综合
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日式漫画全攻略(美)艾什·瑞雯 著;孙黎 译本书精心设计了一系列循序渐进的漫画绘画实例,介绍了漫画创作的技巧,读者可以根据自身实际情况凋整学习进度,适应自己的需要。各种技艺都没有“规则”而言,学习的目的是要充分利用和发挥自身的能力。如果读者找到一种方法,比本书介绍的更有效果,那么请大胆使用它。最终,你会形成自己的绘画风格。但是,在你尚未确信已形成固定的自我风格之前,请以本书介绍的九个漫画实例为指导一步一步深入学习。当你利用自己所掌握的基本技巧去完成每个实例时,你会明显感觉到自己的进步和提高。读者在本书中所学到的,从人体解剖学基础和透视法规则,到各种人物、动物和机器人的造型,都将在最后一个实例操作——“全面的连环画创作”中得以总结和体现。... -
日式动画全攻略(美)凯思·斯巴洛 著;梁敏 译不管是电影动画还是电视动画都有一些显著的特征。同漫画一样,动画根据目标群体的不同分为不同的类别:有针对儿童的可爱型动画,如《宠物小精灵》,也有针对成年人的动画,如《星际牛仔》。但不管哪种类别都具有如下特征:生动的大眼睛,尖尖的小鼻子,夸张的发型,人文与科学、传统与高科技的融合。.日本动画成为一种成功商业形式应该归功于手冢治虫。手冢治虫从小就是迪斯尼和Fleischer制作室的动画迷。..本书中的动画全部使用专业马克笔上色。彩色马克笔的上色效果较好,但墨水容易晕化,所以在上色时应当选用吸收性能较好的马克纸。和描图纸一样,马克纸也有轻重之分。... -
美式动作漫画全攻略(美)李·堂森 著;孙黎 译无论漫画绘者的风格如何,基本的绘画技巧都必须掌握的。每种技巧都创作的工具,掌握更多的工具就可以战胜绘画过程中遇到的更多挑战。在掌握绘画解剖学的基本知识以及透视法的基本技巧之后,画手便可以绘制出各种类型的人物,可以让千姿百态的人物出现在同一画面当中。绘制漫画超级英雄尤其有趣。本书介绍了一些绘制动作漫画的基本技巧,对初学者很有帮助。你学习中会了解到,无论作品的风格如何夸张和不同寻常,其创作从根本上还是依赖于传统绘画基础的。本书将以浅显易懂、循序渐进的方式,引导读者应用绘画基本技巧完成作品的创作。其中,用一系列基本形状构造身体框架,以及在身体正常比例上进行夸张处理是关键。本书将以读者易接受的方式,清晰地呈现这些技巧。... -
包装形象的视觉设计王安霞 著包装形象的视觉设计是一个时代最明显和有意义的象征符号,它不仅能反映当时的社会背景、科学技术、经济状况,更能表达这一时代的精神文明文化内涵与美学风尚。今天的包装设计越来越呈现出它跨专业、跨学科,甚至是跨文化的特性,所以,本书力求运用整体的系统观来分析、解读包装形象视觉设计深刻的内涵与外延,并把其置于不断发展的动态语境中来研究探讨。本书系统地评析了包装形象视觉设计的基础理论、创新思维方法与包装设计方法,深入剖析了包装形像的视觉设计的建构及传达,融合了美学、艺术设计学、社会学、心里学、材料学、生态学、文化学等相关学科,并汲取了现代新的设计思潮的观点。前六章从艺术设计我角度,着重包装形象的视觉设计的基础理论与应用作了翔实的论述,并运用大量实例图片相互印证;后两章着力于对包装形象的视觉设计的基础理论性研究与探讨,试图探索与相关学科的相融性与借鉴性,并运用系统论、信息论、传播学、生态学的观点来剖析包装形像的视觉设计深刻内涵,有一定的前瞻性和创新性,是作者多年教学成果与设计实践的总结,对现代包装设计有一定的现实和理论上的指导意义。 -
