C/C++及其相关
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Visual C++串口通信工程开发实例导航谭思亮,邹超群等编著本书以串口通信技术在各行业(情况)的实际应用为内容,以实例导航的方式向读者介绍了如何将串口技术、相应的行业算法合理地实施到项目开发中。本书的8个串口通信案例都是精挑细选后才确定的,它们基本覆盖了串口技术的主要应用领域(直接联系计算机、控制Modem、连接常见的编解码设备、与单片机通信、与PDA设备交互数据等),并且案例内容全部取自于实际应用的项目(其中有的是全部、有的是以串口技术为主线的部分模块)。本书可以帮助读者掌握串口技术的具体应用方法,并获得更多的行业项目的解决方法,以及如何运用串口通信等信息。本书专业性和实用性较强,对于利用Visual C++进行串口通信实际项目开发具有非常高的参考价值。适合中高级程序员、软件开发人员和系统分析人员阅读和参考。 -
C++语言程序设计习题集马锐,胡思康编著本书根据C++语言的内容结构提供了大量习题,这些习题涉及到C++语言的基本概念、函数、类与对象、类与对象的高级操作、运算符重载、继承与派生、多态性、异常处理与模板以及C++的I/O流库等内容。本书所选习题按相关内容划分成章,概念清晰,习题覆盖面广,在每章的最后一节分别给出各章习题的参考答案、典型问题的注释和程序解析,供读者在学习过程中进行自我检查和测试。读者可以通过学习书中多种类型的习题及其注释,逐步熟悉并掌握C++语言的基本概念、编程方法和技巧,拓宽程序设计的思路。本书既可以作为高等院校学生学习C++语言程序设计的习题集,也可以作为报考计算机专业硕士研究生的学习参考书,还可以作为参加自学考试、计算机等级考试、资格和水平考试等的模拟测试用书。 -
跟着实例学Visual C++ 6.0访问数据库·绘图·制表范晓平编著本书第1部分是VisualC++6.0访问数据库,介绍了DAO、MFCODBC、ADODLL以及结合使用ADOActiveX与ADODLL四种访问数据库的方法;第2部分是绘图,介绍了扇形、条形、折线及K线四种图形的编程方法;第3部分是制表,介绍了单页、分页、动态分页及禁用打印对话框四种报表的编程方法。全书以数据库数据作为线索,将三部分连接成一个整体。贯通全书的四个实例分别与四种编程方法对应,各形成一个完整的应用程序。跟着实例,读者可以轻松地学习三部分的编程方法与编程技巧。本书脉络清晰,语言流畅。凡对VC++6.0有基本了解的读者都可以阅读本书。本书可作为高等院校VC++6.0课程的补充教材或上机实习教材,或者作为相关内容的培训教材。?凑獗臼?,出于偶然.我是搞软件开发的,不是专业作者.在我承担过的软件项目中,多次遇到要在应用程序中访问多种类型的数据库,以及利用数据库数据绘制多种图形或生成多类报表.最初,为图省事,我曾经四处寻觅,想得到一本有关内容的书作参考,但终未能如愿.项目完成了,自然积累了一些经验.推己及人,我想也许还有许多读者像我当初一样,需要类似的书作参考.据我所知,数据库访问在VC++开发应用中是相当普遍的,大约要占40%.绘图与制表同数据库密切相关,图形是对数据库信息的直观表示,报表则是对数据库信息的格式化表示,两者都是数据库数据信息的终端输出.可以说,前者是后二者的“原料”,后二者是以前者为原料加工制成的?安贰?,三者的结合往往构成一个计算机数据处理系统的主干.由此,我萌生了一个想法,把自己在这些方面的一些编程经验或编程技巧进行整理,变成文字,与同行交流.共享.经过对原有素材去粗存精的筛选和由表及里的提炼,再加上必要的补充,终于写成此书.全书以四个实例作为载体,容纳了访问数据库.绘图与制表三个部分的内容.四个实例贯通全书,分别与各部分的四种编程方法对应,各形成一个有机的整体.