C/C++及其相关
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MFC深入浅出李久进编著这是一本关于MFC核心类库的书。全书深入浅出地分析了MFC的关键要素,提示了MFC以面向对象的方法简化Windows 编程的奥秘。内容可以分5个方面:第一,讨论MFC对Windows 对象和底层API的封装、介绍MFC的窗口类、设备上下文类、GDI类的使用与实现,以及根类CObjet的特性和实现方法。第二,讨论MFC的窗口过程和消息映射,提示MFC通过消息映射机制实现C++虚拟函数功能的内幕,并详尽地分析了多种消息的映射和处理过程。第三,讨论MFC的文档-视编程模式,沿着MFC应用程序的启动和退出顺序,提示了MFC以文档模板为中心创建MFC对象以及主些对象相互作用直到最后销毁的过程。第四,讨论MFC的动态链接库和对多进程、特别是多线程编程的支持机制,分析MFC的模块、线程、模块线程状态的设计和实现,深入讨论MFC规则DLL、扩展DLL、MFC对象和Windows对象的映射、资源查找等内容。第五,讨论一些MFC类的实现。阐述如何设计并实现特定目的换类。计谋MFC的文件类、对话框相关的类、工具条、状态栏、Socket类等。本书的目的在于帮助读者了解或者深入地理解、更好地使用MFC。 -
VISUAL C++ 6.0 培训教程周颖恒 等美国微软公司在1998年推了“Microsoft Visual Studio 6.0”,这是一个集各种程序设计语言的“工作室( Studio)”,其中包含了:Visual C++6.0、Visual Basic 6.0 Visual J++2.0等等。我们可以根据自己的需要和喜好选择解决问题的开发工具。本书对Visual C++ 6.0的使用与开发作了全面系统的介绍。全书首先对Visual C++6.0的功能特点、软硬件配置、系统安装以及集成开发环境的使用作了详细介绍;接着对如何运用MFC类库开发Windows应用程序作了系统阐述,通过一系列的例程演示,我们将教会你如何利用MFC编写出复杂的Windows 95/98应用程序,包含菜单、鼠标、键盘、对话框、图形绘制、工具条和状态条、单文档界面(SDI)和多文档界面(MDI)等等,最后还将介绍关于多任务(线程)、ActiveX控制DLL和数据库方面的内容。本书在介绍以上每一部分的内容时,都给出了实现的详细步骤,你可以一边学习,一边动手实践,必将事半功倍。通过具体的范例和图解形式讲解全书内容是本书写作的主要特色。全书内容新颖,语言浅显、通俗易懂,适用于初、中级程序设计人员学习。一言以概之,本书将为你转向 Visual C++6.0开发平台铺平一条道路,指引你通向 Visual C++6.0 奇妙的世界。 -
VISUAL C++ 基础王兴国全书共11章。第1章介绍C++的发展历程和Visual C++的安装环境。第2章介绍Visual C++ 1.52版本软件包的使用,读者对本章可以大概了解即可,在使用时再逐步掌握。第3章介绍使用Visual C++编写一个应用程序的基本过程。第4章介绍C++中除面向对象特点之外,相对C语言新增加的特性。C语言中有的,C++都可以使用,而且Visual C++还有些扩展,学过C语言的读者只要找出它们的差别就行了,第5章介绍如何定义一个类,以及通过类的实例——对象实现类的数据操作,从第5章起,开始介绍C++面向对象的特点。类和对象是面向对象的程序设计中的最基本的概念,读者必须掌握类和对象的概念。第6、7章是对第5章的补充,进一步讨论C++中的类和对象。第8章介绍类的继承性,重点掌握公有派生类。第9章介绍虚函数。对于虚函数,读者应从实用的角度出发,掌握虚函数的使用方法,而不要追究概念。第10章介绍运算符重载的概念和常用运算符的重载。运算符重载是面向对象的一个重要的技巧,所以本章也是学习C++的重点之一。第11章介绍C++的输入输出系统。C++的输入输出系统功能强大,读者只需掌握一些常用的功能 -
VISUAL C++6学习指南(美)[C.斯法尔]Chuck Sphar著;前导工作室译本书对Visual C++ 6的使用与开发做了全面系统的介绍。首先简单介绍了Visual C++ 6集成开发环境的操作和使用,讲述了C++语言、Windows编程、MFC的基础知识;然后,通过一个画图程序说明了Visual C++ 6编程的主要方法和步骤,包括Windows的菜单、工具栏和对话框资源的使用、程序调试的方法、文档/视图结构、鼠标消息处理、颜色的使用、滚动处理、文件读写、文档打印和多视图。本书在组织上是按照由浅入深、循序渐进的结构,强调边学边练,主要通过一个个示例程序来说明如何使用Visual C++ 6,并精心挑选了一些图片,这样既通俗易懂,又能让读者真正掌握编程的基本技巧和方法,无论对于初学者还是具有一定基础的编程人员,都有很高的参考价值。 -
