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Hadoop实战陆嘉恒 著《Hadoop实战(第2版)》能满足读者全面学习最新的Hadoop技术及其相关技术(Hive、HBase等)的需求,是一本系统且极具实践指导意义的Hadoop工具书和参考书。第1版上市后广受好评,被誉为学习Hadoop技术的经典著作之一。与第1版相比,第2版技术更新颖,所有技术都针对最新版进行了更新;内容更全面,几乎每一个章节都增加了新内容,而且增加了新的章节;实战性更强,案例更丰富;细节更完美,对第1版中存在的缺陷和不足进行了修正。 本书内容全面,对Hadoop整个技术体系进行了全面的讲解,不仅包括HDFS、MapReduce、YARN等核心内容,而且还包括Hive、HBase、Mahout、Pig、ZooKeeper、Avro、Chukwa等与Hadoop技术相关的重要内容。实战性强,不仅为各个知识点精心设计了大量经典的小案例,而且还包括Yahoo!等多个大公司的企业级案例,可操作系极强。 《Hadoop实战(第2版)》全书一共19章:第1~2章首先对Hadoop进行了全方位的宏观介绍,然后介绍了Hadoop在三大主流操作系统平台上的安装与配置方法;第3~6章分别详细讲解了MapReduce计算模型、MapReduce的工作机制、MapReduce应用的开发方法,以及多个精巧的MapReduce应用案例;第7章全面讲解了Hadoop的I/O操作;第8章对YARN进行了介绍;第9章对HDFS进行了详细讲解和分析;第10章细致地讲解了Hadoop的管理;第11~17章对Hadoop大生态系统中的Hive、HBase、Mahout、Pig、ZooKeeper、Avro、Chukwa等技术进行了详细的讲解;第18章讲解了Hadoop的各种常用插件,以及Hadoop插件的开发方法;第19章分析了Hadoop在Yahoo!、eBay、百度、Facebook等企业中的应用案例。 -
Drupal 7宝典(美)希日夫,(美)但伍迪 著,方擎,伊仲 译Drupal是当前风头正劲的开源内容管理系统(contentmanagement system,CMS)崛起大潮中的佼佼者。希日夫等编著的《Drupal7宝典》的宗旨是希望您在阅读后对Dnlpal系统所能实现的操作有更深层次的理解,并在使用Dmpal构建的站点时能很好地进行管理和控制。全书分八部分,内容包括入门、使用Drupal的站点创建工具、操作内容、操作与内容相关的模块等。本书可供相关人员参考阅读。 -
PLC控制系统应用与维护赵晓明《PLC控制系统应用与维护》以项目化教学为特色,通过诸多项目讲解西门子S7-200 PLC控制系统的应用与维护。主要介绍硬件组成、硬件和网络组态的方法、指令系统应用、用户程序结构,高速输入/高速输出、各种通信功能、PID闭环控制的组态、编程和调试方法,故障诊断与提高PLC控制系统可靠性的措施。 -
Visual Studio 2010 LightSwitch开发入门经典(匈牙利)诺瓦克 著,王净,范园芳 译Mierosoft提供的最新工具LightSwitch,用于加速并简化应用程序的开发过程,允许在不必编写任何代码的情况下创建应用程序。《VisualStudio 2010 LightSwitch开发入门经典》由Istvan Novak著,全面详细地介绍了LightSwitch,还演示了如何使用该工具来快速创建应用程序。在阅读本书的过程中,随着逐步熟悉LightSwitch应用程序背后所使用的各种技术,您将深刻地理解应用程序的具体工作过程。此外,示例应用程序有助于您掌握每一章中涉及的知识,引导您创建一个小型的业务应用程序,该业务应用程序使用了相关的L,ightSwitch服务以展示该工具的强大功能。《Visual Studio2010LightSwitch开发入门经典》主要内容 ◆详述如何自定义LightSwitch应用程序◆引导您完成一个LightSwitch应用程序开发生命周期 ◆分析使用简单数据屏幕的方法 ◆分享使用主从数据屏幕的技术◆学习使用方法、按钮以及命令栏 ◆深入学习关于身份验证和访问控制的基本知识 ◆讨论Microsoft Office集成 -
