C/C++及其相关
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MICROSOFT VISUAL C++ 6.0语言参考手册(美)Microsoft公司著;希望图书创作室译本书是美国微软出版社授权的Microsoft Visual Studio系列中文版图书之一,它是Visual C++ 6.0开发人员的实用参考书。全书由三部分组成。第一部分Visual C 6.0语言参考手册,以6章、4个附录的篇幅介绍了C语言的基本元素、程序结构、说明和类型、表达式和赋值、语句及函数,附录给出了C语言语法总结和C定义的实现。第二部分Visual C++ 6.0语言参考手册,以12章、4个附录的篇幅,分别介绍了词法规定、基本概念、标准转换、表达式和语句、说明和说明符、类、派生类、成员访问控制、特殊成员函数、重载等内容,附录中给出了Visual C++的语法总结、Microsoft特殊修饰符、编译器COM支持类、图表等。第三部分Visual C++ 6.0预处理器参考手册,分3章和1个附录,给出了C++ 6.0的预处理器和预处理器的编译器的编译指示指令以及语法总结。 本书内容丰富,叙述清楚,结构合理,查阅方便,是从事Microsoft C++6.0应用与开发人员的必备手册,同时也可作为大专院校相关专业师生自学、教学参考书。本书配套光盘包括两部分内容:1.与本书配套电子书;2.赠送“精通VisualC++ 5.0”多媒体学习软件。
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Visual C++5.0开发技术内幕(美)[R.C.莱内克]Richard C.Leinecker著;陈冠民 等译本书适合于Visual C++ 5程序开发人员,阅读本书首先需要熟悉Visual C++ 5。本书条理清晰,语言简练,涵盖了图像、多媒体、通信、数据压缩等各个方面。对每方面的应用都介绍了一些基础知识,并且提供了大量的练习,以指导读者使用功能强大的类库。书中提供的类库是对MFC的补充,类库接口设计得非常简单,这使读者可以在最短时间内掌握使用它们的方法,迅速地将自己的应用程序提高到专业级的水平。
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C++程序设计实验指导钱能编本书内容包括:C++语言上机操作的基本知识、语言环境,TURBOC++3.0的集成环境、错误信息,上机实验包含了C++程序设计的十个方面的内容。钱能编本书是《C++程序设计教程》的配套教材,同时它也可单独作为学习C++的上机实验指导书。C++程序设计的环境有许多,这里选择了两种,分别是Borland(或TURBO)C++3.0forDOS版和Borland(或TURBO)C++5.0forWindows版。本书是《C++程序设计教程》配套的教材,是上机实验的指导书。内容包括:C++语言上机操作的基本知识、语言环境,TURBOC++3.0的集成环境、错误信息,上机实验根据C++程序设计教程的进度,安排了十个实验单元。每个单元都指出了实验目的和系列的实验题目。每个实验题目都给出基本要求和思考问题。个别实验列出了测试数据和选做项目。还根据需要,个别地方介绍了操作过程。最后还介绍了常用标准库函数的函数原型,并对有些复杂的函数适当展开介绍其使用方法。本书是辅导教师和学生必备的工具书。
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C++ Builder 4核心编程技术徐新华编著本书全面深入地介绍了C++ Builder 4的数据库及MIDAS编程技术。全书共分14章。前2章集中介绍了应用程序的体系结构,重点是如何从单层、两层平滑地过渡到多层;随后,又介绍了传统的数据库编程技术,包括数据集、BDE会话期、连接数据库、字段对象、表、查询、存储过程、数据感知控件等内容;在最后两章详细剖析了几个典型的示范程序,以帮助读者更快更好地掌握有关编程技巧。本书的重点是MIDAS技术,这是C++ Builder 4的精髓,也是广大程序员迫切需要掌握的技术。本书内容丰富、全面,语言简洁易懂。适用于程序员、数据库工作人员及大专院校相关专业的师生自学、教学参考书。本书配套光盘内容包括:1.与本书配套的电子书;2.送“精通VisualC++ 5.0”多媒体学习软件。
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Visual C++ 5.0多媒体编程技术与实例周长发,周建欣编著本书在概述Visual C++ 5.0编程精要和简要介绍多媒体与Windows 95多媒体系统结构的基础上,全面阐述了面向对象的多媒体程序设计方法,包括多媒体资源交换文件结构与多媒体文件输入/输出、Windows MCI多媒体编程、利用MCIWnd窗口类组织多媒体、音频函数与音效处理、图像编程和动画编程技术等内容。作者以丰富的多媒体编程初中经验为背景,详细论述了基于类设计的CD音频、波形音频、MIDI、AVI数字视频、特殊音效处理、位图图像和动画的面向对象编程方法。本书不仅结合大量实例来论述每一论题,并在最后一章中以多媒体五子棋游戏为例介绍了编制多媒体游戏的过程和方法。在阅读本书的过程中,读者将经历一次次的多媒体编程旅行,真正体会多媒体编程的乐趣。本书适合于多媒体程序开发人员、大专院校计算机及相关专业的师生参考阅读。
