C/C++及其相关
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C语言程序设计董世方本书在内容的选择上注意贴近应用,在叙述上尽量做到通俗易懂,透析基础知识,注重“任务驱动”,以学生为主体安排教学内容。全书共分为10章,包括了从程序设计的基础知识、流程控制到指针、结构、文件管理与编译预处理等各方面的知识点。 本书适用于中等职业学校计算机及相关专业,按计算机软件、多媒体应用技术、计算机网络技术及应用等3个专业组织编写。在教学内容的编排上,力求首重提高受教育者的职业能力。 -
C程序设计简明教程实验指导与实训吴年志本书是《C程序设计简明教程》(王晓东 主编)一书配套使用的教学参考书,主要包括:C程序设计环境介绍,重点介绍了Turbo C的程序开发环境,也简单介绍了一些Microsoft Visual C++ 6.0的开发环境;C程序设计的实验篇;C程序设计的实训篇;《C程序设计简明教程》一书的部分课后习题参考答案。书中的实验和实例都在Turbo C2.0环境下进行了验证并通过。书中的实验和习题内容丰富,实训部分知识点回顾简明清晰,工程项目从提出问题、分析问题到解决问题思路清晰,具有启发性和综合性,不仅紧密配合理论教学,而且具有很强的实用价值。本书既可以作为学习C语言和上机实践的参考书,也可以作为高等学校计算机程序设计的教学用书或培训教材。 -
C语言程序设计袁蒲佳、唐谦、韩国娟全书共9章,系统地介绍了C语言的基本概念、语法以及程序设计的基本方法和技巧的应用。具体内容包括C语言的基本知识,数据类型、运算符及表达式,程序设计的基本方法、技巧,函数与程序结构,数组及应用,指针类型及应用,结构体及应用,文件操作及应用等。.本书注重应用与实践,内容简洁,叙述清晰,例题和习题丰富。本书可作为各高等院校计算机专业和理工相关专业C语言程序设计课程的教科书,也可作为广大读者自学的工具书和参考书。... -
数据结构课程设计案例精编李建学、李光元、吴春芳本书是数据结构案例教程,以软件重用为指导思想,以STL库中实现的数据结构(容器)为参照,重构了数据结构的视角和知识体系,并突出实战性和应用性。.本书具体内容安排如下:第一部分是理论基础,包括绪论和第1、2、3、4章,介绍数据结构和算法的基础知识,C++语言的关键特征以及支撑STL设计的核心理念和机制。第二部分是基础数据结构,从第5章到第9章,涵盖了基础的数据结构,并包含丰富的例子。第三部分(即第10章)是综合应用,包括4个大的案例,是对前面章节所讲的基础数据结构的综合应用。本书附带的光盘中包含经过主流C十+编译器编译通过的所有程序的源代码及编译后生成的可执行程序和第三方软件。..本书将C++泛型编程知识与数据结构知识紧密地结合在了一起,是国内比较罕见的、有技术深度的、符合现代发展方向的优秀教材/教辅读物。本书适合于在校信息科学与技术类学生作为课程设计指导用书,亦可随数据结构课程同步学习,也非常适合于工作中的程序员以更加实践化的角度温习和应用数据结构。... -
C++游戏开发David Conger with Ron Little本书系统介绍使用C++进行游戏编程的概念、方法、技巧、实例以及综合运用。本书共分为五部分,第一部分简要介绍编写游戏所需的工具和技能,包括大量有关编程的基本概念。第二部分深入介绍面向对象编程。第三部分展示如何构建游戏程序,并以Ping游戏为例进行全面讨论, 包括如何为游戏添加声音。第四部分介绍编写游戏所需的高组C++技能。第五部分以游戏Invasion of Slugwroths为例介绍如何综合运用本书的知识。本书的随书配套光盘提供游戏编程所需的编译器、连接器和调试器、游戏引擎,以及书中的示例代码和推荐读物等。本书是游戏编程的入门级读物,不要求具备计算机编程的基本知识。既适合作为有志于成为游戏程序员的读者的基础读物,也可用作游戏程序员的参考书。 -
