JAVA及其相关
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Java Web开发技术教程张娜 主编本书以jsp 2.0技术为主线,介绍了web应用系统开发的相关内容。本书共有15章,其中第1~3章介绍技术概述、开发环境和静态网页技术;第4—6章介绍jsp动态网页开发技术;第7~9章介绍开发基于mvc模式的web应用相关技术;第10章介绍自定义标签技术;第11~12章介绍jsp 2.0中的新特性el和jstl;第13~14章介绍java web开发常用功能和项目实战;第15章介绍java web开发框架。全书贯穿一个web应用系统——图书管理系统,从它的静态页面设计→连接数据库完成相应功能→基于mvc模式的改进→基于框架的实现,一步一步向读者介绍web应用系统开发过程中用到的相关知识,循序渐进地引导读者完成系统的开发,最终提高读者web应用开发的实践能力。本书不仅可以作为计算机相关专业本科生和专科生的java web课程教材,同时也适合作为java web开发的自学教材。 -
Java开发实战1200例李钟尉,陈丹丹 等编著《Java开发实战1200例》包括第I卷、第II卷共计1200个例子,本书是第I卷,共计603个例子。《Java开发实战1200例(第Ⅰ卷)》以开发人员在项目开发中经常遇到的问题和必须掌握的技术为中心,介绍了应用Java进行桌面程序开发各个方面的知识和技巧,主要包括Java语法与面向对象技术、Java高级应用、窗体与控件应用、文件操作典型应用和数据库应用。全书分5篇24章,共计603个实例和603个经验技巧。每个实例都是经过笔者精心筛选的,具有很强的实用性,其中一些实例是开发人员难于寻觅的解决方案。本书两卷共计1200个例子,包括了开发中各个方面最常用的实例,是目前市场上实例最全面的开发类图书;本书实例来源于多位工程师的多年积累,具有很强的实用性。本书附带有配套DVD光盘,光盘中提供有部分实例的视频和大部分源代码,读者可以稍加修改应用。本书适合Java的初学者,如高校学生、求职人员作为练习、速查、学习使用,也适合Java程序员参考、查阅。 -
Java程序设计实例教程梁胜彬 主编《21世纪高等学校规划教材·计算机应用:Java程序设计实例教程》作为java程序设计的入门与应用教材,提供了丰富的典型实例介绍java程序设计的基础知识,每章都附有实验指导,并剖析了读者在学习过程中经常遇到的问题和解决方法。另外,《21世纪高等学校规划教材·计算机应用:Java程序设计实例教程》还详细介绍了jdk、eclipse以及netbeans等开发工具的使用方法。《21世纪高等学校规划教材·计算机应用:Java程序设计实例教程》共有10章,内容涵盖了java概述、java语法基础、类和对象、面向对象高级技术、数组与容器、异常处理机制、i/o流、多线程、java gui和java网络编程等。《21世纪高等学校规划教材·计算机应用:Java程序设计实例教程》最大的特色在于通过实例介绍java程序设计的各知识点,这些实例具有很强的针对性和实用性,力求让读者通过实例生动形象地掌握这些知识。另外,《21世纪高等学校规划教材·计算机应用:Java程序设计实例教程》还非常注重读者自学能力的培养,对初学者容易混淆的知识点提供了重点提示,试图引导读者总结和形成一套java的系统学习方法。《21世纪高等学校规划教材·计算机应用:Java程序设计实例教程》注重读者学习和应用能力的培养,适合作为普通高等院校本科各相关专业的程序设计教材,也适合编程爱好者自学和培训使用。 -
