程序设计综合
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Visual Basic.NET 程序设计教程夏敏捷,高艳霞 编《Visual Basic.NET 程序设计教程/普通高等教育“十一五”国家级规划教材·计算机系列教材》以VisualStudio.NET2010为开发环境,通过丰富的实例,阐述基本编程方法和程序设计技巧,并详尽地介绍了VisualBasic.NET语言基础、程序的基本控制结构、面向对象的编程、用户界面设计、图形图像、文件、访问数据库及网络和Web应用程序开发等内容。以实例形式向读者展示了VisualBasic.NET的编程精髓,将VisualBasic.NET编程中的语法、技巧等方面的知识融汇其中,由浅到深,从易到难。书中内容实例丰富、讲解清晰、力避代码复杂冗长。恰当的实例特别有助于初学者仿效理解、把握问题的精髓;在实践中掌握和领会VisualBasic.NET编程的基本技巧及思想精髓。《Visual Basic.NET 程序设计教程/普通高等教育“十一五”国家级规划教材·计算机系列教材》既适合初学者和具有一定编程经验的Visual Basic和VisualBasic.NET用户,也可供广大计算机工作者和软件开发者作为参考书。 -
形式语言与自动机及程序设计陆玲,周书民 著《形式语言与自动机及程序设计》介绍了乔姆斯文法体系的四类文法及相应的实例,以及无限自动机、下推机、图灵机及相应实例。利用VC++6.0实现了给定文法所产生的句子、确定的有限自动机、不确定的有限自动机、带空转移的有限自动机、带输出的有限状态自动机、下推自动机、确定的下推自动机、基本的图灵机、具有计算功能的图灵机、状态存储符号的图灵机、多道图灵机、具有子程序的图灵机。《形式语言与自动机及程序设计》的特点是利用计算机实现给定文法所产生的句子、利用计算机模拟一些自动机,书中含有编程思路及过程,并附有相应VC++源程序代码,《形式语言与自动机及程序设计》可作为高等学校计算机科学与技术专业的本科生和研究生的辅助教材,也可作为相关专业工程技术人员的参考书。 -
C语言程序设计教程韩俊英 著《C语言程序设计教程(第2版)/普通高等教育农业部“十二五”规划教材》全面系统地叙述了C语言及其程序设计技术,简要介绍了面向对象程序设计的基本概念和C++程序设计的初步知识,精选了一些实用性程序实例,配备了大量的习题。各章节均按照“提出问题一解决问题归纳分析”三部曲进行设置。对每个实例按照“提出实例一程序设计分析一参考程序一程序运行结果一程序分析一注意事项”几个步骤进行编写。《C语言程序设计教程(第2版)/普通高等教育农业部“十二五”规划教材》共有十一章内容。主要包括:C语言概述,基本数据类型及其运算,基本控制结构,数组,函数,编译预处理,指针,结构体、共用体和枚举类型,文件,面向对象技术与C++程序设计基础,应用案例。 -
Arduino晋级应用指南(美)Emery,Premeaux 著,莫红楠,陈静,何雯,张天雷 等译《Arduino晋级应用指南:了不起的Arduino制作项目》在日本地震核泄漏的真实背景下撰写,作者亲身参加了地震所造成的核污染的高效测量和发布,全部基于Arduino搭建的开源硬件系统,挽救了无数人的生命。从盖格计数器开始带领读者学习模数转换,制作蜘蛛移动温度计、太阳能供电、无线传输、在线服务、节约能源等众多项目。本书适合制作爱好者、艺术家、大学生,以及对Arduino有初步了解的群体阅读。 -
基于工作任务的Android应用教程赖红,王寅峰,许志良,李钦,郭敏强 著本书通过任务驱动模式编写,紧密围绕Android程序设计的基础知识和技能,进行循序渐进的学习和迭代开发,规划设计了17个任务,涵盖Android各个知识点。任务1~任务3为Andriod开发环境搭建、使用和调试篇;任务4~任务10为基础任务篇,将一个整体项目――移动QQ客户端的各个功能拆分为7大功能点;任务10~任务17为进阶任务篇,以7个综合项目案例的开发为目标。 -
