其他编程语言/工具
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Flutter2开发实例精解[美]西蒙·亚历山大 等著,于鑫睿 译《Flutter2开发实例精解》详细阐述了与Flutter 2相关的基本解决方案,主要包括Dart编程语言、微件简介、布局和微件树、向应用程序中添加交互性和导航、基本的状态管理、异步编程、基于互联网的数据持久化和通信、基于流的高级状态管理、使用Flutter包、向应用程序中添加动画、使用Firebase、基于Firebase ML Kit的机器学习、发布移动应用程序、Flutter Web和桌面应用程序等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学用书和参考手册。 -
TensorFlow Lite移动设备深度学习从入门到实践张元勇《TensorFlow Lite移动设备深度学习从入门到实践》循序渐进地讲解了使用 TensorFlow Lite开发移动设备深度学习程序的核心知识,并通过具体实例的实现过程演练了使用TensorFlow Lite 的方法和流程。全书共12章,分别讲解了人工智能和机器学习基础、搭建开发环境、个 TensorFlow Lite程序、转换模型、推断、使用元数据进行推断、优化处理、手写数字识别器、鲜花识别系统、情感文本识别系统、物体检测识别系统、智能客服系统。 《TensorFlow Lite移动设备深度学习从入门到实践》简洁而不失其技术深度,内容丰富全面,易于阅读,以极简的文字介绍了复杂的案例,适用于已经了解了Python语言基础语法的读者,以及想进一步学习机器学习和深度学习技术的读者,还可以作为大专院校相关专业的师生用书和培训学校的专业性教材。 -
深入浅出设计模式Eric Freeman《深入浅出设计模式》是一本通俗易懂的设计模式入门指导图书。本书用C#和Java两种语言,借助现实生活范例和图片演示,全面阐释GRASP及GoF23种设计模式的概念及其编程应用。作者帮助你领悟设计模式的思想及精华,并将其融会贯通、灵活应用到自己的开发过程中。全书用两章篇幅对设计模式和GRASP作了基本介绍,3种设计模式的讲解:对于每一种模式,先给出定义,接着通过类比方式用一个现实世界中的例子说明模式的应用,然后分别以C#和Java代码例述模式的架构实现。后一章给出了两个设计模式综合案例,为读者实践设计模式提供了很好的学习环境。附录部分精心安排了自测题及答案,供读者练习并检验学习效果。本书适合程序开发人员阅读,尤其适合作为大学计算机专业高年级学生和研究生的教学参考书。 -
PHP从入门到精通明日科技《PHP从入门到精通(第6版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用PHP进行网络开发应该掌握的各方面技术。全书分为4篇共25章:基础知识篇包括初识PHP、PHP环境搭建和开发工具、PHP语言基础、流程控制语句、字符串操作、正则表达式、PHP数组、PHP与Web页面交互、PHP与JavaScript交互以及日期和时间;核心技术篇包括Cookie与Session、图形图像处理技术、文件系统、面向对象、PHP加密技术、MySQL数据库基础、phpMyAdmin图形化管理工具、PHP操作MySQL数据库、PDO数据库抽象层以及ThinkPHP框架;高级应用篇包括Smarty模板技术、PHP与XML技术以及PHP与Ajax技术;项目实战篇包括应用Smarty模板开发电子商务网站和应用ThinkPHP框架开发编程e学网等内容。 -
JavaScript 基础语法详解张旭乾随着 JavaScript 逐渐成为通用的编程语言,它在软件开发中的地位越来越高,已经不再只是给 HTML 编写交互的客户端脚本语言了,而是可以胜任前端、后端、大数据和机器学习等应用的全面语言。 JavaScript 从 2015 年以来走向规范化后,新出了很多新特性,而市面上少有书籍介绍它们,所以本书对ES6 到 ES2021 的新特性作了较为详尽和深入的介绍,并且全书的语法可以适应各端开发人员所需。 本书共 14 章,涵盖了 JavaScript 的发展历史、运行环境、基础语法、运算符、数组、函数式编程、面向对象基础、原型链、异步编程、Event Loop、模块化、迭代器和生成器、Symbol、Reflect 和 Proxy 的概念和使用方法,每个章节都有配套的示例,对于较难理解的部分还会提供视频讲解,旨在让读者真正掌握这些语法和新特性,在以后的开发过程中不再有基础语法上的疑问。后给出了两个 JavaScript 综合案例,分别使用面向对象编程风格和函数式编程风格,以掌握 JavaScript 的不同开发范式。 本书非常适合有其他编程语言基础或对 JavaScript 语言有初步了解的工程师阅读,如果是初学者,也可以通过仔细阅读加练习达到完全掌握的目的。 -
