BASIC/VB及其相关
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Visual Basic简明教程石磊编著visual Basic是 windows98/2000,windows NT应用程序的新一代可视化开发环境。本书是在面向对象编程思想的基础上,介绍了visual Basic中VCL控件使用技巧,图像和文件处理,多媒体程序设计,窗体与对话框编程技巧,API函数的调用,数据库设计开发,网络应用以及ActiveX技术高级编程等方面的内容。 -
Visual Basic与Windows API程序设计高手黄嘉辉,黄悦珊编著本书通过Visual Basic介绍如何运用Windows API开发高级Windows程序,共分l0章。全书通过Shell API、Messaging API和Networking API三大主题详细介绍Windows API在Visual Basic编程中的应用。Shell API的应用除了介绍Windows经过改版至95/NT/98/2000所新增的Shell API之外还介绍了Microsoft未公开的shell API和与Internet Explorer有关的API;Messaging API的应用以介绍与E-mail有关的MAPI和支持E-mail的CDO为主;Networking API的应用以介绍支持远程访问拨号网络服务的RASAPI32、支持网络资源应用的Wnet API和以支持HTTP、FTP及Gopher等通讯协议的Win32 Internet API为主,还介绍了与网络传输基础Socket有关的Winsock API。本书实例丰富、详细,是一本很好的学习参考书,适合熟悉Visual Basic的网络开发人员学习使用。 -
Windows编程短平快——Visual Basic科星编著本书由浅入深,从Windows编程的基本概念讲起,转入对VB基本语言元素的介绍,再到如何构筑一个实用程序,期间穿插着对VB基本控件的介绍,用丰富的实例给初学者提供了循序渐进的自学指导。全书共13章,内容包括:Windows编程基础、初识VB、第一个VB程序、VB的基本编程元素、VB语法、VB的控件、窗体和对话框、发布应用程序、程序的调试、数据库编程、多媒体编程、创建Internet应用程序等。本书通俗易懂,实用性强。特别适合初学者的Windows编程入门,也可作为大中专院校及计算机培训学校教材。 -
Visual Basic 6.0 Win32 API程序设计刘炳文,李凤华编著Windows应用程序接口(API)是可视化编程工具功能的扩充和延伸。本书通过大量实例,介绍了如何在Visual Basic程序设计中使用Win32 API函数,内容包括:API函数的声明和参数传送、资源文件、窗口、Windows消息控制。设备环境(DC)、GDI对象、光标、位图与光栅运算、字体与文本、多媒体程序设计、注册表。进程通信等。本书是Visual Basic较为深入的内容,提供了大量的在软件开发中十分重要而用Visual Basic无法实现的功能,可供具有Visual Basic程序设计基础和一定实践经验,需要进一步深入了解 Visual Basic,进行较高层次软件开发的高级用户使用;也可供C/C++或Delphi程序员参考。 -
Visual Basic程序设计教程佟伟光主编本书从实用角度出发,对面向对象程序设计的基本概念、可视化程序设计的基本方法、Visual Basic 6.0中最常用的有关窗体和各种控件的应用、菜单、工具栏、状态栏、对话框的设计以及MDI多窗体界面设计、文件操作等技术,进行了详细的分析和讲述。同时,还对Visual Basic应用程序开发中广泛应用的使用ActiveX数据对象(ADO)访问数据库的技术、应用Visual Basic开发多媒体应用程序等基础知识作了重点介绍。文字叙述简单明了、通俗易懂、注重实际应用,并安排了大量短小精练、典型、实用的例题,使学习能事半功倍。每章后面都有大量的习题利于复习、巩固所学的知识。本书适合作为高职高专院校的教材;也适用于Visual Basic的初学者,作为学习和开发Visual Basic应用程序的参考书。 -
