C/C++及其相关
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C语言程序设计徐建民等编著程序设计是计算机及相关专业学生必备的基本技能之一。因此,“程序设计”课程是计算机及相关专业的一门重要的必修课。根据中国计算机学会高职高专教育学组审定的教学大纲和技能培养的基本方法,本书在介绍C语言基本概念和知识的基础上,重点强调了基本技能的训练。全书共分13章,分别讲述了程序设计的基础知识、C语言的基本概念、顺序结构程序设计、分支结构程序设计、循环结构程序设计、函数、指针、数组、结构体和共用体、编译预处理、位运算、文件和图形处理等内容。根据技能培养的基本要求,本书给出了比较多的例题、习题,以供学习者模仿和练习。本书讲述力求准确、简练,强调知识的层次性,例题和习题选用讲究、丰富,强调编程技能的培养。在内容安排上,本书遵循了“难点分解”的原则,即将复杂的内容分解到相关的、不同的章节中讲述,从而减少学生学习的难度。本书既可作为计算机及相关专业本、专科学生的教材,也可以作为编程工作者,尤其是C语言初学者的参考书。本书被教育部列入普通高等教育“十五”国家级规划教材。
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现代程序设计沈晴霓,聂青,苏京霞编著本书在系统地介绍C++的封装性、继承性和多态性的基础上,采用面向对象的思想和抽象数据类型的概念,用C++语言有效地组织和描述了各种常用数据结构(线性表、数组、串、堆栈、队列、树、图)的抽象类及其实现,并注意每一种数据结构的不同存储方法、有关算法及其应用。再者,本书还将数据结构与算法设计技术有效地结合起来,列举了一些典型实例,如迷宫问题、图的差色问题和货郎担问题的算法描述和实现。全书共分三部分:第一部分介绍C++语法;第二部分介绍各种数据结构的C++抽象类及其实现;第三部分介绍面向对象的程序设计方法,并进行综合实例分析。全书体系完整、概念清楚、内容充实、取材适当、实用性强,是积多年教学经验写成的。可以作为大学本科电子类、信息类及相关专业的教材或参考书,也可供学习过C语言的非计算机专业的大学生或专科生自学或参考使用。
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新世纪标准C++程序设计培训教程郝阿朋,韩杰等编著本书是专为C++语言的初学者而设计的,旨在帮助读者快速地掌握C++语言。本书由浅入深,循序渐进,对一些概念和规则的说明简单明了。全书共分14章,全面而系统地介绍了C++语言程序设计的基本概念和方法,包括基本运算、数据类型、程序结构、函数、类与对象、预处理指令和文件处理等内容,重点介绍了类和对象的概念及其设计使用方法。为增强直观性,书中给出了许多完整并带有注释、运行结果和分析的程序例子。所有例子均不涉及复杂的物理和数学背景,算法也很简单,主要用于说明C++语言的语法规则和使用特性。为便于教学和读者练习,每章之前有教学目标和重点难点说明,每章之后附有上机练习和习题。书中所有例题均在Visual C++ 6.0开发环境中调试通过。本书可以作为C++语言教学的培训教材,也可作为大专院校计算机及相关专业师生的参考资料。出 版 说 明电脑作为一种工具,已经广泛地应用到现代社会的各个领域,正在改变各行各业的生产方式以及人们的生活方式。在进入新世纪之后,不掌握电脑应用技能就跟不上时代,这已成为不争的事实。因此,如何快速、经济地获得使用电脑的知识和技术,并将所学应用于现实生活和实际工作中,就成为新世纪每个人迫切需要解决的新问题。为适应这种需求,各种电脑应用培训班应运而生,各类学校也将非计算机专业学生的电脑知识和技能教育纳入教学计划,并陆续出台了相应的教学大纲。然而,目前市场上的电脑图书虽然种类繁多,但适合我国国情、学与教两相宜的教材却很少。《新世纪电脑应用培训教程》丛书就是我们约请熟悉并有丰富电脑教学与培训经验的教师和学者进行深入研讨,并对正在参加培训和将要参加培训的用户进行广泛调查的基础上组织编写的一套系列丛书。本丛书是为所有从事电脑教学的老师和需要接受电脑应用技能培训或自学人员编写的,可作为各类电脑培训班的培训教材与电脑初、中级用户的自学参考书,也可用做高等学校的公修电脑教材,以及各类职业学校的(就业)专业教材。本丛书紧密结合培训与课堂教学的特点,针对广大初、中级读者电脑基础知识薄弱的现状,突出基础知识和实践指导方面的内容。此外,在每本书中每章开头明确地指出本章的教学目标和重点、难点,既有助于教师抓住重点确定自己的教学计划,又利于读者课后在实践中自学。