JAVA及其相关
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Java手机游戏设计基础李涛,杨巨峰,李琳 编著《21世纪高等学校计算机应用型本科规划教材精选:Java手机游戏设计基础》详细介绍了手机游戏开发的理论方法与应用技巧。主要内容包括j2me语言基础、游戏图形绘制、动画、用户事件响应、声效、数据存储、网络编程、3d设计与动画、人工智能技术、手机游戏策划以及rpg游戏设计等内容,并充分运用实例进行讲解,对于手机游戏设计者来说,《21世纪高等学校计算机应用型本科规划教材精选:Java手机游戏设计基础》具有很好的参考价值。《21世纪高等学校计算机应用型本科规划教材精选:Java手机游戏设计基础》结构清晰,注重实用,深入浅出,实例详尽,涉及知识面广,可作为大专院校计算机科学与技术等相关专业开设“java手机游戏设计”课程的教材,也可以供从事该领域工作的有关人员自学参考。
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Java编程网络大讲堂闫迎利 等编著本书全面介绍Java编程知识。全书共分4篇19章,内容包括:Java基础篇(第1~5章),介绍Java的基础知识;Java面向对象篇(第6~10章),介绍Java面向对象编程知识;Java应用篇(第11~17章),本篇是该书的重点,介绍Java中常用的工具类,Java中的输入/输出流,各种集合,图形编程,Java中使用Swing组件绘制图形以及创建音频文件播放器等知识;Java综合案例篇(第18~19章),本篇通过两个综合实例介绍Java编程在实际中的应用。本书配套网站www.itzcn.com提供了配套学习资源和在线互动学习平台,帮助读者实现交互式学习模式。本书可以作为Java的基础入门学习书籍,也可以帮助中级读者提高编程技巧,掌握面向实践的应用技能。
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面向服务的AJAX架构模式与应用开发(美)拉尔森 著,李庆松,徐小珑,邹佳 译今天,ajax已经成为富互联网应用的核心技术,改变用户体验的同时,也改变了程序员的生活,给他们以更大的挑战。微软公司推出.net平台已有10年,这项技术已经取得了巨大的成就,同样也面临ajax的挑战。《面向服务的AJAX架构模式与应用开发》面向使用微软技术的中高端的web编程人员,基于vs 2008中的ajax框架库进行详细的讲述,同时配以大量详尽的代码示例,阐述了一种以ajax为浏览器前端技术,以wcf为后端web服务平台的编程架构-即面向服务的ajax架构。《面向服务的AJAX架构模式与应用开发》采用了从架构到细节,从技术到应用的讲述方式,先介绍了面向服务的体系架构的ajax与wcf原理,然后从实践的角度讲述了微软ajax库的技术细节,最后讲述了面向对象的javascript控件库和基于微软ajax库的应用。《面向服务的AJAX架构模式与应用开发》论述仔细,脉络清晰。适合于使用微软技术编程的开发与学习人员,可以作为开发人员的案头参考,也可用作培训教材。
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jQuery权威指南陶国荣 著《jQuery权威指南》由国内资深Web技术专家亲自执笔,4大Web开发社区一致鼎力推荐,权威性毋庸置疑。内容新颖,基于jQuery的最新版本撰写,所有新功能和新特性一览无余;内容全面,不仅讲解了jQuery技术本身的方方面面,而且还包括与jQuery相关的扩展知识;实战性强,不仅每个知识点都配有完整的小案例,而且还有两个综合性的案例。本书不仅能满足读者系统学习理论知识的需求,还能满足需要充分实践的需求。全书一共分为11章,首先以示例的方式对jQuery做了全局性的介绍,以便于为读者建立jQuery的大局观,这对初学者尤为重要;其次详细讲解了jQuery的各种选择器、jQuery操作DOM的方法、jQuery中的事件与应用、jQuery中的动画和特效、Ajax在jQuery中的应用,以及各种常用的jQuery插件的使用方法和技巧,所有这些知识点都配有完整的示例(包括需求分析、代码实现和结果展示三部分);再接着对jQuery UI和jQuery实用工具函数等扩展知识,以及jQuery的开发技巧与性能优化等方面的重要知识做了详尽的阐述;最后以两个具有代表性的综合案例结束全书,希望能帮助读者将前面所学的理论知识真正贯穿于实践中,迅速进入jQuery的殿堂。
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Java标准教程宋礼鹏,夏永恒 等编著本书循序渐进、通俗易懂地介绍了Java语言编程的基础知识,将读者带入Java语言的殿堂。 本书共分3篇14章。第1篇系统地介绍了Java语言的诞生与发展、Java编程环境的搭建及基本语法的使用。第2篇系统地讲解了Java编程中的函数、数组、字符串操作的概念与运用,且列出了常用的算法以供参考学习。第3篇通过典型的实例,使读者系统地感受软件开发的整体过程。本书贴近实际,针对性强;并且每章中都含有例题以及其程序源代码,帮助读者熟练掌握基本知识及其运用。 本书适用于初、中级程序员,同时也可用作高校相关专业和社会培训班的教材。