Direct X游戏程序设计王欣 著DirectX是微软公司为编写游戏和其他高性能多媒体应用程序而开发的一组高级的Windows底层API,它包含了对图(图形、视频和三维动画)、声音(声效与音乐)、输入设备和网络游戏等的支持。《游戏开发与设计技术丛书:Direct X游戏程序设计》的内容包括:相关数学知识回顾.Windows编程必备知识.DirectX及其APL,绘制流水线,Direct3D的绘制,颜色、光照与材质,纹理、混合与模板,网格,场景绘制,粒子系统,拾取与碰撞检测,着色器和高级着色器语言。通过对《游戏开发与设计技术丛书:Direct X游戏程序设计》的学习,读者可以了解DirectX的基本知识,掌握利用DirectX进行游戏开发的基本方法,提高实际工作能力。《游戏开发与设计技术丛书:Direct X游戏程序设计》内容简单、全面,素材完整,适合游戏开发初学者和DirectX工具的使用者阅读。 -
没有极限的未来刘德寰,傅杰,崔凯 著没有极限的未来手机人全面解构产业刘德寰傅 杰崔 凯等著机械工业出版社手机带给中国社会的不仅仅是人们日常生活的改变,还有不断丰富和完善的新型产业链。本书在延续手机人系列对于族群与趋势继续进行深入透视的基础上,首次公布从2009年积累的行业数据,系统地以专业数据建模的方式来分析移动互联网相关的垂直产业,其中既包含传统的运营商、手机品牌等产业,也有新兴的细分垂直产业。 -
XML实用教程陈作聪 著可扩展标记语言(XML)是一种新的Web开发辅助语言,利用它可通过Internet进行信息的描述、交换和显示,XML已经成为不同系统之间数据交换的基础。本书是学习和应用XML语言的实用教材,书中详细阐述了XML的基本概念、语法规则、文档类型定义、模式定义、级联样式表、可扩展样式表、文档对象模型,此外还介绍了XML在Java和.NET中的编程,最后通过6个综合案例(第11章及附录A~附录E)演示了在实际项目开发中XML的应用。本书由浅入深,循序渐进,理论结合实践,侧重于实用。在讲解基础知识的同时给出大量实例,便于读者亲手实践,加强动手能力的培养。代码注释详尽,功能分析透彻,便于读者深层次理解程序功能和实现方法。每章还给出了课后扩展练习,便于读者巩固所学知识。本书可作为高等院校计算机、电子商务以及信息类相关专业的教材,也可供相关技术研究人员、广大Web应用程序开发者和用户参考学习。 -
使用HTML5和Node构建超媒体APIMike,Amundsen(麦克.阿蒙森)著 臧秀涛 译本书探讨了超媒体API 的设计,介绍了作为超媒体API 的构件块的超媒体因子,并讲解了基本格式、状态转移、领域风格和应用流程这4 种超媒体设计元素;之后作者结合具体的场景,通过3个动手实验章节,从超媒体因子和超媒体设计元素入手,用实际的代码向我们详细地演示了超媒体API 的设计;最后介绍了超媒体设计的文档编写、注册与发布等内容。 -
数控宏程序编程手册杜军 著本手册涵盖了FANUC数控系统、华中数控系统宏程序基础知识和SIEMENS数控系统参数编程基础知识、宏编程在数控车及数控铣编程中的应用、程序算法、宏编程所涉及的数学知识等内容,各章节均设置了相应程序实例,全书累计140余例。手册全面、系统地介绍了FANUC、华中、SIEMENS三大数控系统宏编程的基础知识和编程案例,全部采用模块化编写,三大系统随意切换,内容由浅入深、循序渐进,程序实例典型丰富、可操作性强,适合读者逐章自学或者随心查阅,并适于直接调用。本书可供各数控加工、编程的工程技术人员、操作人员以及职业院校师生学习和参考。