Java Web从入门到精通常倬林 等编著《Java Web从入门到精通·8小时多媒体教学视频(视频实战版)》主要介绍Struts、Hibermate、Spring的基础知识,包括如何整合这三个开源框架进行J2EE开发,如何基于MyEclipse IDE进行开发,以及J2EEJq:发的基础和基础环境搭配。《Java Web从入门到精通·8小时多媒体教学视频(视频实战版)》由浅入深,分五篇介绍了Struts、Hibernate和Spring框架。第一篇为J2EE开发的基础知识,介绍了Web应用的发展阶段、JSP、Servlet。第二篇、第三篇和第四篇分别采用了相似的行文结构,条理清楚地讲解了Struts、Hibernate雨]Spring三种框架所包含的组件。第五篇则通过Struts+Spring+Hiberonate解决方案实现一个完整的应用实例。全书配合大量的图例及代码说明,细致地讲解了Struts、Hibepnate和Spring框架开发技术,是学习J2EE开发的不错的参考书。 -
Java面向对象程序设计与应用开发教程匡泰,王岩 主编本教材具有以下特点:1.教材知识编排新颖、实用。针对应用型人才培养的需要和学生的认知特点设计和编写。特别是应用篇,每章首先明确教学目标和教学要求,然后以实例带动知识点,以节为单位结合实例介绍Java各知识点使用方法,以提高读者的学习兴趣。同时选用的案例均来自实际应用,这样可以把学习的内容快速转化为学生的实际编程经验。2.教学案例精彩而丰富。专门精心设计了十几个典型的综合性案例。每个案例都做到了相关知识点针对性强,程序设计规范,功能实现完整,具有很强的应用与借鉴价值。3.注重面向对象思想的培养。由于面向对象程序设计思想的建立是一个逐步完善的过程,从人的认识规律出发,本教材在编排上遵循“从简单到复杂”、“从抽象到具体,,的原则,较好地将面向对象程序设计思想通过层层拓展的方式展现给读者。4.精简理论、强化实践。对于语言类课程的学习,最重要的是培养一种编程的感觉和编程的能力,所以在编写《新世纪应用型高等教育软件专业系列规划教材:Java面向对象程序设计与应用开发教程》时,选用了实用的典型案例,尽可能做到“精简理论、强化实践”,从而达到“培养能力,面向应用’,的目的。《新世纪应用型高等教育软件专业系列规划教材:Java面向对象程序设计与应用开发教程》可以作为高校、培训机构的Java语言编程基础教材,也可以作为Java爱好者的自学教材。 -
Java程序设计案例教程王成端 主编Java是一种很优秀的编程语言,具有面向对象、与平台无关、安全、稳定和多线程等特点,是目前软件设计中极为健壮的编程语言。Java语言不仅可以用来开发大型的应用程序,而且特别适合于在internet上应用开发,Java已成为网络时代最重要的编程语言之一。《高等学校计算机专业教材精选·算法与程序设计:Java程序设计案例教程》以培养学生Java语言应用能力为日标,注重可读性和实用性,配备了大量的案例,每个案例都经过精心的考虑,既能帮助读者理解知识,又具有启发性。《高等学校计算机专业教材精选·算法与程序设计:Java程序设计案例教程》通俗易懂,便于自学,针对较难理解的问题,涉及的案例都是从简单到复杂,内容逐步深入,便于读者掌握Java编程的技巧。《高等学校计算机专业教材精选·算法与程序设计:Java程序设计案例教程》共分为11章,分别介绍了Java的基本数据类型、语句、数组、字符串,类、对象、接口、内部类、Javaswing组件、异常处理、多线程、输入出流、Java applet、图形与图像、多媒体技术等内容。木书不仅可以作为高等院校相关专业的教材,也适合自学者及软件开发人员参考使用。 -
