综合
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新手学网页制作与网站建设神龙工作室 编著《新手学网页制作与网站建设(附光盘)》是指导初学者快速掌握使用网页制作“三剑客”(Fireworks CS3、Flash CS3和Dreamweaver CS3)进行网页制作与网站建设的入门书籍。书中详细地介绍了初学者应该掌握的网页制作与网站建设方面的基本知识、使用方法和操作步骤,并对初学者在实际使用时经常遇到的问题进行了专家级的指导,以免初学者在起步的过程中走弯路。全书共16章,分别介绍快速入门、初识Fireworks CS3、绘制和编辑网页图像、创建动画、网页元素典型设计、神奇的Flash CS3、动画制作的基础、制作动画、丰富动画的效果、动画作品的优化与发布、体验Dreamweaver CS3梦幻境界、应用HTML和CSS、制作图文并茂的网页、超级链接和多媒体的应用、布局网页以及综合网站实例等内容。《新手学网页制作与网站建设(附光盘)》附带一张精心开发的专业级多媒体教学光盘,它采用全程语音讲解、情景式教学、详细的图文对照和真实的情景演示等方式,紧密结合书中的内容对各个知识点进行深入的讲解,大大地扩充了《新手学网页制作与网站建设(附光盘)》的知识范围。同时在光盘中赠送20个网页模板的源文件(.psd)和100多个含有矢量素材的Flash源文件(.fla),相当于赠送一个内容丰富的模板库,读者稍加修改即可应用,真正地实现了以实例带动讲解、图解例说、面向应用等自学效果,便于初学者快速上手。《新手学网页制作与网站建设(附光盘)》及配套的多媒体光盘主要面向网页制作与网站建设的初级用户,适合广大的网页制作与网站建设爱好者以及各行各业需要学习网页制作与网站建设的人员使用,同时也可以作为网页制作与网站建设短训班的培训教材或者学习辅导书。
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网页设计与制作于筱荔 主编本书讲述Macromedia公司的Dreamweaver、Fireworks、Flash 8.0中文版网页设计工具,全书共22章,每章开始有明确的教学提示和教学目标,便于教师教学,每章最后的总结、思考与练习便于读者掌握本章的重点,上机指导给读者提供了大量经典实例,便于读者运用所学的知识,提高网页设计的技能。 为方便教师教学,本书配有完善的辅助教学资源,内容包括:教学大纲、电子教案、各章的上机指导素材和实训结果(包括源代码)、习题问答和模拟试卷。 本书可作为高职高专院校计算机及相关专业“网页设计与制作”课程的教材,也可作为网页设计培训及其他相关培训的培训用书。
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Web 2.0高级编程(美)Eric van der Vlist、 Danny Ayers、 Erik Bruchez、 Joe Fawcett、 Alessandro Vernet 著;赵子鹏Web 2.0旨在让Web重归发明它的初衷,即让用户创建内容。从技术角度说,Web 2.0就是以全新的方式使用大量已有的技术,这意味着专业开发人员必须了解众多Web 2.0技术,如HTML、CSS、HTTP、JavaScript、XML、服务器端编程等。市面上的大部分图书都过于专业化,对于Web 2.0应用使用的每项技术,都可找到大量介绍它们的优秀图书,但从专业角度阐述如何综合使用这些技术的图书凤毛麟角。本书旨在填补这一空白,让读者对Web 2.0技术及其如何协同工作有初步认识,从而真正理解Web 2.0应用的工作原理以及如何开发它们。 本书首先通过一个Web 2.0应用演示了服务器和浏览器之间的交互过程,让读者对本书中介绍的技术在Web 2.0应用中扮演的角色有更深入的认识;然后介绍了客户端技术,包括(X)HTML与CSS、JavaScript与Ajax、客户端设计准则、有望成为主流的客户端技术以及胖客户端替代品;接下来讨论了用于在客户端和服务器之间通信的协议和格式,包括HTTP与URI、XML及其替代品、联合、微格式和Web服务;最后,讨论了服务器端编程技术,包括通过HTTP提供XML、如何使用非XML数据源、如何创建联合频道、创建mashup、如何实现和维护URI空间、提供多媒体内容以及安全。 本书适合参与开发Web 2.0项目的专业开发人员阅读,也可供对Web 2.0开发感兴趣的人员参考。
