C/C++及其相关
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C++程序设计教程(英)Leen Ammeraal著;刘瑞挺等译1. 本书按C++的新标准详尽地阐述了C++编程技巧和设计理念,为编程人员提供了最佳的学习方式。2. 内容深入浅出,快速引导您踏入C++程序开发的领域。3. 本书指导您在程序设计过程中,如何恰当地运用面向对象的程序设计方法和传统的程序设计方法。4.书中涉及到的程序源代码和习题答案在网址http://www.tqbooks.net/download.asp可免费下载。对于那些带星号的习题,可在本书的附录C中找到答案。
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C语言参考手册Samuel P.Harbison Ⅲ,Guy L.Steele,Jr.著本书是关于C语言的详尽的参考手册。最新的第五版增加了对C99标准的介绍,更加符合当前C语言学习的需要。全书共两大部分24章。第一部分讨论了C语言的所有语言特征,包括词法、预处理机制、声明、类型、表达式、语句以及函数等基本语言特性的介绍。第二部分讨论了C语言的标准库,根据它们不同的功能分别详细介绍。为帮助读者理解相关概念,本书在讨论C语言及其标准库的各方面问题时,提供了许多实例和解释。许多章里还提供了练习题,书后给出了主要练习的解答。这些练习的主要目的也为帮助读者理解C语言的基本机制及其重要细节,其中并不涉及复杂的程序设计技术与问题。本书可以作为高等院校计算机专业C语言课程的教材和参考书,对于一般的C程序员也有重要的参考价值。
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VisualC++程序设计王明福本书从实际应用的角度介绍了Visual C++ 6.0软件包的使用方法和编程技巧。通过开发计算器、学生档案管理程序、绘图程序、多媒体点播系统、公众聊天室和桌面时差时钟等程序,详细介绍了包括菜单、对话框、常用控件、工具栏等在内的界面设计、MFC库的使用和扩展以及对文件、多媒体、数据库、网络通信和多线程等编程技术的具体操作技巧。本书改变传统写法,采用“项目”驱动的编写方式,把知识点融入到实际项目的开发中,通过项目的不断扩展逐步引入新的知识点,通俗易懂,可操作性强。适合高等院校“Visual C++程序设计”课程教学用书,尤其对高职高专院校计算机专业和从事Visual C++编程开发人员,更是一本很难得的好书。书中所有程序全部运行通过,所有程序源代码及示例相关文档均可以从高等教育出版社网站上下载,网址为:http://cs.hep.com.cn或http://www.hep.edu.cn。
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C语言课程设计陈清华,朱红 主编学习程序设计语言的主要目的是能够利用简洁的语句编写出高效、完整的实用程序。本书正是为了满足广大读者的这一实际需要而编写的。书中精选大量涉及各个领域的优秀案例,配合详细的程序注释,使读得通过阅读、理解并在样例程序的引导下,掌握编写大规模实用程序的方法和技巧。本书内容包括域名服务器的仿真程序样例详解,经典有趣的游戏程序、简单实用的数学问题求解程序、清晰易懂的矩阵及向量处理程序、实用有趣且可扩充的小型管理程序、国松掌握时间和日期的获取及使用的实用程序、有趣且可扩充的多媒体应用程序、实用但有一定难度的数据结构应用程序。收中精选的程序实用性强,语言简炼,注释通俗易懂。程序组织结构及对问题的处理方法多种多样,覆盖面广,对读者编写大型实用程序有一定的借鉴作用。本书是专门为大专院校理工科学生进行C语言程序设计课程设计而编写的教材,对广大的计算机编程爱好者而言也是一本难得的实用参考书。
