下”为您提供了应对突发状况的各种技巧;最后,在“有趣的宝宝照片DIY”中教会读者把宝宝的漂亮照片做成各种各样的手工制品。本书配光盘。每个人都有从婴儿成长为成人的过程,您是否初为人父(母)?想不想为您的孩子记录下成长中每一个珍贵的瞬间呢?如果这些瞬间的成长过程没有及时地被记录下来,将来一定会成为一种遗憾。为了帮助大家更好地用数码相机留下这些短暂的瞬间,本书向大家讲述了拍摄婴幼儿照片时必要的技法。为了使您一步一步地从DC初学者成为摄影专家,本书还设置了以下环节:“拍摄建议”告诉您给宝宝拍照时新的创意和具体的拍摄方法;“拍摄诀窍”则讲述了怎样摄影和解决问题;“摄影实力提高”中浅显易懂地介绍了摄影的基础知识;“稍等一下”为您提供应对突发状况的各种技巧。最后,在“有趣的宝宝照片DIY”中教会读者把宝宝的漂亮照片做成各种各样的手工制品。这世上没有不爱自己宝宝的父母,用您的爱心,拍下宝宝的照片吧!附书光盘中是书中部分数码照片的素材和成品图。 -
第十二届全国图象图形学学术会议论文集章毓晋本论文集为由中国图象图形学学会2005年10月12日到14日召开的第十二届全国图象图形学学术会议(NCIG''2005)论文集。 -
我形我速李全新 等编著“我形我速(5)”可以让你制作出色的照片与项目,供亲朋好友欣赏;“我形我速(5)”绝不只是简单的图像编辑软件,它可以让你以最简单的方式,展示出最精彩的创意,将平凡无奇的照片加工成精美的艺术品。除此以外,“我形我速(5)”还提供了多种模板,数量总共达到了792张,包含了贺卡、婚礼、海报、证书、请谏等多种类型,使其易用性得到了进一步的体现,全面满足了家庭及商务应用需求。本书并不是单纯地介绍软件的使用方法,而是以实际例子为主线,以解决问题为目的,以图解的方式逐个讲解、逐个分析,并且在讲解过程中加入了必要的提示,力求使读者能够举一反三。 -
数字图形设计风云周陟、彭俊本书由两位年轻的资深数字图形设计师精心编写,全收跳开以往理论与技术相结合的框架,以个人从业经历与设计实践过程为基础,从“设计师”自身学习与设计态度入手,提炼出以下几个问题的核心的并给予分析: 1.什么样的人才能称为“设计师”; 2.如何可成为一名“设计师”而不是软件熟练工; 3.怎样以“设计师”的方式来思考问题; 本书讲解的内容主要包括国内外设计资源介绍、设计师装备推荐、设计师基本功训练、设计师的专业技巧、优秀设计师访谈,并配优秀的设计资源光盘,光盘中包括一些经典国外作品,精良的设计素材以及数字图形设计的视频教学等。 此书谨献真正的设计爱好者、CG从业设计师、设计传播类专业的教师和学生,以及各类设计书籍的作才参考。 -
游戏编程All ln One(美)苏泽 著,文俊浩,黄际洲,吴红艳 译作为一个游戏开发人员,包含了Visual C++的《游戏编程All In One》为你提供了开发游戏所需要的一切准备工作。本书根据内容由浅入深划分章节,覆盖了游戏开发所涉及的重要环节。经验较少的开发人员可以从基本的C++编程开始,开发两个简单的文本游戏测试自己的技能。之后,进入Windows编程以及和DirectX相关的主要内容:DirectX Graphics,DirectSound以及Direct Input等。本书建立了一个游戏库来加强游戏设计技巧,该游戏库将贯穿其后的所有章节。本书最后几章讲述高级游戏编程技巧,包括数学、物理和人工智能。最后,创建一个完整的游戏测试那些新技巧。 -
