BASIC/VB及其相关
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Visual Basic.NET应用教程李兰友等本书介绍Visual Basic .NET应用程序设计技术。内容包括:Visual Basic .NET 2005集成环境,常用Windows窗体控件,工程界面设计,VB.NET程序设计基础,文本编辑器、图形、图像处理,数据库应用、动画多媒体技术、ASP.NET及XML技术等应用程序设计基础及程序设计实例。内容新颖,应用程序是在Microsoft Studio 2005环境下编写调试的。在完成本书的学习和程序设计实践后,可以在Visual Basic.NET的应用程序开发技能方面得到较大提高。本书可作为大专院校计算机程序设计语言课程教科书,亦适合于工程技术人员参考。 -
ArcObjects开发指南冯克忠 等编著对GIS软件的研发来说,ESRI公司在2000年推出的ArcGIS具有划时代意义。ArcGIS的底层和心脏是ArcObjects——它是微软COM技术和Arc/Info结合诞生的“工业化”产物,实现了GIS功能模块的“部件化、标准化和工业化”;提供了各种丰富的AcfiveX控件和GIS组件,开发人员可以借助它搭建各种独立的GIS应用或嵌入式应用,大大降低GIS系统开发的技术门槛,缩短开发周期。.本书是作者使用ArcObjects进行项目开发和授课中经验的总结。点滴积累,汇集成卷。ArcObjects功能全面,内部结构复杂。全面理解和认识ArcObjects体系结构,掌握其中的重点,难点,合理利用编程资源,提高编程技巧和效率,做到能懂、会用、融会贯通,并非一日之功,需要长期的理解、探究和感悟,这也正是本书所要努力引导读者做到的。..本书既可以作为GIS开发人员的工具书,也可以作为GIS课程的一种补充,在理论学习的同时,通过开发实践引导和强化对理论的学习。书中的内容虽然是针对VB用户的,但是书中的很多章节对使用其他编程语言的用户来说,也具有很好的参考价值。... -
Visual Basic 6.0完全自学手册仲维俊 等编著本书由浅入深、循序渐进地介绍了Visual Basic 6.0从入门到精通的知识体系和编程方法。概念清晰,层次分明,通俗易懂,并将笔者原创软件贯穿主要章节实例的始终。.本书主要包括Visual Basic起步篇、典型应用篇、实例篇三部分。起步篇主要介绍Visual Basic概述及语言基础,算法和程序控制语句,数组、集合和枚举,过程与函数,变量和过程的作用域,常用内部控件,常用ActiveX控件,常用系统对象,窗体、菜单,对话框,文件处理,程序调试与错误处理,发布程序和创建帮助,Visual SourceSefe的使用等16章;典型应用篇介绍Visual Basic在各个技术领域的应用,主要包括网络编程,多媒体编程,数据库编程基础,数据控件和网络控件,数据对象编程技术,OLE自动化,使用资源文件,类模块的开发和创建ActiveX控件等共9章;实例篇则结合本书所介绍的基础知识和笔者的实际项目经验编写了一套“药品进销存管理系统”,供读者学习参考之用。最后本书提供了几个附录,实用性很强,很有参考意义。..本书主要适用于初、中级Visual Basic用户,其中起步篇“Visual SouceSafe的使用”也可适用于版本配置人员使用,“典型应用篇”部分章节可适用于高级用户使用,同时本书也可用作高校相关专业和社会电脑培训班的教材。... -
Visual Basic编程典型实例解析《电脑编程技巧维护》杂志社 编著本书是Visual Basic编程人员的经验之作,通过一个个典型实例解析总结了Visual Basic编程难点和关键技术,详尽而具体地解说了Visual Basic编程的思路、方法和技巧,浓缩了Visual Basic应用程序设计的精华。.本书根据Visual Basic的不同应用对象,将精选的64个应用实例分为3章。第1章为基础与编程实例,通过27个典型实例引导初学Visual Basic编程和的读者能够快速掌握Visual Basic的编程方法和技巧;第2章为图形图像与数据库编程实例,通过17个典型实例为编程人员提供使用Visual Basic图形图像与数据库的编程方法和技巧;第3章为网络与通信及计算机安全与维护编程实例,通过20个典型实例介绍用Visual Basic实现网络与通信及计算机安全与维护编程方法和技巧。全书每个实例都按照设计思路、编程原理以及实例详解方法和步骤来解说。尤其是对实例的核心源代码进行了注释,每一个实例都具有很强的实用性、针对性和代表性。书中实例源程序代码可到网上下载。..全书结构清晰、层次分明、语言浅显、通俗易懂,实例典型而实用,适合于初、中级献计献策学习使用,对于有一定编程经验的读者也具有很好的参考价值。... -
QBASIC程序设计朱若愚,王祺磊,汪知 编著《QBASIC程序设计(第3版)》主要介绍QBASIC语言的特点、基本概念及语句功能,在讲述基础知识的同时深入浅出地讲述程序设计思想。《计算机技术专业中等职业学校教学用书:QBASIC程序设计(第3版)》用任务驱动方法为写作形式,由简单到复杂,由具体到抽象,简洁明了地介绍了QBASIC语言的基础知识和程序设计的基本方法。《计算机技术专业中等职业学校教学用书:QBASIC程序设计(第3版)》适合作为中等职业学校教材。《计算机技术专业中等职业学校教学用书:QBASIC程序设计(第3版)》还配有教学指南、电子教案及习题答案(电子版),以方便教师教学使用,详见前言。 -
