BASIC/VB及其相关
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Visual Basic项目案例导航鲁荣江,王立丰编著本书通过若干实例,详细介绍了使用Visual Basic开发应用程序的方法和技术。按照软件开发的过程分虽介绍了每个实例的应用软件的开发。从需求分析、功能分析、数据库设计和系统开发过程第四个部分,分别介绍了系统的整个开发过程。 本书从一个标准的软件项目开发过程来讲述通常的软件开发方法。从用户实际需要的描述,到根据用户的要求进行总体的系统功能分析和描述,然后按照开发过程的步骤,逐步讲述一个系统完整的实现过程。读者根据书中的案例,可以全面掌握如何使用Visual Basic来实现一个实际的应用软件方法。 本书适用于具有初中及软件开发工具知识的读者,也可做为大学高年级学生毕业设计指导用书。 -
笔试+上机考试真题解答匡松 郭黎明等本书根据2001年教育部考试中心对全国计算机等级考试(二级QBASIC语言)调整后的内容编写而成,能够适应和满足2002年4月及以后的考试要求,为广大考生顺利通过计算机等级考试提供最为有效的过关捷径。 书中每章均分为“考试要点”、“真题解析”、“强化训练”、“上机题”四大部分。其中,考试要点部分给出了大纲中规定的考试内容要点;真题解析部分对近几年来的二级QBASIC语言考试真题进行了详细的分析和解答,能够让读者(考生)举一反三,从而更好地理解和掌握等级考试的内容、范围及难度;强化训练部分提供了大量针对性很强的模拟试题(附有答案),这些试题经过精心设计,采用标准题型,突出了考点、重点及难点;上机题部分提供了多道上机题,并给出了对这些题目的分析及操作提示。 本书可供参加全国计算机等级考试的考生们自学和考前复习使用,也可作为学习QBASIC语言的人员的参考资料。 -
趣味程序导学Visual Basic彭永清编著内容简介目录 本书通过编写趣味游戏程序来引导读者学习Visual Basic编程的方法和技巧,形式新颖活泼,别具一格。全书从Visual Basic语言基础知识和编制简单的程序入手,将Visual Basic编程的知识点有机地分散在“幸运52”、“速算24”、“华容道”、“趣味作文”、“俄罗斯方块”、“媒体播放器”、“北京市公交查询系统”、“属于你的OICQ”等多个趣味游戏的程序设计示例中,引导读者学习领会Visual Basic的面向对象编程和控件编程思想,掌握Visual Basic的工程管理、文本编辑、数据库程序设计和网络编程的方法、技巧。本书以示例教学方式来组织内容,集趣味性、直观性、可操作性于一体,适用于Visual Basic初学者及对游戏程序感兴趣的电脑爱好者。 1,初识Visual Basic2,“幸运52”模拟游戏—Visual Basic面向对象编程初步3,“速算24”扑克游戏—数学运算、错误处理与程序调试4,“华容道”游戏—处理鼠标与键盘事件5,趣味作文—文本处理与文件操作6,“俄罗斯方块”游戏—Visual Basic应用深入7,媒体播放器程序设计—ActiveX编程技术8,北京市公交查询系统—数据库编程基础9,属于你的OICQ—Visual Basic网络编程 -
Visual Basic程序设计习题与解答骆仕安 方陆明 编著本书中习题的解答编排按判断题、选择题、填空题、程序阅读题、程序填空题和程序设计题进行分类。习题解答涉及的内容有:Visual Basic 6.0概述和窗体、Visual Basic 6.0程序设计基础、控制语句(选择结构设计和循环结构设计)、数组和过程、基本控件设计、对话框设计、菜单设计、图形图像设计、文件管理等。本书是《Visual Basic 6.0程序设计教程》的配套教材,习题内容丰富多彩,解答方式多种多样,对开拓思维具有很大作用。本书适合作为大专院校非计算机专业Visual Basic 6.0程序设计课程的辅助教材,也可供初学编程的人员参考。 -
