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Turbo与LDPC编解码及其应用肖扬 著本书结合国际工业技术标准和国内工业技术标准中的Turbo码和LDPC码,系统、深入地给出了Turbo码和LDPC码的设计、编码算法(包括快速编码算法)、解码算法、短环检验算法、低码重码字和低距离码字检验算法等关键技术,包括设计实例和部分演示程序。本书内容可满足目前信息技术领域国家科技重大专项与国家高科技发展课题研究关于LTE、4G无线通信系统中Turbo码与LDPC码子系统研制和产业化的需要。本书可作为高等院校通信与电子系统方面的研究生教材或参考书,也可供信道编解码系统方面研发人员参考。 -
PLC应用技术刘曼 主编《PLC应用技术》以任务驱动模块化的编写方式导入教学内容,以西门子公司的S7—200系列PLC为例。模块一的两个任务介绍S7—200编程软件及PLC的基本知识;模块二的四个任务介绍PLC基本指令的应用;模块三的八个任务介绍高级指令的应用;模块四的四个任务介绍顺序控制功能图指导顺序控制编程的方法及子程序应用的基本知识。《PLC应用技术》中的每个任务都针对各个教学目标展开相关基本知识的介绍及技能训练,任务中还设置了相应的知识拓展、技能训练及思考练习。《PLC应用技术》可作为高职高专机电一体化、自动化、数控等相关专业教学使用,也可作为企业技术员自学和培训的教材。 -
IDA Pro代码破解揭秘(美)卡明斯基 等著,看雪论坛翻译小组 译《IDA Pro代码破解揭秘》阐述了IDA Pro逆向工程代码破解的精髓,细致而全面地讲述了如何利用IDA Pro挖掘并分析软件中的漏洞。同时也展示了如何对病毒、蠕虫和木马程序的源代码进行分析,从而达到破解的目的。《IDA Pro代码破解揭秘》注重实践,有大量图示和示例代码供参考使用,可读性和可操作性极强。《IDA Pro代码破解揭秘》适合从事逆向工程和计算机安全工作的程序员阅读。 -
OpenGL编程技术详解和克智 等编著OpenGL图形系统是一个连接图形硬件的软件接口。利用该系统,程序员可以极为方便地开发出交互式程序,生成三维动态对象的彩色图像。使用OpenGL可以利用计算机图形学理论和技术来生成具有真实感的图形,或构建出现实世界中并不存在的图形图像。《OpenGL编程技术详解》通过大量的实例,深入浅出、从简到繁地介绍了OpenGL编程技术。通过《OpenGL编程技术详解》的学习,读者可以掌握利用OpenGL API编写三维图形及三维动画应用程序的方法。 《OpenGL编程技术详解》是作者积多年教学、科研的成果,在认真研读了OpenGL官方资料并分析了数百个OpenGL应用程序源代码的前提下精心撰写而成。书中利用60多个实例详细介绍了OpenGL各类应用程序的编写方法,同时对大量OpenGL命令进行了详细的介绍,尤其是对GLUT库所提供的命令的介绍,是在其他资料中难以见到的。《OpenGL编程技术详解》中所有的实例程序均是作者精心设计并认真调试,在VC6环境下开发成功的,具有原创性,从而可供为OpenGL程序员直接引用和参考。 《OpenGL编程技术详解》涉及面较广、内容翔实、实用性强,可作为广大计算机工作者的参考资料,亦可作为大学计算机专业或他需要使用OpenGL技术的专业本科生或研究生的教材。 -
汇编语言程序设计高福祥,齐志儒 主编《普通高等教育“十一五”国家级规划教材:汇编语言程序设计(第4版)》在编写上力求语言通俗易懂,叙述由浅入深、循序渐进,结构清晰严谨。本书可作为大专院校计算机专业和自动化专业的教材和计算机专业自学考试的教材,也是工程技术人员自学进修及实际编程的参考书。 -