Java从入门到精通陈浩 等编著Java语言是一种跨平台的高级语言,无论是在网络世界还是桌面应用程序中,无论是在分布式应用环境还是嵌入式应用中,都可以看Java的身影。《Java从入门到精通(视频实战版)》一共分为5篇,循序渐进地讲述了Java语言的各项技术。第一篇Java技术入门使读者对Java语言有个初步的了解,为后面的深入学习奠定基础。第二篇面向对象技术是需要读者认真学习和体会的。第三篇Java编程详细讲述了Java语言的高级主题,包括读者进阶学习的必备知识。第四篇是Java分布式计算技术,如果读者对Web编程感兴趣,相信本篇可以满足你的要求。为了说明Java语言的应用,在第五篇介绍了一个Java编程实例,通过该程序从无到有的过程使读者知道如何使用Java语言编写应用程序。《Java从入门到精通(视频实战版)》的特点是详细介绍了Java语言的各个方面,突出了适应初学者学习的特点,概念明了讲解细致,步骤清晰,实例简短。其中的大量实例选用了简单但不乏深度的程序,不但有源代码的详细标注,还有运行结果和运行结果分析,帮助初学者在初步了解理论知识的基础上,通过具体的应用实例轻松掌握所学内容。《Java从入门到精通(视频实战版)》适合正在学习Java语言或打算学习Java语言的人员。如果你是初学者,相信《Java从入门到精通(视频实战版)》从第1章开始会把你轻松引入Java的世界。如果你已经在学习Java语言,相信《Java从入门到精通(视频实战版)》的部分内容如对象初始化和清理、异常处理等章节会给你诸多启示。 -
Java手机游戏设计基础李涛,杨巨峰,李琳 编著《21世纪高等学校计算机应用型本科规划教材精选:Java手机游戏设计基础》详细介绍了手机游戏开发的理论方法与应用技巧。主要内容包括j2me语言基础、游戏图形绘制、动画、用户事件响应、声效、数据存储、网络编程、3d设计与动画、人工智能技术、手机游戏策划以及rpg游戏设计等内容,并充分运用实例进行讲解,对于手机游戏设计者来说,《21世纪高等学校计算机应用型本科规划教材精选:Java手机游戏设计基础》具有很好的参考价值。《21世纪高等学校计算机应用型本科规划教材精选:Java手机游戏设计基础》结构清晰,注重实用,深入浅出,实例详尽,涉及知识面广,可作为大专院校计算机科学与技术等相关专业开设“java手机游戏设计”课程的教材,也可以供从事该领域工作的有关人员自学参考。 -
Java手机游戏设计基础实验指导张琨,毕靖,李涛 编著《Java手机游戏设计基础实验指导》作为《Java手机游戏设计基础》(清华大学出版社,ISBN 9787302231981)的配套教材,提供相关实验内容的指导。全书共分8章。第1章为实验简介,介绍了《Java手机游戏设计基础实验指导》的实验目的、实验基本内容、实验任务及时间安排;第2章为J2ME入门实验,介绍了WTK的安装与使用方法;第3章为高级用户界面实验,介绍了高级用户界面方法的实践与应用;第4章为低级用户界面实验,详细介绍了低级用户界面方法与游戏进度存取的实践应用;第5章为MIDP 2.0游戏开发实验,通过实例介绍游戏的开发方法与过程;第6章为3D游戏设计实验,通过实例介绍3D游戏的开发方法与过程;第7章为智能游戏设计实验,通过五子棋游戏的开发介绍智能游戏的开发方法;第8章为闯关游戏设计实验,通过坦克大战游戏介绍闯关游戏的开发方法与过程。《Java手机游戏设计基础实验指导》结构清晰,注重实用,深入浅出,实例详尽,涉及知识面广,非常适合J2ME手机游戏开发人员学习使用。 -
JavaScript程序设计案例教程许昗,李会芳 主编《JavaScript程序设计案例教程》全面介绍有关JavaScript的编程知识,内容共9章,分别介绍HTML文档基本操作、JavaScript概述、JavaScript语言基础、JavaScript常用内置对象、事件处理、浏览器对象、图像处理和CSS技术、Ajax技术及JavaScriDt的综合实例。本书的讲解由浅入深、循序渐进,将理论知识和实践操作相结合,配有大量实用的实例和丰富的图片,并在每章的最后配以适量的习题,使读者将概念知识转化为形象认识,举一反三、融会贯通,实实在在地掌握所学的内容并能轻松运用。本书可作为大中专院校计算机及其相关专业的教材,也可作为初、中级的Web设计人员和相关培训班学员的参考书。
