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三维视景仿真可视化建模技术李俊山,王蕊,李建军 著《三维视景仿真可视化建模技术》从“着重于达到非常逼真的三维仿真效果”和“更侧重于视觉和听觉的身临其境”的三维视景仿真技术的内涵出发,以三维视景仿真中的可视化建模技术为重点,系统阐述了三维仿真模型处理中的配准、曲面重建、孔洞修复、模型简化,以及巡航飞行地形跟随中的大范围仿真场景简化、可见性、数据调度和纹理影射方面的理论、技术和方法。《三维视景仿真可视化建模技术》内容理论与实践紧密结合,针对性与系统性较强,在三维视景仿真可视化建模的理论、技术和方法及应用技术方面具有典型的代表性。《三维视景仿真可视化建模技术》可供计算机科学与技术、信号与信息处理、通信与信息系统、控制科学与工程、摄影测量与遥感、空间信息科学与技术等学科中从事计算机视景仿真、虚拟现实、图形图像生成、遥感信息处理和数字地球等技术方面的研究人员和工程技术人员参考,也可作为高等院校相关专业研究生和高年级本科生的学习参考书。 -
MCS51系列单片机实用编程88例贺哲荣,甄旭 主编本书作者精心选取了实际工作中单片机编程的88个经典且具代表性的实例,每个实例都详细给出了实现控制要求的单片机硬件设计、连接图和软件程序设计。本书在编排上遵循从简单到复杂,从一般到特殊,Fh浅入深,由易到难的原则,书中所有的程序设计均采用中文字符串编程,舍去了传统的英文字符串编程。这样无论是对于初学者,还是提高单片机设计编程水平的读者,都能一看即懂,一学就会。本书对从事单片机技术工作的工程技术人员有很高的参考价值,也可供电气工程及自动化、自动控制、电工电子、机电一体化、计算机等相关专业大专院校、高职高专、高级技校的师生学习使用。 -
单片机应用程序设计技术周航慈 著《单片机应用程序设计技术(第3版)》总结了作者多年来在80C51系列单片机应用系统软件设计中的实践经验,归纳出一整套应用程序设计的方法和技巧。在内容安排上,不仅有实现功能要求的应用程序设计步骤、子程序、监控程序及常用功能模块设计方法,还以较大篇幅介绍了提高系统可靠性的抗干扰设计和容错设计技术以及程序测试的正确思想方法。附录中向读者提供了完整的系统程序设计样本和经过多年使用考验的定点运算子程序库与浮点运算子程序库的程序文本、注释及使用方法。《单片机应用程序设计技术(第3版)》深入浅出,并配以大量实例,可作为从事单片机应用系统研究的工程技术人员的软件设计指导用书,也可作为高等院校相关专业师生的参考用书。 -
Android系统级深入开发韩超,梁泉 著《Android系统级深入开发——移植与调试》是一本全面介绍Android系统级开发的作品,全书以移植和调试为重点。Android具有一个庞大的软件系统,任何开发者都难以掌握系统的每一个细节。因此,如何高效地理解和开发系统,就成了Android系统级别工程师面对的主要问题。《Android系统级深入开发——移植与调试》作者韩超、梁泉以实际的开发经验为基础,以软件工程思想为指导,完成了本书。本书介绍了从Android开源工程到一个基于实际硬件产品中的主要工作,一方面让读者清晰把握各个子系统的架构,另一方面让读者把握移植这个开发核心环节的要点。本书适合Linux开发人员、移动设备开发人员、Android系统框架层和底层开发人员、有意图深入学习Android的人员、以及从事手机研发的读者阅读。 -
Web 2.0应用程序开发实践张岭 主编Web 2.0代表了新一代的Web用户体验和与之对应的相关技术实现。本书介绍了进行Web 2.0相关软件开发所需要掌握的理论知识、技术和工具,从开发、测试、全球化、性能、安全性等多个重要方面进行了深入的探讨,并提供了丰富的样例程序供参考。张岭主编的《Web2.0应用程序开发实践》结合了IBM开发团队的实际产品开发经验,是对Web 2.0软件开发技术领域的一个完整概括。《Web2.0应用程序开发实践》适合于从事Web开发的程序员、项目经理、产品经理,以及对相关领域感兴趣的开发人员学习和阅读,?可供大中专院校相关专业学生参考和阅读。 -
