综合
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多媒体技术吴玲达,老松杨,魏迎梅《普通高等教育“十一五”国家级规划教材·高等学校信息管理示范教材:多媒体技术(第2版)》对多媒体技术的基本概念、技术与系统等进行了全面的论述,吸取了多媒体教学研究的新成果,难易适中,既注重介绍多媒体技术的基础知识,也适当介绍了一些基本理论和论,并在各章之后附有习题和思考题。《普通高等教育“十一五”国家级规划教材·高等学校信息管理示范教材:多媒体技术(第2版)》共分8章,主要内容包括多媒体基本概念、媒体处理方法与技术、多媒体数据压缩技术、多媒体软/硬件平台、多媒体编程技术、多媒体人-机交互技术、网络多媒体技术等。《普通高等教育“十一五”国家级规划教材·高等学校信息管理示范教材:多媒体技术(第2版)》既可作为普通高等学校信息管理与信息系统专业、计算机及其相关专业本科生的教材,也可以作为从事多媒体技术研究的工程技术人员和管理人员的参考书或培训教材。
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网页设计技术刘涛暂缺简介...
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网页设计与制作教程祁瑞华《21世纪计算机基础规划教材:网页设计与制作教程》是一本网页设计与制作的普及类教材,内容包括:网络基础知识、Dreamweaver8简介、搭建本地站点、HTML语言基础、页面的编辑、页面链接与站点导航、表格排版、插入媒体元素、框架、层的使用、交互式表单、模板与库、CSS样式表、时间轴、行为、第三方插件、动态网站的实现、站点的测试与上传。最后,通过一个综合实例——网站建设实例总结了前面所学知识,并通过实例介绍了一个网站设计与制作的基本过程。《21世纪计算机基础规划教材:网页设计与制作教程》内容丰富、结构合理、语言通俗易懂,适合作为大专院校相关课程的教材,也可以作为网页设计初学者和爱好者自学的教材和参考书。
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网页设计与制作李飞、陈旗第1章 网页设计基础第2章 Dreamweaver MX2004基础第3章 使用Dreamweaver MX2004制作网页第4章 Fireworks MX2004基础第5章 Fireworks MX2004网页制作第6章 Flash MX2004基础第7章 Flash MX2004网页动画制作
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三维动画设计与制作沈洪、张进、朱军本书为“21世纪高校计算机应用技术系列规划教材”之一,被国家教育部评为普通高等教育“十一五”国家级规划教材。本教材通过大量实例,由浅入深地展开教学,全面介绍了3ds max的基本操作。同时,将三维艺术与三维技术完美地结合在一起,具有很强的实用性、可操作性和指导性。全书共分8章,内容包括:第1章介绍了三维动画设计与制作的基本概念:第2章和第3章介绍了3ds max 8的工作环境和基本使用方法;第4章到第6章分别介绍了建立材质、灯光和摄像机的基本方法;第7章介绍了动画的设计与制作;第8章介绍了Maya6中有关建模和动画制作方面的内容。本书可作为大学本科应用型专业的入门教材,也可供高职高专的学生、成人和在职人员培训使用。
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Mashups Web 2.0开发技术(美国)(Francis Shanahan)萨拉汉 著;吴宏泉 译Amazon. com与WEB服务强势结合,拓展了INETERNET的应用范围,使得开发人员可以把AMAZON的数据和其他的可利用资源自由地结合起来创建功能丰富的全新应用程序,这种应用程序叫作MASHUP。本书介绍了MASHUP的底层技术,并且第一次展示了如何创建MASHUP应用程序。本书还提供了很多样例,通过这些样例可以了解如何把AMAZON的WEB服务和YAHOO!、EBAY、GOOGLE 以及YOU TUBE的API集成在一起创建MASHUP应用程序。