C/C++及其相关
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C++Builder实用技术与典型案例徐科[等]编著本书介绍了C++ Builder 6.0开发应用程序的一些实用技术,并通过几个典型案例解决读者的一些具体问题。全书内容分“实用技术”和“典型案例”两大部分。“实用技术”部分的内容包括C++ Builder 6.0基础、绘图与打印、多线程、定制组件、异常处理、C++ Builder特殊使用技巧等;“典型案例”部分的内容包括用C++ Builder 开发图像处理应用程序、网络应用程序、CORBA应用程序及基于SOAP的Web Service应用等。 全书力求实用性与典型性,可供初学者作为入门的教材,同时中高级使用者也能在书中找到感兴趣、受启发的内容。 -
数字图像处理学郎锐编写本教程是劳动和社会保障部全国计算机信息高新技术考试中的办公软件应用(Windows平台)模块指定教材,内全国计算机信息高新技术考试教材编委会组织编写,国家职业技能鉴定专家委员会计算机专业委员会技术部的有关专家、命题组工作人员和一些考评员参加了本书的编写工作。本教程根据考试的标准和规范编写,书中的内容和习题大量采用了计算机信息高新技术考试试题,是参加办公软件应用(Windows平台)考试的考生必备的教材。力求通过学习本模块的教材,即能通过办公软件应用(Windows平台)的考试。全教程由11章组成,内容分别为普通文档的编辑,设置文档及页面的格式,样式的使用,表格的制作与处理,Word长文档的处理,插入图片与绘制图形,邮件合并,宏的录制和应用,使用Word创建Web页以及在Office程序中共享信息等。在每章的后面附有习题。本教程编排合理,文字流畅,注重实际应用,学习者可以从中尽快掌握基本概念和操作技能。本教程不但是劳动和社会保障部全国计算机信息高新技术考试指定教材,同时也可作为大专院校、技校、高职、职高和社会相关领域培训班的首选教材。需要本教程或需要技术支持的读者,请与北京中关村083信箱北京希望电子出版社(邮编100080)联系。网址:www.bhp.com.cn,E—mail:Lwm@bhp.com.cn,电话:010—62520290,010—62630301,传真:010—62520573。 -
C语言函数大全张翔[等]编著本书介绍了包括Unix C,Turbo C和Microsoft C共3类C语言函数,列出了每个函数的功能、语法格式和使用说明等,涉及到了当今C语言使用的各个层面。本书适用于使用C语言进行软件开发的人员,是一本覆盖面大、用途广泛的工具书。本书也可作为C语言初学者的参考书。 -
C++程序设计(美)James P.Cohoon,(美)Jack W.Davidson著;刘瑞挺等译;刘瑞挺译本书是美国大学新生学习计算机入门课程(CS-1)的教材,既适合计算机专业,又特别适合非计算机系的其他各个专业.选择C++的理由有二:一是当今大多数应用软件都是使用C++编写而成的,二是C++最能体现面向对象程序设计的思想.这样作者就把编程语言与编程思想融为一体,在一步步学习C++编程的同时,读者便一层层掌握了面向对象的设计原理.本书共有15章,分别介绍了计算与面向对象设计方法学、C++基础、修改对象、控制结构、函数基础、程序员定义的函数、类结构与面向对象的设计、抽象数据类型的实现、列表、EzWindows API的详细分析、指针和动态内存分配、测试与排错、继承、模板与多态性和软件项目等。本书内容翔实、叙述清晰、注重实践、习题丰富,适合作为大专院校各个专业的计算机入门教材,也适合各领域想在计算机方面进修提高的人员自学使用。 -
