C/C++及其相关
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C++ Builder经典范例50讲王钧,李红玲编写本书是一本教读者使用BorlandC++Builder编程的教程。<br>全书共分50讲,每讲一个专题,从C++Builder编程基础、C++Builder编程通用技术、C++Builder高级编程技术、网络编程、数据库编程、组件对象模型等方面进行论述,并列举了大量实例,涵盖了C++Builder应用开发的各个方面。本书在内容编排方面独树一帜,每个专题都以范例为主线,贯穿介绍相关的背景知识和理论知识。这种编排使得本书更加有利于实践,有利于读者直接对照本书进行操作和编程。<br>本书内容丰富,讲解详细,包含了C++Builder应用开发的全部精华,理论知识与范例紧密结合,具有很强的实用性。本书既是初、高等院校师生学习BorlandC++Builder编程的教学参考书,C++Builder培训班的首选教材,也是C++爱好者的自学参考读物。<br>本CD内容为书中实例源代码。 -
Visual C++应用实战演练卫东华,许为群,詹咏松编著这是一本介绍VisualC++例程的实用编程指导书,它是VC++程序员之路系列的第3本。全书分为4篇,有介绍MFC基本程序框架的基础应用篇,介绍VisualC++重点与难点的专题演练篇,介绍实际项目开发过程的综合演练篇,介绍项目开发周期和原则的项目演练篇。本书通过实例把VisualC++的主要知识点有机地联系了起来,并在实践中灵活应用,以帮助读者培养和提高实际编程能力。通过本书的学习,读者将掌握VisualC++编程的实战经验,从而完成一个VisualC++学习者到一个成熟的VisualC++程序员之间的转变。读者在本书使用过程中的技术问题,请与电子邮件地址:wdh@isdn.iscas.ac.cn联系。本书所需示例程序的源代码请从网址:www.b-xr.com下载。 -
C++网络编程Douglas C.Schmidt,Stephen D.Huston著本书讨论了网络计算系统中基础设施软件——中间件。本书提供了一种如何应用自适应通信环境ACE和能够运行多种硬件平台和操作系统的开发源框架,来开发和优化复杂分布系统的实际解决方案,指导软件专业人员如何开发高效、可移植和灵活的并发网络应用系统程序。全书分为三部分,内容包括网络应用面临的挑战,面向对象的中间件解决方案,自适应通信环境ACET具包,面向对象的网络编程技术,面向并发对象的网络编程等。本书对于想了解和掌握如何应用C++和面向对象设计技术,从策略和技术上进行并发网络应用系统程序设计开发的软件工程师和研究生及高年级本科生具有很好的参考价值。 -
C语言嵌入式系统开发(美)Michael J.Pont编著;陈继辉等译;陈继辉译有人说现在日常生活中使用的嵌入式系统和地球这个行星上生活的人—样多。家用电器从洗衣机到电视机、摄像机以及移动电话。现在都包含至少—个嵌入式处理器。在许多汽车、医疗、航天以及军事系统中它们也是重要的组成部分。因此,对具有“嵌入式”技能的编程者的需求大增,而且许多微机开发者正转向这个领域。许多编程音有微机上使用C、C++或Java的经验,想要应对嵌入式系统特有的挑战,就需要学习所要求的技能。本书就是为这些编程者设计的。本书及所附光盘包括下列主要特征:.光盘上有通用的8051微控制器芯片的Keil硬件仿真器,因此读者能够试验本书中的例程,并且创建新的程序,而不需要其他的硬件。.所有的代码都是用C语言写的,所以不要求会使用汇编语言。光盘上包括有来自Keil公司的软件业界标准的C语言编译器,还有本书例程代码的拷贝,便于你很快入门及运行起来。.所有嵌入式系统中部需要的关键的方法技巧都详细地包含在内,包括端口管脚的控制以及开关的读取.介绍了一个完整的嵌入式操作系统。光盘上有全部的源代码。本书作者、Leieester大学(UniversityofLeieester)的MichaelJ.Pont是位有经验的软件工程师,从1986年开始就在教授及研究嵌入式系统。并且为许多跨国公司提供培训和咨询。他为Addison-Wesley写的其他两本书是——《SoftwareEngineeringWithC++andCASETools》以及《PatternsforTime-TriggeredEm-beddedSystems》(该书中文版将由中国电力出版社出版) -
