其他编程语言/工具
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大规模并行处理器编程实战(美)科克,胡文美 著,陈曙辉,熊淑华 译《大规模并行处理器编程实战》介绍了学生和专业人员都适合的并行编程与gpu体系结构的基本概念,详细剖析了编写并行程序所需的各种技术,用案例研究说明了并行程序设计的整个开发过程,即从计算思想开始,直到最终实现高效可行的并行程序。《大规模并行处理器编程实战》特色:介绍了计算思想,可以使读者能够在实现高性能并行计算的基础上来考虑和解决问题。如何使用cuda(统一计算设备架构),cuda是nvidia公司专门为大规模并行环境创建的软件开发工具。如何使用cuda编程模型和opencl同时实现高性能和高可靠性。 -
ARM汇编语言刘峰 主编汇编语言是一种功能很强的程序设计语言,也是利用计算机所有硬件特性并能直接控制硬件的语言。目前在嵌入式开发、单片机开发、系统软件设计、某些快速处理、位处理、访问硬件设备等高效程序的设计方面有较多应用。ARM处理器是一种16/32位的高性能、低成本、低功耗的嵌入式RISC微处理器,由ARM公司设计,然后授权给各半导体厂商生产。它目前已经成为应用最为广泛的嵌入式处理器。本书以ARM处理器的汇编语言为重点,以学习领域进行课程设计。设计特色在于,为了帮助学生在进入工作岗位后能尽快进入角色,在课程内容上选择了与培养目标相适应的从简单到复杂、从单一到综合的5个学习情境,融汇了汇编语言基础知识、汇编语言程序设计基础、嵌入式开发中的汇编语言应用等教学内容;同时,通过在本课程的学习中对真实工作环境及任务的模拟,培养学生计算机底层驱动程序开发能力及嵌入式程序开发能力,强化训练使学生具备与工作岗位相匹配的职业能力和素养。 -
程序员应该知道的97件事亨尼 著,李军 译《程序员应该知道的97件事》是一线程序员的经验荟萃,他们根据各自在软件工程各环节里的实践经历,现身说法,提出了自己的真知灼见,这些经验涵盖了用户需求、系统分析设计、编码实践、编码风格、bug管理和项目管理等多个方面。来自各领域的程序员都能从中找到自己感兴趣的内容,因此,适合不同层次程序员的阅读。 -
网络程序设计与开发鲁斌,李莉 编著《计算机科学与技术专业实践系列教材:网络程序设计与开发》是关于网络程序设计方面一本综合、全面、实用的教材,涵盖了现有各种主要的网络程序设计技术,内容包括网络编程基本知识、Windows套接字基础、MFC Winsock类编程、WinInet编程、不同I/O模式下的处理方法、HTTP高级编程、Winsock控件编程以及基于ASP.NET的Web编程技术等。通过《计算机科学与技术专业实践系列教材:网络程序设计与开发》的学习能够使读者掌握目前最流行的Windows C/S模式和B/S模式网络应用程序的开发技术,使其可以胜任任何复杂程序的设计与开发。《计算机科学与技术专业实践系列教材:网络程序设计与开发》可用作高等学校网络工程及其相关专业高年级本科生和研究生的教材或教学参考书,也可供其他技术开发人员参考。 -
卡片分类(澳)斯宾塞 著,周靖,文开琪 译卡片分类作为用户体验/交互设计领域的一个有效方法,有助于设计人员理解用户是如何看待信息内容和类别的。具备这些知识之后,设计人员能够创建出更清楚的类别,采用更清楚的结构组织信息,以进一步帮助用户更好地定位信息,理解信息。在《卡片分类:可用类别设计》中,作者描述了如何规划和进行卡片分类,如何分析结果,并将所得到的结果传递给项目团队。《卡片分类:可用类别设计》是卡片分类方法的综合性参考资源,可指导读者如何分析分类结果(真正的精髓)。《卡片分类:可用类别设计》包含丰富的实践提示和案例分析,引人入胜。 -
