C/C++及其相关
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数据结构、算法与应用(美)[萨尔塔·萨尼]Sartaj Sahni著;汪诗林[等]译;汪诗林译本书特色:“纵览全书可以看出作者具有丰富的教材编写经验。它是一本新的、有关数据结构与算法的教材,适合于当前计算机本科教学的需要。”——SangW.Lee,密歇根大学“注重应用不仅可以使课堂教学更生动,而且可以激励学生投身于相关的应用。”——YuLoC.Chang,新汉普郡大学本书不同于以往介绍数据结构或介绍算法的书,而是囊括了数据结构及算法,是作者在该领域做出的又一个创新性的贡献。本书的另一个独特之处在于其充分强调了应用性。对于每一种数据结构及算法,都分别采用了若干个来自不同领域的应用进行具体演示。本书为学习和研究数据结构及算法奠定了坚实的基础。本书是关于计算机科学与工程领域的基础性研究科目之一——数据结构与算法的专著。本书在简要回顾了基本的C++程序设计概念的基础上,全面系统地介绍了队列、堆栈、树、图等基本数据结构,以及贪婪算法、分而治之算法、分枝定界算法等多种算法设计方法,为数据结构与算法的继续学习和研究奠定了一个坚实的基础。更为可贵的是,本书不仅仅介绍了理论知识,还提供了50多个应用实例及600多道练习题。本书内容广博权威,结构清晰合理,是一本全新的有关数据结构与算法的教材,对广计算机科学与工程领域的从业人员也是一本很好的参考书。 -
MFC VISUAL C++6编程技术内幕(美)Eugene Olafsen 等著;王建华 等译本书是讲述用Visual C++进行MFC编程的专著,内容包括MFC编程的基本概念、MFC的基本结构、使用MFC进行Windows应用程序和数据库的编程、网络编程的基本方法、深入浅出、细致周到,可供中高级编程人员参考。附带光盘包括了本书所有实例的源代码,可以用于实际编程。 -
C++简明教程(英)[C.塞克斯顿]Conor Sexton著;张红译C++简明教程对如何使用ANSI C++语言编程进行了深入浅出的阐述。本书语言轻松,行文简练,重点俱全。目的在于能帮助读者在最短的时间内取得最大的进步。全书包含C++语言的所有精华。第1章概述C++语言的基本内容;第2章讲述C++中类的规则;第3章讲座类的作用,其中有重载操作符和构造函数等;第4章讲述C++中的继承;第5章为最新引入的异常处理、名字空间等;第6章为C++中的输入输出操作)包括I/O);第7章为全书所有习题的答案。读者对象:C++程序设计初学者及选修C++程序设计课程的学生。 -
Visual C++6.0中文入门图解教程陈孟英等编著本书突出“教程”和“图解”两个特点,读者通过丰富的实例学习可以尽快熟悉和掌握使用最新软件开发工具Visual C++6.0开发实用应用程序。全书共分为九章;第一章从一个小例子入手,让你快速浏览Visual C++开发环境;第二、第三章专门对Visual C++工作平台进行了介绍;第四章开始,分类对Windows程序进行了介绍;最后一章介绍了创建ActiveX控件的方法以及测试控件的方法。本书内容同浅入深、由局部到整体的方式加以组织,力求逐步深入地介绍Visual C++6.0的最新功能,使读者做到起步高、上手快。该书每章均以范例为线索,每个步骤均配有屏幕图形,以图代文,文字简洁,深入浅出,通俗易懂,读者可以比较轻松的学习方法下对书中的范例的实现步骤进行仔细阅读和推敲,从而大大提高和掌握并应用Visual C++6.0的效率,达到边学边用的目的。说明:本书的配套光盘给出了所有示例的完整拷贝,所有的示例保证可以运行。作者的开发环境是一台装有Windows 98的联想586计算机;另外赠送“精通Visual C++5.0”多媒体学习软件。本书十分适合商务人员、多媒体开发人员和普通软件开发人员要求急学先用、快速掌握的特点,既可以作为广大计算机爱好者使用Visual Basic 6.0开发应用程序的比较优秀实用的自学读物,也可以作为高校相关专业师生自学、教学用书及社会同类培训班的比较理想的教材。 -