C语言程序设计上机指导与习题选解杨路明本书是与《C语言程序设计教程》一书配套使用的教学参考书。内容包括:C语言程序设计课程的典型实验和课程设计项目;TurboC集成开发环境和Unix/Linux环境下C语言的开发实践;VisualC++集成开发环境;《C语言程序设计教程》一书的习题和习题参考解答。书中的实验和开发示例都进行了验证,习题解答全部上机通过。实验和习题内容丰富,具有启发性、综合性,不仅紧密配合理论教学,而且很有实用价值。本书是学习C语言和实践上机的必备参考书,可作为高等院校计算机专业或其他专业的计算机程序设计教学用书,也可以作为从事计算机应用的科技人员的参考书、培训教材。 -
Accelerated C++中文版(美)Andrew Koenig,(美)Barbara E.Moo著;覃剑锋[等]译;覃剑锋译为什么《AcceleratedC++》给人的印象会如此深刻呢?这是因为:●它一开始就向读者教导那些最有用的概念,而不是那些简单的注释读者很快就能够以此开始编程●它描述的是现实中的问题和解决方案,而不是单纯的语言特性读者不但学习到了这些特性,而且还知道如何把它们应用到程序中去●它涵盖的范围同时包括了语言本身和标准库读者可以从一开始就使用标准库来编写自己的程序作者通过他们在美国斯坦福大学的教学经验证明了这种方法的有效性—在那里,学生们在他们的第一堂课中就学习到了如何编写真实的程序二不管你是一个渴望开始学习C++编程的新手,还是一个已经使用C++多年并对它有了很深了解的老手,作者们独特的教学方法和经验都使得本书应该成为你书架中不可缺少的一个补充。AndrewKoenig是AT&T公司Shannon实验室大规模编程研究部门中的成员,同时他也是C++标准委员会的项目编辑。他拥有超过30年的编程经验,其中有15年的C++使用经验二他已经出版了超过150篇和C++有关的论文,并且在世界范围内就这个主题进行过多次演讲c他同时还是《CTrapsandPitfalls》一书的作者,并协同妻子BarbaraE.Moo合作出版了另外一本书籍:《RuminationsonC++》(《C++沉思录》)二BarbaraE.Moo是一个在软件领域中拥有超过20年经验的独立咨询顾问二在AT&T工作的近15年中,她参与了第一个使用C++编写的商业产品的开发,领导了公司中第一个C++编译器项目,管理了AT&T中广受赞誉的WorldNetInternetServicebusiness的开发。她同时也是《RuminationsonC++》的作者之一,并且和丈夫AndrewKoenig一同在世界范围内进行C++的教学活动. -
科学与工程计算(美)John J.Barton,(美)Lee R.Nackman著;袁超伟[等]译;袁超伟译此书从实用的角度,将C++与大量的科学和工程实例相结合,不仅讲述了C++语言的基本特点和语法,还阐述了C++语言中对面向对象程序设计有深远意义和重要影响的思想和技术。本书既不是侧重于科学计算或数值分析,也不是单纯地介绍编程语言,而是旨在帮助读者学习C++语言和面向对象的编程方式,尤其对从事科学和工程技术研究的读者,更是一本难得的好书。该书全面而系统地介绍了面向对象的程序设计和开发,能够满足各种层次人员的需要,将C++与大量的科学和工程实例相结合是本书最大的特色。为了帮助读者更好地理解和掌握每章的内容,把握重点和难点,各章均附有小结、注释与说明及练习。