C/C++及其相关
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Visual C++精彩编程百例严华峰等编著本书通过100个实例全面讲述了应用VisualC++6.0的MFC和OpenGL进行编程的思想与技巧。书中以每个实例的实现步骤及核心的代码分析为主线,详细阐述了各种应用程序的创建步骤及编程的技巧。本书从入门篇到提高篇,再到高级篇,最后以专题篇收尾,引导读者由浅入深的了解VisualC++6.0编程的主题思想与核心技术。全书共分为四大部分100个实例,包括应用程序与环境、视图操作、对话框与常用控件、工具栏和状态栏等基本编程技术,以及文件操作。数据库编程、共享功能模块、系统编程、MFC绘图、OpenGL绘图及OpenGL特效处理等高级应用技术。本书对每个实例的创建过程都进行了深入浅出的阐述,条理清晰,重点突出。本书既可作为初学者的入门教材,也可作为应用程序开发人员的参考书籍。本书前言特色及评论文章节选 -
算法与数据结构张乃孝主编本书系统介绍算法与数据结构方面的基本知识。全书共分九章。第一章引入抽象数据类型的概念。从第二章至第五章重点讨论线性表、串、栈、队列、树和二叉树等抽象模型、存储表示和运算实现。从第六章至第八章介绍各种重要的检索、排序算法和图论中的典型算法,同时也介绍字典、散列表、最佳二叉排序树、平衡二叉排序树、B树、B+树、堆、有向图、无向图和网络等数据结构的概念、表示和操作。第九章论述算法的分析与设计。本书可作为高等院校本科相关专业的“算法与数据结构”课程教材。 -
Visual C++编程详解张红军等编著本书深入浅出地介绍了Visual C++编程技术的各个主要方面,首先概述了Visual C++编程的基本知识,然后在图形、控件、文件操作、对话框、菜单、工具条、状态条、动态链接库、线程与进程、数据库、组件、ActiveX控件、多媒体、Internet、程序调试等方面,详细介绍了Visual C++编程的方法和技巧,并给出了许多实用典型的应用示例,使不同层次的读者都能够直接引用,举一反三,从中受益。本书不仅适用于计算机编程的初学者,对已经有较多开发经验的编程人员也同样有较大的帮助。本书可以作为大专院校、培训班的教材和参考书,对科研和开发人员也是一本很有使用价值的参考资料。 -
C++代码设计与重用( )Martin D.Carroll,( )Margaret A.Ellis著;陈伟柱译本书全面展示如何使用C++编写可重用的代码,从而提高程序员的开发效率。全书分为12章。包括重用性基本概念、类设计、扩展性、效率、错误、冲突、兼容性、继承、移植性、程序库等和重用相关的诸多话题。每一章的最后,通过总结和练习帮助你巩固概念、加深理解,参考文献和相关资料为你指明了深入学习的方向。本书适合有一定C++经验的程序员阅读,也可供以提高代码重用性为专门学习方向的读者参考。 -
数据结构严蔚敏,吴伟民编著“数据结构”是计算机程序设计的重要理论技术基础,它不仅是计算机学科的核心课程,而且已成为其他理工专业的热门选修课。本书是为“数据结构”课程编写的教材,其内容选取符合教学大纲要求,并兼顾学科的广度和深度,适用面广。本书可作为计算机类专业的本科或专科教材,也可以作为信息类相关专业的选修教材,讲授学时可为50至80。教师可根据学时、专业和学生的实际情况,选讲或不讲目录页中带**的章节,甚至删去第5,8,11和12章。本书文字通俗、简明易懂、便于自学,也可供从事计算机应用等工作的科技人员参考。只需掌握程序设计基本技术便可学习本书。若具有离散数学和概率论的知识,则对书中某些内容更易理解。如果将本书《数据结构》(C语言版)和《数据结构》(第二版)作为关于数据结构及其箩法的C和Pascal程序设计的对照教材,则有助于快速且深刻地掌握这两种语言。《数据结构》(C语言版)是为“数据结构”课程编写的教材,也可作为学习数据结构及其算法的C程序设计的参考教材。