C/C++及其相关
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C++面向对象程序设计(美)Rahman Tashakkori著;周靖译作为美国加州大学Walter Sacith教授编写的经典教材《C++面向对象程序设计——基础、数据结构和编程思想》的上机指导,本书针对教材,设计了53个有意思的上机活动,帮助学生进一步掌握C++编程技巧。 -
C++ Builder 6程序设计教程陆卫忠,刘文亮等编著《C++Builder6程序设计教程(第2版)》系统地介绍了在Windows环境下利用C++Builder进行应用程序开发的方法,主要内容包括C++Builder常用组件的使用、MDI多文档应用程序设计、文件操作与文件管理、数据库应用程序设计、多线程应用程序设计、Intemet应用程序设计、动态链接库DLL以及多媒体与图形应用程序设计。全书内容翔实、实例丰富,汇集了作者多年来的实际开发经验和教学心得。各章附有适量习题和上机实践,便于学生课后练习。《C++Builder6程序设计教程(第2版)》可作为高等院校计算机程序设计及其相关课程教材,也可作为各类计算机培训班的教学用书,还可供从事计算机应用开发的广大工程技术人员、及爱好者使用。 -
C++ Builder数据库开发经典案例解析王晟编著本书特色:重点突出:紧贴行业特点,需求分析详尽,着重讲解数据库设计。通用性强:模块清晰,代码规范,具有很好的可移植性。结构清晰:关键步骤的讲解详细,学习目标明确。实用性强:本丛书附书光盘附有完整源代码,可供读者积累工作经验,也可供计算机相关专业教师指导学生毕业设计之用。本书以进销存管理系统、人力资源管理系统、生产管理系统、财务管理系统、酒店管理系统、图书馆管理系统、医院管理系统、教务管理系统等多个当今最热门的信息管理系统为例,详细地介绍了这些系统的地需求分析及管理信息系统开发的过程和方法。对项目背景、业务需求分析、功能需求分析、数据库需求分析、数据库建模、系统开发、系统编译及系统发行等过程进行了详细的讲解。本书实例的实用性非常强,读者可以从中迅速了解相应实例的行业特点和用户需求,成为行业专家;同时还可以全面掌握利用C++Builder开发信息管理系统的过程和方法。同时本书提供了所有系统完整的数据库建库脚本,读者在实际的工作中可以直接使用,在此基础上进行补充,从而可以大大减少系统数据库设计的工作量和时间。 -
C程序设计实训教程杨金龙主编;杨兴明,陈彦许,崔会军等编著本书是21世纪高职高专信息技术实训教材中的一本,本书可以帮助读者更好地掌握C语言程序设计课程的基本内容和学习方法,提高上机实验能力和程序设计能力。 本书讲述了程序的开发过程及常见的错误、Turbo C 2.0集成开发环境的使用、在各种计算机系统上常用的库函数及使用说明、Turbo C 2.0编译错误信息及处理方法和屏幕、图表函数及用法等内容。 本书内容丰富、系统全面、概念清晰、实用性较强,是学习C语言的一本很好的实践参考书。 本书可作为高等职业院校、高等专科学校、成人高等学校软件职业技术学院专业学生学习用书,也可以供继续教育学校以及程序爱好者使用。 -
面向对象C++数据结构(美)Jan Harrington著;陈博译;陈博译本书特色:●从数据结构概念出发,有助于读者掌握实际编程知识●从基本的数据结构入手:数组、向量、链表、堆栈和队列●按照逻辑关系逐步探索更高级的结构:二叉树、AVL树B树、堆和优先级队列●讲述排序、访问和搜索数据所需的其他技术,包括二分法搜索、散列表以及字典●附带两个完整的示例程序数据结构是一门研究非数值计算的程序设计问题中计算机操作对象以及它们之间的关系和操作等内容的学科。本书从C++编程语言的角度出发,详细介绍了线性表、堆栈、队列、树和二叉树等基本的数据结构,以及在程序设计中经常遇到的两个问题:查找和排序,并且提供了具体的C++实现方法。最后通过两个具体的示例,讲述了如何将数据结构应用到实际的编程工作中。本书体系合理、结构清晰、实用性强,既可作为大专院校计算机专业的教材,也可作为从事计算机工程与应用的科技工作者的参考书。 -
C语言与程序设计韩海,桂超主编随着计算机的发展和普及,掌握计算机知识、应用计算机解决实际问题无疑是培养新型人才的一个重要环节。C语言是目前国内外普遍使用的一种计算机语言,具有广泛的代表性,因此C语言往往作为学习程序设计的第一门课程,是进一步学习其他软件编程知识的基础。《21世纪高等院校计算机系列教材·C语言与程序设计》针对初学者的特点,精心策划,从计算机基础知识出发,由浅人深地介绍C语言的语法知识。前两章简要介绍计算机的基本知识,以及C语言编程的系统环境和操作过程,作为学习的铺垫;第3章至第7章讲述C语言的基本概念、程序的基本结构和数组的操作;第8章介绍程序调试的概念和基本方法。 -
Visual C++游戏开发技术与实例丁展编著本书是一本介绍利用Visual C++进行游戏开发的书籍,能够帮助读者快速掌握游戏开发环境、流程、关键制作技术和相关算法。书中主要涵盖了游戏架构设计、2D游戏开发、网络游戏开发、3D游戏开发、游戏设计和图形图像常用算法等方面的内容。书中涉及的主要实例包括冒险屠宰场游戏、入侵者游戏、赛车游戏、网络五子棋游戏、网络台球游戏、对战坦克大战和面包圈大战游戏(Donuts4)等,内容全面且丰富。书中附带的光盘提供了每个实例的完整的源代码,方便读者举一反三,开发出适合自己的游戏项目。本书适合于有一定C/C++编程基础的游戏开发爱好者,对于有经验的游戏开发人员也有较高的参考价值。 -
C语言程序设计实验指导与习题解答蒋清明主编;黄晓宇,向德生,何宏编著本书是《C语言程序设计》的配套实验指导和习题解答,主要内容包括3部分:实验指导、习题与解答、等级考试模拟试卷。本书的实验目的、实验任务和实验方法明确,可大大改善实验效果,减轻教师指导学生实验的工作量;同时,书中给出的题解有助于学生开阔视野,明朗思路,书写规范,调试方便。本书可以作为各类高等院校、各类高职院校计算机专业及理工科非计算机专业学生学习“计算机程序设计”课程的教材,也可作为广大计算机爱好者学习C程序设计语言的参考书。 -
Visual C++程序设计与实验指导孔令德《Visual C++程序设计与实验指导》基础理论部分,针对每章教学重点给出内容概括、典型例题分析和误点分析;实验指导包括17个精选实验,每个实验针对教学难点指导学生一步步完成上机实践。 -
C程序设计导论谭成予主编C语言简洁高效、应用面广,是第三代程序设计语言的代表。它已经成为高等院校计算机和信息安全学科的必修课之一,同时是计算机从业人员应该掌握的一种程序设计工具。本书全面系统地介绍了C语言的语法规则和结构化程序设计的方法。内容包括:概述、基本数据类型和表达式、控制流、算法、数组和指针、结构和联合类型、其他数据类型和预处理、函数、文件、综合程序设计共十章。本书针对初学程序设计者的特点,循序渐进地介绍了C语言的知识进行一般程序设计的方法,从而达到能独立设计程序的目的。本书结构合理、概念清晰、内容充实、示例典型,适合作为高等院校计算机及其相关专业学习C语言的教材,也可作为广大软件开发人员和自学人员的参考书。