UNIX C程序设计入门与应用洪锦魁编著本书主要介绍C语言人门与应用的基础知识,适用于UNIX系统。本书共分3篇,分别是C语言程序设计基础知识、C语言数据结构和 UNIX系统程序设计。第 1篇介绍 C语言的基础知识,包括基本概念、基本的输入与输出、程序的流程控制、数组和指针、函数变量等:第11篇介绍C语言数据结构,包括基本表结构、堆栈与队列、二叉树等:第IH篇介绍UN X系统的文件管理、程序管理。本书内容编排合理、由浅入深,程序示例丰富,非常适合对C语言感兴趣的初、中级读者使用。 -
数据结构教程王庆瑞编著本书详细介绍了基本数据结构、面向对象的程序设计和基本算法设计方法和算法理论。内容全面,讲解深入浅出,各章、节的重难点、主次内容都做了恰当合理的安排。本书由8章构成,第1章概括性地介绍了算法和数据结构的概念,算未能的描述方法,算法的评价标准和方法,以及算法设计的一般方法。第2、3、4章集中介绍了最基本的数据结构——表结构、树结构和图结构。第5章介绍了基本排序算法,包括内排序和外排序。第6章从常见的集合运算角度,介绍数据集合的组织形式、实现运算的算法以及算法效率。第7章介绍表、树、图等基本结构的类实现方法。第8章简单介绍了NP完全问题。作者根据多年的教学经验,在整体结构安装、内容取舍以及整书的编写过程中,都充分考虑了教与学的特点,以及所面对的特定读者的具体需要。本书结构清晰,内容丰富,文字叙述简洁明了,可读性强,既便于教师课堂讲授,又便于自学者阅读。本书可作为普通高校、职业学校、远程教学的计算机科学与技术专业本、专科学生的教材和教学参考用书,也是广大程序设计爱好者必备的理论学习指导书。 -
C/C++程序设计培训教程王雷编著简介:本书深入浅出地介绍了C语言程序设计,使初学者能够快速掌握作为合格的C语言程序员所必须掌握的基本理论知识与操作技能。本书共分为两部分:第一部分详细介绍了C语言的各种基本概念和应用方法,笔者从编写第一个程序开始,带领读者学会如何在TurboC中编写和调试C语言程序。第一部分是C++语言的内容,读者在学会了C语言之后,通过本部分的学习,将能够轻松步入C++世界。本书面向C语言入门级用户。通过本书的学习,可以使读者从零开始逐渐全面了解C语言,掌握C语言程序设计的方方面面。本书可作为在校学生、初中级程序员的培训教程和参考书,也可作为大专院校和培训机构的教学用书。 -
应用软件设计实训教程李兰友主编;叶华编著本书是为计算机专业、电子信息类专业学生在学习基础理论和基础知识的基础上,训练基本工程的设计能力和知识的综合应用能力而编写的。内容包括VC++工程界面设计、美术图案的生成设计、界面切换、彩色图像编辑器、文字处理器、媒体播放器制作、数据库的建立与操作、电子邮箱设计等8个综合应用实例,详细介绍了各个实例的设计路线、操作步骤,给出了完整的程序、设计中所必需的新资料以及在实例基础上进一步拓展的思路。本书亦适合于工程技术人员参考。 -
Visual C++游戏设计入门普悠玛数位科技著Visual C++ 6.0是目前电脑游戏界开发游戏程序的最佳工具,它用传统优良的C++语言配合Visual C++ 6.0集成开发环境来设计游戏程序,不论在开发的速度还是在运行的性能上,都有最优异的表现!本书由浅入深地以MFC的程序架构来文章说明各种与游戏设计相关的技巧,使初学者能够轻松地掌握游戏设计的基本理论和实现技巧。通过难度适中的实例,引领读者逐步进入游戏设计的殿堂,从而分享笔者在游戏设计过程中的心得,即使是游戏程序设计生手的您,也能够探寻设计的奥妙!本书适用于电脑游戏编程的初学者。 -
C和C++语言程序设计教程海博创作室编著本书内容有C++和VC开发环境的简介,数组和指针,结构、联合、枚举,类,函数及重载,继承性和派生类,面向对象编程技术在VC中的应用,C++的I/O流库等。