C语言程序设计与上机指导吕凤翥,韩联编著内容简介本书较全面、准确地讲述了C语言的基本知识和语法规则,由浅入深地讲述了C语言简单程序的编写方法。本书包含C语言的内容有:常量、变量、运算符和表达式、语句、函数和存储类、指针、结构和联合以及读写函数和文件操作。每章后面备有大量思考题、练习题和上机指导。全书语言通俗易懂,例题丰富,讲解详细,重点突出、概念准确、适于自学。本书可作为高中、中专和职业高中的C语言课的教材和参考书,也可以作为电脑爱好者自学C语言的指导用书。 -
VISUAL C++6使用详解朱东海[等]编著Microsoft公司最新推出的Visual Studio 6.0提供了众多的先进特性和强大工具,而Visual C++ 6是其核心开发工具之一,在网络应用方面增加了不少功能。本书旨在向广大的和程序员介绍Visual C++ 6的使用方法和技巧,首先简要地介绍了Visual C++ 6的开发环境、C++的语言基础和利用Visual Studio开发应用程序的步骤;然后循序渐进地讲述了MFC的基本类库、键盘与鼠标消息响应、MFC视窗和文档、对话框的应用技巧;随后以SDI程序为辅,重点介绍MDI程序特性,并详细讲解动态链接库的创建和Visual C++ 6的高级应用,最后对利用WinInet进行网络开发做了简单介绍。 -
C/C ++程序员实用大全(美)KrisJamsa,(美)LarsKlander著;张春晖,刘大庆等译本书通过对大量程序实例的分析,深入浅出地讲解了C/C++/C#语言基本知识、编译方法和程序设计技术,并给出了众多的编程技巧与应用。全书首先介绍了C语言的基本知识,对C语言编程的实际方法、技巧,以及常见的问题和难点进行了详细阐述和解答。然后逐步过渡到C++编程与Windows编程,用较大的篇幅对它们进行了深入地剖析。无论是C/C++的初学者还是资深程序员都能从中受益匪浅。本书是广大程序员和编程自学者学习和掌握C/C++/C#编程的优秀指南。 -
C程序设计简明教程陈宇姣,徐卉编著本书以Turbo C环境为基础来介绍适用于IBM PC系列机的C语言程序设计。全书共分九章,主要介绍C语言的基础知识;C的输入与输出;选择与循环的结构;数组;结构体与共用体;函数及变量的作用范围;位运算;编译预处理;文件的打开、读写及关闭。除了这些基础知识外,对每个知识点都配有相应的上机实习;每章后面提供了小结和大量的习题,以利于教师教学,便于学生理解、掌握和巩固知识。本书属于计算机基础普及型教材,具有体系合理、脉络清晰,通俗易懂的特点,适合职高、技校、中专学校和计算机培训班选作教材,也可供自学者使用。 -
Visual C++ 6.0实用数据库编程李力[等]编著美国微软公司在1998年推出了“Microsoft Visual Studio 6.0”。这是一个集各种程序设计语言的“工作室(Studio)“,其中包含:Visual C++ 6.0、Visual Basic 6.0、Visual J++ 2.0等等。我们可以根据自己的需要和喜好选择解决问题的开发工具。本书对Visual C++ 6.0的使用与开发作了全面系统的介绍。首先对Visual C++ 6.0的功能特点、软硬件配置、系统安装以及集成开发环境的使用作了详细介绍;接着对如何运用MFC类库开发Windows应用程序作了系统简述。通过一系列的例程演示,本书教你如何利用MFC编写出复杂的Windows 95/98应用程序,包含菜单、鼠标、键盘、对话框、图形绘制、工具条和状态条、单文档界面SDI和多文档界面MDI等等。最后介绍关于多任务线程、ActiveX控制DLL和数据库方面的内容。本书在介绍以上每一部分的内容时,都给出了能够实现的详细步骤,鼓励读者一边学习,一边动手实践。通过具体的范例和图解形式讲解全书内容是本书写作的主要特色。全书内容新颖、语言浅显、通俗易懂,适用于初、中级程序设计人员学习使用。 -
C++简明教程(英)[C.塞克斯顿]Conor Sexton著;张红译C++简明教程对如何使用ANSI C++语言编程进行了深入浅出的阐述。本书语言轻松,行文简练,重点俱全。目的在于能帮助读者在最短的时间内取得最大的进步。全书包含C++语言的所有精华。第1章概述C++语言的基本内容;第2章讲述C++中类的规则;第3章讲座类的作用,其中有重载操作符和构造函数等;第4章讲述C++中的继承;第5章为最新引入的异常处理、名字空间等;第6章为C++中的输入输出操作)包括I/O);第7章为全书所有习题的答案。读者对象:C++程序设计初学者及选修C++程序设计课程的学生。
