C/C++及其相关
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VISUAL C++ 6.0入门与提高徐晓刚,高兆法,王秀娟编著片断:集成开发环境的基本外观及其操作MicrosoftDeveloperStudio窗口比较复杂,不但排列着多个子窗口和工具栏,而且子窗口又包括了若干标签和选项。为了不使用户一开始就感到迷惑,有必要先对集成开发环境的各窗口和工具栏进行介绍。1.1.1正文窗口及其操作正文窗口一般处在集成开发环境平台的右上角部分。各种程序文件、资源文件、文档文件以及帮助信息等都可通过正文窗口显示出来。用户可以同时打开多个正文窗口,每个窗口都可通过系统菜单以及右上角的最大化、最小化、复原、关闭、移动及改变尺寸等进行一般的Windows操作,并且可以通过在Windows菜单中选定特定窗口或通过鼠标来激活自己想切换到的窗口。例如在Window菜单中选中Textl.cpp菜单项可使Textl.cpp窗口成为当前激活的正文窗口。另外还有两种切换到正文窗口的方法:方法一使用正文窗口系统菜单下的Next命令(或快捷键CtrF6),可以依次循环地切换正义窗口。方法二使用Window菜单下的Windows命令,将出现如图1.l所示的对话框。在Selectwindow下面的列表框中列出了当前打开的正文窗口,可让用户选择。右边的Activate按钮用来激活指定的窗口,CloseWindow按钮用来关闭指定的窗口,当指定窗口是程序文件或其他用户可编辑的文档文件时,也可单击Save按钮来保存该文件。今Window菜单中,Cascade命令是用来使各正文窗口层叠排列的,CloseAll命令则会一次性关闭所有正文窗口。当前激活的正文窗口中的内容是文档文件时,执行Window菜单中的NewWindow命令,会打开另一个窗口,其内容依然是该文档义件。例如激活Textl.cpp窗口,然后使用NCWWindow命令,就会出现TeXtl.Cpp的副本Textl.Cpp:2窗口,若再连续使用NeWWindow命令,将依次打开Textl.cpp:3窗口、Textl.cpp:4窗口等,它们的内容是一样的。Window菜单中的Split命令则可把一个程序文件窗口分成4个平面,十字交叉的窗口是可以任意移动的,从而改变4个平面的大小。把分割线移动到窗口边角上时,分割的窗口又会重新合并。分割后4个平面中上面平行的两个可用右边的滑动条来同时上下滚动;下面两个也可用右边的滑动条来同时上下滚动;而左边的两个和右边的两个则分别用其下方的滚动条来左右滚动。1.1.2Workspace窗口及其操作Workspace窗口一般在正文窗口的左侧。读进一个工程后,该窗口的下端会出现3个图标标签,当鼠标在这些图标标签上稍做停留时,就会弹出一个单词来说明图标所对应的含义。一般来说,WorksPace窗口有3个图标标签,它们是:ClassView(类视图),ResourceView(资源视图)及FileView(文件视图)。单击某图标标签就会显示相应的页面。例如单击FileView图标标签,Workspace窗口就会显示FileView页面,用户对查看工程中的各文件,另一种切换的方法是按Ctrl+PageUp或CtrlPaneDown键(注意此时的光标不能在右边的源文件窗口中)。页面中的内容是以文件夹形式显示的。通过单击文件夹前的“+”字框或双击文件夹名称,就可以打开文件夹,显示其内容。如果双击文件夹最底层的对象时,就会打开响应的编辑器,出现一个编辑窗口。例如在FileView中双击文本文件,就会打开源程序编辑器;在ResourceView中双击一个资源时,会打开资源编辑器。Workspace窗口的位置并不是一成不变的。可以通过下述操作来移动它:用鼠标按住WorksPace窗口的边框部分,然后拖放到想要的位置上。WorksPace窗口可以隐藏起来,以下几种方法都可实现这一操作:方法一激活Workspace窗口,按Shift+Esc键。方法二单击常用工具栏上的Workspace窗口按钮。方法三用鼠标右击Workspace窗口的页面,然后从弹出的快捷菜单中选中Hide命令。方法四用鼠标右击任意工具栏的边框,弹出快捷菜单,然后选取ProjectWorkspace菜单项。如果Workspace窗口已经隐藏起来了,那么下列3种方法都可使它又显示出来:方法一单击常用工具栏上的Workspace窗口按钮。方法二从View菜单下选取ProjectWorkspace菜单项或按Alt+o快捷键。方法三用鼠标右击任意工具栏的边框,弹出快捷菜单,然后选取ProjectWorkspace菜单项。