网页设计快易通康丞信息 编著在互联网发展的今天,网页已经无所不在,不论个人还是企业,不论商业还是娱乐,网页已经成为日常生活中不何或缺的一部分。《网页设计快易通》是一本专为电脑玩家量身订做的书籍,它以用户的需求为导向,在具备基本电脑知识的基础上,从网页的基本概念出发,逐步建构网页的基本组成,因需要而设计多样化的网页,最后达到能自己设计出个人风格的网站,以及上传与其他程序互相配合使用的功能。例如网页的基本属性、文字处理、图文配置、特效网页、网站架设、如何上传、动态网页功能设置等,通过范例演练,让读者从实际范例的操作,逐步了解如何应用网页设计的方法。 学习了《网页设计快易通》之后,您将不再是茫茫网海的过路客,电脑,也可以这么简单。 -
网页制作葛敏敏 主编《网页制作》是教育部推荐的专为“中等职业学校计算机网络技术及应用专业培养培训技能型紧缺人才”而编写的教材。全书共分11章。第1章主要介绍网页制作基础及目前较为常用的网页制作工具。第2章介绍HTML脚本语言基础及如何用脚本语言来构造页面。第3章主要介绍Microsoft Frontpage 2000软件的环境和用此软件制作简单的网页。第4章主要介绍Dreamweaver MX 2004软件的安装方法、软件界面及站点的建立、管理等方面的内容。第5,6,7章主要介绍页面构造、超链接、表单及框架等的操作技能。第8章主要介绍图层的应用及相关图层的行为及实践。第9章主要介绍网站建设中模板与库的使用技巧。第10章集中介绍典型的行为与事件的制作方法。第11章通过商业网站和景点网站两个项目的操作训练综合应用了前10章的技能点。 -
新手学制作网页神龙工作室编著本书是指导初学者学习制作网页的入门书籍。书中详细地介绍了初学者必须掌握的应用Dreamweaver MX 2004进行网页设计的一般步骤,应用Flash MX 2004进行网页动画设计的一般步骤,应用Fireworks MX 2004进行网页图像设计的一般步骤以及设计技巧。书中包含大量的实例制作,以方便读者方便快捷地学习。书中还对初学者在制作网页时经常碰到的问题进行了专家级的指导,避免初学者在起步过程中走弯路。全书分4篇共18章,分别介绍了Dreamweaver MX 2004基础、创建第一个Web站点、设计页面布局、使用图像、合用层叠样式表、设计表单、使用行为和制作层动现、插入动态元素、动态网页设计初步,Flash MX 2004基础、创建动画对象、创建简单动画、创建交互动画,Fireworks MX 2004基础、绘制和编辑图像、切片和热点、元件与动画的设计和网站的运和圾发布等内容。 本书充分考虑了初学乾的实际需要,对制作网页“一点都不懂”的读者,通过学习本书可以轻松掌握制作网页的方法。 本书既适合初学制作网页的读者阅读,又可作为网页制作知识训班的培训教材。 -
计算机图形图像处理徐敏 主编本书是教育部新世纪高职高专教育人才培养模式和教学内容体系改革与建设项目成果,是组织有关教育部高职高专教育专业教学改革试点院校编写的。本书着重介绍计算机图形图像处理的技术、方法及应用。主要内容有:计算机图形图像处理的基础知识,计算机图形图像系统简介,图形图像的采集与输出,基于Photoshop的计算机平面设计,基于3dsmax的计算机立体设计,基于Fireworks,Flash等的网页图形图像处理等。为了配合教学需要,以任务带动理论学习和实际操作,图文并茂,深入浅出,紧密结合教学实际,层次分明。书中每章都附有习题,供课后练习。本书适用于高等职业学校、高等专科学校、成人高校、示范性软件职业技术学院、本科院校及举办的二级职业技术学院、教育学院以及民办高校使用,不仅可作为高等院校相关专业的教材或参考资料,还适应于作为相关技术人员的参考书。