实例不仅介绍了详细的设计方法与操作步骤,而且提供了完整的源程序代码.从本书中,既可以学习VisualC++6.0访问数据库.绘图与制表三部分的编程方法和编程技巧,同时还可以直接采用四个完整.实用的应用程序,或者略加修改以适合特定的需要.由于实例的设计是分段介绍.逐步完成的,各功能设计相对独立,因此读者还可以十分方便地根据需要将单项功能交叉组合,衍生出更多独特的应用程序.为了便于理解和比较,特意将四个实例设计成相同的用户界面,所包含的源程序文件用相同的命名方式命名,相应功能的函数及其某些变量也使用相同的名称.因此,尽管四个实例在编程原理及实现方法上各有区别,但程序代码看起来颇为相似.实例采用的数据是某地区专业技术人员构成.某地区国内生产总值.某地区物价指数和上证指数,具有代表性和真实性.本书提供的实例源程序清单,是在编程过程中手工修改过的类的头文件和实现文件,能够反映程序设计的全过程.为节省篇幅,其余由应用程序向导AppWizard自动生成而未经修改的文件,没有一一列出.在第1.2部分列出的,分别是在各章中手工修改过的类的头文件和实现文件,在第3部分列出的,则是在全书中所有手工修改过的类的头文件和实现文件.书中包含的四个实例,不仅是编程原理与编程方法的载体,也是学习编程原理与编程方法的向导.通过实例来掌握有关概念.原理,即从感性到理性,这符合人的认识规律.众所周知,读技术类的书,不如看小说那样轻松.更何况,VC++访问数据库.绘图与制表是VC++开发应用中比较偏难的编程技术.正因为如此,我从一名软件开发人员的角度,在写作过程中力求将本书写得通俗一些.首先是避免空泛.晦涩的叙述,而将原理.概念等融会于实例之中.专门介绍概念.原理的书到处可见,没有必要重复.其次是对于避免不了的概念.原理的说明,在不失严密的前提下尽可能写得简明.通俗一些.作家魏明伦先生在谈到他的作品时说过:“你们读起来轻松,那是因为我写得很苦.”我也希望本书能使读者读起来轻松一些,在写作过程中我一直在为此努力.如果您能轻松读完本书,并能获得您所需要的东西,那将是我莫大的慰藉.限于水平,书中错漏在所难免,请读者不吝指正.作者2002年10月 -
C语言程序设计实验与习题张建宏,汤练兵,马德骏主编《C语言程序设计实验与习题》是《C语言程序设计教程》的配套教材,全书分为三个部分,分别是Turbo C集成开发环境简介、实验、习题及解答。其中实验部分是配合《C语言程序设计教程》中各章节教学内容所安排的,它具有覆盖相应章节教学内容、突出各知识点、简洁直观的特点。习题及题答中除对教材中的部分习题给出了参考答案外,还附加了若干习题并给出了参考答案,以利于加深理解、拓宽知识、提高能力。本书的读者对象与《C语言程序设计教程》相同。 -
《C语言程序设计教程》学习指南与实验指导张毅坤[等]编著本书是为了配合《C语言程序设计教程》一书的学习编写的辅助教材。内容包括三大部分:第1部分主要为上机指导,较为详细地介绍了C语言程序在TurboC2.0和Visual C++6.0环境下的实现方法和步骤,并给出了常见错误及部分提示信息的对照表。第2部分强调了《C语言程序设计教程》一书各章节的重点和难点,提示了学习过程中初学者容易出现的错误,给出了典型例题的详解以及各章节习题和补充习题的部分答案和解题提示。第3部分为实验部分,提供了11个实验的目的、内容和实验要求,并给出了实验报告内容要求和实验考核评分项目。本书不仅可以作为学习《C语言程序设计教程》一书的辅助教材,还可以作为自学者或欲参加计算机等级考试的读者一本实用参考书。 -
