C/C++及其相关
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标准C++宝典(美)Al Stevens,(美)Clayton Walnum著;林丽闽,别红霞等译;林丽闽译标准C++是1998年正式推出的关于C++的国际性标准版本,本书以此标准为基础,对C++进行了全面地介绍。本书从最基本的内容讲起,对C++强大的功能作了详细介绍,并运用C++的最新功能,详细论述了面向对象编程的思想。本书针对那些比较高深难懂的主题也做了深入浅出的介绍,比如模板(包括标准模板库,即STL)、名字空间以及运行时类型信息(BTTI)等,这些功能对开发大型复杂系统的程序设计人员非常重要。因此,无论是新手还是有经验的程序员,都可以从本书中找到丰富的信息。使用本书,读者不仅可以学到技术,还可以得到最好的练习,使自己的程序设计水准达到专业水平。本书是学习和使用C/C++的优秀工具书,其内容综合、完整,叙述清晰、易懂,实例典型、丰富,适合于学习C和C++语言的读者使用。 -
C++Builder 5.0API函数开发实例同志工作室编著BorlandC++Builder5.0是美国Inprise公司开发的,运行于Windows平台上的交互式可视化集成开发环境。本书从API编程基础开始,以示例的形式全面介绍了BorlandC++Builder5.0支持的API函数以及API函数的应用,涵盖了文本、图形、高级绘图、图像处理、窗口、菜单、系统信息控制、消息控制等各个方面,揭去了API函数的神秘面纱,带领读者进入Windows程序开发的内部。本书通俗易懂,示例丰富,讲解细致,分析透彻,适合于中级程序开发人员学习使用,对于从事API函数开发与应用的广大科研人员、高校相关专业的师生也是一本有价值的自学和教学的参考书。 -
C++(美)保罗·斯奈思著;刘继飞,杜利民译本书以简单易懂的方式介绍了如何使用C++,让你很快熟悉并掌握多维数组、二进制文件等内容。 -
C语言程序设计实用教程(美)Alice E.Fischer,(美)David W.Eggert等著;裘岚,张晓芸等译本书通过大量与现实世界程序设计有关的实例全面而详尽地讲解了C语言及其程序设计思想和设计方法。C作为当前最为流行的C++语言的基础,在本书中得到了非常充分和深入的分析和介绍,并为进一步学习C++做了必要的准备。本书作为C语言程序设计的教科书,适用于一个学年的课程。本书可供大专院校计算机专业的本科生使用,也可作为程序设计初学者和C程序员进一步提高编程技巧的自学教材。 -
单片机C高级语言程序设计及其应用袁涛等编著C高级语言是目前流行的一种计算机高级语言,主要用于单片机和一般微型计算机。本书具体叙述了C高级语言,包括变量类型、变量定义、函数、可执行语句、浮点运算、与硬件有关的操作、C语言与汇编语言的交叉使用,且有大量经过笔者调试的程序实例;还叙述了编译和连接操作,给出了具体包含上机操作在内的完整程序实例,以及程序固化的操作实例;同时对单片机硬件也进行了相应叙述。<br>本书通俗易懂,很适合初学者使用。本书可作为高等院校和培训班的教材或参考书,也适合从事单片机开发的科技人员和自学读者使用。<br> -
C++ Builder 5高级编程实例精解刘滨编著本书通过一系列规模较大并具有现实意义的实例,深入系统地介绍了使用BorlandC十十Builder5开发Win32应用程序的各项关键技术。C十十Builder是新一代基于C十十语言的可视化开发工具,在高性能的执行效率与底层控制和快速可视化开发两方面均表现出色。全书共分17章,第1章是对C十十Builder基础性问题的深入讨论和应用C十十Builder5新增技术编程,随后的每个章节均通过一个精彩实例深入讲述C十十Builder某个方面的编程技术及技巧。这些实例包括基于CGI和ISAPI的网页留言簿系统/图形计数器/聊天室等服务器端程序、利用钩子函数实现的截图工具、基于DirectX技术的Block游戏程序等,内容涵盖C十十Builder编程的方方面面,并重点介绍了计算机网络编程技术、多媒体编程和COM、DirectX等新技术编程。本书是为那些对C十十Builder编程有所了解并想学习更高技术和编程技巧的读者编写的,并可作为软件开发人员的参考资料。如果您是C十十Builder的初学者,本书可能并不适合您。 -
C语言程序设计教程徐士良编著编辑推荐:本书是作者通过长期教学实践编写成的。全书由浅入深,逐步介绍C语言中的基本概念和语法,使读者全面地、系统地理解和掌握用C语言进行程序设计的方法。主要内容包括程序设计基本概念、程序的基本组成、选择结构、循环结构、模块设计、数组、指针、结构体与联合体、文件、位运算等。本书叙述简明扼要,通俗易懂,例题丰富。本书可作为高等院校各专业的学生学习C语言程序设计的教材。 -
深入浅出MFC侯俊杰著本书分为四大篇。第一篇提出学习MFC程序设计之前的必要基础,包括Widnows程序的基本观念以及C++的高阶议题。“学前基础”是相当主观的认定,不过,甚于我个人的学习经验以及教学经验,我的挑选应该颇具说服力。第二篇介绍Visual C++整合环境开发工具。本篇只不过是提纲挈领而已,并不企图取代 Visual C++使用手册。然而对于软件使用的老手,此篇或已足以让您掌握Visual C++整合环境。工具的使用虽然谈不上学问,但在视觉化软件开发过程中扮演极重角色,切莫小觑它。 第三篇介绍application framework的观念,以及MFC骨干程序,所谓骨干程序,是指Visual C++的工具AppWizard所产生出来的程序码。当然,AppWizard会根据你的选项做出不同的程序码,我所据以解说的,是大众化选项下的产品。 第四篇以微软公司附于Visual C++光碟片上的一个范例程序Scribble为主轴,一步一步加上新的功能。并在其间深入介绍Runtime Type Information(RTTI)、Dynamic Creation、Persistence(Serialization)、Message Mapping、Command Routing等核心技术。这些技术正是其他书籍最缺乏的部分。此篇之最后数章则脱离Scribble程序,另成一格。 本书内含光盘一片,书中所有原始码与可执行文件尽在其中。 -
自已动手制作VCD卫兵等编著这是一本面向家庭的VCD制作的入门书籍,即时读者不知道VCD的行业标准,VCD的结构,只要按照本书的步骤,也能轻松制作自已的VCD。本书突出“自已动手”的特点,内容详实,步骤明确。书中既涉及了普通家庭在现有的基础上进行的VCD制作,又针对数字设备,讲解数字设备在制作VCD时的应用及数字影像编辑的技巧。全书力求内容新,技术新,既讲求实用又注重创新。本书可作为VCD制作和数字影像编辑的入门教材可供电脑爱好者,VCD制作者,数字影像制作人员参考和使用。 -
Visual C++ 6.0编程经典博览罗斌编著本书收集了80多个典型的VisualC++6.0编程技巧,把它们集成在N个应用程序中,使读者能够在实际的编程环境中采用“即需即学”的方式迅速掌握VC6.0编程的要点。本书内容丰富,讲解透彻,是克服VisualC++6.0入门困难的一本极佳的参考书。