汇编语言程序设计教程雷印胜 等编著秉承知识的系统性、完整性和严谨性的宗旨,我们编写了《高等教育“十二五”规划教材:汇编语言程序设计教程》。为了便于教学安排和循序渐进地学习知识,本书以Intel8086/808816位微处理器为基础,探寻Intel主流系列高性能微机的技术发展方向,从实用角度通过大量实例,图文并茂地详细介绍了微机指令系统和各种算法编程技巧。为检验学习效果,本书还附有两套自测试卷及参考答案,供学生使用。《高等教育“十二五”规划教材:汇编语言程序设计教程》既可作为高等学校计算机科学与技术、电子通信、自动化控制、软件工程等专业本科生的教材,也可作为非计算机专业本科生或计算机专业大专生的教材,同时还可作为机电一体化等相关专业研究生的教材。对于从事计算机应用与开发的科研及工程技术人员,本书也极具参考价值。 -
程序设计语言原理麦中凡、吕卫锋 编著程序设计语言是用于编制软件的,机器可识别、可执行的符号系统。程序设计语言的研究和开发始终处于计算机科学技术发展的中心。麦中凡编著的《程序设计语言原理》根据计算机科学与技术专业规范的要求,全面、系统地介绍各种高级程序设计语言的基本原理和特点。对于计算机专业学生从更高的层次来理解各种语言机制,指导对计算机语言的学习和程序设计具有重要意义。全书主要介绍了程序设计语言发展中的问题与趋向,以及程序设计语言各主要成分设计中的关键问题、主要?骤、表示法的基本技能,使读者学会分析、选择、调合、折中、设计语言的新特征。每章配有习题,供读者复习本节的知识点,以便及时验证本章学习的效果。《程序设计语言原理》讲解详细,通俗易懂,详略得当。《程序设计语言原理》既可以作为计算机专业学生的教材,也可以作为从事计算机专业高级技术人员的参考书。 -
精通Qt4编程蔡志明 等编著《精通Qt4编程(第2版)》详细介绍了Qt的基础知识和GUI编程应用,举例翔实,内容全面,基本涵盖了Qt编程的各个方面。全书共分3篇25章,包括Qt GUI编程的基础知识(对话框、基础窗口部件、程序主窗口、布局管理)、中级编程(2D绘图、拖放操作与剪贴板、文件处理、网络编程、多线程、事件机制、数据库及Qt风格)和高级应用(XML应用、模型/视图结构、高级绘图、进程间通信、Qt插件和脚本应用、多媒体、浏览器、动画及状态机等)。同时,在相关章节也穿插了一些重要的知识点,包括元对象系统、属性系统、对象树机制、信号/槽机制等。读者对象:本书体系完整,内容实用,可以作为Qt初学者的入门进阶书籍,适合具有一定开发经验的Qt程序员作为参考书,也可以作为大中院校相关专业及培训机构的教材。 -
Flex 3.0程序开发技术详解王黎 等编著flex无缝整合了flash、actionscript以及mxml,并提供了丰富的可扩展用户界面及数据访问组件。《Flex 3.0程序开发技术详解(附光盘)》内容分为四篇,包括:flex基础入门篇(第1~4章),介绍actionscript的运算符、控制语句、面向对象编程和内置类等知识;构建flex界面篇(第5~10章),介绍如何使用flex创建ria程序的界面;flex数据处理篇(第11~15章),主要针对数据交互方面进行介绍:flex综合实例篇(第16~20章),这一篇包括5个实例,分别是电子相册、rss阅读器、用户登录模块、留言本和投票系统。其中每一个实例都针对了flex实际应用的一个重要功能,特别是最后的投票系统,采用asp.net作为服务器端语言,sql server 2005作为数据存储。随书光盘提供了《Flex 3.0程序开发技术详解(附光盘)》实例的完整源代码和视频教学文件。《Flex 3.0程序开发技术详解(附光盘)》可以作为flex学习的入门书籍,也可以帮助中级学者提高技能,对java开发从业人员也有一定的参考意义。 -
多核多线程技术英特尔软件学院教材编写组 编《英特尔软件学院系列课程培训教材:多核多线程技术》就多核体系结构、芯片发展与系统软件,多性能并行程序,多线程程序的性能调优方法,多线程编程方法以及编程中的常见问题等作了综合讲述,处处体现了多线程编程理念与综合应用能力的培养。全书深入浅出,适合广大程序员和IT从事人员使用。
