C/C++及其相关
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Visual C++串口通信工程开发实例导航谭思亮,邹超群等编著本书以串口通信技术在各行业(情况)的实际应用为内容,以实例导航的方式向读者介绍了如何将串口技术、相应的行业算法合理地实施到项目开发中。本书的8个串口通信案例都是精挑细选后才确定的,它们基本覆盖了串口技术的主要应用领域(直接联系计算机、控制Modem、连接常见的编解码设备、与单片机通信、与PDA设备交互数据等),并且案例内容全部取自于实际应用的项目(其中有的是全部、有的是以串口技术为主线的部分模块)。本书可以帮助读者掌握串口技术的具体应用方法,并获得更多的行业项目的解决方法,以及如何运用串口通信等信息。本书专业性和实用性较强,对于利用Visual C++进行串口通信实际项目开发具有非常高的参考价值。适合中高级程序员、软件开发人员和系统分析人员阅读和参考。 -
Visual C++数字图像获取、处理及实践应用杨枝灵,王开等编著本书全面系统地讨论了数字图像处理的理论、设计及应用。全书由自成体系而又互有联系的12章组成,分别讨论了位图及图像类的概念、图像获取、图像增强、图像复原、正交变换、压缩编码、图像配准、运动检测、特征提取、图像分割及识别的相关知识,基本涵概了从图像获取到图像处理的各个领域,并结合Microsoft公司面向对象的可视化集成编程系统Visual C++,给出了相应的算法和完整的源代码。本书在介绍了数字图像处理基础知识的同时,加入了该领域一些较新的研究成果,内容丰富新颖、实用性强,适合希望运用Visual C++进行数字图像处理的工作者阅读参考。 -
C++Builder深度历险陈宽达著这是你从未见过的电脑技术书籍本书不教你如何使用C++ Builder整合环境,不讲解C/C++程序语言,不是Win32基础教学书籍,也不打算介绍COM/OLE/ADO/.NET等等新技术。我只想以自身的经验告诉你,在拥有基本的程序设计能力后,如何提升到能够自行发掘问题、解决问题、并在程序设计中寻找乐趣的更高层次。全书分为“基础观念”、“操作系统”、“桌面秘笈”、“游戏快打”、“软件开发”五大篇,你可以看到这么多特别的有趣的主题。◆ 将VCL与SDK的暧昧关系一手理开 ◆ 屏幕保护程序也可以DIY◆ 控制台、控制台元件通通自己来 ◆ 另人怀念的“仓库番”游戏的撰写◆ 各种记时方法的比较与分析 ◆ 经典游戏“坦克大决战”完整实现◆ 以Win32高阶技术侵入桌面 ◆ 撰写商业级应用程序的秘诀◆ 布景主题世界的太多秘密,完全由作者亲手发掘与高手对话——评陈宽达的《C++Builder深度历险》 -
C++ BUILDER与RS-232串行通信控制范逸之,江文贤,陈立元编著本书使用C++Builder详细说明自动化的基础——RS-232串行通信,涉及以下内容:将C++Builder的应用扩展到硬件控制,以C++Builder开发串行通信的组件,控制调制解调器,通过串行端口来控制仪器,使串行通信扩展至分布式监控系统等。本书以循序渐进的方式介绍串行通信理论,从简单的串行概念和实验到复杂的仪器控制,都提供了完整的C++Builder范例。本书面向操作,重点突出,侧重应用。书中提供了完整的设计步骤和程序代码,并给予详细的注释,既适合有程序设计基础的读者使用,也适合没有程序设计基础的读者学习。本书可供自动化控制和通信领域的开发人员和其他相关技术人员使用或参考。 -
C++语言基础教程题解与上机指导吕凤翥编著本书是清华大学出版社的《C++语言基础教程》的配套用书。本书对原教材中的练习题和作业题做了解答。又为每章提供了上机统习题及上机指导,通过练习题、作业题和上机题的练习和调试可帮助读者进一步理解所学的内容。另外,本书为每章做了小结,指出各章应掌握的知识点,同时又针对每章讲述的重点内容,列举了一些程序,这是对原教材例题的补充和丰富。本书是学习《C++语言基础教程》一书的必备参考书。 -
