C/C++及其相关
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Borland C++ Builder编程指南(美)JohnMiano,(美)TomCabanski,(美)HaroldHowe著;郝杰,崔晓东,龚蕙等译C++Builder是Borland的可视化C++开发工具。本书彩用问答形式介绍了一些关于Borland? C++Builder?编程方法与技巧。每种问答形式由问题的描述、解决问题的技术与步骤、基本原理与说明构成。本书可帮助你解决在开发Windows 应用时经常遇到的问题。本书适合已懂得C++并具有C++Builder的程序员来说,亦是一个有益的开发工具。
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C++ Builder 3编程指南徐新华编著本书全面深入地介绍了优秀的编程工具C++ Builder 3,包括集成开发环境(IDE)、基本的编程技巧、VCL(Visual Component Library)和创建自定义的元件等四大部分。本书第一章介绍C++ Builder 3的集成开发环境,包括IDE的主窗口、菜单栏、工具栏、元件选项板、Object Inspector、代码编辑器、对象库。第二章至第五章介绍C++ Builder 3基本的编辑技巧。其中,第二章介绍Component与Form,这是C++ Builder 可视化编程的基础。第三章介绍特性与事件,重点讲述如何用Object Inspector 修改元件的特性和建立事件句柄。第四章介绍C++ Builder 3怎样管理项目;第五章介绍怎样调试程序。第六章至第十五章介绍C++ Builder 3的VCL。其中,第六章讲述面向对象的编程思想和VCL的公共基类;第七章介绍怎样设计应用的图形界面;第八章介绍怎样建立公共对话框;第九章介绍怎样实现系统控制功能;第十章介绍Win32公共控件;第十一章介绍怎样在运行其操纵Form和应用程序,以及怎样编写控制台程序和动态链接库;第十二章介绍怎样操纵屏幕和打印机;第十三章介绍怎样改变字体、操纵字符串列表、读写注册表、进行剪贴板操作;第十五章介绍多线程,并且剖析了一个在画板上排列直线的程序;第十六章介绍包的概念,讲述了怎样安装设计期包和运行期包,怎样创建、编译和发布包。第十七章介绍创建自定义的元件,包括选择合适的祖先类,建立元件框架,加入特性、方法和事件 ,编写特性编辑器和元件编辑器,怎样把元件加到选项板上。本书内容全面,层次清楚,文字叙述通俗易懂,既可作为广大读者学习用C++ Builder 3编程的指导书,也可以作为程序员编程时的参考手册。
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跨越VISUAL C++ 6.0李存军本书全面介绍了如何使用Microsoft Visual C++6.0编写Windows应用程序。第一章介绍Visual C++6.0的集成开发环境;第二章简要介绍MFC类库;第三、四、五章介绍了Windows的文本图形和坐标;第六章到第九章介绍Windows应用程序的各种消息;第十、十一章介绍菜单;第十二章介绍工具条和状态条;第十三、十四章介绍对话框;第十五章介绍控件事件;第十六章介绍控件;第十七章介绍自定义类;第十八章介绍多文档界面(MDI);第十九章介绍如何绘制图形;第二十章介绍位图;第二十一、二十二章介绍多任务;第二十三章介绍动态链接库(DLL);第二十四章介绍ActiveX控件。本书语言上通俗易懂、结构上由浅入深,特别适合于初学者,也可用于具有一定基础的升级者。通过阅读本书,能够熟练掌握Visual C++6.0的编程技术,熟悉MFC编程,能够编写出具有一定难度的Windows应用程序。
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C++ Builder3.0编程指南袁辉编著C++ Builder 3.0 Borland公司1998年推出的最新版本,提供了最新的程序开发工具。它不仅增加了许多新控件,而且对编译器做了新的优化,使程序的编译连接速度大为提高。本书分为三篇共27章。第1篇为开发环境使用指南,介绍了C++ Builder 3.0的安装、新特性、集成开发环境的使用以及最常用的三类控件。第2篇为C++ 语言指南,详细阐述了C++ Builder 3.0的核心语言C++。第3篇是开发应用程序的编程技术,它详细阐述了如何设计应用程序的界面、文件和图形的编程技术。DDE程序的开发、数据库应用程序的开发、Web服务器应用程序的开发以及调试应用程序等内容。本书语言深入浅出,并配以大量图片和程序。书中内容均经过认真筛选后编入,力求实用。本书可作为初学者的指导用书和C++ Builder 程序的参考用书。其中第2篇还可以作为高校学生C++语言的教材。