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标准C++程序设计教程林丽闽,褚尚军等编著C++的国际性标准版本“标准C++”于1998年正式推出,本书以此标准为基础,对C++语言不同层次的知识进行了全面介绍。本书以知识单元为基本构件,共分为七个单元:C++函数、控制结构与数据类型;C++库函数与函数模板;C++类与类模板;C++标准库;C++ STL;深入学习C++;附录。本书从最基本的内容讲起,对C++强大的功能做了详细介绍,并结合C++的最新功能,详细论述了面向对象编程的思想。本书针对那些比较难懂的高深主题也做了深入浅出的介绍,比如模板(包括标准模板库)、名字空间、运行时类型信息和区域表示等,这些功能对开发大型复杂系统的程序设计人员非常重要。因此,无论是新手还是有经验的程序员,都可以从本书中找到丰富的信息。使用本书,读者不仅可以学到技术,还可以得到最好的练习,使自己的程序设计水准达到专业水平。本书是学习和使用C/C++的优秀图书,最大的特点是内容综合、完整,叙述清晰、易懂,实例典型、丰富,练习、习题实用。同时,由于本书以知识单元为基本构件,便于拆分和重组,可适合不同层次的教学需要。可作为大专院校计算机专业的教材,也可作为从事计算机工作的科技人员的自学参考书。
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Visual C++网络游戏建模与实现苏羽,王瑗瑗编著本书既讲解了网络编程所涉及的计算机科学及相关学科知识,也展示了如何编写自己的网络游戏。如果想了解网络游戏的通用建模与实现过程,本书有一定的参考价值。深入剖析游戏编程的实现思想,全力打造个性网络游戏空间。本书面向游戏编程人员,重点介绍如何使用VisualC++和UML进行棋牌类网络游戏建模和编程的实现过程。书中通过大量的程序代码分析了Socket通信程序设计、多线程程序设计、服务器端线程池模型、游戏客户端框架程序构建、服务器端数据库处理、报文处理,以及如何使用RationalRose工具进行网络游戏用户案例的划分和进行UML类框图的设计等内容,使读者能够借鉴本书的内容自行发挥设计出具有个性的网络游戏程序。本书适用于软件工程师、网络程序员、大学计算机软件专业和网络专业的学生,以及从事网络游戏开发的程序设计人员。
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C语言程序设计教程王正友编著本书内容包括:C语言概述、基本数据类型、控制结构、运算符和表达式、函数、数组、指针、结构体、共用体和枚举类型、位运算、指向结构体的指针与链表、存储类别、文件、Turbo C 2.0图形处理、C语言高级编程基础。
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C语言程序设计学习参考蒋劲柏 编本书是《C语言程序设计》的配套辅导材料,全书共分为五个部分:自学方法,习题解答,典型例题,模拟测试,实验指导。习题解答和典型例题部分主要以习题讲解的形式针对教材中的不同知识点进行阐述,可以帮助读者提高解题能力。这两部分是本书的重点。通过使用本书,读者可以对教材有进一步的掌握,同时也能提高自己的动手能力。
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C/C++程序设计王雷本片是《软件工程师系列》教材之一,它从程序设计的实际需要出发,深入浅出地介绍了C语言程序设计的基本概念、语法规则和程序设计技巧,并通过大量实例进行了说明。本片在内容上涵盖了C语言编程基础、逻辑运算、循环控制、数组与函数、指针结构体与共同体、位运算、编译处理等内容。本片组织体系合理、概念清晰、通俗易懂,既可作为计算机培训教材,也可供读者自学使用。本书附VCD光盘4张!
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Visual C++与Windows编程学习参考汪小龙 编本书是依据《VisualC++与Windows编程》教材编写的学习参考书。该书适合于在学完“VisualC++与Windows编程”课程各章后复习时使用,其中包括各章的基本内容、重点难点、章后习题解答,以及针对各章内容而挑选出的典型例题。另外在本书的后而还针对性地给出模拟测试卷,使读者在学完整个课程后进行自我测试和检查。为了培养读者的实际应用能力,本书的最后安排了十个具有代表性的实验题目。通过这些实验项目,使读者能够举一反三,提高设计应用程序的能力。本书可作为“VisualC++与Windows编程”课程的学习参考教材,也可作为VisualC++程序员学习Windows编程的辅导材料。