程序设计综合
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软件语言及其实现徐家福,吕建著本书是一部软件语言专著。本书以作者多年来在软件语言及其实现方面之工作为基础,但又不困于此,撰写中力求系统化,并贯穿作者近年之学习心得。全书十八章,除第一章引言外,其余各章按语言级别归为四篇,第二章至第七章为需求级语言篇;第八、第九两章为功能级语言篇;第十章至第十二章为设计级语言篇;第十三章至第十八章为实现级语言篇。各章除阐明基本概念与发展概况外,着重讲述作者设计之语言及其实现系统,内容侧重语言兼及实现,对语言源流。设计背景、设计思想、设计原则、成分取舍、应用实况、利弊得失等均有详细讨论,件读者能借其本质。理顺关系、辨其优劣、冀收触类旁通之效。本书可作为高等学校计算机、电子、通信等有关专业高年级学生及研究生课程的参考用书,同时对软件研究与开发人员也具有指导意义和参考价值。
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三层次Client/Server应用开发指南侯云峰等编著本书系统地介绍了作为主流核心系统标准的体系结构——三层次客户机服务器结构的技术及应用。全书共分6章,内容包括三层次客户机服务器结构的系统结构、计算机体系结构的变迁、三层次结构的优点。CICS如何构建一个优秀的三层次结构中间件;如何使用CICS编程应用并使用VB、Delphi、C++Builder、PowerBuilder、Java和C进行前台界面开发;CICS实验环境的安装与配置,搭建用于实现事务处理的开发环境;CICS高级编程;对CICS进行性能调优方法及参考数据;DB2、SYBASE、ORACLE、INFORMAX等数据库的嵌入式SQE编程等。在书中附有光盘1张,包括使用CICS在Windows NT平台上搭建三层次结构的所有软件以及书中的所有示范程序。本书内容丰富、实用,可供从事构建、开发、使用三层次Client/Server结构的工程技术人员阅读,也可供有关专业的大学生、研究生参考。
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信息系统原理(美)[R.M.斯泰尔]Ralph M.Stair,(美)[G.W.雷诺兹]George W.Reynolds著;张靖等译本书是迄今为止最成功和最流行的信息系统原理参考书,重点介绍信息系统的核心概念以及如何以一种管理的方法来应用它们。本书紧随计算机技术的发展,致力于用浅显的方式揭示复杂的技术概念,用许多生动的实例帮助读者理解。可以毫不夸张的说,本书的内容立足于计算机技术的最前沿。
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TRANSACT-SQL语言精解中创工作室编著本书是《SQL Server 7.0系统管理入门》一书的姐妹篇。 Transact-SQL是微软公司的数据库产品 SQL Server 7.0中对标准 SQL的扩展版本,是所有开发工具和应用程序访问数据的核心。本书以深入浅出的方式,围绕一个样本数据库进行讲述,每章还精心设计了一个练习。读者定能在这种理论与实践紧密结合的学习环境中轻松掌握Transact-SQL。
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新编电脑游戏程序修改及攻关秘笈雁腾创作室编内容简介《新编电脑游戏程序修改及攻关秘笈》全书共分三大部分,第一部分介绍了电脑游戏的程序修改,第二部分介绍了程序基本玩法,第三部分介绍了攻关秘笈。通过本书的学习,读者可以更好地了解目前流行的六大类(拟真类、即时战略类、角色扮演类、战棋类、棋牌类、其他类)游戏的实战娱乐性,掌握其中的攻略技巧,不断地丰富自己的业余生活。本书既适用于电脑游戏初学者入门学习,又能帮助游戏爱好者进一步提高游戏水平。
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多媒体编程实战毛一丁,李乃培编著人类社会正在进入多媒体信息时代,许多编程人员对于多媒体编程知识的需要越来越强烈,为此,我们出版了本书。书中分四部分:Visaul C++、Visual J++、Visual Basic和ActiveX介绍了各种多媒体编程工具的使用,并通过大量实例使读者更加迅速地掌握多媒体编程的精要。相信对那些迫切需要学习多媒体编程及相应知识的读者会大有帮助。
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面向对象分析设计与编程吴伟煜编面向对象技术的理论和应用方法,本质上是一种自然地表示客观世界的思维方法,是超越问题论域的复杂性障碍,实现可计算性的软件设计方法.学习面向对象分析,设计和编程(OOA/OOD/OOP),不仅能够掌握计算机软件设计的一个重要的方法,而且可以帮助养成良好的研究解决实际问题的工作方法和作风.因此,在清华大学课程设置改革中,我们把原来对研究生开设的该课程,在教学内容和方法上结合本科学生情况进行调整,在大学本科三年级开设"面向对象分析设计与编程"课,为学生参加社会实践和毕业设计作准备.经过教学实践,学生普遍反映这门课程十分解渴,对于能力培养大有神益.本教材是根据我们的课堂教学讲义编写的,在内容上,既教授面向对象分析的基本方法,又讲述面向对象的设计和编程实现,形成逻辑合理的一体化系统.在课程实习作业中,我们只提出必须达到的规范要求,而让学生自由选择C++或Java作为工具.学习本课程不要求先学C语言,而是让学生直接以面向对象分析和设计为起点,能够较快地掌握新的程序设计方法.
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Microsoft Windows基本服务Microsoft公司著本书是《Win32编程宝典丛书(影印版)》中的一本,介绍有关编程的参考知识,并概述了新的Windows 2000技术,例如作业对象、磁盘限额、文件加密等等。本书还介绍了进行Windows程序设计所必需的各种基本服务,例如进程和线程、动态链接库(DLL)、内存管理、进行间通信、文件操作和文件系统、异常处理等。本书由微软公司的专家编写,技术深入,参考价值高,适合中、高级编程人员阅读。
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计算机编程庚光蓉等主编暂缺简介...
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集成开发环境与面向对象编程技术徐新华著Inprise公司推出的C++Builder 4是一个优秀的C++应用程序的开发工具,它提供了完全可视化的开发环境。本书全面介绍了C++Builder 4的集成开发环境(IDE),具体包括对C++Builder 4开发环境中各组成部分的介绍、C++Builder 4程序开发的基本过程,以及用C++Builder 4开发应用程序的基本方法与技巧等。此外,书中还详细介绍了C++Builder 4中面向对象的编程思想和可视化元件库(VCL)。本书内容翔实,叙述简洁,为读者掌握C++Builder 4的使用方法并进一步深入了解其应用技巧提供了很好的指导。