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JavaScript动态网页编程赵增敏 著JavaScript是用于Web开发的主要脚本语言,可以应用于客户端编程、服务器端编程以及Ajax应用开发。《JavaScript动态网页编程》详细地介绍了JavaScript动态网页编程技术及其在Web开发中的应用。《JavaScript动态网页编程》共分11章,主要内容包括:JavaScript使用基础、HTML语言、CSS样式表、JavaScript语言基础、流程控制语句、面向对象编程、流览器对象模型、文档对象模型、事件处理、表单与表单域、XMLHttpRequest对象。《JavaScript动态网页编程》结构合理、论述准确、内容翔实,通过大量的实例深入浅出、循序渐进地引导读者学习,每章后面均配有习题和上机实验。《JavaScript动态网页编程》既可作为中等、高等职业院校计算机相关专业或JavaScript培训班的教材,也可作为JavaScript爱好者和动态网站开发维护人员的参考书。《JavaScript动态网页编程》还配有电子教学参考资料包(包括教学指南、电子教案和习题答案),详见前言。
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Java高级技术应用周春容,遆佳 主编《Java高级技术应用》是示范建设中软件技术专业优质核心课程“Java高级应用”的配套学材。本课程依据典型工作任务的课程建设思路,基于软件开发过程和学生职业发展历程设计的课程,通过与多家IT教育知名企业合作,以Java Web应用的岗位变换和职业发展历程为核心,召开实践专家访谈会确定典型工作任务,讨论学习情景,通过教育专家研讨会确定教学内容,分析基于JavaWeb企业级应用程序开发工作过程的对象、方式、内容、方法、组织、产品等,按照工作过程环节来构建和组织课程内容。 《Java高级技术应用》主要培养基于Java框架技术的企业级网站开发能力:使用流行框架技术Struts+Hibemate+Spring的集成系统的设计和开发技能,以及项目实施过程中分析能力和主动解决问题的能力。 《Java高级技术应用》的内容是针对JavaWeb开发工程师的知识和能力要求而设计的。把一个真实的项目“网上书店”引入课程,以真实项目为主线,贯穿整个课程教学过程。教学内容的选取打破传统的学科体系,根据“岗位适用、行业发展、课证一致、技能为主”的原则进行取舍,以增强课程教学的针对性和适用性,为学生上岗和持续发展奠定良好的基础。 全书内容分为4部分:学习任务1通过自定义MVC框架实现用户管理模块;学习任务2使用Struts的实现信息发布模块;学习任务3使用Hibernate实现信息管理模块;学习任务4使用Sprin9整合MIS系统。
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Java语言程序设计实验指导与习题解答丁振凡 主编《Java语言程序设计实验指导与习题解答》在内容体系上与《Java语言程序设计实验指导与习题解答》作者编写的《Java语言程序设计》(清华大学出版社出版)一书紧密配合。全书各章次序与主教材保持一致,目的是为每章的实践环节提供一个指导。每章包括知识要点、实验指导和习题解答3个部分。知识要点部分对重要知识点和学生容易出错的部分进行了归纳总结;实验指导部分包括实验目的、样例调试和编程练习。样例调试包括基本训练题和综合训练题,基本训练题用于强化概念理解,分步启发引导学生在编程调试过程中进行知识总结,综合训练题注意融合知识的趣味性及实用性,有利于学生能力的培养,实验部分的编程练习题供学生思考和训练;习题解答部分对主教材后每章的习题进行分析和解答。《Java语言程序设计实验指导与习题解答》可作为高等院校开设Java语言课程的实验配套教材,也可以作为读者自学Java语言的学习用书。
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从零开始学Java王法波 编著《从零开始学Java》是目前最流行的编程语言。《从零开始学Java》内容由浅入深、循序渐进地讲解了Java的整体框架,包括从基本知识到Java的应用方向,如Java ME和Java EE知识的简要介绍。《从零开始学Java》首先介绍了Java的起源和发展、Java的技术构成、开发环境的搭建、Eclipse的简单使用、Java数据类型与字符串、程序控制语句、运算符、数组等基本知识。然后是对Java面向对象特性的介绍,有类和对象、包、继承、接口和内部类,并介绍了一些面向对象的编程技巧,又介绍了.Java的异常处理、多线程特性、输入/输出流、图形编程、Java常用类、泛型、网络编程以及数据库编程,并对JDK1.5 以后引入的集合框架进行了重点介绍,此外还有JSP知识的讲解。在《从零开始学Java》的最后两章,综合前面的内容讲解了用户登录验证模块和网络聊天室两个实例。《从零开始学Java》适合广大Java初学人员,可以让读者从总体上很好地把握Java,迅速地把握自己的学习方向。另外,《从零开始学Java》也适用于有经验的开发人员作为参考书籍。
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Java程序设计教程刘甫迎 主编《Java程序设计教程》有15章和3个附录。详述了Java及其开发环境,Java的基本数据,方法、类和对象,数组和结构,继承、重载、接口与多态,异常处理,图形用户界面(GUI)程序设计(Swing、AWT),文件的输入输出,多线程,数据库操作,Applet,Java的多媒体技术等。《Java程序设计教程》一开始便是以面向对象程序设计来展开的,内容实用,突出了编程能力的培养。