MICROSOFT VISUAL C++ 6.0语言参考手册(美)Microsoft公司著;希望图书创作室译本书是美国微软出版社授权的Microsoft Visual Studio系列中文版图书之一,它是Visual C++ 6.0开发人员的实用参考书。全书由三部分组成。第一部分Visual C 6.0语言参考手册,以6章、4个附录的篇幅介绍了C语言的基本元素、程序结构、说明和类型、表达式和赋值、语句及函数,附录给出了C语言语法总结和C定义的实现。第二部分Visual C++ 6.0语言参考手册,以12章、4个附录的篇幅,分别介绍了词法规定、基本概念、标准转换、表达式和语句、说明和说明符、类、派生类、成员访问控制、特殊成员函数、重载等内容,附录中给出了Visual C++的语法总结、Microsoft特殊修饰符、编译器COM支持类、图表等。第三部分Visual C++ 6.0预处理器参考手册,分3章和1个附录,给出了C++ 6.0的预处理器和预处理器的编译器的编译指示指令以及语法总结。 本书内容丰富,叙述清楚,结构合理,查阅方便,是从事Microsoft C++6.0应用与开发人员的必备手册,同时也可作为大专院校相关专业师生自学、教学参考书。本书配套光盘包括两部分内容:1.与本书配套电子书;2.赠送“精通VisualC++ 5.0”多媒体学习软件。 -
Microsoft Visual C++ 6.0程序员指南(美)[贝克·扎拉蒂亚]Beck Zaratian著;希望图书创作室译本书是美国微软出版社授权的Microsoft Visual Studio系列中文版图书之一,它是Visual C++ 6.0程序员的实用参考书。全书共分成六个部分:第一部分介绍Developer Studio和AppWizard的基础知识;第二部分介绍文本、图形和对话框编辑器;第三部分是编程指南,展示了如何使用ClassWizard和Gallery来加速编程开发工作,创建自己的组件;第四部分介绍ActiveX控件及其使用,说明如何用MFC或ATL来写ActiveX控件;第五部分讨论调试器的各种能力,程序优化的各种选项及原因,如何定制Visual C++,如何编制宏和附加实用程序;第六部分提供ASCII字符和ANSI字符的标准表格,并简要描述ClassWizard支持的MFC类和VBScript。 书中讨论的许多主题均以范例程序进行说明,所有范例程序的项目文件都在配套光盘上。本书是从事Visual C++ 6.0应用与开发的所有技术人员极好的工具书,同时也是大专院校相关专业的师生的自学、教学参考用书。 本书配套光盘包括两部分内容:1. 本书英文原版附带光盘中的例子代码及可执行程序;2. 与本书配套的中文版电子书。 -
Visual C++简明教程(英)[史蒂芬·莫里斯]Stephen Morris著;熊桂喜译本书以简洁明快、通俗易懂和极强可视性的风格,介绍了如何在Windows环境下,用Visual C++来编写各种各样Windows应用程序的方法。不少介绍Visual C++的书籍有一个共同的缺陷;没有告诉用户怎样迅速使用C++去完成最基本的任务。本书则用很少的篇幅就能让读者迅速进入Visual C++。有了本书的帮助,再配合Visual C++所带有的电子文档,读者就能掌握Visual C++编程的技巧。本书的读者是那些未用过Visual C++,但却对C及C++语言有所了解的人。 -
C++ BUILDER 4.0高级编程任常锐,黎涛编著本书系统地讲述了C++ Builder 4.0的高级编程技术;全书分为三篇,分别讲述了C++ Builder 4.0的高级界面设计、Window系统编程以及程序的调试与发布;书中采用了大量实用的例子,并通过生动的语言对编程的方法和过程提供了详尽的参考信息和解释。本书适合于C++ Builder 4.0的各级用户使用,是广大技术人员学习C++ Builder 4.0编程的一本较好的参考书。 -
C程序设计简明教程陈宇姣,徐卉编著本书以Turbo C环境为基础来介绍适用于IBM PC系列机的C语言程序设计。全书共分九章,主要介绍C语言的基础知识;C的输入与输出;选择与循环的结构;数组;结构体与共用体;函数及变量的作用范围;位运算;编译预处理;文件的打开、读写及关闭。除了这些基础知识外,对每个知识点都配有相应的上机实习;每章后面提供了小结和大量的习题,以利于教师教学,便于学生理解、掌握和巩固知识。本书属于计算机基础普及型教材,具有体系合理、脉络清晰,通俗易懂的特点,适合职高、技校、中专学校和计算机培训班选作教材,也可供自学者使用。 -