本丛书追求语言严谨、通俗、准确,专业词语全书统一,操作步骤明确且描述方法一致,尽量避免晦涩难懂的语言与容易产生歧义的描述。电脑的软硬件日新月异,功能非常强大,而电脑培训只有短短几十个学时,教师很难将所有的知识传授给学生。中国有句老话:“师傅引进门,修行在个人”。针对这种情况,本丛书在安排内容时,先讲解一些基础概念和基本功能,为实践和自学打下基础;然后介绍一些在此基础上的典型应用实例,使读者能够在实践中掌握所学内容,不断提高应用水平。如果读者能够正确回答每章最后提出的问题,并能够顺利完成练习,就基本上掌握了这一章所描述的应用技能。这就是本丛书最终要达到的目的。本丛书采用任务驱动的方式安排内容,而每一种软件的功能都有其限制性。绝大多数情况下,为了完成某一任务,往往需要综合使用多种相关软件。因此,本丛书中的每种书中通常组合多种软件。目前本丛书所涉及到的行业主要有程序设计、网络与数据库的管理与开发、平面与三维设计、网页设计、专业排版、多媒体制作,以及建筑、机械等电脑应用最为密集的行业。涉及的软件也基本上涵盖了目前的各种经典主流软件与流行面虽窄但技术重要的软件。本丛书对于软件版本的选择原则是:紧跟软件更新步伐,以最近半年新近推出的成熟版本为选择的重点;对于兼有中英文版本的软件,尽量舍弃英文版而选用中文版,充分保证图书的技术先进性与应用的普及性。我们的目标是为所有读者提供读得懂、学得会、用得巧的电脑培训和自学教程,我们期盼着每个阅读本丛书的读者成功。前言C++语言是在C语言基础上发展起来的面向对象程序设计语言,保持了C语言的特点。它既支持面向对象程序设计,又支持过程化设计,可用于开发各类系统软件和应用软件。因此深受各类程序设计者的喜爱,并且是大专院校计算机及相关专业必学的一门课程。与其他高级语言相比,C++语言具有不可替代的优点。例如,它支持编程人员在“低级”水平上操作计算机,即可以像汇编语言一样直接与机器硬件接口打交道。它的类和对象功能,为编程人员提供了面向对象设计的编程机制。本书是专为C++语言的初学者而设计的,旨在帮助读者快捷地掌握C++语言。全书共分14章和两个附录,全面系统地介绍了C++语言程序设计的基本概念和方法,主要内容包括基本运算、数据类型、程序结构、函数、类与对象和文件处理等。本书在写法上根据初学者的特点,由浅入深,循序渐进,对一些概念和规则的说明简单明了。为增强直观性,书中给出了许多完整的带有注释、运行结果和分析的程序例子。所有例子均不涉及复杂的物理和数学背景,算法也很简单,主要用于说明C++语言的语法规则和使用特性。为便于教学和读者练习,每章之前有教学目标和重点难点说明。本教程在编写时采用任务驱动的方式,每章围绕实例展开。通过简明易学的例子介绍C++程序设计的基础知识,同时每章之后附有上机练习和习题,可以帮助读者巩固所学内容,从而达到自学的目的。作者结合本人的开发经验,在书中融入了一些开发技巧,对读者提高应用水平有一定帮助。书中所有例题均通过Microsoft Visual C++ 6.0(书中简称为Visual C++ 6.0)开发环境中调试。本书的附录B介绍了安装Visual C++ 6.0开发系统的方法。本书写作的立足点是学习标准C++语言,尽管选择了流行的Visual C++ 6.0作为本书示例和练习的调试运行环境,但是,Visual C++ 6.0不作为本书的重点。本书可以作为C++教学的培训教材,也可作为广大计算机编程爱好者的自学教材。本书的第1~12章由郝阿朋同志编写,第13~14章及附录由韩杰同志编写。参加本书编写工作的还有袁丽、秦绪起、林红、卫东、林静、郝曙光、王志远、吕峰、李军、钱炜、孙成军及常明亮等同志。由于编者水平所限,书中错误和疏漏之处在所难免,希望专家和读者朋友及时指正。我们的E-mail地址:qiyuqin@sina.com。作者2002年7月
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C++面向对象开发(美)Richard C. Lee,(美)William M. Tepfenhart著;麻志毅,蒋严冰译;麻志毅译面向对象技术是20世纪90年代对软件的最大发展,它不但改变了建构软件的方式,也改变了设计的方式,而C++则实现了面向对象的主要机制。因此,本书将面向对象技术与C++相结合,并使用UML这一可视化描述的建模语言进行表述。本书的目标是:通过应用面向对象技术和方法的基本原理来指导读者在使用C++开发软件和编程时适当考虑使用合适的面向对象的概念和良好的设计原则。本书还附有两个完整的实践案例,在案例中,使用特定的面向对象技术,并应用面向对象的基本概念就一个项目的面向对象分析、设计和编程的各个阶段展开讨论,详细阐述了如何使用C++根据设计的模型进行编程,同时使读者深入地掌握和理解面向对象技术的应用。
