程序设计综合
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Unity 4.3游戏开发项目实战龚老师 著《Unity 4.3游戏开发项目实战(C#、JavaScript版本)》以七个游戏项目为载体,在“做中学,学中做”,深入浅出地介绍最新Unity 4.3游戏项目开发的全过程。通过小岛风光项目,熟悉Unity 4.3开发工具的安装、使用;通过太空射击游戏项目,掌握游戏开发的基本方法;通过循序渐进的坦克克星游戏项目、平台游戏项目,进一步熟悉相关游戏开发技能;通过较为复杂的合金弹头游戏项目,全面掌握Unity开发2D游戏的基本方法和技能。在大炮射击飞碟3D游戏项目中,介绍3D游戏开发的基本概念;最后利用Unity 4.3内置的2D开发工具,实现塔桥防御游戏项目,其中讲解了最新的粒子系统和最新的动画系统。《Unity 4.3游戏开发项目实战(C#、JavaScript版本)》适用于Unity初学者使用,附光盘一张,包括游戏所有的项目资源,还赠送36小时的龚老师Unity3D游戏项目开发中文视频讲座9套。 -
C程序设计与实例樊学东,马军红,薛慧芳 编《新编应用型系列技能丛书:C程序设计与实例》循序渐进地讲解了C语言的基本概念、原理和使用方法,力求为读者打下一个扎实的程序设计基础,培养读者设计程序的能力。主要内容包括:C语言基本知识、数据类型、运算符和表达式、程序结构、函数、数组、编译预处理、指针、自定义数据类型、位运算、综合实例等。《新编应用型系列技能丛书:C程序设计与实例》采用深入浅出、通俗易懂的讲解方法,本着理论与实践相结合的原则,通过大量经典实例对C语言知识进行了重点而系统的讲解,使初学者能够利用C语言进行结构化程序设计并掌握编程技术和方法。同时,本书以实例配合教学,通过典型实例实现类比、渐进、深入到综合编程,从而脱离纯理论的枯燥说教,提高教学质量和效率。《新编应用型系列技能丛书:C程序设计与实例》适用于高等学校各专业的程序设计基础教学,尤其适合应用型本科、高职院校的计算机及非计算机相关专业的学生使用,同时也是一本实用的计算机等级考试备考辅导书,还可作为单片机等各类工程技术人员的学习参考用书。 -
SEO搜索引擎实战详解金楠,等 著《Web开发典藏大系:SEO搜索引擎实战详解》通过实践的方式,将网站优化的全部过程,系统而全面地剖析在读者面前。《Web开发典藏大系:SEO搜索引擎实战详解》每个实战技巧都是整体SEO工作的一部分,按照工作流程逐步介绍SEO技术,系统性和逻辑性强。在具体项目上,《Web开发典藏大系:SEO搜索引擎实战详解》以SEO优化实际操作为基础,每个知识点用实例的方式进行讲解,可操作性及实用性强。在特色内容上,《Web开发典藏大系:SEO搜索引擎实战详解》对未来SEO发展作了分析,便于SEO学习者以后的提高。另外,为了让读者更加直观、高效地学习,作者专门录制了大量多媒体教学视频。这些视频收录于本书的配书光盘中。《Web开发典藏大系:SEO搜索引擎实战详解》共9章,分为3篇。第1篇为SEO理论,包括SEO概述和搜索引擎揭秘;第2篇为SEO实战,包括网站分析方法及优化计划、网站内部优化、网站外部优化、白帽、黑帽和灰帽:第3篇为SEO进阶,包括SEO综合实战、搜索引擎发展趋势、SEO工具介绍。《Web开发典藏大系:SEO搜索引擎实战详解》适合SEO初学者阅读,如公司的老板和刚接触SEO的人;也适合对SEO有一些了解,或者学习过一段时间的SEO人员阅读,如个人站长、网站管理员和网络推广人员等;对SEO已经有很深认识的SEO高手和营销优化专家等,本书依然有可读之处。 -
