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Drupal实战葛红儒《Drupal实战》是中文Drupal社区极力推荐的实力之作,由国内顶尖Drupal技术专家(在全球Drupal社区有一定影响力)老葛撰写。以实战为导向,用一个商业性的综合案例贯穿全书,通过重现整个案例的开发过程,不仅循序渐进地讲解了Drupal的各项功能和技术,而且系统地讲解了Drupal应用的开发方法和步骤,能让读者迅速具备实战能力。《Drupal实战》一共13章:第1章全面介绍了Drupal的安装和配置,为后面各章的学习做了准备;第2~5章分别讲解了如何为图书添加各种字段,如何设置路径别名、图片样式和列表,如何制作主题和首页;第6~10章分别讲解了Ubercart的详细配置,如何实现站内搜索,如何添加社区互动功能,如何做Panels控件和定制个人主页;第11~13章探讨了Drupal的SEO和性能优化,以及商品数据的导入与导出。
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可编程控制器基础及应用王静 编《可编程控制器基础及应用(高等职业教育精品工程规划教材)》由王静主编,本书共8章:第1章,可编程序控制器简介;第2章,可编程序控制器的结构、原理和编程语言;第3章,三菱FX系列PLC简介;第4章,三菱Fx系列PLC的基本指令及其编程;第5章,功能指令;第6章,顺序控制设计法及步进指令的应用;第7章,PLc的编程器与编程软件的使用方法;第8章,工厂应用项目实例。《可编程控制器基础及应用(高等职业教育精品工程规划教材)》结合高职院校教学的特点,列举了大量的应用实例,将理论知识与实际应用尽量多地联系在一起,更注重知识的实用性。 本书可作为高职高专院校电气类、机械类专业的教材,也可以供工程人员参考使用。
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Flex 4.0网络大讲堂郑千忠 等编著《Flex4.0网络大讲堂(附光盘)》编著者郑千忠 、陈军红。 《Flex4.0网络大讲堂(附光盘)》内容提要:本书详细而系统地介绍Flex4技术。全书分6篇共19章, 主要内容包括:ActionScript语法和控制语句、面向对象编程、使用函数和数据、操作日期和XML、MXML 组件、容器类组件、导航类组件、定义数据模型、DataGrid组件、绑定数据、HTTPService和 WebService与服务器通信以及Flex图表等。最后通过一个Flex相册实例详细介绍Flex开发的全过程。 全书通俗易懂,通过实际问题和解答的形式,达到理论和实践相结合的目的。本书适合Flex初学者以 及RIA技术爱好者,也可作为各大中专院校的在校学生和相关授课老师的参考书籍。
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中文版Effective STL(美)Scott Meyers 著,潘爱民 陈铭 邹开红 译(“日元先生”讲述堪忧的日本经济:我担忧安倍晋三眼界不够开阔,最终会受到狭隘民族主义的制约!)C++的标准模板库(STL)是革命性的技术,但是要想用好STL却并不容易。在《中文版Effective STL:50条有效使用STL的经验》中,畅销书作家ScottMeyers(EffectiveC++和MoreEffectiveC++的作者)揭示了专家总结的一些关键规则,包括专家们总是采用的做法,以及专家们总是避免的做法。通过这些规则,程序员可以高效地使用STL。一般书主要描述了STL中有些什么内容,而《中文版Effective STL:50条有效使用STL的经验》则重点讲述了如何使用STL。本书共有50条指导原则,在讲述每一条原则的时候,ScottMeyers都提供了透彻的分析和详尽的实例,所以读者不仅可以学到要做什么,而且还能够知道什么时候该这样做,以及为什么要这样做。
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OpenGL ES应用开发实践指南Erik M.Buck《OpenGL ES应用开发实践指南:iOS卷》是一本系统的具备实战性的OpenGL ES 3D图形开发指南。由资深iOS开发专家根据OpenGL ES最新版本撰写,不仅详细讲解了OpenGL ES与GLKit的结合使用,而且还系统讲解OpenGL ES的核心概念、技术,以及iOS的图形机制,并通过大量案例讲解了在iOS上进行OpenGL ES开发的方法和技巧。全书共分12章。第1章介绍了使用嵌入式图形硬件绘制3D图形的最新方法;第2章讲解了如何使用苹果Xcode开发工具和Cocoa Touch面向对象的框架在iPhone、iPod Touch和iPad中开发包括3D图形的程序;第3章涵盖了纹理的底层概念和常用选项;第4章介绍灯光模拟背后的概念,以及利用GLKit并使用相对简单的应用代码演示灯光效果;第5章讲解并演示从任意视点渲染几何对象的技术;第6章介绍如何制作动画;第7章介绍了如何加载并使用模型;第8章讲解了特效的使用;第9章介绍能够提高iOS设备上OpenGL ES 2.0渲染性能的优化策略;第10章讲解了地形和拾取;第11章回顾了3D渲染所需的常见数学运算;第12章涵盖了一个结合地形渲染、天空盒、粒子系统、动画、变化视点、灯光、模型和碰撞检测技术的实例。
