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ASP 3高级编程(美)RichardAnderson,(美)ChrisBlexrud著;刘福太等译包含在Windows 2000中的Active Server Pages 3.0 (ASP 3.0)是Microsoft公司推出的又一个支持Internet的功能强大的网页制作软件包,除了继续保持其适应于各种浏览器的基本特征外,与ASP 2.0相比,功能更加强大,目前已成为开发Internet应用程序的理想选择。本书第1~7章介绍了ASP的基础知识、ASP 3.0的变化、ASP的对象模型、使用ASP脚本和外部组件的所要求的基本概念。第8~12章介绍了通用数据的访问和连接问题,包括ADO、UDA和XML。第13~18章介绍了使用ASP建立组件的问题,以及COM和COM+如何改变组件的环境。第19~23章是关于ASP与BackOffice类应用软件的结合问题,如Microsoft Message Queue Server、Collaborative Data Objects、Microsoft Exchange和Active Directory等等。第24~27章是在企业环境中使用ASP的安全性、性能和可扩展性等问题。第28章和附录提供了一个XML驱动的在线报纸示例和大量以表格形式给出的相关资料。本书不仅为Internet开发人员提供了详实的开发编程指导,也是致力于Internet网络应用与开发的广大科技人员和大专院校相关专业师生的一本重要的自学、教学参考书。
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实用数据结构题解徐士良编著本书是《实用数据结构》一书的辅助教材。本书对《实用数据结构》一书中的所有习题按章给出了参考答案,并对一些习题给出了详细分析。为进一步帮助读者理解基本概念,本书中还增加了一些习题,放在原习题的后面,同时给出了答案。对于要求编写算法的习题,除了采用《实用数据结构》一书中所介绍的算法描述语言描述外,同时还给出了C语言描述。书中的大部分算法都用C语言编程调试通过。本书内容丰富、概念清晰、实用性强,除作为《实用数据结构》的配套教材之外,也可供读者自学参考。
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用Directx 6.0开发即时战略游戏(美)Mickey Kawick本书是帮助理解影响游戏操作的主要问题,例如游戏战略、氛围和资源。在用C++而不是MFC编程的过程中,了解Direct X 6.0,包括DirectDraw,Direct3D以及DirectSound。创建宏和数据类型库以简化程序代码,掌握如何制定系统规划,包括建立一个范例、定义框架,运用jDirectDraw绘制和剪裁水平线、垂直线,优化绘图过程。创建生动逼真的动画背景、动画覆盖和动画特技,学会怎样使八个方向的行走循环形象化。理解“块”的概念,如何增加和减少块的高度以实现布景的凸凹以及怎样应用世界和地图坐标系统。明白怎样应用诸如窗口、按钮、图标等组件使用户界面直观且易于生成和使用。定义框架以管理游戏中所存在的不同生物和实体所需要的人工智能。掌握怎样使用如A*法、射线发射法、路标寻径法等路径算法来确定从一个地点到另一地点的路径,怎样有效处理障碍地形。实现DirectSound去管理游戏中的声音,并维护声音接口。
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CORBA安全性指南(美)Bob Blakley著;康博创作室译本书全面介绍了面向对象环境中的安全性问题,着重从实现安全性的策略机理角度来介绍安全性。全书共分10章,包括对象和安全性的概念、对象安全性、策略、身份授权和特权、访问控制、消息保护、代理以及安全审计等内容。另外,对于常见的对象系统安全性问题书中也给出了较详细的回答。本书内容简练、实用,示例丰富,是一本讲解对象安全性的入门级读物,可供广大网络使用和开发人员阅读,尤其适用于从事网络安全性研究的人员使用。
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24小时学通QT编程(美)[丹尼尔·索林]Daniel Solin著;袁鹏飞译本书以流行的Qt库为对象,从程序设计角度全面介绍Linux/UNIX下基于Qt的图形界面程序开发方法。全书共分5部分:第一部分——Qt基础知识,介绍Qt基本知识、面向对象程序设计、槽和信号、Qt构造块等内容。第二部分——重要的Qt部件,介绍常用Qt部件使用方法,以及怎样绘制图形和创建对话框等。第三部分——深入学习Qt,介绍布局管理器、文件和目录、文本和常规表达式、容器类、图形、程序间通信等内容。第四部分——Qt编程技巧,介绍怎样编写KDE应用程序、使用OpenGL类绘图和创建Netscape插件等。第五部分——改善程序性能,介绍Qt程序的国际化、移植、调试等问题,以及怎样使用构造程序简单快捷地创建图形界面。附录部分给出了每章测验题答案和常用的Qt类描述。全书分为24个学时,每一学时内容均以前一学时为基础。全书循序渐进,内容难度适中,实用性和操作性强,适用于Linux/UNIX和MicrosoftWindows下的GUI程序开发人员学习使用。
