其他编程语言/工具
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编译原理林奕 等著《编译原理》系统地介绍了编译程序的基本结构、工作流程、关键算法与思想以及辅助设计工具。主要内容包括程序设计语言基本理论,词法分析、语法分析的主要模型和算法,语义分析和属性文法,语法制导的代码生成技术,运行时存储空间组织与管理以及代码生成和优化等。《编译原理》简洁明了地论述了编译器设计中采用的主要技术,并提供了大量例题及其解答。学习《编译原理》不仅可以使学生掌握编译思想和技术,而且也为加深对程序设计语言的理解和理解软件底层运行机理奠定了基础。书中每章都有难度适宜的习题,可以使学生更好地掌握所学知识。《编译原理》可作为高等学校计算机及相关专业的教材,也可以作为考研学生的参考书。 -
MATLAB语言基础与应用王永龙,张兆忠,张桂红 编著《MATLAB语言基础与应用》首先介绍了MATLAB语言程序设计的基本内容,并以物理、数学、电子信息、自动化等领域的问题为载体对相关知识进行了讲解,例如,求解平行六面体体积、求方程特征矩阵特征值、电路问题的求解、稀疏矩阵在物理绘图上的应用、布朗运动、相干波成像、能流分布、迭代方法求解方程组、数值微积分问题、数据插值、数值拟合等。《MATLAB语言基础与应用》还讲解了绘图,对绘图基本知识、图形句柄操作、图形界面交互开发等做了比较深入的介绍,并给出一些典型的实例;同时还借助实例介绍了Simulink仿真和偏微分方程工具箱的基础知识与应用。《MATLAB语言基础与应用》可作为物理、数学、电子信息、电气工程、自动化等专业理工科学生的教材或参考书,也可供相关工程技术人员学习参考。 -
学习iPhone编程(美)艾伦 著无论你是一位Mac编程新手还是摩拳擦掌准备上手iPhone和iPod Touch的Mac开发行家,《学习iPhone编程(英文)(影印版)》都将为你构建面向市场的iPhone应用开一个好头。获取为iPhone和iPod Touch编程所需的实战经验。有了这本易学易用的指南,你将通过学习如何运用Xcode、Objective-c编程语言与核心框架,构建多个样例应用程序。在你掌握它之前,你将不仅拥有开发应用的技能,还会知道如何顺利完成提交应用到iTunes App Store的流程。 -
自己动手写网络爬虫罗刚 王振东《自己动手写网络爬虫(附光盘)》介绍了网络爬虫开发中的关键问题与java实现。主要包括从互联网获取信息与提取信息和对web信息挖掘等内容。《自己动手写网络爬虫(附光盘)》在介绍基本原理的同时注重辅以具体代码实现来帮助读者加深理解,书中部分代码甚至可以直接使用。《自己动手写网络爬虫(附光盘)》适用于有java程序设计基础的开发人员。同时也可以作为计算机相关专业本科生或研究生的参考教材。 -
ACM程序设计竞赛基础教程俞经善 等编著《ACM程序设计竞赛基础教程》以循序渐进的方式对ACM程序设计竞赛中所涉及的基本题型和知识点进行了综合的介绍。全书共分9章,包括基础知识讲解、典型题目分析和算法设计,每道例题均给出完整的源程序作为参考。内容涵盖了基础算法、数据结构、字符串、搜索、图论、动态规划、组合数学和初等数论等。《ACM程序设计竞赛基础教程》内容全面,针对性强,言简意赅,讲解透彻,通俗易懂,图例丰富,所有源代码均可进行评测。《ACM程序设计竞赛基础教程》作为ACM程序设计竞赛的培训教程,不仅为大学生们提供了竞赛入门的指导,而且对参赛学生拓展解题思路和提高训练水平也有很大的帮助。《ACM程序设计竞赛基础教程》也可供喜爱程序设计的学生以及从事算法设计的教师学习参考。 -