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网页设计教程刘全 主编本书是针对普通用户学习制作网页的相关问题而编写的,是一本内容丰富、实用性较强的网页设计教程。本书注重网页设计基本知识的培养,全书共分三篇,适合读者进行循序渐进的学习。入门篇包括第1、2、3章的内容,主要讲述网页制作的基础知识,包括网页相关的名词术语、HTML语言的基本内容及如何使用FrontPage 2000开发和设计网站。通过入门篇的学习,读者可以设计和制作一些简易的网页和网站。进阶篇包括第4、5、6章的内容,主要讲述网页设计较流行的Dreamweaver MX、Flash MX和Fireworks MX三种软件的使用。读者通过进阶篇的学习可以设计制作出美观、风格不同的网页网站。提高篇包括第7、8、9章的内容,主要讲述如何开发基于Web的数据库系统、Java语言和XML语言。提高篇的内容适于想深入学习网页设计和网站开发的读者。本书可作为进行网页设计学习的本、专科学生的教材,也适于普通读者自学。
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PHP&MYSQL无需编程轻松创建数据库网站赵凌峰PHP是目前Linux/UNIX操作系统中普遍采用的服务器网页内嵌式的脚本语言,在经济、性能等方面,都是目前所有网络语言中最佳的选择。本书全面地介绍了如何利用Dreamweaver(以及未来任何Dreamweaver的升级版本均适用)构建基于PHP和MySQL数据库的Web站点。 本书均配合图解和完整的实例,使读者对实际应用中的关键步骤有全面的了解。内容全面翔实、范例完整、实用性强是本书的最大特色。本书适用于从事数据库网站建设的开发和应用的技术人员,同时也可作为数据库网站开发培训班的辅导教材及自学教材。本书对广大网站开发者来说是一本实用的参考书。
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多媒体技术与应用蔡逸仪本书是由国家中医药管理局宏观指导,全国高等中医药教材建设研究会组织编写,供高等中医药院校使用的新世纪全国高等中医药院校规划教材。 本教材由多媒体技术基础知识、多媒体音频数据处理、多媒体图像数据的制作、多媒体动画素材的编辑与制作、多媒体视频数据编辑与制作、多媒体课件的制作、多媒体网页制作共七章组成。各章除介绍理论知识概念外,还提供有大量综合实例,并且随书所附光盘中配有相关素材,也便于学生自学和复习回顾。同时本教材结合中医药院校专业特色选择素材,有利于学生加深对中医药文化的感情。
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JAVA手机游戏50例张鹏这是一部专门介绍如何用Java开发11类、50种很流行的手机游戏的教科书。本书从易教易学的实用目标出发,采用基础知识+范例开发流程图+ 技术分析+解决问题方法+全部源程序代码的方式,生动、细致讲解用Java 开发各类手机游戏的方法和技巧,是作者多年一线开发经验和教学经验的全面总结。本书内容:50种手机游戏实例涵盖了文字、休闲、益智、棋牌、射击、角色、动作、冒险、体育、网络、三维等11类手机游戏。具体包括:1~ 8章为基础篇,通过13个实例介绍手机游戏开发环境、程序框架、文字控制、图像显示、记录存储、高级组件等开发知识;9~14章为提高篇,通过33 个经典实例介绍游戏框架、界面、功能按钮、声音、背景等通用管理类的代码的实际应用;15~17章为高级篇,通过4个实例介绍网络手机游戏和3D 手机游戏开发的高级知识。本书特点:内容丰富、全面,涵盖当今手机游戏的全部类型,其中的通用代码可直接应用于一般的游戏,相当于一个小型的手机游戏开发引擎;看图纸学设计,每款手机游戏实例均提供详细的开发流程图、技术难点分析以及具体的解决方案,授人以渔,即学即用;课堂顶班干企业活、教育新突破,每一个手机游戏实例都是活的、实用的Java编程实例,读者稍加改进即可商品化,实现在课堂顶班干企业活,为就业提前打基础;服务周到,提供所有游戏的源程序代码下载,方便学习、借鉴和修改运用。适用范围:全国高等职业院校手机游戏设计课程教材;想从事手机游戏开发的广大从业人员非常实用的自学用书。本书是助您自娱自乐、创造美好生活、步入“手机游戏开发高手”行列的敲门砖!