商业空间设计与表现入行实战郭彦飞 编著本书是《电脑商业设计就业指导》丛书之一,主要内容为:商业空间设计行业概况,重点介绍行业特点和设计理念,针对商业空间设计与表现的特点,提供就业指导,从实用角度出发、阐述设计与表现的关系。引导读者理性认识本行业,顺利实现就业。全书通过小型、大型空间表现项目实例来增加读者的设计意识和对整体设计流程的理解和认识。结合实例,重点讲解了3ds max 8的空间建模技术、LightScape 3.2高级渲染技术以及Photoshop CS2的表现图后期处理技术。.本书读者对象为基本掌握图形图像软件常用功能,想以此跨入设计表现职业的人员,同时也可作为大专院校相关专业师生的参考书以及相关企业的内部培训用书。... -
数码照相技术进阶100问汪明霓 等编著《数码照相技术进阶100问》包含了100个问题,分为4篇:数码相机(18问)、数码拍摄(22问)、数码相片(37问)、数码相册(23问),内容涵盖了数码照相技术的方方面面。《数码照相技术进阶100问》图文并茂,叙述深入浅出,容易阅读理解,方便对照操作。《数码照相技术进阶100问》适合广大数码照相爱好者使用。读者只要具有初步的照相机使用经验和计算机操作技能,就能很好地学习和掌握全书内容。 -
动态网页设计王玉洁 主编《动态网页设计》是以一个网站实例为线索,由浅入深地介绍了静态网页及动态网页的编辑方法,全书分四部分:第一部分介绍静态网页的编辑,主要介绍Dreamw eaver MX 2004及HTML语言;第二部分介绍客户端动态网页的制作,主要介绍VBScript脚本语言的编程及将脚本程序嵌入HTML文档的方法;第三部分介绍服务器端动态网页的制作,主要介绍Access数据库、ASP动态服务器端脚本环境及在Dreamweaver MX 2004环境下制作实用的ASP页的方法;第四部分介绍网站中几个常用动态模块的制作方法:会员系统、信息发布、留言板、问卷调查等。学生学完《全国职业教育计算机类系列教材:动态网页设计》,应具备制作一个小型网站的能力。《全国职业教育计算机类系列教材:动态网页设计》内容精练,通俗易懂,注重实践、实用,适用于高职高专类院校计算机相关专业作为网页制作及小型网站建设的教材,也适用于自学。 -
网页色彩与版式设计创意设计胡崧 编著本书由国内资深网页设计师专门针对网页版式与配色设计,精心策划、编著而成,分为网页界面设计、网页版式布局、网页色彩搭配、网页版式与色彩案例分析,以及常用颜色索引和网址推荐五大部分,以从理论到实践的讲解形式,结合对大量优秀设计实例的赏析,帮助读者真正掌握网页界面设计和配色的方法,提高创意和审美能力,处理好网站制作过程中技术和艺术的平衡关系。 -
STORYBOARDING分镜头脚本设计(美)特米勒罗 著,王璇,赵嫣 译《分镜头脚本设计》通过清晰的概念叙述、翔实的实例分析、宪善的知识总结,传授给读者为各种媒体(电影、电视、动画、交互式媒体)制作分镜头脚本的技巧。书中还包括全球著名设计师的工作实例访谈和作者本人提供的工作经验、实战建议,使读者在掌握知识的同时,能更好地把书中的设计理念应用、发展、创新。目标读者无论是对电影、动画片或者多媒体来说成为一个成功的分镜头脚本美工,最关键的因素就是精通用视觉元素叙事的流程。《分镜头脚本设计》解释了分镜头脚本和动画特效的发展历史;分析了它们对影视作品的制作的重要作用;使读者能够更广泛地理解影视作品中的故事是如何通过技术元素,诸如构图、灯光、景别和透视讲述的。《分镜头脚本设计》中还有一部分内容是说明作为一名分镜头脚本美工所必须具备的绘画技巧以及会使用到的一些材料。. 本书适合电影、动画片和游戏设计的专业院校使用,也适合综合性大学中学习电影制作课程的学生。本书也适用于导演、摄影师、制片人和艺术总监;书中对业内设计师的采访为读者提供了很多职业建议和职业窍门;本书提供的实用练习能帮助设计师提升他们的技巧;本书提供了创作分镜头脚本的模板,便于复制利用。 -
网页制作王颂赞本书循序渐进地讲述了利用FrontPage设计和制作网页的整个过程,其中包括文字、文本、页面、表格、插图、版面等基本的处理和制作技术,同时通过一系列精彩的实例讲解各种工具和技巧的灵活运用。