面向对象程序设计案例教程刘恒洋,杨宏雨 主编《面向对象程序设计案例教程》以VC 6.0为开发平台,以一个完整的实例系统的开发过程为主线,将C++基本知识点和Windows程序设计的基础知识融入到实例系统的不同功能模块中去,并最终完成实例系统所有功能的代码。本书的主要内容为:第1~4章主要介绍C++的基础语法知识,这部分的程序设计不涉及任何界面编程,主要是利用C++进行实例系统底层类的封装和定义;第5~6章主要介绍MFC对Windows程序设计的封装和利用MFC进行Windows程序设计的方法,并完成实例系统中和界面相关的功能;第7~9章主要介绍Windows程序设计高级应用中的数据库编程、多线程编程以及利用Winsock进行网络通信编程这三个方面的知识,同时完成实例系统中比较核心的三大功能:数据库操作、多线程通信与同步以及底层网络通信。本书不仅仅介绍C++中比较核心和经常使用的基本语法,而且把C++编程和Windows编程有机结合起来,使读者不再孤立地用C++进行枯燥的没有界面的编程。此外,本书把所有的知识点都与实例系统中的一个个相关功能关联起来,使得读者在学习过程中充满趣味性。本书适合有一定的C语言编程基础的读者进行C++编程入门和进阶。 -
Visual LISP程序设计李学志 主编,方戈亮,孙力红 编著《Visual LISP程序设计(第2版)》系统地介绍了AutoCAD最新版本(2010)的Visual LISP程序设计技术。全书共分12章,前3章介绍AutoLISP语言的基础知识,第4章介绍Visual LISP的开发环境,第5章~第7章介绍程序的编辑、调试和设计的方法与技巧。第8章介绍了如何定义新的AutoCAD命令及创建图层、线型、文字样式、剖面线、尺寸标注等各种AutoCAD对象,以及如何实现参数化图形设计的方法和技术,第9章介绍如何访问和修改图形数据库,第10章介绍如何使用ActiveX对象,第11章介绍如何将反应器附着到AutoCAD图形对象上,第12章介绍对话框设计技术。《Visual LISP程序设计(第2版)》具有实用性强和便于教学的特点,既可作为大学本科、专科或继续教育的教材,也可作为从事CAD领域工作的工程技术人员的参考书。 -
计算机程序设计艺术卷3(美)高德纳 著《计算机程序设计艺术》系列被公认为计算机科学领域的权威之作,深入阐述了程序设计理论,对计算机领域的发展有着极为深远的影响。本书是该系列的第3 卷,扩展了第1 卷中信息结构的内容,主要讲排序和查找。书中对排序和查找算法进行了详细的介绍,并对各种算法的效率做了大量的分析。本书适合从事计算机科学、计算数学等各方面工作的人员阅读,也适合高等院校相关专业的师生作为教学参考书,对于想深入理解计算机算法的读者,是一份必不可少的珍品。 -
计算机程序设计艺术卷2(美)高德纳 著《计算机程序设计艺术》系列被公认为计算机科学领域的权威之作,深入阐述了程序设计理论,对计算机领域的发展有着极为深远的影响。本书是该系列的第2 卷,讲解半数值算法,分“随机数”和“算术”两章。本卷总结了主要算法范例及这些算法的基本理论,广泛剖析了计算机程序设计与数值分析间的相互联系。本书适合从事计算机科学、计算数学等各方面工作的人员阅读,也适合高等院校相关专业的师生作为教学参考书,对于想深入理解计算机算法的读者,是一份必不可少的珍品。 -
Netbeans 6.0程序开发技术详解许勇,王黎 等编著《Netbeans 6.0程序开发技术详解》通过丰富实例,使读者更形象地理解面向对象思想,快速掌握nstbeans开发工具。《Netbeans 6.0程序开发技术详解》共分为5篇18章,分别为netbeans基础篇、swing图形界面篇、web开发篇、java ee企业篇和实例篇。全书介绍了nstbeans开发工具的概念和常见操作;在nstbeans中使用swing组件开发图形用户界面程序;使用nstbeans开发常见的web程序;使用jsf和ejb组件开发分布式企业应用程序。最后3章通过3个综合实例针对性地介绍了java实际应用知识。《Netbeans 6.0程序开发技术详解》适合大专院校在校学生、网站开发人员、java学习和开发人员以及编程爱好者学习和参考。