这些样例演示了如何命使用完全不同的数据源和新一代的浏览器技术(例如AJAX、JSON和动态脚本)创建崭新的应用程序。从这些样例中还可以学到如何重新组织WEB服务数据,使其技持如手机或PDA等移动设备。本书同时兼顾了理论和实际应用代码的解释,因些可帮助读者轻松掌握构建优秀MASHUP应用程序的方法。 本书中,WEB服务专家FRANCIS SHANAHAN全面介绍了有关使用XML、SOAP和REST应用WEB服务的基本原理、对于诸如AJAX的新一代浏览器技术也进行了说明,只要按照样例中步骤中尝试就可以很容易地掌握这种新技术。他还简要介绍了一些能提高性的高级技术,例如ASP.NET2.0的多线程WEB服务特性。本书主要内容:从底层开始创建通用的AJAX库,如何使用公开的WEB服务API,使用SOAP协议把AMAZON数据直接输出为RSS格式,使用XSLT把AMAZON数据直接转换为JSON格式,在YAHOO MAPS上标出AMAZON数据。本书读者对象:本书的技术涉及面很广,这些技术包括ASP.NET2.0、WML、REST、RSS、SOAP、XML、XSLT、AJAX和JSON,因此要求读者有一些诸如JAVASCRIPT和ASP.NET等WEB技术的开发经验。本书的所有内容都是使用免费工具创建的。并给出了详细解释的源代码,不管读者以前的经验如何,都可以从中获得很大的帮助。
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OpenGL游戏编程徐明亮 等编本书讲解OpenGL的游戏开发中的实用技术。主要内容包括:游戏开发快速入门、OpenGL程序框架、OpenGL变换、OpenGL光照、材质和纹理、OpenGL字体、摄像漫游、构造开空和地形、模型载入、实时阴影、DirectInput的使用、DirectSound的使用、游戏中的物理模拟、粒子系统、构造游戏引擎、3DRPG游戏、Quake室内场景实例等。本书讲解清晰,言简意赅,提供大量原创实例。可帮助读者快速进入游戏开发领域。本书适合游戏编程的初学者参考。
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动态网页设计庞英智 编本书由浅入深、循序渐进地讲述了使用.ASP进行动态网页设计的应用技术。全书共分9章,主要包括创建服务器环境、。ASP基础、使用VBScript进行动态网页设计、Request和Response对象、Application和Session对象、Server对象、使用ASP操纵数据库、ASP的常用组件及论坛的实现等。本教材配有电子教案及习题答案,凡使用本书作为教材的教师可登录机械工业出版社教材服务网www.cmpedu.con下载。
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多媒体设计与制作邵伟琳 编《多媒体设计与制作》依据新的课程标准,以我国多媒体技术发展为背景,多媒体设计制作实际业务为主线,跟踪多媒体设计领域的最新发展。《多媒体设计与制作》每节都由教学活动项目和体验活动项目组成,以任务引领和鼓励学生体验应用、动手实践。内容包括Flash动画设计与制作,多媒体网站设计与制作,多媒体作品制作基础,交互多媒体作品创作,多媒体作品调试和发布。《多媒体设计与制作》主要作为中等专业学校或中等职业技术学校计算机应用、影视广告制作、会展服务等专业的教学用书,也可作为学生实践练习的参考书。
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完美网页设计艺术(美国)Jason Beaird;熊平 译本书面向网页设计人员,以网页设计师能够理解的语言讲述了网页艺术设计的基本概念和规则,同时也启示技术人员制作网页不仅仅是代码设计,还需要从艺术角度去考虑如何使网页具有更精美的视觉效果。书中采用生动而实用的描述方法结合丰富的全彩图示为读者展示创建精美网页的全过程,并且用了一个实际的案例作为范例,讲述什么是好的设计,以及在网页设计中经常遇到的版面设计和构成元素、色彩、材质、排版和装饰网页等方面的问题,引导读者体验将最初的创意变为精美网页的设计过程。本书适合网页设计人员和希望提高审美修养的网站开发人员以及想建立个人网站的网页设计爱好者。