JAVA及其相关
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室内设计接单技巧与快速手绘表达提高贾森编著成为家装接单高手是每个家装设计师的愿望,家装行业呼唤既会设计又会接单的全面型家装人才。本书围绕家装设计师怎样“多接单、留住单和做好单”等问题,从家装设计师最迫切需要的接单和手绘等多方面入手,从基础开始,全方位培训家装设计和接单高手。上册主要介绍接单基础和手绘平面图,下册主要内容是接单技巧和手绘效果图。本书图文并茂,通俗易懂,辅以大量成功经验和实例。【读者对象】本书可作为大专院校建筑装饰与室内设计专业辅助教材,也可作为家装设计师或家装从业人员入门、提高和资质考核应试的必备自学教材。【目录】第一章怎样学好快速手绘效果图;第二章快速手绘技法训练与实例;第三章怎样搞清客户的真实需求;第四章接单时如何介绍家装方案;第五章家装接单时预算报价的技巧;第六章怎样签订合同不会有纠纷;第七章怎样让挑剔的家装客户签单;第八章家装接单六种强效成交技巧;第九章接单与快速表达流程实例。参考文献。 -
J2ME手册游戏开发技术详解李振鹏, 龚剑编著本书分为4篇:起步篇、基础篇、进阶篇和实战篇,循序渐进地讲解了如何使用J2ME开发无线应用。本书详细讲解了J2ME的图形用户界面、游戏线程、记录存储、通用联网架构等基础知识,还在以往MIDP 1.O的基础上增补了2.0的新内容,并对这些新技术加以详细介绍,这些技术包括高级用户界面的新组件、 GameAPI游戏开发包、新增网络API和Push技术及3D技术。在介绍完基础知识之后,本书最后介绍了手机游戏的精彩实例,包括单机游戏、联网游戏、3D游戏、滚屏游戏等,还介绍了游戏的开发理念和移植技术。 本书内容全而,实例丰富,易于理解,为读者更好地使用这些技术和标准进行工作而提供了很好的指导。本书既有简单易懂的代码片断,也有大量实际可用的应用系统实例,为读者迅速掌握J2ME的核心API类库及无线应用系统的开发过程提供了很好的参考,是从事无线应用系统开发人员的优秀教材和参考书籍。 -
设计模式Java手册(美)麦特思科 著,龚波 等译;龚波译设计模式是资深程序员们总结出来的一种可重用的、针对面向对象软件设计的解决方案,而本书借助Java语言为读者讲解了GoF《设计模式》中的全部23种设计模式。在本书中,这23种设计模式被组织成五类,它们分别是:接口型模式、责任型模式、构造型模式、操作型模式以及扩展型模式。本书的五个部分分别讲解了这五类设计模式,以帮助读者领会设计模式的思想及精华,然后再将它们融会贯通、灵活应用到自己的开发过程中。.本书可以作为软件项目管理人员、软件开发工程师等专业人员的指导用书,也可作为高等院校计算机及相关专业学生的参考书。本书透彻讲解了经典的《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书涵盖的23种基本设计模式。本书将这些设计模式分成五类:接口型模式、责任型模式、构造型模式、操作型模式,以及扩展型模式。书中对各个模式进行详细的讲解,并借助UML图例和Java代码来演示这些模式的应用方法,另外还提供了一些实用的例子及有关设计模式的习题、思考题,以启迪读者的思路,使读者在边做边学中提高应用设计模式的实践能力。..本书的后面给出了各章节“自我突破”思考题的参考答案。读者可以先经过思考给出自己的答案,然后再与书后的参考答案作比较,这样读者将能够充分理解设计模式在Java应用程序开发中的角色,并能够提高自己在实际工作中应用设计模式的能力。... -
CORE JAVA高级应用程序设计教程刘甲耀, 严桂兰编著本书主要阐述CoreJava高级应用程序设计的方法与技巧(含Applet以及Applet与Application两者的组合应用),内容包括:基本JavaApplet;图形、图像与动画设计;事件处理;图形用户界面构件;网络通信与声音文件播放等。本书取材广泛,讲解由浅入深,重点、难点分明,具有很强的实用性。本书是《CoreJava应用程序设计教程》的续篇,主要阐述高级应用程序设计的方法与技巧(含Applet以及Applet与Application两者的组合应用),其内容取材广泛,由浅入深,涉及:基本JavaApplet;图形、图像与动画设计;事件处理;图形用户界面构件;网络通信与声音文件播放。本书所有示例均在CoreJava2(使用TextPad工具)环境中通过,实用性强,覆盖面广。许多例子采用多种解决方案,充分体现了CoreJava编程的灵活性与多样性。每章均有小结与习题。书末附录提供了TextPad与JDK的使用步骤,以及CoreJava的安装步骤。书中示例、习题与运行结果可通过华信教育资源网(hnp://www.hxedu.com.cn)免费下载使用。本书可作大专科院校计算机和其他各类专业及培训班的教科书,并可供各行各业从事计算机工作人员使用。 -