战胜Visual C++必做练习50题解灵运编著本书详细介绍了Visual C++ 7.0(又称Visual C++.NET)软件各个基本功能模块的使用方法。与此同时,在原有C++语言的基础上详细介绍了面向对象的程序设计的新思路。书中用大部分篇幅讲解MFC的程序设计方法,把它运用到Visual C++ 7.0这一最新的程序开发工具里,编写出各种实用的程序和软件。本书共有50个练习,每个练习都讲解一个实例,每个实例都体现了Visual C++的一个或几个基本功能,全书大致分为三个部分,前两个练习介绍了面向对象的程序设计以及Visual C++ 7.0软件的基本情况;从第3个练习一直到第44个练习,分别介绍了Visual C++中的基本方法、基本控件、基本工具以及网络编程等,这是对Visual C++ 7. 0功能的详尽介绍,涉及到了Visual C++ 7.0中的所有基本功能;最后的6个练习,我们编写了一个五子棋的实用软件,里面综合运用了前面所讲的大部分功能,是对Visual C++ 7.0的一个综合性概括,也是一个复习性质的练习。本书不仅是一本初学者可以用来入门的教程,而且对于专业设计人员来说,也是一本内容翔实、可供借鉴的参考书。本书含1张教学光盘。 -
面向对象程序设计与C++语言朱战立,王魁生,王晓琼编著目前面向对象程序设计方法是软件开发的主流方法。本书讨论面向对象程序设计的基本概念,以及使用c++语言进行面向对象程序设计的基本方法。本书的内容主要包括面向对象技术的基本概念和思想、类和对象、友元和运算符重载、继承、运行时的多态性和抽象类、模板、异常处理、I/0流类库、C++对C常规性能的扩充等。另外,为方便学生上机实践,附录中还讨论了Visual C++集成开发环境的组成、编译和运行C++程序的方法、程序调试技术和C++下的Windows编程方法。本书的所有例子都已用Visual C++6.O调试通过。 本书在第一版的基础上对内容作了重失改动,重新考虑了章节内容的取舍,大部分内容都已全部重写。 本书既可作为大专院校计算机等专业面向对象程序设计课程的教科书,也可作为从事计算机开发和应用的工程技术人员的自学参考书。 -
从零开始孙珠峰等编著本书以Visual C++ 6.0为平台,详细介绍了C++语言的基本语法和类的概念,深入分析了面向对象的程序设计思想。在此基础上,依次介绍了Visual C++ 6.0中各种控件的使用和单文档、对话框应用程序的建立,以及如何实现ActiveX控件、文件输入输出和使用ODBC方式编写数据库应用程序。通过这些内容的学习,读者可以在一个较低的编程起点上掌握Visual C++的程序设计方法和基本的程序设计思想。书中提供的大量例子可以作为读者建立自己应用程序的基础,而每一章的最后都有相应的练习题,可帮助读者检验学习效果。为了方便读者学习,本书中用的程序代码上载到了老虎工作室网站(http://www.laohu.net)上,读者可以根据需要下载使用。本书从初学者的角度出发,结合作者多年的软件开发经验,以实例为引导,循序渐进、深入浅出,使读者不需要很多基础知识就可以开始自己的程序设计,非常适合作为初学者的培训教程。 -
编程语言基础林东,余先锋主编本书是中等职业学校计算机及应用专业国家规划教材,根据教育部最新颁布的计算机及应用专业主干专业课程教学基本要求编写,同时参照了教育部颁布的全国计算机等级考试大纲。本教材针对职业教育的特点,突出基础性、先进性、实用性、操作性,注重对学生创新能力、创业能力、实践能力和自学能力等各种应用能力的培养。本书主要内容包括:C语言概述、基本数据类型与顺序程序设计、分支程序设计、循环程序设计、数组、函数、结构体、指针、文件。全书各章配有习题和上机实习。本书适合中等职业学校(三、四年制)计算机及应用专业及其他相关专业使用,也可作为各类计算机培训的教学用书及计算机考试的辅导用书,还可供计算机工作者及爱好者参考使用。 -
最新计算机等级考试二级试题与实战技巧赵志强,张建国主编本书是根据教育部考试中心2002年新版大纲要求编写的。本书的主要内容包括全国计算机等级考试的考试要求、二级考试中C语言程序设计部分能全面地反映各部分知识的典型的历届考题,并分析了这些考题的答题方法、技巧、经验、教训和有关问题。本书还结合新考试大纲设计了一些具有典型意义的同步训练试题及实战套题,相信这对考生来说,无疑是雪中送碳,为考生通过全国计算机等级考试助一臂之力。本书可作为参加全国计算机等级考试的辅导教材,也可作为参加其他计算机知识类考试的参考书。
