C/C++及其相关
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C语言程序设计实验教程蒋彦 主编《C语言程序设计实验教程(第2版)》是国家精品课程教材,是《C语言程序设计(第2版)》的配套教材。《C语言程序设计实验教程(第2版)》以任务驱动方式,通过实例讲授程序设计的基本概念和基本方法,把重点放在解题思路上,试图贯穿以程序编写带动语法教学的模式,引导读者掌握C语言的核心编程方法,提高应用能力。《C语言程序设计实验教程(第2版)》分为3部分,共13章,主要内容包括:Visual C++ 6.0上机过程、Turbo C 2.0上机过程,程序的调试与测试、上机实验的目的和要求、15个实验、C语言编程常见错误分析,知识要点与习题等。《C语言程序设计实验教程(第2版)》提供课程网站、习题解答及程序源代码。《C语言程序设计实验教程(第2版)》可作为高等学校本科生教材,也可作为专科和高职高专教材及计算机等级考试的参考书,还可供相关领域的工程技术人员学习参考。 -
C语言学习手册明日科技,陈振安,李鑫 等编著《c语言学习手册》从初学者的角度出发,全面介绍了使用c语言进行程序开发的各种技术。在内容布局上由浅入深,让读者循序渐进地掌握编程技术;在内容讲解上结合丰富的图解和形象的比喻,帮助读者理解“晦涩难懂”的技术;在内容形式上附有大量的提示、技巧、说明、情景应用、实战练习等,夯实读者编程技术,丰富编程经验。全书共分18章,主要讲述了turboc 2.0和visual c++6.0编译器的使用、c语言的基础知识、常量和变量的使用、数据类型、表达式的写法、运算符的使用、输入、输出函数的用法、选择结构程序的设计、使用数组的方法、函数的用法、指针的使用、如何掌握结构体与公用体、数组的排序法、链表的使用、位运算的算法、储存管理、函数类型、预处理和文件的读、写,最后,通过一个实战项目——学生管理系统,使读者将所学知识更好地应用到实际开发当中。《c语言学习手册》附有配套光盘。光盘中包含本书所有程序的源代码、重点难点的实例视频录像。其中,所有源代码都经过了精心的测试,能够在windows2000、windows xp、windows 2003、windows 7系统中编译和运行。《c语言学习手册》适用于c语言的爱好者、初学者和中级开发人员,也可以作为大中专院校和培训机构的教材。 -
C程序设计进阶与实例解析王金鹏,肖进杰 编著《C程序设计进阶与实例解析》共三篇:第一篇是基本C编程精要,概括了基本C中最重要的一些知识点,总结大量的编程技巧和经验,并指出编程中易犯的错误;第二篇讲述了扩展C语言的一些实用编程知识:内存管理机制与TC编译模式、BIOS和DOS调用、I/O接口的输入输出、中断服务程序、C作图与图形处理、键盘和鼠标操作、汉字的显示与放大以及数据结构基础等;第三篇是实例解析,汇集了大量典型实例,并对这些实例进行分析讲解,给出了源代码。《C程序设计进阶与实例解析》既可作为深入学习C语言的教材,也可作为基本C语言学习的辅助教材和参考书。 -
数字图像处理原理与实践左飞,万晋森,刘航 著《数字图像处理原理与实践:基于Visual C++开发》全面系统地讲述了在visual c++环境下进行数字图像处理编程的技术和方法。全书共分成14章,针对数字图像处理领域中的核心话题,如色彩空间、图像文件格式、图像的点运算、图像的几何变换、图像的增强处理、边缘检测和轮廓跟踪、图像形态学、图像分割、图像加密等,进行了详细的介绍。另外,针对visual c++ 2005下的数字图像处理开发,本书还对设备无关位图、图形设备接口、opencv及imagemagick等在实际开发中常用的具体技术进行了讲解,并辅以大量实例代码,具有很强的参考价值。《数字图像处理原理与实践:基于Visual C++开发》兼有源于实践、贴近应用、深入浅出、通俗易懂的优点,又紧跟时代脉搏,牢牢把握最新技术方向,从案例出发强调新环境下的新方法。《数字图像处理原理与实践:基于Visual C++开发》内容实用、体例新颖,既可以作为希望进行数字图像处理学习和研究的初学者的自学教材,也可作为大专院校计算机及相关专业师生或工程技术人员的参考书。 -
C语言程序设计上机指导与习题姚琳 主编《C语言程序设计上机指导与习题(第2版)》为《C语言程序设计(第2版)》(isbn 978-7-115-23790-3)配套的习题解答和实验指导教材,共分两篇。第一篇为主教材课后习题解答和课后练习题。第二篇为上机实验指导。《C语言程序设计上机指导与习题(第2版)》集习题解答、课后练习和实验指导于一体,内容丰富,实用性强。《C语言程序设计上机指导与习题(第2版)》可作为C语言程序设计课程的辅导教材,亦可供计算机编程爱好者自学使用。 -