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C++标准程序库(德)Nicolai M. Josuttis著;侯捷,孟岩译《C++标准程序库—自修教程与参考手册》C++标准程序库提供一组通用类别(classes)和接口(interfaces),可大幅扩充C++核心语言。由于程序库本身并不容易,为了完整运用其组件并从其强大的威力中获得帮助,你需要一份完善的资源,而非一份仅仅陈列类和函数的普通文档。《TheC++StandardLibrary》(中文版《C++标准程序库》)不仅对每一个程序库组件提供范围广泛的说明,也对繁杂的感念提供清楚明亮的解释,并描述高效运用这些组件时需要的实际编程细节,提出一个又一个的范例程序。这本包含最新资料的完整书籍,反映出被ANSI/ISOC++语言标准规格书纳入的C++标准程序库的结构。更明确地说,本书将焦点放在标准模板库(StandardTemplateLibrary)身上,检验其中的容器(containers)、迭代器(iterators)、仿函数(functors)和算法(algorithms)。你还可以找到特殊容器、字符串(strings)、数值类别、国际化议题、IOStream。每一个组件都有深刻的呈现,包括其介绍、设计、运用实例、细部解说、陷阱、意想不到的危险,以及相关类别和函数的确切标记(signature)和定义。一份见解深刻的基础概念介绍和一个程序库综合鸟瞰,会对新手带来快速的提升。《TheC++StandardLibrary》范围广泛、详细、可读性高、实用,是值得你一再查阅的C++宝贵资源。本书网站http://www.josuttis.com/libbook,其中提供书中源码下载。
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Visual C++动感设计普悠玛数位科技编著;飞思科技产品研发中心改编本书精选中国台湾省最畅销精品计算机图书精心改编而成。本书共分10章,以MFC的程序架构来说明使用VisualC++设计多媒体程序时所用到的相关技术,并完整地给出一个多媒体游戏程序设计的例子,读者可以通过这个例子,切实地学习多媒体程序设计的过程,其中包括如何产生透空与半透明图、产生动画的方法、多媒体设计中卷动背景的设计、各种碰撞侦测的方式、人工智能的基本原理等方面的内容。随书所附光盘包含书中全部范例源代码,并附有精美图库。本书适用于希望提高自身VisualC++编程水平的读者和有志成为多媒体设计人员或对多媒体设计有兴趣的读者。本书中文繁体字版名为《VisualC++游戏设计》,由普悠码科技股份有限公司(以下简称普悠码科技)授权出版,版权归普悠码科技所有。本书简体中文版版权授权电子工业出版社独家出版发行,专有出版权属电子工业出版社所有,未经本书版权所有者和本书出版者书面许可,任何单位和个人均不得以任何方式和任何手段复制或抄袭本书的部分或全部内容。
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SIMATIC S7-200可编程序控制器教程温照方主编;李燕民,李宇峰,吴仲编西门子的SIMATICS7系列是市志上流行的具有代表性的可编程序控制器,它包括S7-200、S7-300、S7-4000三大类,其中S7-200是小型可编程序控制器,可以应用于各种小型自动化系统,具有紧凑的设计,良好的扩展性,安全可靠的通读,界面友好的编程软件,高速的处理能车,强大的指令集。可编程序控制器是一种新型的工业自动化控制装置,在今后的工业控制领域中它必将迅速发展并成为主统,因此,在各工科院校自动控制、机电一体化等专业开设这门课程是很有必要的。本书以S7-200可编程序控制器为主,介绍了可编程序控制器存储器的数据类型及寻址方式,较详细地叙述了S7-200可编程序控制器的各种控制功能和指令,并配有简单而实用的应用实例,便于自学。本书还介绍了S7-200可编程序控制器的编程软件和使用方法,重点讲解了如何输入梯形图逻辑程序,如何下载和测试程序等,并有上机指导练习。读者可借助于这本书独立掌握软件的使用方法,熟悉基本指令。本书还配有可编程序控制器的基本实验和综合实验,加强了对可编程控制器的综合性和应用性的训练。