C语言程序设计教程杨有安,曹惠雅,鲁丽,陈维 编本书根据全国高等学校计算机基础教育研究会发布的计算机基础教育的纲领性文件中有关“程序设计”课程的教学要求及人才培养的新要求编写而成。全书共11章,主要内容包括C语言的基本概念、变量、运算符、表达式、顺序结构、分支结构、循环结构、数组、函数、指针、结构体、联合体和枚举类型、预处理和标准函数、文件、数据结构和数据抽象。同时,还将介绍程序设计的基本方法和常用算法。本书以计算思维模式进行计算机类课程教学的形式作为编写指导,内容全面,由浅入深,详略得当,注重实践,实例丰富,面向应用。各章附有适量的习题,便于自学。另外,针对书中各章内容和上机实验,本书还配有辅导教材《C语言程序设计实践教程(第2版)》,引导读者学习和掌握各章节的知识。全书贯彻传授知识、培养能力、提高素质的教学理念。本书为高等学校非计算机专业“C语言程序设计”课程的教材,也可作为C语言初学者及计算机二级考试者和计算机工程技术人员的学习参考书。 -
网页与Web程序设计吴黎兵 彭红梅 赵莉 著《计算机基础课程系列教材:网页与Web程序设计(第2版)》全面介绍了网页设计与制作技术,以及JavaScript脚本编程和Web数据库应用技术。它以目前比较流行的网页设计软件DreamweaverCS5作为技术支持,由浅入深、系统地介绍了网页的构思、规划、制作和网站建设的全过程,同时还介绍了如何利用FireworksCS5和FlashCS5制作网页图形图像和动画,以增强网站的表现力和感染力。全书构思清晰,结构合理,内容全面系统,语言简洁生动,图文并茂,实例新颖,特别注重实践能力的培养,实用性和可操作性较强。另外,各章后提供上机操作题,可供读者上机练习使用。本书可以帮助初学者在较短时间内快速掌握实用的网页设计与制作知识,并能进行一些脚本编程和Web数据库应用开发,从而能够构建功能完善的实用网站。本书可作为高等院校网页设计与开发类课程教材,也可作为网站制作、Web程序设计培训教材,还可作为网页设计与Web编程爱好者的自学参考书。 -
Linux网络编程宋敬彬,等 著“Linux典藏大系”自2010年陆续出版以来,因其内容丰富、讲解细腻、通俗易懂和实用性强等特色而深受广大读者的喜爱,长期位居同类图书销售排行榜的前列,累计销量近10万册。丛书中部分图书荣获51CTO读书频道“最受读者喜爱的原创IT技术图书奖”,还有多种图书的中文繁体字版权输出到了中国台湾地区出版发行。丛书中的多个品种被国内几十所培训机构和大中专院校选为教材。丛书的出版还得到了国内Linux领域最知名的技术社区ChinaUnix的大力支持。读者在ChinaUnix社区的论坛上与社区中的Linux爱好者进行了广泛的交流,取得了良好的学习效果。2014年2月“Linux典藏大系“全新升级版(第2版)正式出版,第2版图书迎合了Linux技术的最新发展,全部采用当前最流行和稳定的Linux发行版或者相关工具,是Linux爱好者学习Linux的好帮手。《Linux网络编程(第2版)》是获得大量读者好评的“Linux典藏大系”中的《Linux网络编程》的第2版。《Linux网络编程(第2版)》第1版出版后获得了读者的高度评价。《Linux网络编程(第2版)》循序渐进,从应用层到Linux内核,从基本知识点到综合案例,全面、系统地向读者介绍了如何在Linux下进行网络程序设计。《Linux网络编程(第2版)》涉及面广,从基本的编程工具介绍和编程环境搭建,到高级技术和核心原理,再到项目实战,几乎涉及Linux网络编程的所有重要知识。《Linux网络编程(第2版)》共分4篇。