JAVA及其相关
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Java语言的科学与艺术(美)罗伯茨 著,付勇 译《Java语言的科学与艺术》简练清晰地介绍了传统CS1课程的内容,同时也包含了最近的Computing Curriculum 2001报告计算机科学卷中指定为CS1010或CSl110课程的全部主题。自1995年首次发布以来,Java编程语言作为一种教学语言变得日益重要,现在已经成为初级计算课程的标准语言。Java语言可以让学生编写高度交互式程序,这充分激发了他们的学习兴趣。但Java语言很复杂,老师和学生们在理解Java语言的结构时,复杂性成为了最大的障碍。在《Java语言的科学与艺术》中,斯坦福大学教授、著名的计算机科学教育领导者Eric S.Roberts着重强调了更适合于初学者的友好讲解方式,使用ACM Java库简化编程。 -
Java实用教程(美)希尔特(Schildt,H.) 著,杨继萍 等译《Java实用教程(第4版)》由优秀的程序员和畅销书作家Herbert Schildt编著,全面地介绍了Java的编程基础,采用最新的Java SE 6版本。《Java实用教程(第4版)》采用逐步的指导来帮助读者快速掌握Java的编程技术。读者将会首先了解Java为什么是Intemet的首选编程语言,它的面向对象的编程特征,以及Java程序的一般形式。接下来将会学习Java的编程基础,包括数据类型、运算符、程序控制语句、类、对象和方法。然后将会研究一些高级议题,如继承、异常处理、I/O系统、多线程编程,以及泛型、接口、applet和Swing等高级议题。《Java实用教程(第4版)》在国外广受好评,是一本学习Java编程的优秀的自学和培训教程。 -
基于Eclipse环境的J2ME应用程序开发万辉,王军 编著《基于Eclipse环境的J2ME应用程序开发》全面介绍在Eclipse平台下进行JavaME开发的各项最新技术,内容涵盖了基于Eclipse环境的JavaME开发的各个方面,是一本学习JavaME开发技术的手册。书中介绍了JavaME的基本概念,并逐一讲解使用Eclipse开发JavaME应用所需的知识,包括EclipseJavaME环境的建立、无线应用开发包的使用、EclipseJavaME工作台、使用Eclipse创建JavaME简单应用、使用Eclipse开发JavaME图形应用、JavaME游戏设计、MIDP编程、JavaME通讯开发和使用CVS进行团队开发。书中还给出了详细的实例。《基于Eclipse环境的J2ME应用程序开发》内容广泛,围绕Eclipse下的JavaME开发,涉及Java平台基础、JavaME基础、Eclipse基础、JavaME应用开发基础、JavaME游戏开发基础和配置管理等多种知识。《基于Eclipse环境的J2ME应用程序开发》适合作为初、中级读者的指导书,也适合作为有一定Eclipse和JavaME开发经验的读者的进阶书籍,还可以用作各类院校相关专业的教材以及JavaME开发培训班的教材。 -
21天学通Java 6(美)卡登海德,(美)勒海 著,袁国忠,张劼 译本书包括3周的课程,通过学习,读者将具备使用Java开发应用程序、servlet和JSP的知识和技能。第1周介绍Java语言的基本知识,包括数据类型、变量、表达式、对象、数组、条件语句、循环、类、接口、包、异常、断言和线程等;第2周介绍Java类库,包括向量、堆栈、映射、散列表和位组等数据结构,以及Swing组件、布局管理器和Java Web Start等;第3周介绍高级主题,包括输入和输出、对象序列化、通过Internet进行通信、使用数据库、XML、Web服务、servlet和JSP等内容。本书可作为初学者学习Java编程技术的教程,也可供已掌握其他语言的程序员学习Java时参考。 -
JAVA 完全自学手册林树泽 等编著Java语言是一种跨平台的高级语言,无论是网络世界和桌面应用程序,还是分布式应用环境和嵌入式应用都可以看到Java的身影。显然Java语言依然保持着旺盛的生命力,这也使得众多的从业人员开始学习Java语言。本书一共分为五篇,循序渐进地讲述了Java语言的各项技术,第一篇的Java技术入门使读者对Java语言有个初步的了解,为后面的深入学习奠定基础;第二篇的面向对象技术是需要读者认真学习和体会的;第三篇的编程提高篇详细讲述了Java语言的高级主题,即读者进阶学习的必备内容;第四篇是Java分布式计算技术的内容,如果读者对Web编程感兴趣,相信本篇可以满足您的需求。为了说明Java语言的应用,本书在最后一篇介绍了一个实例,通过该程序从无到有的过程使读者知道如何使用Java语言编写应用程序。本书适用于Java初、中级用户,Java程序员,大中专院校相关专业参考。 -