C++程序设计实践教程上海市计算机应用能力考核办公室编;马德云,赵益民,杜炯编本书作为《计算机应用教程——C++程序设计》的配套学习指导书,主要内容有:归纳出各章的学习要点,引导读者抓住学习重点;提供大量典型习题和实验,引导读者通过循序渐进的编程实践,掌握C++的语言要素,提高编制和调试程序的能力;提供上机实验报告的书写要求、格式和样例,培养读者从实验中归纳编程规律的能力;为方便读者自学,本书提供所有练习的答案。<br>读者通过本书的学习和实践部分,可以达到了解C++语言要素的目的。本书不仅可以独立使用,而且还可以作为相关课程的教学或自学用书。 -
C语言程序设计孙淑霞,何建军,肖阳春编著本书作为C语言程序设计课程的教科书,共由10章组成。主要内容包括:C语言简单程序的编写和调试,C语言程序设计基础(其中包括:基本数据类型和基本输入、输出函数、运算符与表达式),控制结构,数组,指针,函数,编译预处理与变量的存储类型,文件,结构体与共用体,图形程序设计基础,每章后面都附有编程练习题。全书内容安排紧凑,简明扼要,由浅入深,实用性强。该书可与《C语言程序设计实验与习题指导》配套使用。本书可作为大专院校非计算机专业本科生、研究生的相关课程的教学用书,也可作为计算机专业学生学习C语言程序设计的教材,同时还可供自学者参考。 -
数据结构简明教程顾元刚主编本教材内容取材适中、重点突出、文字流畅、深入浅出。全书共分理论教学(第1-10章)和实践训练(第11章)两大部分。其中,第1章阐述了数据结构的一些基本概念;第2-5章主要讨论了线性表、栈和队列、数组和广义表等;第6-7章讨论了树和图两种非线性结构及其应用;第8-9章分别介绍了几种查找和排序方法;第10章介绍了文件的基本概念和组织方法。第11章包括实验和课程设计两项实践内容,旨在使学生进一步巩固和加深对本课程基本概念和基本知识的理解和掌握。本教材可作为高等院校非计算机本科和计算机专科的教学用书,也可用作其他计算机应用技术人员和专业人员的参考用书。 -
Visual C++界面编程技术周鸣扬编著个性化的程序离不开个性化的界面设计,因为优秀的程序界面是人与计算机之间的一座交互桥梁。本书是第一本介绍C++界面程序设计领域新技术的专著。全书共有11章,第1章的内容是基于控件的界面编程;第2章介绍了与窗口框架相关的控件界面程序设计;第3章是树形控件和列表控件的界面编程;第4章讲述了基于对话框的界面程序设计;第5章的内容是基于窗口的界面程序设计;第6章是基于图形的界面程序设计;第7章是关于GDI+程序设计;第8章介绍基于Office自动化的界面程序设计;第9章的内容是Windows Shell程序设计;第10章介绍了使用CJLibrary控件开发界面应用程序;第11章讲述了如何使用CJLibrary工程向导进行界面程序设计。着重进述了目前在界面程序设计领域中的一些新技术,如GDI+程序设计、面向Windows XP的Shell程序设计、Office XP插件程序设计等话题。新技术的使用是本书的一大特色。本书适合的读者可以是广大编程爱好者、C++专业设计人员以及高校相关专业师生。本版CD内容包括书中部分实例与源代码。 -
C和指针[美]Kenneth A. Reek著;徐波译我竭尽全力地推荐这本我所见过的最好的C编程入门图书。作者深知读者所需,并为他们打下良好基础。如果你已经开始学习C语言但始终不得要领,不妨试一试这本书。 ——Francis Glassborow, ACCU主席 本书提供与C语言编程相关的全面资源和深入讨论。本书通过对指针的基础知识和高级特性的探讨,帮助程序员把指针的强大功能融入到自己的程序中去。 全书共18章,覆盖了数据、语句、操作符和表达式、指针、函数、数组、字符串、结构和联合等几乎所有重要的C编程话题。书中给出了很多编程技巧和提示,每章后面有针对性很强的练习,附录部分则给出了部分练习的解答。 本书适合C语言初学者和初级C程序员阅读,也可作为计算机专业学生学习C语言的参考。