C#网络编程高级篇之网页游戏辅助程序设计张慧斌《C#网络编程高级篇之网页游戏辅助程序设计》通过编写C#网络编程语言中具有代表性的实例,向读者深入细致地讲解了如何利用C#语言进行网页游戏辅助程序设计。本书通过大量的代码引导读者一步步学习和掌握C#的网络应用编程的方法和网页游戏辅助程序的设计技术。《C#网络编程高级篇之网页游戏辅助程序设计》涉及的领域包括多线程编程技术、Socket套接字编程、TCP协议编程、HTTP协议编程、远程控制技术、木马技术、模拟键盘和鼠标技术、网页游戏辅助程序设计技术等。 -
编程建筑(英)科茨 著,孙澄 等译《编程·建筑》简单明了地介绍了计算机算法与程序用于建筑设计的历史,解释了基本的算法思想和计算机作为建筑设计工具的运用。作为计算机辅助设计的先驱,保罗·科茨通过多年讲授的计算、设计的教学内容和实例研究,向我们展示了算法思维。《编程·建筑》提供了详细、可操作的编码所需要的技术和哲学思想,给读者一些代码和算法例子的认识。《编程·建筑》是建筑院校师生、建筑师和设计人员的必读图书。 -
HyperMesh&HyperView应用技巧与高级实例王钰栋,金磊,洪清泉 等著《HyperMesh&HyperView应用技巧与高级实例》主要介绍了HyperMesh、HyperView、HyperGraph等有限元前后处理软件的应用技巧。全书分为两部门。前一部分主要介绍HyperMesh有限元前处理软件,包括HyperMesh的基础知识、几何清理、1D单元创建、2D网格划分、实体网格划分、航空应用和主流求解器接口介绍,如Radioss,OptiStrtuct,Nastran,LS-DYNA,ABAQUS和ANSYS等,还包括关于HyperMesh的用户二次开发功能。后一部分主要介绍HyperView、HyperGraph等有限元后处理软件,包括用HyperVIew查看结果云图、变形图、结果数据、创建截面、创建测量点和后处理报告模板等,用HyperGraph建立数据曲线、曲线的数据处理和三维曲线曲面的创建、处理等。本书是Altair中国公司认可的HyperWorks软件培训用书,适合机械、汽车、航空、航天、重型装备、国防、消费品、力学等相关领域工程技术人员的自学或参考,也可作为理工院校相关专业师生学习或者教学用书。 -
老码识途韩宏 著《老“码”识途:从机器码到框架的系统观逆向修炼之路》以逆向反汇编为线索,自底向上,从探索者的角度,原生态地刻画了对系统机制的学习,以及相关问题的猜测、追踪和解决过程,展现了系统级思维方式的淬炼方法。该思维方式是架构师应具备的一种重要素质。本书内容涉及反汇编、底层调试、链接、加载、钩子、异常处理、测试驱动开发、对象模型和机制、线程类封装、跨平台技术、插件框架、设计模式、GUI框架设计等。书中包含不少工业级或非公开案例。读者不仅能以底层观和调试技巧解决各种实际问题;还可掌握一套学习方法,如“猜测—实证—构建”,调构学习法。 -
算法分析与设计肖南峰 等编著《算法分析与设计──数据结构实践》是为广东省教育厅“数据结构”精品课程配套的辅助教材。全书共11章,主要内容包括绪论、线性表、栈和队列、串、多维数组和广义表、树和二叉树、图、查找、排序以及几种典型算法(贪婪算法、分而治之算法、动态规划、回溯、分支限界法)实现等。本书内容翔实,算法和例题非常经典且给出了对应的visualc++6.0源程序。《算法分析与设计──数据结构实践》既可作为计算机学科各专业学生的辅助教材,也可作为广大工程技术人员和自学考试人员的参考书。 -
监控与数据采集系统及其应用王华忠 编著《监控与数据采集(SCADA)系统及其应用(第2版)》系统地介绍了监督控制与数据采集(SCADA)系统的组成和特点,对SCADA系统设计与开发中的关键技术,包括OPC规范、I/O接口与数据采集、IEC61131-3编程语言标准、工业控制组态软件、基于PC的控制、通信与网络技术和SCADA系统集成等进行了详实的介绍,并通过实际应用案例来加深读者对内容的理解与掌握。此外,对SCADA系统开发中的一些典型软、硬件产品及其使用也做了介绍。本书侧重于SCADA系统应用开发中的关键技术和系统集成及其应用,注重实用性与新颖性。