本书是C++程序设计在科学与工程计算方面最具权威性的技术指南之一,系统地阐述了C++语言中面向对象的程序设计和开发、C++语言的基本特点和语法。全书采用了大量的实例帮助读者学会使用C++语言和面向对象的编程方式去开发更高质量的程序,并且较充分地反映了面向对象程序设计的现状和发展趋势。本书分为三部分,包括基础知识、公共性表述及技术应用。此书适用于从事科学与工程计算的研究人员、工程师和程序员,同时对在这个领域进行教学、研究、开发的教师和学生也有很高的参考价值。本书通过介绍C++语言教授读者学习面向对象编程,并列举了大量的科学和工程实例。它既不是一本关于科学计算或数值分析的书,也不是一本单纯介绍编程的书。书中简单地介绍了C++的基本特点和语法,因为这些对于有编程经验的科学工作者或工程师及任何有实际经验的程序员都是熟知的。这里的目的不仅仅是介绍语法和规则,而是详细地阐述C++语言中对面向对象编程有深远意义和重要影响的思想和技术。本书的后面介绍了已经应用于实际的一些思想和技术,这些例子主要来自于科学和工程中,但却是可以广泛应用的。 -
Visual C++程序设计徐晓梅,高丽编著本书从实际应用的角度介绍了VisualC++60软件包的使用方法和编程技巧。通过开发计算器、学生档案管理程序、绘图程序、多媒体点播系统、公众聊天室和桌面时差时钟等程序,详细介绍了包括菜单、对话框、常用控件、工具栏等在内的界面设计,MFC库的使用和扩展以及对文件、多媒体、数据库、网络通信和多线程等编程技术的具体操作技巧。本书改变传统写法,采用“项目”驱动的编写方式,把知识点融入到实际项目的开发中,通过项目的不断扩展逐步引入新的知识点,通俗易懂,可操作性强。适合高等院校“VisualC++程序设计”课程教学用书,尤其对高职高专院校计算机专业和从事VisualC++的编程开发人员,更是一本很难得的好书。书中所有程序全部运行通过,所有程序源代码及示例相关文档均可以从高等教育出版社网站上下载,网址为:http://cs.hep.com.cn或http://cs.hep.edu.cn -
Visual C++编程基础刘卫宏,陈培编著日新月异的软件开发工具给程序员带来极大的方便,但是众多的开发工具和语言也给开发人员选择开发工具带来了挑战.在众多工具和语言中,VisualC++独树一帜,人们把VC称作“专业程序员使用的工具”,其主要原因在二个方面:第一,VC所使用语言是C++,OO语言的优点(比如继承.多态.抽象等)不必多说,第二是要想编写优秀的Windows程序,程序员必须掌握更多的Windows操作系统底层知识,而VC自然占有得天独厚优势.但是,在学习VisualC++之前,还需要掌握一些C++的基础知识,例如面向对象的概念与思维,程序的语句.函数等,这样才更有利于学习和使用VisualC++开发环境的强大功能.本书共分为14章,从简单到复杂,从常规话题到高级话题,详细介绍了C++语言的各个方面的知识,体现了面向对象编程的思想.第1章C++语言概述介绍Win32编程基本概念和基本原理,面向对象编程的思想.C++语法规则.C++程序结构,以及C++语言的发展,让用户对C++语言有所了解和熟悉.第2章常量和变量介绍C++语言的最为基本的要素——变量类型及声明.包括变量.常量和数组的定义,初始化与赋值,简单的格式化I/O函数等.这些都是编写C++程序时最为基本的知识,读者必须熟练掌握,对程序员非常重要.第3章运算符介绍C++程序的各种表达式和运算符.包括算术运算符.逻辑运算符.运算符的联合操作,以及运算符的优先级.数据类型转换等知识.第4章语句语句和表达式是C++程序的重要内容,本章介绍了C++语言的简单语句和复杂语句,包括语句的声明.选择语句.循环语句.开关语句.转向语句等.第5章函数函数事实上就是处理事件的方法.C++语言的函数有系统函数和用户自定义函数二类.本章对有关函数的类型.定义及调用作了前面介绍(参数传递.函数作用范围.函数调用——嵌套调用.递归调用,以及函数的重载.函数内联等).