综合
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设计师谈成功网页设计原则(韩)姜恩正,(韩)黄静慧 著,周钦华 译在无数相互竞争的网页中,能够突显自己制作的网页的最有效、最基本的方法之一,就是构筑特定网页的特性,并积极地加以表现,这也是制作成功网页的方法。那么,应该怎样构筑并表现网页的特性呢?这绝不是一个简单的问题。但是,网页策划者或设计者们却需要研究并解决这个问题。在这个问题的解决上,为了能够给于读者帮助,笔者以亲身经历和各种理论为依据,撰写了这本书。在书中,讲述了构筑差别化特性的原则、构筑可以表现企业价值观特性的原则等八种构筑网页特性的原则,书中的讲述并不是以生硬的理论展开的,而是通过具体的实例演绎出这八种原则。本书是一本面向网页设计师的理论性图书。通过国外优秀的网页实例,介绍建立优秀网页过程中构筑网页差别化特性、表现企业价值观等原则,拓展网页开发者对于网页风格的认识视野。通过实例分析和理论指导,帮助设计师构建更加具有特色、具有生命力,能够在竞争中处于不败之地的优秀网站。本书适合网页设计师和想制作网页的个人阅读。 -
多媒体技术与应用阮新新《多媒体技术与应用》在讲述多媒体基本理论的基础上,介绍了系统开发的需求分析、软件结构设计和脚本编写的方法,循序渐进地讲解各种媒体元素的采集方法、媒体素材编辑和创作,直到在多媒体应用系统开发中运用相关的设计原则,将多媒体元素有机地结合并赋予交互性。通过《多媒体技术与应用》的实例讲解,配合相应练习和作品设计,使读者能够掌握多媒体开发的方法并具备实用的多媒体应用系统的开发能力。《多媒体技术与应用》实用性强,适合作为高等学校师生及计算机培训教材使用,也可供自学者参考。 -
多媒体技术教程(加)李泽年(Ze-Nian li)、等 著;史元春、等 译本书从多媒体编著和数据表现、多媒体数据压缩以及多媒体通信和检索三个层曲对多媒体涉及的基本概念、基本原理和基本技术进行了详细介绍。每章后包含和该章内容相关的网站和参考资源,并配有难易适当的课后练习。本书内容全面,重点突出,适合作为高等院校多媒体技术课程的教材,也适合多媒体技术的研究人员和开发人员参考。本书出自资深教师之手,内容取自课堂上讲述的实际素材,适合作为计算机科学和工程专业学生的教材。本书从多媒体编著和数据表现、多媒体数据压缩以及多媒体通信和检索三个层面对多媒体涉及的基本概念、基本原理和基本技术进行了详细介绍。.本书特点:·介绍多媒体创作工具,例如,音乐序列发生器、图像和视频编辑器,XML和SMIL等流行语言,以及Director、Flash、VRML等程序。·图形/图像/视频/音频数据表示,包括颜色模型、HDTV、MIDI和音频编码。·数据、图像、视频和音频的压缩格式和标准,包括无损压缩和有损压缩。..·多媒体网络,考虑了 QoS、VoIP、实时媒体点播和无线网络上的多媒体。·数字图书馆中基于内容的检索。... -
动画场景设计曹金明、刘军本书汇集国内外经典动画场景创意案例,以专业的理论分析动画场景理论、动画场景造型、动画场景的色彩、动画场景的表现方法、动画场景的透视等问题。帮助读者领悟创意规律,快速步入国际化动画场景设计的进程,并发展出自己的设计风格,走在动画场景设计前沿。.本书在阐述和讲解动画场景设计理论的同时,穿插大量经典的动画场景画面的应用案例,是“点睛”之处。细细品位这些动画场景主创者在创作设计时的用心和讲究,可以让您受益匪浅,并系统地学会动画场景设计的技巧和方法。..本书结构科学系统、案例丰富实用,可作为高等院校动画专业等相关专业的大学生、研究生的首选教材,也可作为动画设计者的参考用书或动画场景设计专业的辅助教材。... -
科学社会主义的理论与实践网络多媒体教学课件杨惠民暂缺简介... -