Visual Basic程序设计题典刘圣才,李春葆编著Visual Basic是开发Windows应用程序的强有力工具。本书通过大量富有启发性的例题分析和习题研习,引导读者在短时间内掌握Visual Basic程序设计要领,并提高应用程序开发水平和能力。全书分为9章。第1章是Visual Basic编程基础;第2章是选择和循环结构;第3章是数组;第4章是自定义类型;第5章是过程设计;第6章是内部控件及应用;第7章是菜单设计;第8章是键盘与鼠标事件过程;第9章是数据文件。每章均由内容概要、例题解析习题实践组成,且所有习题均给出参考答案。书中所有程序均在Visual Basic 6.0环境中通过调试。本书可作为计算机科学及相关专业的本、专科学生学习Visual Basic课程的参考书,也适合考研、计算机水平考试者(初级程序员)和计算机等级考试者(二级)研习。 -
Pocket PC数据库应用程序设计黄聪明编著本书采用eMbedded Visual Basic 3.0和ADOCE Control 3.1来说明如何开始以PDA为硬件平台的数据库应用程序。书中详细说明了Pocket Access Database和ADOCE Control 3.1的规范,以及开发环境的配置。此外,全书详细介绍了如何建立Pocket PC数据库、Connection对象、Recordset与Field对象,并说明如何实现CDBManager管理程序。本书以简单明了的构架、图解来说明复杂的概念,同时配以各种深入浅出的范例供读者练习并了解如何利用Pocket Access Database来设计PDA数据库应用程序。本书可供具有一定Visual Basic基础的程序设计人员学习,对从事移动设备的数据库应用程序开发的其他技术人员也可从本书得到所需的参考资料。 -
Visual Basic网络编程从入门到精通陈峰棋编著VisualBasic是目前最热门的程序设计语言之一,将其应用于Internet上,拓展了网络开发的思路。本书主要由三部分组成:网络通信的原理与基础、网络应用程序的基本应用和网络应用程序的进阶应用。书中主要介绍了多浏览界面的网页浏览器和电子邮件的收发程序,私人聊天室、双人在线游戏、多人聊天室、网络电子公告栏的建构等。其中本书最大的特点在于条理清晰、讲解细致、内容新颖;作者精心开发的应用实例,让读者体验VB网络程序的美妙应用之后,能够使其逐步迈向网络程序员之列。事实上,网络程序设计的领域不仅仅如此而已,还包含了局域网络的程序设计、组播网络的程序设计等更加高级的应用。本书也涉及到了此方面的内容,希望给读者带来一些启示。若有任何疑问请发E-mail至colin@colins.idv.tw与作者联系。本书由台湾知城数码科技股份有限公司提供版权,经中国铁道出版社计算机图书项目中心审选,由马彦、董培吉、阮文辉、曹凯、陈贤淑、廖康良和孟丽花等完成了本书的编排工作。 -
Visual Basic 6.0程序设计贺世娟,陈冀川主编本书是为学习和使用Visual Basic进行程序设计的初、中级用户编写的,该书以Visual Basic 6.0为背景,介绍了在windows环境下进行程序设计的基本思想和方法,主要内容包括:Visual Basic语言程序设计基础,面向对象的概念和程序设计方法,Visual Basic的窗体、控件、菜单等的设计与应用,程序调试和排错等。本书内容丰富,例题、习题详尽,除注意培养基本的程序设计能力外,重点介绍了可视化编程技术,面向对象方法。不仅可以作为广大软件开发人员和自学者的参考用书,还可以作为高等院校非计算机专业或计算机应用专业的教材。 -
Visual Basic编程习题与解答(美)Byron S. Gottfried著;向尕 等译本书以面向对象程序设计语言为基础,以Visual Basic语言开发为主线,结合大量实例,强调实用性,以通俗易懂的语言,将面向对象程序设计的基础知识和Visual Basic的具体应用展示给读者。本书配有大量的例题和习题,内容由浅入深,循序渐进,是广大计算机爱好者和软件开发人员的良师益友。 -
Visual Basic图形与多媒体程序设计刘炳文编著本书介绍了Visual Basic本身提供的基本图形程序设计方法以及通过多媒体控件进行多媒体程序设计的技术,同时介绍了Windows应用程序接口(API),并把它应用于Visual Basic的图形和多媒体程序设计中。书中提供了大量实例。本书可供具有Visual Basic程序设计基础和一定实践经验,需要进一步应用Visual Basic进行较高层次软件开发的用户使用,也可供具有一定Visual Basic程序设计实践的读者自学或参考。