神经网络加速器的计算架构及存储优化技术研究涂锋斌本书针对不同应用类型,提出了两套计算架构,分别是面向通用神经网络近似的神经网络计算架构RNA和面向专用人工智能领域的神经网络计算架构DNA。本书的三项研究工作与两套优化设计方法相辅相成。研究工作本身均已进行充分的实验验证,具备很高的实用价值。优化设计方法不仅为研究工作中提供了有力支撑,对神经网络加速器架构未来的研究方向同样具有指导意义。此外,为解决神经网络计算中的访存瓶颈问题,提出了基于数据保持时间的神经网络存储优化框架RANA。 -
程序设计与实验庞志勇,伍沛然本教程专门为程序设计零基础读者编写,适合无编程经验的C/C++初学者。本教程分为5章,第一章简要介绍了计算机与程序设计。第二章详细介绍了VC++6.0开发工具的使用方法。第三章简要介绍了程序调试与测试技术。后两章实验内容由浅入深、循序渐进,主要包括两方面内容:①面向过程的程序设计,适合C/C++语言课程实验。面向过程编程实验中的数组实验、指针实验、结构体实验很好地衔接了后续《数据结构》课程。②面向对象的程序设计,让C++初学者学习面向对象程序设计的基本概念,为今后学习其他以面向对象语言,如Java、C#、Python等,打下坚买的基础。本教程每个实验都简要介绍了实验原理,着重强调算法设计、代码独立编写、程序注释、调试、测试、遇到的问题及解决方法等步骤,这些重要步骤对于培养良好编程习惯和计算思维能力至关重要,是学好编程的必要前提,在国内很多同类教材强调不够,甚至没有。兴趣是最好的老师,为了培养读者对程序设计的兴趣,本教程也安排了Easyx图形化程序设计内容,希望借此培养初学者的编程兴趣。在本实验教程编写过程中,笔者参考了大量网络上的资源,在此一并表示感谢。本书可以作为高等学校C和C++程序设计课的实验指导书,也可供编程爱好者和初学编程人员参考使用。 -
RISC-V嵌入式开发实践王宜怀 杨勇 施连敏本书以沁恒微电子公司(WCH)的RSIC-V内核的CH32V307系列微控制器为蓝本,以知识要素为核心,以构件化为基础,阐述嵌入式技术基础与实践。本书介绍的AHL-CH32V307 硬件系统可以满足基础实践的需要。全书共13章,第1章简要阐述嵌入式系统的知识体系、学习误区与学习建议;第2章为RSIC-V架构微处理器简介;第3章介绍MCU存储器映像、中断源与硬件小系统;第4章以GPIO为例给出规范的工程组织框架,阐述底层驱动应用与设计方法;第5章介绍嵌入式硬件构件与底层驱动构件的基本规范;第6章阐述串行通信接口UART,并给出个带中断的实例。第1-6章囊括了学习一个微控制器人门环节的完整要素第7-12 章分别介绍了 SysTick 、Tim町、RTC 、Flash 在线编程 、ADC、DAC、SPU2C、TSC、DMA 、CAN 、 USB 、以太网模块及其他模块。第13章给出了外接部件、RTOS、嵌人式人工智能等应用案例。本书适用于高等学校嵌人式系统的教学或技术培训,也可供嵌人式系统与物联网应用技术人员研发时参考。 -
构建分布式服务云架构[意]西尔瓦诺·盖伊 (Silvano Gai)本书介绍分布式服务(DS)平台的业务驱动因素及其提供的价值和创建DS平台需要的现代网络设计和虚拟化技术,尤其详述了用P4领域特定语言和体系结构来实现运行时可编程的高性能、低功耗ASIC,还阐述了云安全服务、如何在大规模云网络中实现分布式存储和RDMA服务,以及DS平台管理架构。 -
Scratch少儿编程从入门到精通贾炜 编著本书从零开始,结合少年儿童学习编程的实际情况和兴趣特点,系统并全面地讲解了Scratch 图形化界面编程的相关知识。 全书共 15 章,分别讲解 Scratch 软件与编程原理、相关模块指令的应用,包括运动指令、外观指令、声音指令、控制指令、事件指令、运算指令、变量指令、侦测指令、画笔指令及自制积木的相关应用。后通过 4 个综合案例,讲解了 Scratch 游戏编程技能的综合应用。 本书内容全面,在编写中打破了传统知识教条式的写法,采用“理论 示例 实例”的形式,通过丰富的案例制作讲解 Scratch 编程的相关功能模块与指令应用。本书非常适合作为少年儿童学习 Scratch 编程的自学读物,同时可以作为广大家长辅导孩子编程及少儿编程培训机构的教材参考用书。