自然辩证法概论网络多媒体教学课件杨惠民《“自然辩证法概论”网络多媒体教学课件》在内容上严格遵循教育部2003年9月颁发的《“自然辩证法概论”教学基本要求》,参照高等教育出版社、清华大学出版社、中国人民大学出版社出版的同名教材体例研制开发而成,主要作为普通高等院校硕士研究生在网络环境下自主、完整、系统学习。“自然辩证法概论”的网络课程教材,亦可用作高校教师的参考资源库和配合课堂教学,用于学生课下自学的辅助教材。本套课件由“教学内容”、“教学案例”、“经典选读”、“考核题库、“图片检索”、“拓展阅读”等模块组成,信息量大、技术含量高、实用性强,基本满足教师利用现代教学手段进行该课程教学课件的二次开发、备课、授课、考试和社会实践环节的需要,同时也方便学生自学使用。 本课件综合应用PhotoshopCS、Fireworks、Premiere、Dreamweave MX2004等媒体制作技术,内容展示图文并茂,言简意赅,充分体现了最新的教学理念,为教学提供多个切入点。采用网页模式设计,师生可以按章、节、目方便快捷地进入指定的教学内容。同时,对关键概念、历史人物以及重要的知识点亦给出了链接模块。 -
动画制作基本设备与工具黄轶宁 编著《动漫与媒体艺术》丛书以中国美院一线任课教师为主要编写者,参编作者还有华东地区著名高校(如上海大学,浙江理工大学等)中在该专业学术水平高、声誉优良的专家学者。整套丛书以极强的可操作性和突破创新传统教材模式为策划原则,结合教师们扎实的教学经验和学科知识,以学生和读者为本,重点放在对基础技能的掌握和对操作流程的全面了解上,每项操作和图片都精心设计、反复挑选,力求做到每本书每项内容都是可学、能学和必需学习的内容。系列教材在读者对象的选择上,也做了尝试性的突破,高校设置的专业课程与业内实用操作的有效结合,使图书的读者范围包括了:该学科各类专业等级(本科、专科和专业技能学校)的在校学生;广大动漫制作从业人员和爱好者。本书主要面向动画专业学生,教师以及专业从业人员。书中对动画设备进行较全面的介绍,包括:二维动画设备与工具;三维动画设备设备与工具;定格动画制作的设备与工具;动画制作使用的计算机设备等内容。 -
图像处理与识别张洪刚,陈光,郭军 编著本书系统地介绍了图像处理与识别的基本概念、基本原理与方法、技术和应用实例。全书共分9章,内容包括图像数字化、图像变换、图像增强、图像编码、图像分割、图像特征提取、图像识别以及图像处理与识别技术在智能机器人视觉、智能交通视频监控、文字识别等方面的应用实例。本书取材新颖,论述深入浅出,简明扼要,图例丰富,注重理论与实践相结合,可作为高等学校计算机应用、自动化、图像处理与模式识别、通信与电子系统、信号与信息处理等专业学生的教材和参考书,也可供从事图像处理与识别技术研究人员和工程技术人员参考。... -
数码选购与应用完全DIY何国平、王黎黎本书是《学电脑》丛书之一,系统而深入地讲解了DC的选购、使用与编辑、DV的选购、使用与编辑,MP3和MP4的选购与使用,各类音频文件的转换处理,以及电视盒、笔记本电脑和手机等数码设备的使用和编辑处理技巧,全书语言精练,操作简单。本书主要内容包括DC的选购与应用、数码相片的拍摄、数码相片的编辑、DC时尚玩法、DV的选购与应用、数码视频的拍摄、数码视频的编辑、DV时尚玩法、摄像头的选购与应用、MP3的选购与应用、MP4的选购与应用、数字音频与视频的播放、数字音频与视频的编辑、多媒体文件格式的转换、刻录机的选购与应用、电视卡盒的选购与应用、笔记本电脑的选购、笔记本电脑的使用、笔记本电脑的无线上网、手机的选购与应用等20大类,近十种常用数码产品的使用及后期处理技巧方面的知识。本书采用环境教学法,具有知识互补性,版式新颖、美观实用,全程图解、快速上手,双色印刷、轻松阅读,书盘结合、互动教学等特点。本书语言浅显易懂、实用性强、可操作性高,读者学习起来简单容易。本书面向初学者,是广大电脑初级、中级用户和家庭用户的首选参考书。 -
MSC.Patran & MSC.Nastran入门和实例周焕林本书简要介绍了MSC.Software公司的MSC.Patran & MSC.Nastran软件,全书共分5章,第1章概述了MSC.Software公司的使命、发展状况、主要产品等;第2章介绍了MSC.Patran入门要点,包括MSC.Patran启动、用户界面、操作特点、单位制、MSC.Patran和MSC.Nastran文件系统;第3章介绍了几何建模的基本命令;第4章介绍了有限元建模的部分命令;第5章选取了12个力学典型问题用Msc.Patran & MSC.Nas—tran做有限元数值分析,其理论解在理论力学、材料力学、弹性力学、塑性力学等教材中能够找到,便于读者对比学习。