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C++使用指南(美)Rob McGregor著;韩毅刚[等]译C++在速度、灵活、可移植和功能方面的优越性,使C++成为目前计算机的主要编程语言,而且c++完全兼容C语言代码。本书分为4大部分共33章,分别介绍C++基础。基础进阶、面向对象程序设计和标准C++库的使用。本书详尽、通俗、清晰地阐述了C++语言的基本概念和特性,从语法、语句到面向对象编程技术、类库的使用,由浅入深地介绍了C++的软件开发技术。书中提供的大量程序样例可直接从Internet下载。本书可作为大专院校有关专业的教科书或教学参考书,也可供从电计算机程序设计的工程科技人员参考
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VCD/DVD刻录完全手册文杰创作室编著本书主要介绍光盘刻录及VCDtoVD刻录的知识。本书主要内容包括:概述、刻录的硬件准备、刻录软件、VCD制作实例、添加专业效果、注意事项及常见疑难问题解答等。本书可作为学习光盘刻录及VCDtoVD刻录的参考书。
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Microsoft programming visual C++技术内幕6.0(美)DavidJKruglinski等著;希望图书创作室译本版是在前面四版的基础上,对VisualC++6.0最新增加的特性进行了介绍。全书由Windows、VisualC++和应用程序框架基本原理,MFC库视图类,文档视图体系结构,COM、Automation和OLE,数据库管理,Internet编程等六部分共38章构成。通过本书的学习,可以帮助读者迅速掌握32位Windows平台的应用程序开发,利用MFC和ATL进行控件和组件创建,多线程、数据库管理及其它高级主题和Internet开发技术。本书结构清晰,讲解深入、详细,并通过丰富的范例加深读者对相应技术的掌握。本书前言本书是微软出版社授权的中文版系列书之一。它是''''InsideVisualC++''''的最新版——第五版。''''InsideVisualC++''''从第一版开始就被广大开发人员视为学习VisualC++的必读书,是关于学习VisualC++的经典之作。本书是从事MicrosoftVisualC++开发和应用极有价值的参考书,同时也是大专院校相关专业师生的自学、教学参考用书。本书的配套光盘内容包括:本书所有范例的完整文件和与本书配套的英文版电子书。特色及评论文章节选
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Microsoft Visual C++6.0类库参考手册(美)Microsoft公司著;希望图书创作室译本书内容分上、下两册出版。本套书是关于Microsoft Visual C++ 6.0基础类库(MFC)完整的参考手册。全面性和权威性是本书最大的特点。MFC库按照应用的功能划分为根类,MFC应用结构类,窗口、对话和控件类,绘画和打印类,简单的数据类型类,数组、列表和映射类,文件和数据库类,Internet和网络类,OLE类,调试和异常类等类。而其中的每一分类都是应用编程或其中某个方面的重要课题。本书按字母次序排列了MFC全部的类,并详细介绍了每一个类的成员,包括成员函数和数据成员,以及类之间的关系,如派生等。对于典型的用法,本书在用常规方法解释之余,还附加了精炼的代码示例,可供读者揣摩、研究。本书是从事MicrosoftVisualC++6.0基础类库(MFC)开发和应用人员必备参考书,也是大专院校相关专业师生自学、教学参考用书。本书所附配套光盘包括两部分内容:1.与上、下册配套的电子书;2.送“精通VisualC++5.0”多媒体学习软件,以帮助读者学习方便,长久保存。
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跟我学Visual C++6.0刘庆红主编内容提要本书通过大量的例子程序介绍如何使用visualC++6.0开发Windows应用程序。本书的所有例子程序都经过精心挑选和严格调试,以最准确地反映介绍的内容。本书共8章。第1、2章是本书的入门和基础,介绍如何使用VisualC++6.0建立基本的应用程序,第3章介绍了MFC的消息映射机制,第4章介绍了有关对话框和控件的知识,第5章介绍了如何使用Windows图形界面绘图,第6章重点介绍了文档/视图结构,第7章介绍了有关OLE和ActiveX的知识,第8章简要介绍了有关Internet的知识。附录A和附录B中列出了MFC类库中重要的类以及常用的全局变量和宏。本书适合于立志于使用MFC开发应用程序的初级和中级读者,对已经熟悉MFC的读者,也可以在本书找到感兴趣的部分内容。