C/C++及其相关
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C++ Builder4.0实用教程康博编著本书适合于C++ Builder 初学者和中级程序开发者阅读,全书分上下两篇,共8章。上篇为基础篇,从介绍C++ Builder 4.0基础知识入手,讲解了C++ Builder 的发展历史及4.0版本的特点,然后介绍了有关面向对象和C++编程的知识,接着介绍了C++ Builder 4.0的集成开发环境,最后以两个简单而典型的例子介绍了基本编程技巧。下篇为提高篇,深入分析了可视化组件库VCL、数据库Internet编程,并对线程使用、对象的链接与嵌入、异常处理以及多媒体等高级深入讨论。本书内容深入、程序示例丰富,叙述时深入浅出,简明扼要,是一本讲解C++ Builder 4.0的优秀基础类教程,也可作为有一定经验的程序员的参考用书。
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MFC24学时教程(美)[M.莫里森]Michael Morrison著;前导工作室译本书是一本极具参考价值的MFC学习手册。书中循序渐进、深入浅出地介绍了Visual C++的MFC类库,并且附带了大量的实例帮助读者加深理解。本书重点介绍了如何使用MFC开发Windows 95/98或NT 4.0及以上版本环境下的应用程序以及数据库的开发。本书不仅适合有一定C++编程基础的初级程序设计和开发人员,对熟悉Visual C++MFC技术的高级用户也有一定的参考价值。利用本书提供的知识,读者可以迅速掌握基本的MFC技术,为将来开发功能更加强大的Windows 应用程序打下良好的基础。
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MFC深入浅出李久进编著这是一本关于MFC核心类库的书。全书深入浅出地分析了MFC的关键要素,提示了MFC以面向对象的方法简化Windows 编程的奥秘。内容可以分5个方面:第一,讨论MFC对Windows 对象和底层API的封装、介绍MFC的窗口类、设备上下文类、GDI类的使用与实现,以及根类CObjet的特性和实现方法。第二,讨论MFC的窗口过程和消息映射,提示MFC通过消息映射机制实现C++虚拟函数功能的内幕,并详尽地分析了多种消息的映射和处理过程。第三,讨论MFC的文档-视编程模式,沿着MFC应用程序的启动和退出顺序,提示了MFC以文档模板为中心创建MFC对象以及主些对象相互作用直到最后销毁的过程。第四,讨论MFC的动态链接库和对多进程、特别是多线程编程的支持机制,分析MFC的模块、线程、模块线程状态的设计和实现,深入讨论MFC规则DLL、扩展DLL、MFC对象和Windows对象的映射、资源查找等内容。第五,讨论一些MFC类的实现。阐述如何设计并实现特定目的换类。计谋MFC的文件类、对话框相关的类、工具条、状态栏、Socket类等。本书的目的在于帮助读者了解或者深入地理解、更好地使用MFC。
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C++ Builder 4编程技术刘振安[等]编著本书以最新的C++ Builder 4版本为对象,介绍C++ Builder 的编程技术。全书共分12章和一个附录,第一章是令人耳目一新的C++ Builder ;第二章是C++ Builder 4编程的优点;第三章是C++ Builder 4应用基础;第四章是窗体的属性及设计;第五章是常用组件控制;第六章是鼠标和键盘的控制;第七章是文件管理和文本编辑器;第八间是图形图像处理;第九章是奇妙的多媒体世界;第十章是数据库控制;第十一章是如何使用自定义的类;第十二章是程序的发行。附录中给出虚拟键值表。本书写作密码切结合实际,以实用为前提,用最少的篇幅介绍尽量多的内容。读者可以按照本书的指导,一边上机,一边学习。本书可作为各种培训班和读者自学C++ Builder 编程的教材,也可以作为广大计算机工作者学习C++ Builder 编程的常备参考书。
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VISUAL C++6.0编程实例与技巧吕昕主编;康博创作室编著本书主要介绍Visual C++ 6.0编程技术,内容涉及相当广泛,既包括Visual C++常规编程技术和应用程序基础的介绍,又有图形用户界面、ActiveX控件、多媒体、数据库等高级话题的介绍。通过这些内容的学习,会使用户充分领略到Visual C++事件驱动可视编程技术的威力所在。书中内容实例丰富、讲解清晰、力避代码复杂冗长。简短的实例特别有助于初学者仿效理解、把握问题的精髓;能够帮助读者快速建立对应用程序的整体认识。本书是学习Visual C++编程人中不可多得的以参考书。