HTML,CSS,javaScript整合详解王津涛 编著本书从网页制作的实际操作出发,详细地介绍了HTML,页面制作、CSS样式控制、JavaScript动态程序以及专业开发环境的搭建。全书共18章,第1章介绍了如何搭建专业的Web开发环境;第2~10章介绍了HTML语法、标签、属性使用方法以及如何将HTML转换为XHTML;第11~14章介绍了CSS语法以及属性的使用方法;第15~17章介绍了JavaScfipt动态程序:第18章介绍了几个应用实例。本书通俗易懂,易学易用;从代码出发,回归实例;采用截图与代码结合的方式,图文并茂,便于读者理解。本书既可以作为网页设计初学者的入门教材,又可以作为网页设计人员必不可少的查询手册。 -
Java Web开发与实战刘伟,张利国 编著《Java Web开发与实战》采用理论阐述与项目演示相结合的方式,全面讲解了Java Web编程所需的核心技术,并涵盖一些高级技术主题。主要内容包括Web应用程序运行原理、主流集成开发工具(Eclipse/MyEclipse)和运行环境(Tomcat)的配置和使用、Servlet、JSP、JDBC、JSP表达式语言(EL)、Servlet监听器和过滤器、定制标记库、JSTL、MVC模式、DAO设计模式、数据源和连接池、文件上传、Java Mail和分页显示、Web编程中文乱码问题及解决方案、应用程序的打包和部署等。书中还深入讲解了客户端验证框架JSValidation、在线文本编辑器FCKeditor和Apache Commons的一些类库等功能强大的实用开发工具。另外,书中提供了大量的实例代码,读者可以自由取用,这些代码功能强大,适合解决Java Web开发中的实际问题。《Java Web开发与实战》论述精准而深刻,程序实例丰富实用。《Java Web开发与实战》要求读者具备Java编程语言和HTML基础,适合用作普通高校教材或相关职业培训教材,更是Java Web初学者和程序员的首选技术参考书。 -
Java ME手机游戏开发从入门到精通戴丽萍 等编著《Java ME手机游戏开发从入门到精通》定位于对制作游戏有极大热情,但编程能力不甚深厚的初学者。全书共5篇,以引导读者顺利学习。 第1篇(第1章至第4章),对Java ME进行了概述,指导读者正确地搭建开发平台。并完成了一个Java ME的小程序——“We are developer”。考虑到有些读者对于Java不太了解,所以单独划分了一章对Java进行了简单的介绍。 第2篇(第5章、第6章),介绍了键盘响应机制和Java ME自带的一些工具。到此,读者已经有能力进行简单Java ME的编写了。第3篇(第7章至第12章),介绍了手机游戏的开发,当读者掌握了地图和精灵的编写技巧后,就可以编写自己的手机游戏了。第12章介绍了Java ME程序的简单优化,更复杂的优化请参阅相关书籍。 第4篇(第13章、第14章),对未来手机游戏的展望,随着手机与无线网络性能的提升,3D游戏与网络游戏的普及就在不远的将来。第5篇(第15章、第16章),通过3个游戏引领读者制作实际的游戏,代码有大量的注释,读者可以参考。 -
Java 程序设计教程刘培文 主编本书从Java语言的基本概念入手,较深入地讲解了面向对象程序设计的主要原理和方法,以及Java语言最核心的技术。全书共分为12章,首先介绍了Java语言的基本数据类型、流程控制、类和对象等基础知识;然后在深入分析面向对象设计方法的基础上,讲解了继承机制和多态性的实现与应用、异常的捕捉和处理以及集合类的定义方法;此外还讲解了多线程、图形用户界面、输入/输出流和文件操作以及数据库操作等内容,同时还提供了大量具有可实践性的程序实例、上机实战和练习题。本书内容编排合理,整体结构完整,采取自顶向下的设计方法,突出学科方法论,强调知识体系可扩展的原则,既可作为高职高专院校计算机及相关专业的Java语言教材,也可作为软件开发人员的参考用书,还可以作为社会相关培训学校的培训教程。 -
实用Java教程(英)巴恩斯(Barnes,D.J.),(英)科灵(Kolling,M.) 著,翁恺 译本书在软件工程的大背景下,通过BlueJ这一创新性的开发环境,全面讲述了面向对象和Java程序设计的基本知识。书中从面向对象的基础知识讲起,介绍了对象和类;然后深入到应用结构,讲解了继承、抽象技术、构建图形用户界面、错误处理;最后给出了一个完整的案例。全书按照项目驱动的方式来展开,讨论了大量的程序项目,并且提供了很多练习。本书内容由浅入深,适合初学者快速入门,也适合高级程序员和专业人士学习参考,可作为计算机相关专业“面向对象程序设计”课程的教材。