详解MATLAB图形绘制技术张德丰,雷小平 主编《详解MATLAB图形绘制技术》首先介绍MATLAB的基本知识及基本运算,使读者对MATLAB有一个概略的了解,然后系统论述图形绘制技术的基本概念、工作原理及在工程中的应用。书中精选科学和工程中常用的多个算法,全部采用MATLAB语言编程实现,并结合实例对算法程序进行验证和分析。其中详细讲解了MATLAB的基本知识、二维图形的绘制、三维图形的绘制、高级图形绘制技术、动画与视频、几何造型及GUI的程序设计等内容。《详解MATLAB图形绘制技术》以精缩的理论知识、实践教学和工程训练相结合,可以作为相关专业学生及工程技术人员学习MATLAB图形绘制或图形可视化技术的指导书,也可作为高年级本科生和研究生的教材或教参。 -
计算机接口编程技术张洪斌,邢海霞,何涛 编著计算机接口编程是掌握与计算机底层硬件相关的程序开发所必备的技术。《计算机接口编程技术》将以清华大学开发的TPC-2003A+通用微机接口实验系统为基础设计的实践环节作为主线,理论和实践相结合,由浅入深、全面透彻地介绍计算机接口编程的相关技术和开发方法。《计算机接口编程技术》共分为7章,分别讲述了微型计算机接口寻址、中断计数、可调宽脉冲生成、数据通信、模拟信号检测和数字控制信号输出、综合项目实训、微机接口实验平台等知识和编程技能,既有计算机硬件的基础知识,又有丰富的编程实例。《计算机接口编程技术》可作为高职高专院校和相关培训学校的教材,也可作为广大计算机硬件相关程序设计爱好者的参考用书。 -
程序员求职第一书张大志 等著公司招聘最看重什么?简历如何突出自己的特点?面试时什么应该说、什么不应该说?与猎头打交道如何占尽先机?什么是求职中的关键与核心?本书将分6章为您解答以上问题,它们分别是:心理篇——调整心态顺利求职、简历篇——正确地撰写与投递、面试篇——掌握秘诀应对面试难题、技巧篇——调整方法先声夺人、进取篇——有效提升自我、悟道篇——求职99招(速查手册)。书中内容是作者超过10000场单独面试、超过100场群体面试以及与100名年薪超过30万的候选人沟通的经验总结,它从多角度向您呈现求职中的真相,让您无论是毕业求职还是与猎头打交道时都能做到知己知彼。本书配套课程将由作者Le0在互联网上定期免费开讲,具体时间表请见“http://blog.csdn.net/jobchanceleo”。 -
自动控制原理习题精解及MATLAB实现高军伟 编《自动控制原理习题精解及MATLAB实现》为21世纪高等学校规划教材。全书共分十一章,主要内容包括控制系统介绍、控制系统的数学模型建立与求解、线性系统的时域分析法、线性系统的根轨迹法、系统的频域分析与校正方法、线性离散系统的分析法、非线性控制系统分析、线性系统的状态空间分析与综合、MATLAB/Simulink的发展与应用、部分考研真题与求解,每章均按照知识要点和习题精解两大部分进行编排。《自动控制原理习题精解及MATLAB实现》可作为高等学校自动化及相关专业“自动控制原理”课程的教学辅导用书和考研参考书,也可供自学自动控制原理的科技人员及工程技术人员学习和参考。 -
iPhone游戏编程实例(美)马克 等著,王小振 等译《iPhone游戏编程实例:分享成功游戏开发人员的锦囊妙计》通过实战中的真实示例阐释了独立进行iPhone游戏开发时必须掌握的知识,介绍了高效开发创意游戏和优化游戏的实用技巧。书中结合示例对iPhone游戏开发进行了详细而通俗的讲解,包括如何使用iPhone SDK工具(如Instruments和Shark)优化游戏,如何加强游戏设计的美术工艺,如何利用REST式网页服务在自己的游戏中实现社会化网络,如何在iPhone平台上快速进行游戏开发,如何通过开发在iPhone、Mac OS X、Linux和Windows上运行的游戏来提高市场份额,如何开发iPhone多人游戏。《iPhone游戏编程实例:分享成功游戏开发人员的锦囊妙计》适合所有iPhone游戏开发人员学习参考。