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Visual C++6.0使用与开发木林森[等]编著本书对Visual C++ 6.0的使用与开发作了详细介绍。全书内容共分10章,第一章介绍了Visual C++ 6.0开发环境的特点和构成;第二章对C++语言的基本内容作了简要介绍;第三章至第五章详细阐述了如何运用MFC来开发Windows应用程序,这是本书最基本、最核心的内容;其余各章分别围绕一个主题论述,力求突出实用性,内容涉及到多线程、动态链接库、ActiveX编程、数据库编程和Internet编程。为了帮助读者加深和巩固对每一部分的理解,作者精心设计了大量的编程实例,并将这些实例进行了严格的调试和运行。本书内容新颖、语言浅显、通俗易懂 ,适用于Visual C++初、中级程序设计人员学习使用,也可供大专院校师生阅读。
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Visual C++技术内幕(美)David J.Kruglinski著;潘爱民,王国印译正如本书的目录中所列出的那样,本书主要包括六大部分和附录。第一部分:Windows、VisualC++和应用程序框架基础在这部分中,既有理论阐述,又有实际应用,我力求使这两者达到一种平衡。在这部分中,我对Win32和VisualC++的基本组成作了一番评论,进而逐步将应用程序框架以及文档-视图结构(document::viewarchitecture)展现在读者面前。同时,在这部分中还给出了一个通过MFC类库中的类来构造的简单的“Hello,world!”程序,该程序只需30行代码。第二部分:MFC库中的视图类在假定读者已经熟悉使用基本的WindowsAPI的前提下,类库文档材料简捷而又完整地介绍了应用程序框架的基本元素。在第二部分中,我将把读者的注意力集中在应用程序框架的主要构成元素之一::“视图”(view)上,“视图”实际上是一个窗口。在这里,我们将从C++和类库中的类的角度来学习和掌握熟练的Windows程序员早已熟知的有关窗口的一些特性。您还将使用VisualC++工具,而这些工具避免了以前Windows程序员不得不忍耐的一些繁杂的代码编写工作。第二部分介绍了很多内容,包括用位图进行图形编程、对话框数据交换、ActiveX控件使用、32位内存管理,以及多线程编程。其中的练习将帮助您编写比较复杂的基于Windows的程序,但这些程序并没有充分利用应用程序框架的高级特性。第三部分:文档-视图结构这一部分介绍了应用程序框架的核心::文档-视图结构。在这部分中,读者将会了解什么是“文档”(document)(在这里,“文档”并不是指文字处理工作中通常所说的文档,它有更进一步的含义),也将学习如何将文档同第二部分中所介绍的视图联系起来。一旦读者动手编写出了一个自己的文档类,就会禁不住对类库简化文件I/0及打印的方式感到非常的惊讶。另外,读者在这部分中也会接触到命令消息处理(commandmessageprocessing)、工具栏(toolbar)、状态栏(statusbar)、切分框架(splitterframe)以及上下文相关帮助(context-sensitivehelp)。同时,读者还将学习Windows的多文档界面(MDI),这是当前基于Windows的应用程序的标准。第三部分还讨论了如何用MFC库编写动态连接库。您将知道在扩展DLL(extensionDLL)和正规DLL(regularDLL)之间的区别。如果您过去习惯于Win16的DLL,那么请注意在移到Win32时会有一些变化。第四部分:ActiveX:组件对象模型、自动化和OLE要介绍COM不是一本书能够完成的。第四部分从MFC的角度出发,使您开始学习基本的COM理论。接下来您将学习Automation(自动化),这是连接C++和VisualBasicforApplications(VBA)的纽带。您还将熟悉统一数据传输(uniformdatatransfer)和结构化存储(structuredstorage),还要学习复合文档(compounddocument)和嵌入对象(embeddedobject)的基础知识。