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Visual C++ 6.0程序设计自学教程卢纲主编;康博创作室编著内容简介本书对VisualC++6.0的使用与开发进行了全面系统的介绍。全书首先对VisualC++6.0的新特点、集成开发环境作了详细的介绍;然后讲解C++语言的基本语法以及面向对象的程序设计;接着对如何运用MFC类库开发Windows应用程序进行了循序渐进的阐述,覆盖了从使用AppWizard、ClassWizard到用户界面的创建,对话框、控件的实现等内容,这是本书最基本、最核心的内容;最后涉及VisualC++的高级编程,包括数据库功能的添加,多线程、多任务程序设计等。此外,还精心设计了大量的编程实例,在每一章的最后都列有“思考与练习”,以供读者检查并巩固所学到的知识和技巧。本书适用于所有使用VisualC++6.0进行程序设计的人员阅读,尤其适合自学该软件的读者,是一本非常适合初学者使用的培训教材。
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VISUAL C++6.0教程宋斌/等本书全面地介绍了Microsoft Visual C++ 6.0编程工具,并且讲述了如何使用Visual C++ 6.0来Windows应用程序。其中第一章介绍了Visual C++ 6.0开发环境;第二章介绍了C++语言的基础知识;第三章介绍了如何用AppWizard创建应用程序,以及开发程序时生成的各种文件和类;第四章介绍了Windows的消息机制、消息分类、以及在Visual C++ 中如何处理消息;第五章介绍了如何创建和编辑对话框、控件;第六章介绍了如何创建和编辑菜单栏、工具栏和状态栏;第七章介绍了Visual C++ 6.0中最重要的两个类棗文档类和视图类,以及这两个类之间的关系;第八章介绍了设备环境类,以及如何利用这些类来操纵各种环境设备的方法;第九章介绍了线程概念以及实现线程间通信的方法;第十章介绍了ActiveX的概念、体系结构和术语,以及对ActiveX的强大功能的具体描述和实现;第十一章介绍了数据库基本概念,以及ODBC技术、OLE DB和ADO技术的实现;第十二章介绍了Sockets和MAPI,以及如何利用WinInet类、WinSock进行网络通信程序设计。本书主要是为那些Visual C++ 6.0的初学者编写的,有经验的Visual C++ 编程员也可用本书中的某些内容作为参考。本书包含配书光盘(CD)一张,内含本书的电子版和“精通VisualC++ 5.0”多媒体学习软件,读者可用光盘中附带的电子图书浏览器阅读本书电子版,详见光盘中的Readme文件。
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Visual C++ 6.0编程技巧与实例分析齐舒创作室编著VisualC++ 6.0是支持 MFC的强大而复杂的 Windows 32位应用程序开发工具,相对其他开发工具有着先天的优势。然而,像任何一门技术一样。VC也是易学难精。学到一定的程度后会出现一个难以突破的临界状态。本书的取向就是试图通过对一些精选的议题进行深入讲解和大量实例剖析,从而给处在临界状态太及其左右的读者提供有效的帮助。本书主要包括windows 平台编程剖析和VC编程技术两大部分。后者是本书核心内容,介绍了窗口、对话框、菜单、工具条和状态条、控件、动态链接库、自定义控件、ActiveX控件、文件操作与注册表、数据库应用程序。另外,附录中还包括 VisualC++ 6.0开发环境的操作技巧、MicIDsoft基本类库速查等内容。
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Visual C++ 6.0自学捷径韦源编著内容简介VisualC++6.0是微软公司VisualStudio6.0开发软件包中的一个,是目前世界上最受欢迎和使用最多的C++开发平台。本书全面介绍了利用VisualC++6.0编写Windows应用程序的方法,内容涉及VisualC++6.0的集成开发环境及菜单、对话框、常用控件和单文档等的基本编程方法,并对高级控件、多文档、数据库和ActiveX控件等高级内容的编程进行了剖析。本书语言浅显,实例丰富,结构上由浅入深,适用于VisualC++6.0的初、中级用户阅读。
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VISUAL C++多媒体编程技术彭达,王道智编著Visual C++是Microsoft 公司出品的可视化编程产品,是深受广大程序开发人员欢迎的Windws环境下的强有力的编程工具。本书从程序开发的角度介绍了Visual C++在开发多媒体应用程序方面基础知识的实用技巧。全书共十章,内容包括:Visual C++——强大的多媒体开发平台、进入Windows多媒体世界、多媒体文本处理、利用Visual C++绘制图形、图形图像初探、深入图形图像编程、多媒体音频、使用动画、OpenGL图形处理简介和利用DirectX开发多媒体。为方便读者,本书附录中给出了Windows 多媒体文件I/O的有关资料,以供参考。本书内容丰富、叙述详细、实用性强、可供广大的多媒体开发人员阅读参考。