第6章结构与预处理包括结构.结构数组.联合枚举及预处理,并给出了实例程序进行剖析.第7章指针这是C++进行数据索引的独特方法.包括指针变量的定义.指针与数组.指向函数的指针.结构指针等.第8章文件.库函数和算法文件是计算机信息的基本集合.本章介绍了文件的生成与处理.文件I/0函数.库函数与头文件的使用.算法与数据结构,这些都是进行程序设计与归档时不容忽视的内容.第9章类与对象既然继承是C++的重要特性,那么有关类和对象的思想就显得尤为重要了.本章介绍了类与对象的定义.对象的生命周期以及初始化.读者应当对类域.类成员(静态数据成员和成员函数).类指针友元以及对象数组必须非常清楚.第10章类的继承与派生继承包括单继承.多继承和虚拟继承,读者应掌握派生类与基类的关系,创建和生成构造函数与析构函数的方法.第11章类的高级话题主要讨论类型转换.运算符号重载以及虚函数.第12章模板讨论模板的创建和使用,实例化类模板.读者在进行实际应用开发时,注意使用模板可以提高开发工作效率.第13章异常出力技术任何一种开发语言都有自己的优势和不足,C++也不例外.异常处理机制是程序开发中不可或缺的为了提高应用系统健壮性的重要步骤和方法,为延长软件寿命.减少系统维护开支提供了重要保证.第14章?盒退惴ㄓ隨TL使用迭代器技术能实现程序开发中的数据结构与算法的有效分离.STL主要依赖于模板而不是封装.继承和虚函数(多态性)——OOP的3个要素,它提供了访问容器(一种数据结构)中对象的方法,而算法用来操作容器中的数据的模板函数.最后,本书还提供了每一章练习题的参考答案,以便检查你的学习成果.本书由王波波组织编写,其他参加本书部分编写的人员有:李长林.张义.张玉平.范凤强等,在此一并表示感谢.这是一本介绍VisualC++例程的实用编程指导书,它是VisualC++程序员之路系列的第一本。本书重点介绍VisualC++基础知识,并通过实例将VisualC++的主要知识点有机地串连起来,并在实践中灵活应用,以指导读者进行实际应用开发与编程。全书由14章组成,内容涉及C++语言基础、变量与常量、VisualC++运算符与重?亍++语法、函数、结构与预处理、指针对象、友元、类的继承与派生、文件操作、库函数与算法、模板、泛型算法与STL以及异常处理技术等。所讲知识全面,内容翔实,实例典型,讲练结合,方法实用。本书适合于使用VisualC++进行应用开发的初、中级程序员,高校和社会专业培训班,以及作为项目管理和系统分析员的参考书。日新月异的软件开发工具给程序员带来极大的方便,但是众多的开发工具和语言也给开发人员选择开发工具带来了挑战.在众多工具和语言中,VisualC++独树一帜,人们把VC称作“专业程序员使用的工具”,其主要原因在二个方面:第一,VC所使用语言是C++,OO语言的优点(比如继承.多态.抽象等)不必多说,第二是要想编写优秀的Windows程序,程序员必须掌握更多的Windows操作系统底层知识,而VC自然占有得天独厚优势.但是,在学习VisualC++之前,还需要掌握一些C++的基础知识,例如面向对象的概念与思维,程序的语句.函数等,这样才更有利于学习和使用VisualC++开发环境的强大功能.本书共分为14章,从简单到复杂,从常规话题到高级话题,详细介绍了C++语言的各个方面的知识,体现了面向对象编程的思想.第1章C++语言概述介绍Win32编程基本概念和基本原理,面向对象编程的思想.C++语法规则.C++程序结构,以及C++语言的发展,让用户对C++语言有所了解和熟悉.第2章常量和变量介绍C++语言的最为基本的要素——变量类型及声明.包括变量.常量和数组的定义,初始化与赋值,简单的格式化I/O函数等.这些都是编写C++程序时最为基本的知识,读者必须熟练掌握,对程序员非常重要.第3章运算符介绍C++程序的各种表达式和运算符.包括算术运算符.逻辑运算符.运算符的联合操作,以及运算符的优先级.数据类型转换等知识.