C/C++程序设计实验教程秦维佳,侯春光,孟艳红,伞宏力本书是《C/C++程序设计教程》的配套学习辅导用书。.全书共分12章,内容包括C/C++语言程序设计初步,C语言的数据类型及表达式,结构化程序设计,数组、函数与指针的概念和实例,结构体与共用体,位运算与文件的概念,面向对象程序设计,类的继承与多态,C++的I/O流。每章包括知识体系、学习要点、上机实训、习题和参考答案。..本书可供初学者学习C语言,也可供参加计算机等级考试的应试者考前复习和参考。本书是《C/C++程序设计教程》的配套学习辅导用书。其各章内容与《C/C++程序设计教程》对应相同,每章包括知识体系、学习要点、上机实训、习题及参考答案五部分。作者精选了大量习题,题型多样,内容丰富,有助于读者夯实基础。全书自成体系,讲解详细,图文并茂,循序渐进。... -
VISUAL C++ 5.0编程指南俞俊平 余安萍 盛玮 朱昱本书在Visual C + + 5.0开发环境的基础上,通过丰富的示例程序,系统而循序渐进地讲述了Windows应用程序的编制方法和技巧,并讨论了Windows的一些高级编程技术;详细讲述了Windows用户界面的设计技术;最后介绍了打印与预览和上下文相关帮助系统的实现方法。本书图文并茂,内容详实,语言精炼,示例典型实用,适合计算机应用与软件开发人员、软件用户以及大专院校师生和广大计算机爱好者使用。 -
C语言程序设计上机指导与习题选解杨路明 主编本书是与《C语言程序设计教程》一书配套使用的教学参考书。内容包括:C语言程序设计课程的典型实验和课程设计项目;TurboC集成开发环境和Unix/Linux环境下C语言的开发实践;Visual C++集成开发环境;《C语言程序设计教程(第2版)》一书的习题和习题参考解答。书中的实验和开发示例都进行了验证,C语言的习题及解答已在Turbo C 2.0上上机通过,C++的习题及解答已在VC6.0上上机通过。书中的实验和习题内容丰富,具有启发性、综合性,不仅紧密配合理论教学,而且很有实用价值。本书是学习C语言和实践上机的必备参考书,可作为高等院校计算机专业或其他专业的计算机程序设计教学用书,也可以作为从事计算机应用的科技人员的参考书、培训教材。 -
C/C++程序设计教程秦维佳,伞宏力,侯春光,孟艳红C/C++语言是程序设计的入门语言,也是理工类大学生必修的一门程序设计课程。本书在实例的选择上从易到难,循序渐进,使读者能够逐步了解C/C++语言的精髓,掌握结构化程序设计的方法,并初步了解面向对象的程序设计方法。.全书共分12章,5个附录。内容包括程序设计的基本概念,C语言的数据,结构化程序设计方法,数组、函数、指针的概念和实例,结构体与共用体,位运算,文件的概念和从文件中输入/输出数据,C++面向对象程序设计的基本概念,类的继承与多态和C++I/O流。附录介绍了C语言的预编译命令,Visual C++集成环境的使用方法,C/C++常用的库函数,运算符的优先级与结合性等。..本书可作为大学本科、专科学生学习C/C++语言程序设计课程的教材,也可作为C/C++语言自学者的教材或参考书。... -
Visual C++2005入门经典(美)Ivor Horton 著;李颂华、康会光 译本书系编程语言先驱者Ivor Horton的经典之作,是学习C++编程最畅销的图书品种之一,不仅涵盖了Visual C++ .NET编程知识,还全面介绍了标准C++语言和.NET C++/CLI。本书延续了Ivor Horton讲解编程语言的独特方法,从中读者可心学会Visual C++ 2005的基础知识,并全面掌握在MFC和Windows Forms中访问数据源的技术。此外,本书各章后面的习题将有助于读者温故而知新,并尽快成为C++高效程序员。本书学习目标:学习如何使用Visual C++2005编程;Visual C++ 2005的新增功能;程序调试的基础知识和技术;构建程序GUI;如何构建Microsoft Windows应用程序;脱离复杂的Windows GUI编程知识,深入理解C++细节知识。本书读者对象:本书适用于想学习如何为Microsoft Windows OS编写C++程序的初学者,学习本书无需任何编程基础。