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跟我学Visual C++6.0刘庆红主编内容提要本书通过大量的例子程序介绍如何使用visualC++6.0开发Windows应用程序。本书的所有例子程序都经过精心挑选和严格调试,以最准确地反映介绍的内容。本书共8章。第1、2章是本书的入门和基础,介绍如何使用VisualC++6.0建立基本的应用程序,第3章介绍了MFC的消息映射机制,第4章介绍了有关对话框和控件的知识,第5章介绍了如何使用Windows图形界面绘图,第6章重点介绍了文档/视图结构,第7章介绍了有关OLE和ActiveX的知识,第8章简要介绍了有关Internet的知识。附录A和附录B中列出了MFC类库中重要的类以及常用的全局变量和宏。本书适合于立志于使用MFC开发应用程序的初级和中级读者,对已经熟悉MFC的读者,也可以在本书找到感兴趣的部分内容。
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Visual C++6使用指南(美)JonBates,(美)JimTompkins著;石祥生等译这是一本有关Visual C++ 6的编排新颖、内容丰富的参考书。书中不仅介绍了Visual C++的基本功能,而且还包含一些新的控件,与Internet相关的内容,利用AppWizard生成各种初始类型的应用程序框架,基于组件的编程和分布式组件对象模型,以及最新版本的API和ADK。本书注重基本技巧和方法介绍,以专题为线索组织材料,便于读者快速查找解决各种问题的方法。全书内容由浅入深,脉络清晰,非常适合学习和使用Visual C++的编程人员和大专院校计算机专业的师生阅读。
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VISUAL C++程序员基础教程丁有和编著本书介绍Visual C++ 6.0程序设计的基础知识和基本方法,内容包括:用户界面的设计、定制菜单、工具栏、控件、简单数据类及流的控制、打印和打印预览、上下文相关帮助等。对某些问题的求解给出不止一个解决方案,引导读者拓展思路、提高能力。本书内容扎实、方法实用,是一本极好的教材及自学用书。
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Visual C++ 6.0编程经验和技巧杜经农,陈淑贤编著本书讲述C++语言中类的概念及如何使用Visual C++ 6.0进行面向对象程序设计。不管您是编程新手还是老手,都能在本书中发现有价值的东西。对于新手,本书不仅告诉了该怎么做,并且还深入分析了为什么要这么做,告诉您使用Visual C++ 6.0的编程工具时,Visual C++ 6.0为您做了什么,您应该如何从根本上控制它们。对于老手,本书深入讨论了一些技巧,如从MFC派生自己的类,手工的消息编程的挂钩。
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VisualC++6.0开发技巧及实例剖析齐舒创作室编著本书用丰富的实例向读者展示了如何利用VisualC++6.0编写应用程序。全书共分四个部分。第一部分为基础篇,主要讲述如何利用VisualC++编写一些常见的用户界面元素;第二部分为提高篇,主要引导读者从操作系统的角度去理解应用程序;第三部分、第四部分为两个专题篇,主要介绍当今比较热门的ActiveX技术和数据库技术,使读者了解这两门技术,并为进一步提高打下基础。本书是针对如何使用VisualC++而编写的。全书共分为四个部分。第一部分讲述了VisualC++编程的一些基础知识,主要讲了一些用户界面元素的编制和管理方法。第二部分是编程进阶,主要讲述内存管理、多任务编程以及动态链接库。第三部分、第四部分是两个专题篇,分别讲述了ActiveX技术和数据库编程技术。本书在编写过程中,力求从易学性、实用性两个角度出发。在每一个新概念出现时,先讲述一些必要的基础知识,之后介绍一些常用函数的用法,再给出实例,一步一步引导读者完成。在完成实例后,再对某些比较难以理解的程序代码给予分析说明。此外,为了让用户编写出一些实用的程序,本书还例举了一些较难的示例。本书是VisualC++初学者以及编程爱好者不可多得的参考书。