实用机械设计编程及实例张枫念自主开发适合自己使用的工程软件是现代机械设计发展的趋势之一。本书作者从事机械设计软件开发多年,既有深厚的机械设计功底,又有丰富的编程经验。作者在详细介绍用VisuaI Basic开发机械设计计算程序的方法基础上,从其以往发表的论文中选出大量设计计算实例,范围涉及产品设计多因素优化、迭代法提高计算精度、产品特性曲线计算及绘制、建立新结构数学模型并引用经典计算等方面,并给出了程序源代码。随书附带的光盘中包括了书中所列举实例的运行程序,便于读者学习实践。 本书适用于工程软件开发人员、机械设计人员学习和参考。 -
Visual Basic 应用程序设计李兰友、李会山、郑志荣、刘培本书全面介绍Visual Basic 6.0语言的基础知识和应用程序设计方法。内容包括两部分:第一部分介绍VB 6.0的集成环境、面向对象程序设计、常用对象及其使用方法、VB的语法基础和程序流程控制、数组、过程、对话框、文件操作等基本知识和应用程序设计的基本技术;第二部分介绍包括文字编辑器、数据库、图形应用程序设计及图像处理、多媒体应用、动画及网络应用程序等典型应用程序设计。各章基本知识和设计范例、习题紧密结合,重在应用程序设计方法和技术。本书可作为大学、高职、高专计算机专业学习VB程序设计的教材,也可作为非计算机专业学习计算机程序设计语言的教材,还可供有关工程技术人员和计算机爱好者参考。 -
网络数据库应用系统开发实用教程尹会滨 编著网络数据库应用系统是计算机应用的重要领域,网站的建设、各种信息管理系统等都是网络数据库应用系统的具体实例。而网络数据库应用系统的开发,需要数据库管理系统、ASP或Visual Basic(或Delphi)等多方面的知识。本书共26章,分为4篇。第1篇,概述篇,包括第1章,讲述了网络数据库应用系统的基本概念;第2篇,SQL Server 2000篇,包括第2~10章,讲述了当前流行的关系数据库管理系统SQL Server 2000的使用;第3篇,Visual Basic篇,包括第11~20章,讲述了客户/服务器结构的网络数据库系统的开发工具—Visual Basic;第4篇,ASP篇,包括第21~26章,讲述了浏览器/服务器结构的网络数据库系统的开发工具—ASP技术。本书可以用作大专院校相关课程的教材,也可供网络数据库应用系统开发人员参考。 -
Excel VBA财务管理应用案例详解韩良智Microsoft Excel由于具备强大的数据处理和计算分析功能,已经在企业管理及日常生活中得到了广泛的应用。但是,目前大多数用户在使用Microsoft Excel时,仅仅借助向导、鼠标从事简单的“基本层次”的应用,很少涉及编程,所以无法制作具有一定复杂程度的应用系统。本书的主要特色是:以Excel VBA为开发平台,系统地介绍了Excel VBA以及ADO数据库访问技术和SQL语言的基础知识,并将这些知识应用于实际工作中,使读者在掌握这些知识的基础上,能够根据工作的需要开发出依托窗体、控件的各种应用程序,也就是对Microsoft Excel进行“二次开发”。第1章介绍了Excel VBA以及ADO数据库访问技术和SQL语言的基础知识,并结合大量有实用价值的示例来说明如何将这些知识应用到实际工作中。从第2章开始,以一个简单但有较大实用价值、特别适合中小企业的财会管理系统为例,详细地介绍了Excel VBA在财务管理中的应用,其中包涵大量开发财会应用系统的方法、步骤以及一些编程的小技巧。这些编程的方法和技巧,对于开发其他的应用系统也具有极大的参考价值。本书介绍的财会管理系统,涉及到系统的整体设计、系统功能设计、操作界面设计、报表设计、程序设计、数据保存及备份等几个环节,内容涵盖了主要的日常财会管理内容,从录入日常的会计数据到对会计数据进行汇总分析,直至编制会计报表等。笔者自行开发的这套财会管理系统,尽管还不能与专业的财会应用软件相媲美,但这套应用系统介绍了详细的制作过程和完整的源代码,目的并不是想提供一套现成的、可以直接应用于企业的财会管理应用系统,而是为了使读者在阅读本书的这些章节的过程中,能够进行实际操作,从而对如何设计和开发一套能满足基本需求的财会管理系统有一个整体的认识,并在此基础上举一反三,独立应用到实际工作中的其他领域,这就是笔者编写本书的主要用意。 -
Visual Basic游戏设计荣钦科技本书使用VB作为游戏程序设计的入门语言。从基础语法开始,切入DirectX技术的讲解,最后给出了数款游戏开发实例,包括益智游戏设计、角色扮演游戏设计、动作游戏设计等,以加深学习效果和提高实践操作能力。在DirectX技术中,涉及的主题有2D和3D成像、硬件输入设备控制、音效播放与控制、多媒体文件播放等,让读者能够通过DirectX技术学习制作出一套真正属于自己的游戏。 本书主要针对想学习游戏制作的初级用户,采用了偏向学校教学的模式,便于读者学习掌握。全书章节结构完整、条理清晰,由浅入深、循序渐进地分析了游戏设计的过程,语言叙述通俗易懂,兼顾理论与实践,引领读者走进游戏设计的殿堂。随书光盘中包含书中全部的范例文件,使操作学习全无障碍。