第4章语句语句和表达式是C++程序的重要内容,本章介绍了C++语言的简单语句和复杂语句,包括语句的声明.选择语句.循环语句.开关语句.转向语句等.第5章函数函数事实上就是处理事件的方法.C++语言的函数有系统函数和用户自定义函数二类.本章对有关函数的类型.定义及调用作了前面介绍(参数传递.函数作用范围.函数调用——嵌套调用.递归调用,以及函数的重载.函数内联等).第6章结构与预处理包括结构.结构数组.联合枚举及预处理,并给出了实例程序进行剖析.第7章指针这是C++进行数据索引的独特方法.包括指针变量的定义.指针与数组.指向函数的指针.结构指针等.第8章文件.库函数和算法文件是计算机信息的基本集合.本章介绍了文件的生成与处理.文件I/0函数.库函数与头文件的使用.算法与数据结构,这些都是进行程序设计与归档时不容忽视的内容.第9章类与对象既然继承是C++的重要特性,那么有关类和对象的思想就显得尤为重要了.本章介绍了类与对象的定义.对象的生命?芷谝约俺跏蓟?.读者应当对类域.类成员(静态数据成员和成员函数).类指针友元以及对象数组必须非常清楚.第10章类的继承与派生继承包括单继承.多继承和虚拟继承,读者应掌握派生类与基类的关系,创建和生成构造函数与析构函数的方法.第11章类的高级话题主要讨论类型转换.运算符号重载以及虚函数.第12章模板讨论模板的创建和使用,实例化类模板.读者在进行实际应用开发时,注意使用模板可以提高开发工作效率.第13章异常出力技术任何一种开发语言都有自己的优势和不足,C++也不例外.异常处理机制是程序开发中不可或缺的为了提高应用系统健壮性的重要步骤和方法,为延长软件寿命.减少系统维护开支提供了重要保证.第14章泛型算法与STL使用迭代器技术能实现程序开发中的数据结构与算法的有效分离.STL主要依赖于模板而不是封装.继承和虚函数(多态性)——OOP的3个要素,它提供了访问容器(一种数据结构)中对象的方法,而算法用来操作容器中的数据的模板函数.最后,本书还提供了每一章练习题的参考答案,以便检查你的学习成果.本书由王波波组织编写,其他参加本书部分编写的人员有:李长林.张义.张玉平.范凤强等,在此一并表示感谢. -
C++面向对象程序设计(美)Walter Savitch著;周靖译;周靖译查看《C++面向对象程序设计》专题“我几乎看过所有已经出版的C++图书,发现只有这本尤其适合大一学生。它很容易理解,既不过分纠缠于细节,也不遗漏任何关键概念。”——AlanEvans,美国蒙哥马利市社区学院计算机科学系主任“许多作者在为大一学生编写教材时,都使用了过于复杂的例子。WalterSavitch知道如何用范例来有效地阐述一个概念。我喜欢这本书!”——AnneMarchant博士,美国乔治梅森大学本书特色:·根据最新的ANSI/IOSC++标准进行了全面修订·完全通过课程试验,具有很高的正确性和可靠性·编排体系灵活,教师或学生可根据具体需要调整授课(或阅读)顺序·适当添加高级主题(以"选读"形式出现),满足部分学生深入学习C++的需要·针对重要概念(或要点),在相应位置提供总结框(以添加灰色底纹的形式),以便学生巩固所学知识。·大量自测题穿插于相应小节,并在各章末尾提供自测题答案·各章末尾提供富有一定挑战性、但又妙趣横生的编程项目本书是最优秀的C++教材之一。自1995年以来,作者结合自己多年的教学经验,根据教学大纲精心设计并编写了书中内容。本书乃第4版,完全根据最新的ANSI/ISOC++标准对第3版进行了全面的修订,并结合广大教师和读者的优秀建议适当调整和增补了部分内容。考虑到大一学生刚涉足编程,作者还以粗体显示了C++的重要元素,并突出显示了重要的编程概念,同时在各章相应的小节提供自测题,在各章末尾提供小结和有趣而富有挑战性的编程项目。全书共17章,9个附录。在讲解了C++基础知识之后,循序渐进引导学生深入函数、I/O流、类、控制流程、命名空间、数组、字符串、指针和动态数组、递归、模板、指针和链表、派生类以及异常。
