其他编程语言/工具
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面向对象程序设计刘勇军 编著刘勇军编著的《面向对象程序设计——C# &ASP.NET实现》以C#为语言基础,以ASP.NET为Web编程的核心组件,系统地介绍.NET体系结构、C#语言基础、面向对象编程基础,详细讲述C#中数组、集合、泛型、继承、接口、委托、事件以及程序的调试和异常处理;深入探讨页面对象、导航技术、服务器控件、内置对象、ADO.NET、数据控件、XML数据处理和Web程序的发布。依据知识体系内在的逻辑关系而设计的教程内容一定可以让读者轻松地掌握C#和ASP.NET的精髓,并最终能够开发出一个完整的Web应用程序。 《面向对象程序设计——C# &ASP.NET实现》包含教程、课件、实例程序、学生实验部分,可作为高等院校信息管理类、电子商务类、计算机类等相关专业教材或实践参考书。 -
Python编程入门经典(美)佩恩 著,张春晖 译作为一门面向对象的开源编程语言,Python易于理解和扩展,并且使用起来非常方便。《Python编程入门经典》涵盖了Python的方方面面,通过学习《Python编程入门经典》,读者可以立即使用Python编写程序。作者James Payne从Python语言最基本的概念入手,重点介绍了Python 2.6和3.1这两个版本的实际应用。通过对一些现有的Python程序进行深入分析,读者能够快速上手。本书涵盖的主题从字符串、列表和字典一直到类、对象和模块。掌握这些内容后,读者将学会如何迅速而自信地创建健壮、可靠而又可重用的Python用程序。《Python编程入门经典》主要内容:介绍用于存储和操作数据的变量的概念;讨论用于读写数据的文件和输入/输出;总结常被忽视的Python功能;深入研究如何为模块和程序编写测试;介绍如何使用Python编写GUI;着重介绍XML、HTML、XSL和相关技术;解释如何扩展Python;分享数值编程技术;介绍Jython的内部机理,Jython是一个用Java编写的Python版本。 -
UML面向对象建模与设计(美)Michael Blaha James Rumbaugh 著,车皓阳, 杨眉 译《UML面向对象建模与设计(第2版)》是“面向对象建模与设计”领域的经典著作。《UML面向对象建模与设计(第2版)》由四个部分组成。第一部分以一种高层的、独立于语言的方式描述面向对象的概念,以及UML表示法;第二部分从问题陈述到分析、系统设计和类设计,一步一步地描述了软件开发的面向对象方法学;第三部分用面向对象语言和关系数据库描述了面向对象设计的实现;第四部分描述了成功的面向对象开发所需要的软件工程实践。本书还配有丰富的习题,覆盖了一系列应用领域以及实现目标,而且在书的后面给出了部分习题的答案。《UML面向对象建模与设计(第2版)》可以作为高年级本科生或研究生软件工程或面向对象技术课程的教材,也可以供相关技术人员参考。 -
Android移动开发一本就够(美)达西,(美)康德尔 著,李奔 等译《Android移动开发一本就够》涵盖了Android开发从概念、技术到市场推广应用的全部话题,内容包括:Android概览、Android应用程序设计精髓、Android用户界面设计精髓、常用Android API、更多Android应用程序设计原则、对外发布你的Android应用程序和附录7个部分。附录还包含了Android开发常用工具(如模拟器、DDMS、调试桥、Eclipse和SQLite等)的使用指南。 《Android移动开发一本就够》不仅适合Android应用程序开发人员阅读,还能为QA测试人员提供指导。另外《Android移动开发一本就够》还可以帮助项目经理更好地管理项目进程和项目团队,帮助市场推广人员更好地把握市场,创造令人瞩目的销售业绩。 -
iPhone游戏开发(美)齐克尔,(美)霍格 著,张龙 译即便你已经具备了iPhone应用开发的实践经验,开发新的iPhone游戏还是需要你具备一些新的技能。通过《iPhone游戏开发》的学习,你将掌握从游戏开发基础、iPhone编程基本原理到处理特殊图形及音频、创建游戏中的物理学(in-gamephysicas)应用等在内的所有知识。《iPhone游戏开发》不仅包括了iPhone游戏开发的入门知识,还包括了游戏引擎揭秘、游戏框架、2D/3D游戏引擎、游戏剧情设计等方面的内容。通过讲解清晰的实例,这《iPhone游戏开发》帮助你掌握与iPhone/iPodtouch游戏开发紧密相关的技术问题,以及如何提升不同类型游戏的性能。另外,《iPhone游戏开发》还告诉你,在iPhone本身的游戏编程支持不够好的时候可以使用的一些插件类。《iPhone游戏开发》适合有一定编程经验的移动开发爱好者阅读使用。《iPhone游戏开发》由PaulZirkle,JoeHogue著。 -
Android开发入门与实战体验李佐彬 等编著由李佐彬编著的《Android开发入门与实战体验》循序渐进地介绍了Android技术的基础知识,并通过实例教学的方式讲解了Android技术在各个领域的具体应用过程。全书分为16章,其中第1~5章是基础篇,讲解了Android的发展前景和开发环境的搭建过程;第6~13章是核心技术篇,详细讲解了Android技术的核心知识,并对程序优化进行了详细剖析;第14~16章是综合实战应用篇,通过3个综合实例详细讲解了Android技术常用的开发流程。《Android开发入门与实战体验》定位于Android的初、中级用户,可作为初学者的自学手册,也可以作为有一定基础的程序员的参考书。 -