第五部分:数据库管理基于Windows的程序常常要访问大型数据库的信息。VisualC++现在支持两种独立的数据库管理方式:OpenDatabaseConnectivity(开放数据库连接性,简称为ODBC)和DataAccess0bjects(DAO)。第五部分对每种方式各设有一章。您将学习对这两种方式的更广泛的MFC和向导支持,还将看到在ODBC和DAO之间的相似和不同之处。第六部分:Internet程序设计这部分是第四版的新内容。它从Internet的技术指南开始,涉及了TCP/IP协议和Winsock及WinInetAPI。您可以学到如何为Internet和intranet(内联网)编写C++服务端程序和客户端程序,您还可以学到如何编写ISAPIDLL以便扩展MicrosoftInternetInformationServer。附录附录A列出了消息映射宏和对应的消息控制函数原型的列表。ClassWizard通常会为您生成这些代码,但有时您必须手工添加一些宏和函数条目。附录B描述了MFC应用程序框架的运行时类信息和动态创建系统。这是独立于RTTI(runtimetypiinformation,运行时类型信息)的特征,而RTTI现在已经成了ANSIC++的一部分。
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Borland C++Builder使用技巧与配置指南钟建平,史惠茗编著内容提要C++Builder是Borland公司最新推出的Windows应用开发软件,是种全新可视化开发工具。它采用Object-OrientLanguage和该公司的快速编译器技术及数据库技术,是程序设计人员的一个得心应手的工具。本书全面地介绍了C++Builder的功能、使用方法,以及它们之间的协同使用。本书适用于计算机初、中级用户。
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Borland C++ Builder3.0/4.0类参考详解张济等编著本书是Borland C++Builder 3.0/4.0的常用类参考手册。其中详尽地介绍了Borland C++Builder 3.0/4.0的常用类及类中的属性、方法和事件;还详细介绍了函数、过程以及变量、类型、常量等。本书内容翔实,与(Borland C++ Bunder 3.0/4.0高级类参考详解》手册相辅相承,遥相呼应,适合Borland C++ Builder开发人员和广大计算机专业人员使用。
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Visual C++6.0编程基础王世同,李强等编著本书介绍了Microsoft 公司的Visual C++ 6.0的程序设计技术,内容包括:Visual C++ 6.0概述,创建简单的应用程序,制作编辑框、滚动条、复选框、单选按钮、组合框、菜单、对话框、工具条和状态条、单文档/多文档界面应用程序,创建并使用动态链接库,ActiveX控件基本知识,MFC类库一览,使用MFC编写ActuiveX控件,程序调试技术等。本书内容精练、循序渐进、实用性强,主要通过实例说明如何使用Visual C++ 6.0,并插入适量图片,使得内容精确、完整,即使是初学者也不难掌握。
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VISUAL C++6从入门到精通(美)[扬]Michael J.Young著;邱仲潘等译;邱仲潘译本书是即《Visual C++4从入到精通》之后又一本力作。以国外作者高超的技术水平和深厚的写作功底为基础,为之翻译、审校、编辑和排版人员的刻苦努力,相信本书会象其它“从入门到精通”一样,得到读者的认可。本书保持了“从入门到精通”系列丛书内容全面、论述深刻,由浅入深、循序渐进的特点,并全面介绍了最新版的Visual C++6的特点、使用方法及编程技巧。内容包括:Visual C++集成式编程环境、Developer Studio(开发工作室)、Windows NT/98 GUI编程、微软基础类(MFC)、应用程序向导(AppWizard)、类向导(Class Wizard)、类库、ActiveX控件、文件访问、图形打印等等。可以毫不夸张地说,本书是C++编程方面的“全书”。无论对初学者,还是高级技术人员,本书均会使你获益菲浅。