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高阶PerlMark Jason Dominus《高阶Perl》是Perl全球社区公认的经典著作,是资深Perl技术专家(核心贡献者之一)数十年工作经验的结晶,Perl 6设计者之一Conway亲自作序推荐。本书处处皆珍宝,不仅对Perl领域的各种经典问题给出了独到且精辟的解释,而且深入探讨了Perl中各种最新的主题,如递归、迭代器、过滤器、记忆术、划分、数值方法、高阶函数、currying、切断排序、基于语法的解析、惰性求值和约束编程等内容,并将这些转换成现实编程工作中强有力的实用工具:文件系统互动、HTML处理、数据库访问、网页抓取、排版、邮件处理、家庭理财、文本描图和图表生成等。全书包含大量真知灼见和最佳实践。全书共9章:第1章介绍了递归与调用等参数化函数行为,分析了数制之间的转换、目录遍历、递归适用条件等;第2章讲解了代码引用的另一种用法—分配表;第3章介绍了解决性能问题的一个简单和普遍的做法—缓存;第4章讲解了迭代器的详细使用方式,包括迭代器概念、自制迭代器、迭代器实例、过滤与变换、半谓词问题、网页抓取等;第5章讲解了将通用递归函数转换到迭代器的技术;第6章介绍了如何使用无限流来摒弃迭代器的缺陷,涉及链表、递归流、正则字符串等内容;第7章介绍了把一个普通的函数转换成一个函数工厂以制造更多函数的currying技术,以及把一个函数转换成另一个函数的技术;第8章讲解了将未结构化的输入转换为数据结构的方式—解析;第9章介绍了声明式编程的技术与应用。
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算法设计编程实验吴永辉 ,王建德 著《大学程序设计课程与竞赛训练教材:算法设计编程实验》以知识体系结构、思维方式与解题策略为主线,分8章分别介绍AdHoc、模拟法、数论、组合分析、贪心法、动态规划方法、高级数据结构、计算几何的编程实验。每个章节由实验范例和题库两个部分组成,试题全部选自ACM国际大学生程序设计竞赛以及其他各类程序设计竞赛,共234题(3题为一题多解),并给出了试题来源和在线测试地址。每个实验范例都有详尽的试题解析和标有注释的参考程序,而题库中的所有试题无论难易,都有清晰的提示。另外,华章网站中还给出了《大学程序设计课程与竞赛训练教材:算法设计编程实验》所有试题的英文原版描述和大部分试题的测试数据。《大学程序设计课程与竞赛训练教材:算法设计编程实验》既可以作为大专院校计算机专业算法课程的教材,也可以作为计算机专业学生的研修资料和程序设计竞赛的培训教材。
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协同进化算法及其应用李碧,郝志峰 著协同进化算法是通过模拟大自然生态进化中的协 同进化现象而提出的仿生优化算法,是进化计算的一个新的重要分支 。李碧、郝志峰编写的这本《协同进化算法及其应用 》分为6章,分别简要介绍进化计算的发展和主要分支,阐述进化 计算理论分析的含 义和主要分析工具,综述协同进化算法的产生和发展 ,分析协同进化算法的实质,提出一种新的协同进化算法框架,并在此 框架下实现两种算 法,重点探讨协同进化算法在函数优化与图像矢量量 化中的应用。 《协同进化算法及其应用》可作为计算机科学与 技术、控制科学与工程及其相关专业的高年级本科生、研究生的参考书,也可供计算智能领 域的相关教学科 研人员和工程技术人员参考。
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jQuery 高级编程(美)奥特罗 等著,施宏斌 译奥特罗、劳伦斯编著的《jQuery高级编程》从开发人员的层次对iQuery提供了一个全面的介绍。另外还深入介绍了iQuery的很多高级特性。在《jQuery高级编程》第1部分中,深入介绍了iQuery的基础知识、介绍了如何选择或操作DOM元素,以及如何绑定并处理浏览器的事件。在掌握了坚实的基础知识之后,本书将继续介绍iQuery的一些高级主题,包括使用JavaScript进行插件开发、单元测试和iQuery库的其他一些高级特性。《jQuery高级编程》着重介绍iQuery1.7.1的可用特性,但在相关的地方都要注意在低版本iQuery库中的支持能力。
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产品程序设计与方法许继峰 等编著产品设计程序与方法是产品设计领域的基础课程与核心内容之一,旨在将规范有效的设计程序与科学合理的设计方法注入整个产品生命周期,提升产品设计的系统性与科学性。《高等院校艺术专业系列精品教材:产品程序设计与方法》从以人为中心的设计需求和实际过程出发,深入研究了具体实用的设计程序和具实用性的创新思维方法,进而结合实际案例分析设计不同阶段的具体传达方式与表现形式,使有关理论知识实践化与应用化,使《高等院校艺术专业系列精品教材:产品程序设计与方法》内容更具可操作性。《产品设计程序与方法》适用于高校产品设计专业学生,以及从事产品设计和工业设计的设计师,尤其是在制造企业、设计公司与文化创意产业等从事产品创新与开发的实战人员。