iPhone应用开发从入门到精通杨帆,郑青青,王凤筱 编著《iPhone应用开发从入门到精通》是一本关于iPhone软件开发的入门基础教程。本书将iPhone软件开发环境设置、代码编写和程序调试的理论知识与实际案例相结合,全面介绍iPhone开发的基础知识以及高级开发技巧,力求帮助读者全面地掌握iPhone软件开发的详细流程,从而高效地开发出具有创意且高质量的iPhone程序。本书分为三个部分。第一部分详细介绍iPhone OS架构,包括系统核心框架、多媒体框架、应用程序框架和Cocoa Touch框架。详细讲解iPhone应用程序的运作流程和申请步骤,以及iPhone SDK开发环境的部署方法。第二部分详细讲解Objective-C 2.0的基础语法和iPhone开发的常用约定。旨在让读者具备iPhone程序开发的基本能力。第三部分详细讲解iPhone程序常用的各种技术特性,包括表格程序、地址簿程序、地图程序、重力感应程序、网络应用程序和高级图形程序等,并且提供相应的示例帮助读者深入理解。本书适合所有iPhone爱好者、初学者,具有一定软件开发经验及想从事iPhone开发的人员阅读。 -
Git权威指南预售商品蒋鑫 著《Git权威指南》是Git领域的集大成之作,是一本关于Git的百科全书,在广度、深度和实战性上让同类作品望尘莫及。作者是国内顶尖的版本控制专家和咨询顾问之一,本书得到了Git官方维护者JunioC Hamano和ITeye创始人范凯(Robbin)先生等数位专家的高度认可和极力推荐,权威性毋庸置疑。全书一共9篇,共41章和4个附录,内容几乎涵盖了Git的所有方面。第1篇介绍了版本控制工具的演变历史、Git的各种优点,以及它在3种主流操作系统中的安装与配置。第2篇和第3篇既是本书的基础,又是本书的核心,不仅介绍了Git的操作和使用,而且还讲解了Git的原理。第2篇详细讲解了个人用户如何使用Git,包括Git初始化、日常操作、暂存区、对象、重置、检出、恢复进度、历史变更、克隆、库管理等;第3篇详细讲解了Git协议和团队如何使用Git,包括Git支持的协议、冲突解决、里程碑、分支、远程版本库和补丁文件交互等。第4篇全面介绍了Git的协同模型,即它在实际工作中的使用模式,包括各种经典的Git协同模型、Topgit协同模型、子模组协同模型、子树合并、Android多版本库协同、Git与SVN协同模型等。第5篇介绍了Git服务器的架设,首先讲解了HTTP协议、Git协议、SSH协议的使用,然后讲解了Gitolite、Gitosis、Gerrit等服务器的架设方法,最后还讲解了Git版本库的托管。第6篇介绍了版本库的迁移,包括如何从CVS、SVN、Hg等版本库迁移到Git,以及Git版本库整理等方面的内容。第7篇讲解了Git的其他应用,包括etckeeper、Gistore等的安装、配置和使用,以及补丁中的二进制文件和云存储等内容。第8篇介绍了Git的跨平台操作,以及它的钩子和模板、稀疏检出和浅克隆、嫁接和替换等重要特性。第9篇是附录,详细给出了Git的命令索引,以及CVS、SVN和Hg与Git的比较与命令对照,方便读者查阅。 -
程序设计概论杨晓光 等编著《普通高等教育“十二五”重点规划教材·计算机系列:程序设计概论》适用于计算机专业和非计算机理工科专业的初学者,强调入门和实用.全书围绕程序设计所必备的基础知识而展开,重点阐述程序设计的基本思想和方法,内容涵盖数据结构与算法、结构化程序设计方法、面向对象程序设计方法、C#语言基本知识、Windows程序设计、Web程序设计、数据处理与存储及软件开发。全书提供了大量的例程,并以结构化程序设计方法和面向对象程序设计方法分别实现一个完整的实例——万年历,以帮助读者理解和掌握程序设计的基本原理和方法。《普通高等教育“十二五”重点规划教材·计算机系列:程序设计概论》可作为高等院校计算机专业、软件工程专业及非计算机理工科专业的教材,也可供相关技术人员参考。 -
基于汇编语言的单片机仿真教程与实训张秀国 主编《21世纪全国高职高专电子信息系列技能型规划教材:基于汇编语言的单片机仿真教程与实训》以可视化的嵌入式应用系统仿真软件Proteus ISIS和单片机汇编语言开发平台Keil u vision4为基础,结合高职高专的教学特点,从实用角度出发,较详细地介绍了51系列单片机汇编语言程序设计方法。《21世纪全国高职高专电子信息系列技能型规划教材:基于汇编语言的单片机仿真教程与实训》共分6章,以项目为导向,内容包括单片机应用开发工具、单片机汇编语言程序设计、显示器与键盘、中断系统与定时器/计数器、串行口通信技术、小型应用系统编程实例。另外,51系列单片机的组成原理、存储结构、寻址方式、指令系统等方面的基本知识,以附录形式体现,以便读者查阅。《21世纪全国高职高专电子信息系列技能型规划教材:基于汇编语言的单片机仿真教程与实训》秉持“好教好学”原则,项目难易程度适中,例题丰富,例程翔实,便于多媒体教学,可作为高职高专电子信息工程技术、计算机技术、机电一体化、数控技术、电气自动化等专业的教材,也可供从事单片机应用系统研发的工程技术人员参考。