本书的前半部分从抽象数据类型的角度讨论各种基本类型的数据结构及其应用;后半部分主要讨论查找和排序的各种实现方法及其综合分析比较。其内容和章节编排与1992年4月出版的《数据结构》(第二版)基本一致,但在本书中更突出了抽象数据类型的概念。全书采用类C语言作为数据结构和算法的描述语言。本书概念表述严谨,逻辑推理严密,语言精炼,用词达意。并有配套出版的《数据结构题集)(C语言版)。既便于教学,又便于自学。本书后附有光盘,光盘中含有可在DOS环境下运行的以类C语言描述的“数据结构算法动态模拟辅助教学软件,以及在Windows环境下运行的以类PASCAL或类C两种语言描述的“数据结构算法动态模拟辅助教学软件”。本书可作为计算机类专业或信息类相关专业的本科或专科教材,也可供从事计算机工程与应用工作的科技工作者参考。 -
Visual C++编程实例教程刘鹏[等]编写本丛书是专门为想在较短时间内学会并掌握VisuslC++实际开发、编程的方法和技巧的初、中级编程读者而编写的。VisualC++编程分一、二两册。本书由21章、206个程序实例构成。按VisualC++编程的主要应用划分章节:按钮控件、编程控件、静态控件、组合框控件、列表视控件、树视控件、工具条控件、其他公共控件、ActiveX控件、对话框、视窗模型、分隔器窗口、位图、剪贴板、多媒体、shell、Internet、macro、扩展库和综合应用等。书中绝大部分程序包含源代码、项目文件和可执行文件,读者可以直接使用。本书和光盘的安排是,书中介绍各应用程序功能和设计思想,以及短小的说明代码,所有程序的完整源代码和演示程序都包含在光盘的相应目录中。本书层次清晰,重点突出,内容丰富,具体范例与软件功能紧密结合,学习轻松、容易上手的特点。本书面向初中级用户和社会程序设计培训班。本光盘含所有程序的源代码。 -
计算机软件技术基础赵国瑞等主编本书由两部分组成:第1部分介绍C++程序设计语言,在介绍了使用C++进行面向过程的结构化程序设计的基础上,详细阐明了使用C++进行面向对象的程序设计方法;第2部分介绍数据结构和软件工程。每章内容由浅入深、并含有大量的程序例题供读者自学。本书主要是为非计算机专业的本科生学习计算机软件技术基础课程而编写的,也可作为高职和自考学生学习C++语言基础的教科书,还可供各类计算机软件人员和软件开发人员参考。 -
C语言程序设计思想与实践林华聪主编;何剑琪,肖炜,吴键文编著C语言是一种编译的程序设计语言,其应用十分广泛。C语言课程是计算机及相近专业的一门必修的专业课程。学C语言是学一门技能,学一门本领。学好C语言是学好和用好计算机的基础。本书全面地介绍了C语言的编程知识,内容分为基础篇和进阶篇,包括:C语言概述,C语言中的数据类型,运算符和表达式,程序设计初步,程序控制语句的应用,数组的定义和应用,函数的定义和应用,指针的定义和应用,结构体与共用体的定义和应该,编译预处理,文件,图形编程,音乐编程,直接端口,中断处理和并行串行口使用初步、C语言对其他语言的调用、编程技巧的运用和对读者将有很帮助的特色附录。 -
C和C++语言程序设计教程海博创作室编著本书内容有C++和VC开发环境的简介,数组和指针,结构、联合、枚举,类,函数及重载,继承性和派生类,面向对象编程技术在VC中的应用,C++的I/O流库等。 -
Visual C++游戏设计入门普悠玛数位科技著Visual C++ 6.0是目前电脑游戏界开发游戏程序的最佳工具,它用传统优良的C++语言配合Visual C++ 6.0集成开发环境来设计游戏程序,不论在开发的速度还是在运行的性能上,都有最优异的表现!本书由浅入深地以MFC的程序架构来文章说明各种与游戏设计相关的技巧,使初学者能够轻松地掌握游戏设计的基本理论和实现技巧。通过难度适中的实例,引领读者逐步进入游戏设计的殿堂,从而分享笔者在游戏设计过程中的心得,即使是游戏程序设计生手的您,也能够探寻设计的奥妙!本书适用于电脑游戏编程的初学者。