Visual Basic网络高级编程汪晓平,钟军等编著本书介绍Visual Basic开发高级网络应用程序的方法和技巧。本书主要针对目前流行的FTP、HTTP、E-mail、NNTP、Telnet等Internet协议进行详细地讲解,并结合大量的实例使读者能够深入地了解各种网络应用程序的开发技巧。本书技术内容较深,实用性强,适合于中高级Visual Basic程序员阅读、参考。 -
Visual Basic捷径王凯编著本书分为编程基础,实例编程和资料速查3大部分。编程基础部分又被分为程序的基本结构,面向对象编程的基本概念和软件工程基础3个章节。第1章,“程序的基本结构”中分析了顺序结构,分支结构和循环结构。第2章 ,“面向对象编程的基本概念”中,将会初步地介绍将在Visual Basic编程过程中经常使用的对象、属性、方法的基本概念,以及它们与传统的BASIC语句中的数据、过程的关系。在本书的第二部分中,共有5个可以执行的游戏程序或者实用程序。每一个程序的编写过程都是按照第3章中软件工程的规范来编写的。每一个程序的编写过程都分为功能需求、功能分析、模块分析、程序设计等部分,接近于商业化软件的编写过程。如何能完全按照这种方式来编写程序,相信可以很快地适应商业软件的编写方式。 -
激情地带网冠科技编著本书内容共分二部分:青春对白和与你同行。青春对白,以少男少女轻松聊天和对白的形式,通过一个个主题鲜明的话题简要介绍了Visual Basic 6.0的应用。第二篇“与你同行“是全书的核心,全篇共分14章,内容采用图解形式,循序渐进,由易到难地讲解了如何使用 Visual Basic 6.0进行程序设计的方法和技巧。本书既可作为boys and Girls 学习电脑编程的教材,也可以作为各层次读者学习用书。 -
Windows 2000编程利器黄淼云等编写掌握VisualBasic控件技术,是使用和精通VisualBasic应用程序开发的关键。本盘书从控件的功能和特点,详细介绍了VisualBasic多个常用控件和扩展的ActiveX控件。本书首先对于控件的公用属性、公用方法和公用事件进行了介绍;然后对每个常用和扩展的ActiveX控件的一般功能、工具箱和窗体上的控件图标、控件属性、控件方法、控件事件和使用控件六个方面讨论。对控件的每个属性、方法、事件基本上都给出了应用示例,其中许多是对VisualBasic控件的精彩应用,VisualBasic提供的各种“说明”文档中很少涉及的,也是目前市场上同类型书中很难见到的,读者可以直接将示例的源代码应用到自己的应用程序中。本盘书共分为VisualBasic控件概述、控件的公用属性、方法、事件和控件组、文件系统控件、图像、图形控件、常用控件、数据和数据识别控件、MSCart控件、CommonControls6.0控件、CommonContro1s—26.0控件、多媒体控件、OLE和Coo1Bar控件、CommonDialog控件、Internet和Intranet控件、其他控件等14章。本书内容新、丰富、实用性和指导性强。本书不但是对从事visualBasic编程的新手还是老手,以及其他编程语言,比如VC、Delphi的程序员,都具有重要的参考价值,“拿来就用”而且也可作为大专院极相关专业师生的自学、教学参考书和社会相关领域培训班推荐教材。本盘书内容包括:部分程序的源代码。所有代码已在Windows9X和Windows2000下调试成功。 -
《Visual Basic程序设计》习题解答丁爱萍,刘瑞新编著《VisualBasic程序设计习题解答(高职高专系列规划教材)》内容提要:本书中习题解答涉及内容有:VisualBasic概述、可视化编程的概念与步骤、VisualBasic语言基础、数据的输入输出、选择结构设计、循环结构设计、数组、过程、用户定义与枚举类型、对话框设计、文件管理、菜单与工具栏设计、图形图像设计和数据库访问技术等。本书是《VisualBasic程序设计(第二版)》的配套教材,对其中习题做了详细解答。习题解答方法多样,界面丰富多彩,对开拓思维具有启发作用。同时,本书也适合作为VisualBasic编程实例教程单独使用。本书适合作为高职高专及各类中等专业学校学生学习VisualBasic的配套教材,也可供初学编程的人员参考使用。
