程序设计综合
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数据库应用与程序设计实验指导刘海莎,李小英编著本书包括三部分。第一部分为Visual FoxPro 6.0数据库上机实验指导,共16个实验,指导学生由浅入深、循序渐进地学习和掌握数据库上机操作的方法。第二部分是小型系统开发实例,从系统可行性研究开始,到最后系统测试与调试,详尽地叙述了一个小型管理信息系统开发的整个过程。第三部分是附录,收集整理了Visual FoxPro 6.0的一些常用命令、常用函数、常用对象及常用文件类型。本书是《数据库应用与程序设计教程》的配套教材,也可以作为其他同类教材的配套用书,是初学者和自学者的最佳选择,对管理信息系统的开发者也有一定的参考价值。本书适合作为大学、高职、高专及各类中等学校的教材和编程初学者的参考书。
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SAS 8.2统计应用教程薛富波,张文彤,田晓燕编本教程基于SAS系统的8.2版本写成,全书分成四大部分,第一部分(前5章)为SAS 8.2的入门篇,主要介绍了SAS的基本界面操作、编程基础和数据管理入门等方面的内容;第二部分(第6章到第15章)为统计应用篇,介绍了在SAS中各种基本统计分析和常用高级统计分析的编程实现方法;第三部分(第16章到第19章)为多元分析篇,介绍了多元统计模型在SAS中的编程实现方法,包括了典型相关与对应分析等近年来应用较广的方法;第四部分(第20章到第24章)为操作进阶篇,介绍了对专业用户非常重要的SAS系统高级功能,如宏语言、SQL等,其中IML矩阵语言、ODS功能和DDE的自动报表功能在国内均属首次介绍。教程中的大部分内容都是几位编者基于对SAS的使用经验与理解编写而成,大都经过实际应用的检验,因此教程内容具有较高的客观性和实用性。本书既可作为大专院校统计专业师生的入门教材,也可作为有关数据管理与分析处理专业人员的参考用书。
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深入BREW手机游戏开发卜佳俊,张海翔,陈天洲 编著本书针对手机游戏市场的现状与前景,介绍了基于BREW平台进行游戏开发的整个过程。本书内容:首先通过一个简单易懂的示例描述了手机上游戏开发的总体流程,使读者建立一个初步的感性认识。在此基础上,深入分析了基于BREW进行手机游戏开发的应用框架和核心思想,并配合一个个独立完整的技术示例逐一部析了手机游戏开发的各项关键技术:GUI技术、IO技术、内存管理技术、音效管理技术、音效技术、动画技术、无线网络通信技术等。最后用两个完整综合的游戏开发示例展示各项技术的整合应用。本书的读者对象主要为从事手机游戏开发的工程技术人员、高校学生和相关技术的爱好者。本书可作为大专院嵌入式游戏开发课程的教材,也可作为手机游戏开发人员的入门书籍和参考书。
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自己动手做声音程伊兵著本书在声音合成方面,有比较全面和详实的理论介绍:也有从实践入手,比较清晰简练的制作方法,推演;还有将声音合成手段应用于创作的种种参考意见;更有我在写作期间,听闻一些用传统音乐概念来理解计算机“音色”、“声音”的诸多谬见后,忍不住要发、也不能不发的一些“杂音”……总之,内容还算是丰富,就不在这里一一赘述了,希望所有读者能在这本书中当获得声音合成领域的理论构建 、技术基础,同时希望大家也能和我一样,在其中获得更多超越知识范畴的概念拓展。
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玩转注册表无敌手易倍思工作室编著编辑推荐:无敌手丛书。本书主要介绍注册表的相关知识和设置方法,从注册表入门开始,继而介绍注册表的备份、修改和恢复,然后通过实用的例子详细介绍了通过修改注册表对上网和IE进行设置、对系统性能进行优化、对电脑安全进行管理、对系统功能进行设置,以及对Windows进行个性化设置。全书将知识性和实用性相结合,同时将读者在设置注册表过程中容易忽略的细节和一些技巧作了提示,配以详细的屏幕拷贝图,使读者可以轻松学会如何对注册表进行必要的设置和修改,成为真正的电脑高手。