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DIV+CSS网页布局商业案例精粹览众、张晓景 编著本书以实例为主,面向实用,提供了大量网页设计与制作的细节图解,介绍了Web标准及使用目前流行的DIV+CSS布局方式,并结合了多个实例讲解了采用CSS+DIV布局制作页面的方法。 本书共分为12章,第1章介绍了关于Web标准及CSS布局的概念,第2章至第12章列举了多个实例,这些实例基本上覆盖了常用的网页设计与制作知识。本书在详细讲解各个实例的制作中,不仅介绍了CSS样式设计的各方面知识,更重要的是,结合实际网页制作中可能遇到的问题提供了解决问题的思路、方法、技巧,即使是初学者也可以轻松掌握DIV+CSS布局方式,制作出精美的网页并搭建功能强大的网站。 附书光盘内容为书中实例源代码及素材文件。 本书内容丰富,注重思维方法与实践应用,适合于初、中级网页设计爱好者和希望学习Web标准对原有网页进行重构的网页设计者。
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Rdils Cookbook中文版Rob OrsiniRails是创建新一代Web 2.0应用程序框架的主导者。利用Rails开发出来的应用程序具有轻量级、全功能和可扩展的特性,这些特性引起了Web开发的革命。本书面向现实世界的开发问题,每一个技巧都包含一个测试过的解决方案以及该方案为什么会这样工作和该方案如何工作的讨论,这有助于你将这些技巧应用到相似的解决方案中。本书包含了你要成为一个专业的Rails开发者所需要的各种技巧。比如,用Active Record库对数据进行建模、用Action View和RHTML模板创建视图、在Action Controller中建立应用程序逻辑、测试和调试Rails应用程序、用JavasScript和Ajax构建更具交互性的Web应用程序,等等。无论你是想利用Rails进行Web开发的初学者,还是有丰富开发经验的专家,本书中都有适合你的内容,阅读本书,将使你深受裨益。
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多媒体技术及应用李希文 赵小明《高等学校多媒体技术课程系列教材:多媒体技术及应用(第2版)》是教育科学“十五”国家规划课题研究成果之一,主要介绍了多媒体技术的基本理论,多媒体素材处理的一般方法,常用软件Flash MX 2004 、Authorware 7.O的基本使用方法和软件开发技巧,多媒体技术在个人活动、教育、商务及政务活动中的简单应用等内容。《高等学校多媒体技术课程系列教材:多媒体技术及应用(第2版)》在体现知识系统性的同时,更注重体现应用性和技巧性,所选实例深入浅出,可操作性强,力求使多媒体技术的应用贴近生活和实际需求,在习题的配置上也不局限于完成“规定动作”式的任务,而是提出了一些开放性的、研讨性的问题,意在使读者主动地综合运用所学知识进行思考和联想,产生创作的欲望。《高等学校多媒体技术课程系列教材:多媒体技术及应用(第2版)》既可作为高等学校相关专业本科、专科学生的教材,又可作为多媒体技术应用人员、多媒体软件开发人员和广大计算机爱好者的参考书。