iPhone游戏编程实例(美)马克 等著,王小振 等译《iPhone游戏编程实例:分享成功游戏开发人员的锦囊妙计》通过实战中的真实示例阐释了独立进行iPhone游戏开发时必须掌握的知识,介绍了高效开发创意游戏和优化游戏的实用技巧。书中结合示例对iPhone游戏开发进行了详细而通俗的讲解,包括如何使用iPhone SDK工具(如Instruments和Shark)优化游戏,如何加强游戏设计的美术工艺,如何利用REST式网页服务在自己的游戏中实现社会化网络,如何在iPhone平台上快速进行游戏开发,如何通过开发在iPhone、Mac OS X、Linux和Windows上运行的游戏来提高市场份额,如何开发iPhone多人游戏。《iPhone游戏编程实例:分享成功游戏开发人员的锦囊妙计》适合所有iPhone游戏开发人员学习参考。 -
算法设计与分析霍红卫 编著《算法设计与分析(第2版)》系统地介绍了算法设计与分析的基本内容,并对讨论的算法进行了详尽分析。全书共8章,内容包括算法基础、基本算法设计和分析技术(分治法、动态规划、贪心法、回溯法和分枝限界法)、图算法以及NP完全性理论。书中以类高级程序设计语言对算法所作的简明描述,使得稍微具有程序设计语言知识的人即可读懂。此外,书中以大量图例说明每个算法的工作过程,使得算法更加易于理解和掌握。《算法设计与分析(第2版)》可作为高等院校与计算机相关的各专业“算法设计”课程的教材,也可作为计算机领域的相关科研人员的参考书。此外,本书还可供参加ACM程序设计大赛的算法爱好者参考。 -
iPhone开发入门经典(美)雷,(美)詹森 著,袁国忠 译《iPhone开发入门经典》基于Apple最新发布的iPhoneOS3.0编写,循序渐进地介绍了从事iPhoneF发所需的基本知识,包括使用Xcode、Interface Builder、objective-C和(Cocoa Touch等开发工具,设计及美化用户界面,读写和显示数据,播放和录制多媒体,调试、优化和发布应用程序等主题。《iPhone开发入门经典》通过简洁的语言和详细的步骤,帮助读者迅速掌握开发iPhone应用程序所需的基本知识,适合没有任何编程经验的新手阅读,也可供有志于从事iPhone开发的人员参考。 -
自动控制原理习题精解及MATLAB实现高军伟 编《自动控制原理习题精解及MATLAB实现》为21世纪高等学校规划教材。全书共分十一章,主要内容包括控制系统介绍、控制系统的数学模型建立与求解、线性系统的时域分析法、线性系统的根轨迹法、系统的频域分析与校正方法、线性离散系统的分析法、非线性控制系统分析、线性系统的状态空间分析与综合、MATLAB/Simulink的发展与应用、部分考研真题与求解,每章均按照知识要点和习题精解两大部分进行编排。《自动控制原理习题精解及MATLAB实现》可作为高等学校自动化及相关专业“自动控制原理”课程的教学辅导用书和考研参考书,也可供自学自动控制原理的科技人员及工程技术人员学习和参考。 -
玩转XPages开发陈原 等著《玩转XPages开发》从实际应用入手,由浅入深、循序渐进地介绍了XPages中的各种设计元素,以及如何在XPages中应用服务器端和客户端JavaScript和CSS,如何将XPages与Domino数据连接,并在XPages中应用Domino的公式和代理,如何在XPages中调用JavaClass,如何应用类似Dojo这样的第三方Web开发工具。除此之外,应用XPages中的自定义控件,用户可以方便地实现模块化开发和资源的管理共享。XPages还支持用户方便地开发多主题、多语言的Web应用程序。《玩转XPages开发》以一个Web应用的示例贯穿全书,读者可以方便地模仿或者直接使用其中的代码完成相似的开发工作。《玩转XPages开发》针对下列人群:传统的DominoNotes协同应用的开发人员,想进一步学习DominoWeb应用开发;Domino8.5以前的DominoWeb开发人员,想学习并应用Domino8.5的这种强大的Web设计元素;想学习DominoWeb开发的读者。