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VisualFoxPro程序设计:许殿生 主编Visual FoxPro 6.0关系数据库管理系统是目前使用最广、功能最强的数据库产品之一。本书全面介绍了Visual FoxPro 6.0数据库系统的管理、应用与开发。主要内容包括:Visual FoxPro 60的基础知识;Visual FoxPro 6.0的基本功能;基本语言要素及程序设计语法;数据表的基本操作;数据库的管理与使用;查询与视图;面向对象程序设计基础;报表和标签建立方法;菜单系统设计;应用系统开发过程;数据库系统的生成和发布应用程序。本书实例丰富、体系清晰、深入浅出,可以作为高等院校学生、数据库管理工作人员以及计算机爱好者的基本教材或参考用书,还可以作为广大计算机用户和计算机技术初学者的自学用书。
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高效软件测试自动化(美)Kanglin Li,(美)Mengqi Wu著;曹文静,谈利群等译;曹文静译本书逐步引导你学习一种可重用的、适合任何开发环境的自动化测试工具的创建方法,同时,还为你合理部署工程提供了专家级的指导。本书前两章简述了软件测试技术和当前测试工具存在的缺点,并提出了避免这些缺点需要进行的工作。接着进入对自动化测试工具所用的.NET编程技术的讨论,然后,使用这些技术完成了能够自动生成测试脚本以进行单元测试、集成测试以及回归测试的自动化测试工具的开发。在对.NET的介绍中,主要涉及了命名空间、类、Reflection、CodeDom以及与Excel,XML相结合的应用技术,并提供了大量的开发例程,供读者学习和练习。本书适用于具有一定软件开发和测试经验的程序员、测试人员、开发人员,以及软件项目的管理者。
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计算机软件技术导论庞丽萍等编本书是根据教育部高等学校非计算机专业计算机基础课程教学指导分委员会制定的[2003]教学大纲编要求,并根据非计算机专业学生对计算机基础知识的需求以及学时要求的特点编写。本书内容包括:数据结构与算法、操作系统基本概念及功能、数据库系统及应用、计算机网络及应用、实验指导等。通过对本书的学习,可使学生对软件系统有一个全面的掌握,提高学生的应用计算机水平。本书内容丰富,通俗易懂。本书适合作为普通高等学校非计算机专业的计算机教材,亦可作为相关培训班的教材或参考书。
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Visual FoxPro6.0程序设计李淑华.《Visual FoxPro6.0程序设计(第2版)》是普通高等教育“十五”国家级规划教材。《Visual FoxPro6.0程序设计(第2版)》全书共分14章。主要介绍了visua1 FoxPr0 6.0系统的基础知识,较详细地介绍了数据库的建立、表的有关操作、数据库管理的操作、查询和视图、程序设计的常用命令和基本结构、报表和标签设计的方法等,简单介绍了面向对象程序设计的基本概念,详细介绍了常用控件的程序设计、数据表的表单程序设计、菜单的设计方法、SQL语言等,最后介绍了工资管理系统实例。《Visual FoxPro6.0程序设计(第2版)》配有大量习题和计算机二级考试的测试题,并配有CAI课件。《Visual FoxPro6.0程序设计(第2版)》由浅人深、通俗易懂,可作为各类高等学校数据库应用课程的教材,也可供参加计算机考试二级Visual FoxPro程序设计的考生学习参考,同时也适合各类信息管理人员学习参考。
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程序设计基础石光华编本书共分10章。前8章从最简单的程序入手,通过一系列解决实际问题的小程序,引入程序的3种基本结构——顺序、选择和循环结构,以及数组、函数和主程序,逐步建立包含多个函数调用、能够处理多项功能的程序框架。第9章介绍了模块化程序设计方法,分析了程序模块间的各种结构。最后一章给出了一具完整的程序,是前面各章的综合运用。本书每一章都有英汉对照的“双语精髓”,方便学生掌握专业术语。本书配有电子教案和所有程序的源代码。本书适合大专层次的各类型学历教育,包括普通、成人和高职高专类院校计算机类专业的学生,也适合成人自学。