java开发与应用教程王吴迪等编著本书是一本Java编程基础知识的教材,系统地介绍Java语言的主要功能及用法。全书共13章,内容涵盖Java概述、Java开发工具、Java语言基础、Java面向对象编程、Java集合框架、Java异常、Java线程、Java数据库操作、Java网络编程、Java AWT组件、Java AWT事件处理模型、Java Swing和实战演练——开发Java程序全过程。本书从Java的起源历史、体系结构、平台标准及主要技术开始讲起,结合面向对象的编程思想,详尽地介绍Java在各个方面的应用,并含有大量精心设计的代码实例。 本书的语言浅显易懂,辅以大量实例讲解程序的开发,且每章的最后一节设有习题以便读者检验学习效果。本书是1+N复合型人才职业培训项目专用教材,可作为Java开发工程师培训项目的教学用书,也可供从事Java编程的相关工作人员学习和参考,尤其适合作为培训班和大中专院校相关专业的教材。 -
Series 40可扩展应用程序开发(美)Michael Juntao Yuan Kevin Sharp著本书是在Series 40平台下开发可扩展应用程序的权威指南。 全书共分15章,主要介绍了诺基亚开发人员平台、MIDP用户接口、应用程序数据处理、移动网络连接、无线消息传送、多媒体应用、端对端设计模式以及可扩展程序开发技术。本书还包含所有示例的完整源代码,读者可从Nokia论坛下载获得。 本书适用于各层次的Series 40移动开发人员。 -
Java程序设计教程张小波、陈子聪、宋晖本书是根据普通高等教育“十一五”国家级规划教材的指导精神而编写的。本书以通俗的语言,系统地介绍了Java语言基础和开发应用程序的设计思想以及编程方法,结合实例深入浅出地介绍了Java程序设计语言。内容主要包括:Java语言概述、Java程序设计基础、流程控制结构、面向对象程序设计、用户界面、图形、异常处理、输入输出、多线程与Applet基础、网络编程、数据库编程。本书内容丰富,文字叙述简明易懂,注重实用性和可操作性,各章配有精心设计的习题。本书既可作为高职高专学校和大学计算机专业的教材,也可作为各类Java培训班及全国计算机等级考试用书。 -
J2ME无线移动游戏开发施铮编者本书全面介绍了基于J2ME中MIDP 2.0框架下移动设备游戏开发的技术、原理和方法。全书共分为13章,内容包括J2ME概论、开发环境、游戏控制基础、交互处理、图形处理、颜色处理、图像处理、动画处理、图像层管理、字体处理、音频视频处理、状态存储和应用程序发布。全书采取技术接口详解和示例直观化驱动方式,结构清晰、实例丰富、易于理解,是广大J2ME开发人员必备的参考书。 本书适合于具备一定Java语言基础的专业和准专业的Java开发人员阅读,也可作为正在转向进行Java移动开发的各类程序员的必备Java参考书。 -
Java实用编程技术朱筱筱本书系统地讲解Java语言的编程过程。从了解Java语言开始,到编程序,通过实际中读者可能想到的应用来讲解Java语言,当读者学完本书时,便可以了解到项目开发的全过程。本书注重循序渐进地讲解实用技能,通过实例来体会面向对象编程的理论。本书可作为职业技术学院计算机专业的教程,也可作为培训或自学教程,以及实用的参考书。 -
新编J2ME就业培训教程陈跃峰编著本书系统介绍了J2ME程序开发的整个过程,包括开发环境的安装、J2ME的相关技术、J2ME程序的发布以及如何使用JBuilder和Eclipse进行J2ME的开发等。和一般的技术书籍不同,本书在介绍各个J2ME技术时,注重从实际应用的角度出发,详细介绍了这些技术的用途、实际操作以及使用过程中可能遇到的问题和解决办法,使读者可以很快地进行实际开发。.本书结构清晰、语言通俗易懂,适合具有一定Java语言基础的程序开发人员学习使用,同时也可作为高等院校的教学用书和相关培训机构的培训教材。..本书是介绍J2ME技术的基础书籍,它从实际应用的角度讲述了J2ME相关技术以及这些技术的用途、应用及在应用过程中需要注意的问题,并着重介绍了如何使用J2ME技术进行手机程序设计的方法。同时,书中还介绍了实际使用过程中的各种厂商开发环境和常用的开发工具——JBuilder及Eclipse。本书适合有一定Java语言基础的程序开发人员或相关专业的学生阅读。...
