C/C++及其相关
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Borland C++ Builder 5高级开发技术李冬,王宏等编著本书针对C++Builder 5在多媒体、数据库和网络的应用开发方面所涉及的基础知识、开发步骤及程序设计技巧作了比较深入的介绍。书中不仅对上述三个方面所涉及的组件作了较为详细的介绍,而且还对OpenGL、DirectX、BDE和ODBc等非组件技术也作了比较详细的介绍。书中的例子都在Windows 98平台下测试通过,并就其中的部分例子给出了较为详细的解释说明。本书适合对C++语言规范和C++Builder 5开发环境比较熟悉的读者,尤其适合那些通过C++Builder 5开发多媒体、数据库和网络应用程序的读者们,同时本书还是广大大中专院校学生学习C++ Builder 5的一本好的参考书。
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Visual C++ 6.0程序设计应用短期培训教程姜晓铭主编;北京宏远电脑培训中心组编本书分为8课,由浅入深地介绍了Visual C++6.0的使用及开发。本书首先对Visual C++6.0的主要功能特点以及软件的安装做了简要的说明;接着对Visual C++语言进行了全面而系统的阐述;在第3课至第7课,分别介绍了编程帮助工具ClassWizard和AppWizard、消息与映射、文档—视结构、对话框与控件以及ActiveX技术,这几课讨论的内容是几乎在每个Windows应用程序都会用到的概念;最后一课主要对Visual C++编程中的一些高级技术做了入门性介绍。本书文字流畅,编排新颖、有特色,可作电脑用户入门的教科书
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C++面向对象高效编程(美)Kayshav Dattatri著;潇湘工作室译编辑推荐:本书以帮助读者掌握C++面向对象高效编程方法为目的,详细介绍C++编程中的各种概念和应用技巧。全书共分为两部分,第一部分介绍面向对象编程的基础和应用,如数据抽象、继承、异常处理等内容;第二部分说明了如何建立抽象的概念及其策略,并研究了C++对象模型。书中带有大量的代码实例,使读者不仅能够从理论上得以提高,而且还能够轻松地在实践中应用。本书适用于C++程序员,也可供对面向对象程序设计感兴趣的编程人员及大专院校计算机专业师生参考。
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C++ Builder 4学习教程王海滨等编著C++Builder 4是Borland/Inprise公司最新发布的用于快速开发Windows应用程序的一种编程工具。它具有比同类产品更加强大的功能、更加友好的界面、更易学易用的操作方法,因此受到广大编程者的欢迎。通过学习本书,读者将掌握面向对象的编程方法,C++Builder 4中VCL的层次关系和各种各样的部件工具,并通过大量的实例分析,使读者能轻松自如地设计自己的应用程序界面,定制自己的部件,对不同的应用程序进行数据交换,访问数据库并进行输出,开发各种多媒体应用程序等。本书内容丰富、条理清晰,具有很强的使用性和可读性,既可作为初学者从入门到提高的教材,又可作为不同层次的程序设计人员的实用参考书。
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C++ BUILDER 4.0高级编程任常锐,黎涛编著本书系统地讲述了C++ Builder 4.0的高级编程技术;全书分为三篇,分别讲述了C++ Builder 4.0的高级界面设计、Window系统编程以及程序的调试与发布;书中采用了大量实用的例子,并通过生动的语言对编程的方法和过程提供了详尽的参考信息和解释。本书适合于C++ Builder 4.0的各级用户使用,是广大技术人员学习C++ Builder 4.0编程的一本较好的参考书。
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C++程序设计教程(美)[H.M.戴特尔]H.M.Deitel,(美)[P.J.戴特尔]P.J.Deitel著;薛万鹏等译本书详细介绍了C++语言和面向对象的程序设计。全书共分7章,分别介绍了C++中的类和数据抽象、运算符重载、继承、虚函数和多态性、C++输入/输出流等。语言流畅、简洁,可作为高等院校面向对象编程课程的教科书使用,同时也可作为C++爱好者的参考书。与其它书不同,本书从软件工程的角度介绍并讨论了C++语言,读者能在学习的同时为实际使用打下坚实的基础,初学者和有经验的程序员都会从中受到启发。
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Visual C++6.0编程基础与范例李鑫,白雪编著Microsoft Visual C++6.0是微软公司最新推出的 Microsoft Visual Studio 6.0的组件之一,是一种面向对象程序设计语言。本书从实际应用的角度介绍了Visual C++ 6.0软件包的使用方法和编程技巧。通过精心设计的大量编程实例,详细介绍了包括菜单、对话框、工具栏等在内的界面设计,MFC库的使用和扩展以及对位图、数据库、多媒体等的具体操作使用。这些实例全部在随附软盘中,读者可直接或稍作修改后应用于自己的工作中。本书通过图解与实例相结合,加以通俗易懂的讲解,提供了目前最常用的各类应用的实现方法。适用于Visual C++的编程开发人员,也可供大专院校师生参考使用。
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C语言基础教程闫利平等编著编辑推荐:本书以流行的Turbo C为蓝本,由浅入深地介绍了C语言的基本概念、编程方法和技巧。全书共分11章:第1章为C语言概述;第2章是程序设计基础;第3、4章介绍条件分支及循环程序设计;第5章为函数;第6章为编译与预处理;第7章为数组;第8章为指针;第9章介绍结构体、联合体、枚举类型;第10章为文件;第11章是综合应用与实践。其中前七章是基础部分,后四章是实用的编程方法和技巧。全书结构简洁明快,文字流畅易懂;始终以C语言编程为主线,并配有大量典型程序实例,突出通过程序学习程序的教学思想。每章末精选有基本题、练习题,作为该章内容的内涵与延伸。本书可作为C语言自学用书,亦可作为成人高校、高职教育及普通大专院校的教材和参考书。
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C++编程思想(美)[B.埃克尔]Bruce Eckel著;刘宗田等译;刘宗田译本书作者根据自己学习C++的亲身体会及多年教学经验,用简单的例子和简练的叙述讲解C++编程,别具特色。全书共分十八章,内容涉及对象的演化、数据抽象、隐藏实现、初始化与清除、函数重载与缺省参数、输入输出流介绍、常量、内联函数、命名控制、引用和拷贝构造函数、运算符重载、动态对象创建、继承和组合、多态和虚函数、模板和包容器类、多重继承、异常处理和运行时类型识别。本书作为正式教材和自学用书均非常优秀,作为程序设计者的参考用书亦极为合适。
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Visual C++6.0 多媒体开发指南李博轩编著本书通过大量实例深入浅出地介绍了Visual C++6.0的多媒体编程技术。全书共11章,主要内容包括Visual C++6.0集成开发环境及编程基础、MCI多媒体编程技术和 DirectX多媒体编程技术,最后实现了一个有趣的多媒体游戏。本书内容全面、深入,适合中高级读者、大专院校师生、企业技术开发人员学习参考,也适合各类学习 Visual C++多媒体开发技术的培训班学员。