VISUAL C++ 6.0入门与提高徐晓刚,高兆法,王秀娟编著片断:集成开发环境的基本外观及其操作MicrosoftDeveloperStudio窗口比较复杂,不但排列着多个子窗口和工具栏,而且子窗口又包括了若干标签和选项。为了不使用户一开始就感到迷惑,有必要先对集成开发环境的各窗口和工具栏进行介绍。1.1.1正文窗口及其操作正文窗口一般处在集成开发环境平台的右上角部分。各种程序文件、资源文件、文档文件以及帮助信息等都可通过正文窗口显示出来。用户可以同时打开多个正文窗口,每个窗口都可通过系统菜单以及右上角的最大化、最小化、复原、关闭、移动及改变尺寸等进行一般的Windows操作,并且可以通过在Windows菜单中选定特定窗口或通过鼠标来激活自己想切换到的窗口。例如在Window菜单中选中Textl.cpp菜单项可使Textl.cpp窗口成为当前激活的正文窗口。另外还有两种切换到正文窗口的方法:方法一使用正文窗口系统菜单下的Next命令(或快捷键CtrF6),可以依次循环地切换正义窗口。方法二使用Window菜单下的Windows命令,将出现如图1.l所示的对话框。在Selectwindow下面的列表框中列出了当前打开的正文窗口,可让用户选择。右边的Activate按钮用来激活指定的窗口,CloseWindow按钮用来关闭指定的窗口,当指定窗口是程序文件或其他用户可编辑的文档文件时,也可单击Save按钮来保存该文件。今Window菜单中,Cascade命令是用来使各正文窗口层叠排列的,CloseAll命令则会一次性关闭所有正文窗口。当前激活的正文窗口中的内容是文档文件时,执行Window菜单中的NewWindow命令,会打开另一个窗口,其内容依然是该文档义件。例如激活Textl.cpp窗口,然后使用NCWWindow命令,就会出现TeXtl.Cpp的副本Textl.Cpp:2窗口,若再连续使用NeWWindow命令,将依次打开Textl.cpp:3窗口、Textl.cpp:4窗口等,它们的内容是一样的。Window菜单中的Split命令则可把一个程序文件窗口分成4个平面,十字交叉的窗口是可以任意移动的,从而改变4个平面的大小。把分割线移动到窗口边角上时,分割的窗口又会重新合并。分割后4个平面中上面平行的两个可用右边的滑动条来同时上下滚动;下面两个也可用右边的滑动条来同时上下滚动;而左边的两个和右边的两个则分别用其下方的滚动条来左右滚动。1.1.2Workspace窗口及其操作Workspace窗口一般在正文窗口的左侧。读进一个工程后,该窗口的下端会出现3个图标标签,当鼠标在这些图标标签上稍做停留时,就会弹出一个单词来说明图标所对应的含义。一般来说,WorksPace窗口有3个图标标签,它们是:ClassView(类视图),ResourceView(资源视图)及FileView(文件视图)。单击某图标标签就会显示相应的页面。例如单击FileView图标标签,Workspace窗口就会显示FileView页面,用户对查看工程中的各文件,另一种切换的方法是按Ctrl+PageUp或CtrlPaneDown键(注意此时的光标不能在右边的源文件窗口中)。页面中的内容是以文件夹形式显示的。通过单击文件夹前的“+”字框或双击文件夹名称,就可以打开文件夹,显示其内容。如果双击文件夹最底层的对象时,就会打开响应的编辑器,出现一个编辑窗口。例如在FileView中双击文本文件,就会打开源程序编辑器;在ResourceView中双击一个资源时,会打开资源编辑器。Workspace窗口的位置并不是一成不变的。可以通过下述操作来移动它:用鼠标按住WorksPace窗口的边框部分,然后拖放到想要的位置上。WorksPace窗口可以隐藏起来,以下几种方法都可实现这一操作:方法一激活Workspace窗口,按Shift+Esc键。方法二单击常用工具栏上的Workspace窗口按钮。方法三用鼠标右击Workspace窗口的页面,然后从弹出的快捷菜单中选中Hide命令。方法四用鼠标右击任意工具栏的边框,弹出快捷菜单,然后选取ProjectWorkspace菜单项。如果Workspace窗口已经隐藏起来了,那么下列3种方法都可使它又显示出来:方法一单击常用工具栏上的Workspace窗口按钮。方法二从View菜单下选取ProjectWorkspace菜单项或按Alt+o快捷键。方法三用鼠标右击任意工具栏的边框,弹出快捷菜单,然后选取ProjectWorkspace菜单项。