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COM+开发指南(美)John Paul Muelle;天宏工作室译构造企业级Windows“分布式网间应用程序”(DNA);学习使用“Microsoft消息队列”(MSMQ)和“Microsoft事务服务器”(MTS);充分利用COM+的特性和各种应用程序类型;参照纯粹的功能代码示例编写实用的COM+应用程序。将COM+与任一种工具一起使用,以任一种语言创建和配置软件组件是COM编程的革命性方法,也是简化的方法。在《COM+开发指南》一书中,你将学习在常规环境和企业环境中使用COM+的方法。本书包含了关于COM+特性和应用程序的详细资料,以及有关“Microsoft消息队列”(MSMQ)和“Microsoft事务服务器”(MTS)的信息。此外,本书还包括了5个纯粹的功能性编程示例,这些示例展示了实际的COM+应用程序。
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面向对象设计的UML实践Mark Priestley面向对象方法及技术的发展推动了对象建模技术的发展,而后者的发展又促进了前者的进步。本书完整详尽地给出了对象建模表示法严格的一致性形式化定义,以及从设计到实现的面向对象开发全过程。书中UML的表示法采用了,兼容以OMT为主,以及Booch、Coad-Yourdon等目前主要流行的三种建模表示法。主要内容:1、UML对象建模的基本概念、方法、技术和表示法的详细内容,提供了可视化、文档化、可构造的系统体系结构规格说明设计的论述。2、介绍了一种基于文本的对象约定语言OCL。该语言不但处理标准约定,并且处理完整的、一般化的、任意性的约定条件(包括上下文、流向、联接、集合及反复等结构)。为提高和保证系统的软件质量,这种规格说明在面向对象的设计中尤为重要。3、结合大量实例,提供了从面向对象设计到面向对象代码实现清晰的关系和详细的过程。具体例子的实现采用JAVA 1.0及C++语言,易于广大读者阅读和实践。4、每章末尾提供大量练习,有助于读者加深理解内容和进行面向对象设计开发的试验。5、在www.mcgraw-hill.co.uk/textbooks/priestley网站上,能找到书中例子和练习的全部资料。本书对于无论是在面向对象软件开发颇有经验的工程技术人员,还是开始接触面向对象软件开发的人员,都有很好的参考价值。作为软件工程的一种潮流发展技术,本书也可作为大学教师、研究生和高年级学生的参考书。
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ASP实例教程曹建主编;凌杰[等]编著本收以流畅的语言,深入浅出地讲解ASP(Active Server Pages)技术,涉及ASP的特点、基础知识、脚本语言、内建对象和ActiveX组件等,尤其深入探讨和讲述了ASP访问数据库的高级技术及复杂应用。同时,结合作者的实际开发经验,总结给出了ASP开发中的设计技巧及注意事项。本书内容编排合理,语言简洁明快、通俗易懂,举例丰富,具有较强的实用性。本书适合于具有Web编程经验的中高级开发人员。对于ASP技术的初学者来说也是一本实用的入门书籍。
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GNOME/GTK+编程宝典(美)Arthur Griffith著;吴向峰等译;吴向峰译GNOME和GTK+是流行的Linux应用程序图形用户界面编程工具。本书以大量实例,伴以通俗易懂的解释一步步教你如何构建对话框、事件、工具条及其他界面元素,以及各种小部件、窗口和多文档界面(MDI),使你的应用程序活跃在Linux桌面上。本书适合于计算机编程人员、大专院校计算视专业师生及广大计算机爱好者学习使用。
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Lotus Domino/Notes R5应用教程武坤等编著本书以组建一个需要跨地域协同工作的集团公司的Intranet网为主线,由浅入深、全面系统地介绍了Lotus Domino/Notes R5的安装、配置、使用和开发,通过生动的实例详细介绍该软件的强大功能。主要内容包括:Lotus Domino/Notes R5的基本特点和组成元素、工作站与服务器的安装与设置、Notes数据库与邮件的使用、场所的设置方法;以一个具体的开发为实例,系统地介绍各种设计元素的开发过程,并对公式与Script语句作了深入讲解;介绍服务器的管理与维护,包括注册用户与组织,设置、复制及对系统的监控与维护。本书无论是对于Notes的初学者,还是有一定基础并希望进一步了解Notes开发和系统配置与维护的读者,都有着极好的参考价值。本书可作为Notes大学与CLE培训的教材和相关技术人员的参考书。