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C++ Builder4开发应用指南杨彬,薛松等编著C++ Builder 4是Borland公司继C++ Builder 3之后,最新推出的可视化的程序开发系统,它在速度、功能和易用性方面都较前一个版本有较大提高。本书共20章,由浅入深地介绍了C++ Builder 4的使用,内容包括:C++ Builder 简介、C++ Builder 4开发环境、面向对象的C++语言:可视组件库、使用C++ Builder 组件、创建菜单、设计窗体、C++ Builder 图形程序设计、对话框、工具条和状态条、多页窗体和分割窗体、建立多文档应用程序、C++ Builder 数据库开发系统概述、创建数据库应用程序、创建组件、基于COM的应用程序、多线程应用、多媒体应用、创建DirectDraw应用程序,以及在C++ Builder 中使用OpenGL等等。本书内容丰富、结构紧凑、叙述翔实、语言通俗易懂,适合各个层次的读者来信应用程序开发者使用。
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Visual C++ 6.0高级开发教程薛静锋等编著本书对Visual C++ 6.0的使用与开发作了全面系统的讲解。全书首先对Visual C++ 6.0的主要功能、特点、软硬件配置以及开发环境作了说明;然后对面向对象和C++语言的基本内容和如何运用MFC类库来开发Windows应用程序作了详细介绍;接着对图形接口和ActiveX作了概要介绍;最后对动态数据交换(DDE)、网络编程和数据库编程等内容作了系统阐述。本书结构清晰、内容全面,全书在文字叙述上注重实用,突出抽象概念和具体技术的实质,并根据需要提供了许多程序实例(已录入在所附磁盘内),便于读者学习使用。全书内容新颖、语言浅显、通俗易懂,适用于中、高级程序设计人员学习使用,也可供大专院校师生阅读。
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Visual C++ 6.0自动、查询和智能代理程序设计(美)[帕尔曼]David Pallmann著;希望图书创作室译内容提要随着Internet的迅猛发展,与之相关的软件范畴也逐步得到了成熟和完善。本书详细地讨论了这些内容的基础知识,并着重讲述了如何用VisualC++和Microsoft基础类库(MFC)来实现这些技术。本书共20章,分为五个部分。第一篇讲述了Bot的概念,探讨了各种Bot程序,描述了访问Internet的方法和规则,还讲解了规划自动进程的方法,登录的种类以及用于Robot程序的C++类。第二篇着重讲解一类特殊的Bot,称之为Spider,其中介绍了实现探索系统、站点爬行和多线程的技术。第三篇讲述智能代理及能使之有效工作的大量编程组件,其中详细介绍了用户界面设计、解释数据的不同方法及事件、警示和通知。第四篇深入介绍Bot、Spider和智能代理中用到的技术。第五篇介绍了书中代码的风格及使用方法。本书本书的材料组织严密,内容由浅入深,由易到难。本书特别适合用VisualC++进行Internet开发的编程人员参考,也可供Internet上开发的初学者、大专院校师生自学、教学参考用书和社会相关领域培训班教材。
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C++ BUILDER 4.0从入门到精通李智慧,秦成编著C++ Builder 4.0是Borland公司最新推出的功能强大、并已彻底解决于“千年虫”问题的应用程序开发软件。本书着重介绍了C++ Builder 4.0编写的Windwos应用程序的原理和方法,着重引导用户由浅入深地并发应用程序。内容包括中文编辑器、图形图像开发,OpenGL开发三维图形、数据库应用程序、多媒体数据库的开发,Active X组件的创建和应用程序的帮助文件建立,Setup制作等。本书通过大量的实例,介绍C++ Builder 4.0各种组件的应用,解决中文应用程序开发的疑难问题,介绍开发应用程序的技巧。本书适合各种层次的计算机爱好者,中高等学校师生和工程技术人员使用。