C++Builder 6.0下OpenGL编程技术蒋勇 等著《C++Builder 6.0下OpenGL编程技术》以C++Builder 6.0为开发平台,详细、系统、地介绍了OpenGL程序研发入门知识。主要包括组件包安装、glut库转化、基本图元、光照、颜色、键鼠操作等内容,最后提供了一个非常详细的应用程序开发模板供读者参考。本书以C++Builder 6.0为开发平台进行OpenGL程序研发的工具书,很多章节将作者研发过程中遇到问题、寻求解决方法、多角度尝试、多次失败、最终解决问题的全过程一一呈现,从这个意义上来讲,本书是作者最原始的研发笔记。作者希望本书不仅能为读者提供OpenGL技术指导,更能帮助读者理清研发思路、树立克难攻坚的信心与决心。《C++Builder 6.0下OpenGL编程技术》面向的读者主要有对计算机图形学比较感兴趣的高年级本科生、从事图形图像研究的研究生、对OpenGL 3D游戏开发比较感兴趣的编程爱好者,以及编写图形硬件驱动的程序开发人员,本书也适合于从事3D游戏开发的工作人员参考借鉴。 -
C程序设计习题与解析姜学峰,刘君瑞,汪芳 编著《大学计算机基础教育规划教材:C程序设计习题与解析》是“c++程序设计”课程的配套实验教程。全书分为四部分,详细介绍了开发工具的使用方法和程序调试技术。实验内容按课程教材和教学大纲要求设计,分验证型实验和设计型实验,突出综合性实验,并结合算法、数据结构知识设计了部分有一定难度的实验题目。《大学计算机基础教育规划教材:C程序设计习题与解析》还包括课程设计专题实验内容,其目的是使读者能够完成应用程序开发,获取设计c++程序项目的初步知识和工程经验,掌握高级编程技术,为后续专业学习和职业发展打下坚实的实践基础。《大学计算机基础教育规划教材:C程序设计习题与解析》适合作为高等学校各专业程序设计课程的实验教材,可以独立设课,也可供自学者的学习参考。 -
C 语言程序设计实践教程张宝剑,肖乐 主编本书是与《C语言程序设计》(甘勇主编,中国水利水电出版社出版)配套使用的学习用书,内容对应于主教材中的每一个章节。本书每章分为程序验证、举一反三和程序实例三个部分。程序验证部分给出了每次上机实验的目的和要求、重点和难点、实验内容和课后思考;举一反三部分针对本章的知识点进行扩展,提供了针对同一问题不同的解决方法和思路;程序实例部分则通过具体实例对知识点内容加以巩固和提高;书后附有全国计算?等级考试(二级C语言)简介及ACM/ICPC竞赛和在线测试系统介绍。 本书适合作为高校相关课程的实践环节教材,也适合于各种培训和编程爱好者及参加全国计算机等级(二级C语言)考试人员的自学参考书。 -
程序员成长课堂李斌 等编著C#语言作为.NET开发平台中最重要的一门语言,越来越受到广大程序开发人员的青睐和热捧。本书以微软最新版本的C#4.0为基础,详细讲解了如何快速掌握C#4.0的相关知识,是一本有效、实用的初级入门图书。李斌等编著的《C#标准教程》共分为7篇,第一篇主要讲解了C#的基础知识和基本语法;第二篇主要讲解C#基础编程知识;第三篇主要讲解了如何利用C#进行Windows应用程序开发;第四篇主要讲解了利用C#进行Web应用程序开发的流程,以及如何对其进行调试;第五篇主要讲解了数据库以及XML编程的有关知识;第六篇作为提高部分,讲解了线程、注册表的相关操作;在第七篇中,利用所学知识制作了一个网站,以达到巩固所学的目的。《C#标准教程》适合于学习C#的初、中级读者。如果是初级读者,使用本书,会使你顺利进入C#开发领域;如果已经具备Visual Studio 2010的开发基础,那么本书将是你提高开发技能的必备用书。此外,本书还可以作为大中专院校及培训机构Visual Studio 2010开发的参考教材。 -
C++面向对象程序设计龚晓庆 等编著《C++面向对象程序设计》讲解如何用C++程序设计语言编写面向对象程序。《C++面向对象程序设计》以面向对象概念为主线索,内容由浅入深,主要包括面向对象程序设计方法、C++程序结构、C++基本语法、函数、名字空间、类和对象、构造函数和析构函数、运算符重载、包含与继承、虚函数与多态性、模板、异常处理、C++标准I/O流库和标准模板库。《C++面向对象程序设计》强调C++语言的实用性,从C++语言的语法、语义和语用3个层面着手,除了详细介绍C++的各种语法概念及其语义之外,、更着重其运用知识:在特定情况下应该使用何种语法结构,用它们来解决什么样的问题。《C++面向对象程序设计》穿插介绍了一些实用的编程经验,例如程序的多文件组织、变量命名、函数的设计、类的设计、错误处理技术等。《C++面向对象程序设计》可作为高等院校计算机专业的C抖程序设计教材。