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C语言程序设计案例教程卢凤双,张律编著C语言是计算机软件开发领域中最流行的程序设计语言之一,它具有功能强大、效率高、简洁灵活和可移植性等特点,在软件开发领域深受人们的普遍重视。本书系统、全面地介绍了C语言程序设计的方法,共分11章。内容包括C语言的各种数据类型(基本的和构造的)、运算符和表达式、各种语句、函数、编译预处理以及文件操作等内容。本书内容全面,结构合理,通过实例对C语言的语法要点进行了详尽的阐述,是学习C语言的一本难得的教科书。本书既可供C语言初学者学习使用,也可供有一定经验的软件开发人员学习参考。/// 第1章C语言概述。从介绍C语言的发展历史和特点入手,并结合了一些实例来向读者展示C语言的概貌,使读者能够从整体上对C语言有一个概括性的认识。并简单地介绍了C语言程序的开发过程以及C语言的字符集及词法约定。第2章基本数据类型。向读者介绍了C程序设计语言中的常量、简单变量以及基本数据类型等相关的基础知识,并简单介绍了常用的两个标准输入输出函数。第3章运算符和表达式。介绍了构成C语言语句的基本成分——表达式以及用于构造表达式的运算符。在介绍运算符的同时,还介绍了运算符的优先级和结合性。第4章语句和控制流。介绍了构成C语言程序的各类语句,包括简单语句、选择语句、循环语句以及转移语句。第5章函数。介绍了最能体现C语言结构化设计思想的内容——函数。主要从函数的定义、说明、函数调用以及函数调用的嵌套和递归等方面进行介绍。第6章变量的作用域与存储类。主要介绍了变量的作用域——局部变量和全局变量以及变量的4种存储类——自动的、静态的、寄存器的和外部的存储类,从而,使读者能够更好地运用变量。第7章数组。介绍了C语言中的一种重要的构造数据类型——数组,在介绍数组的过程中,还特别介绍了数组中的一种特例——字符数组。第8章指针。详尽地介绍C语言的重点兼难点——指针。第9章结构、联合及其他类型。介绍了C语言中的另外两种构造类型——结构和联合以及枚举和位域类型,还介绍了用typedef来为已知的类型定义别名。第10章编译预处理。介绍了C语言的一大特色——编译预处理,主要介绍了编译预处理的宏定义、文件包含和条件编译3个主要功能。第11章文件。主要介绍了围绕文件操作的标准输入输出库函数。本书覆盖了C语言的主要的语言点,对C语言的介绍也比较系统和全面。为了使读者能够真正掌握C语言,我们在介绍C语言的各个语言点时力求做到通俗,尤其是对语言点中容易出现错误的地方作了详细的说明,并结合了很多实例,使读者能够做到真正加以运用。本书的例子程序都是在计算机上调试通过并能正常运行的。尽管这些例子不一定能够完全适合您的应用需要,但对于您学习语言、掌握各个语言点来讲已经足够了,希望读者能够举一反三,开发出您自己的应用程序来。 本书前言特色及评论文章节选
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Visual C++程序设计简明教程常晋义,沈健,徐文彬编著本书从基础入手,结合Visual C++ 6.0编程环境,详细讲述了C++程序设计、面向对象程序设计方法以及Visual C++ 6.0集成环境的使用。在此基础上,还介绍了消息处理、图形设备接口和绘图、视图与文档、菜单、工具栏和状态栏、对话框、多媒体编程、数据库编程、网络编程、程序调试等。各章均配有大量例题和习题,供读者参考练习。本书是高等学校培养应用型人才的教材,既可作为高等院校教材,也可作为计算机工作者以及计算机爱好者的编程参考书。
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C++ Primer题解(美)Clovis L.Tondo,(美)Bruce P.Leung著;侯捷译作者CLOVISL.TONDO,T&TTECHWORKS,INC.的总裁。这家公司提供C,C++,NUIX工具等技术训练,以其他公司为主要客户,并提供书稿给技术出版社出版。TONDO博士也是《THECAN-SWERBOOK》的作者,以及其他8本书籍的协同作者,写作范围涵盖C、驱动程序、MAKE、数据结构。很显然,学习C++::不只是学习其语言架构,还包括学习如何应用:的最佳方法,就是通过问题的解决和实际的操作来进行。也如此,StandelyLippman和JoseeLajoie所著的畅销书《C++Primer3/e》中出现了许多问题,用来协助C++程序员获得实际经验,并能更深刻地了解这一语言的复杂度。但是当其中的某些习题阻挡了你的进步时,你将如何是好?现在,你可以打开这本《C++Primer题解》。这是《C++Primer》的伴随小册子,提供书中所有习题的解答,让你学习如何面对并解决程序设计上的挑战。拥有了这本习题解答,你将拥有技术上的解释、实用的技术,以及实际程序代码。它能终结你的挫败感,通过这些解答获得工作上的帮助。