第1篇介绍Linux操作系统概述、Linux编程环境、文件系统简介、程序、进程和线程;第2篇介绍TCP/IP协议族简介、应用层网络服务程序简介、TCP网络编程基础、服务器和客户端信息的获取、数据的IO和复用、基于UDP协议的接收和发送、高级套接字、套接字选项、原始套接字、服务器模型选择,以及IPv6的简介;第3篇介绍Linux内核中网络部分结构,以及分布和netfilter框架内报文处理;第4篇介绍三个网络编程的实例:Web服务器的例子SHTTPD、网络协议栈的例子SIP、防火墙的例子SIPFW。《Linux网络编程(第2版)》适合所有想全面学习Linux网络编程的人员阅读,也适合已经从事Linux网络开发的工程技术人员使用。对于广大的Linux平台下的网络程序设计人员,《Linux网络编程(第2版)》更是一本不可多得的参考手册。 -
Visual Basic 6.0 实训教程柳青,李新燕 编《Visual Basic 6.0 实训教程(第2版)/21世纪高等学校应用型教材》是与高等教育出版社出版,柳青、严健武主编《Visual Basic程序设计》(第2版)配套的实训教材,针对教材内容合理安排了12个实训和2个综合实训。每个实训由“实训目的与要求”和“实训内容与步骤”组成。“实训内容与步骤”包括预备知识和若干个任务,每个任务按“任务描述”、“操作步骤”和“思考与练习”的顺序完成。大部分实训给出提示及参考解答,便于学生自学。最后通过两个综合实训给出开发Visual Basic应用程序的详细过程。《Visual Basic 6.0 实训教程(第2版)/21世纪高等学校应用型教材》可作为应用型本科高等学校Visual Basic程序设计课程的实训教材,也可作为Visual Basic编程实例教材,供程序设计爱好者参考。 -
Linux环境C程序设计徐诚,等 编“Linux典藏大系”自2010年陆续出版以来,因其内容丰富、讲解细腻、通俗易懂和实用性强等特色而深受广大读者的喜爱,长期位居同类图书销售排行榜的前列,累计销量近10万册。丛书中部分图书荣获51CTO读书频道“最受读者喜爱的原创IT技术图书奖”,还有多种图书的中文繁体字版权输出到了中国台湾地区出版发行。丛书中的多个品种被国内几十所培训机构和大中专院校选为教材。丛书的出版还得到了国内Linux领域最知名的技术社区ChinaUnix的大力支持。读者在ChinaUnix社区的论坛上与社区中的Linux爱好者进行了广泛的交流,取得了良好的学习效果。2014年2月“Linux典藏大系“全新升级版(第2版)正式出版,第2版图书迎合了Linux技术的最新发展,全部采用当前最流行和稳定的Linux发行版或者相关工具,是Linux爱好者学习Linux的好帮手。 《Linux环境C程序设计(第2版)》是获得大量读者好评的“Linux典藏大全”中的《Linux环境C程序设计》的第2版。《Linux环境C程序设计(第2版)》提供了大量实例,供读者实战演练。配书光盘中提供了《Linux环境C程序设计(第2版)》的配套教学视频与源程序,以帮助读者更好地学习。 《Linux环境C程序设计(第2版)》共分6篇。第1篇介绍了Linux系统的安装及LinuxC开发环境的搭建等;第2篇简单介绍了C语言和程序设计知识、流程图的概念、数据类型、运算符和表达式,程序控制结构、数组与指针、函数、结构体与共用体及C++语言的面向对象程序设计思想和一些新的特性;第3篇介绍了文件操作及文件I/O操作、进程控制、进程间通信及线程控制等;第4篇介绍了数据库、Linux系统常用数据库及接口、网络编程基础及网络编程函数库;第5篇介绍了界面开发基础、界面构件开发、界面布局、信号与事件处理、Glade设计程序界面等内容;第6篇详细介绍了一个媒体播放器项目案例的实现过程,以提高读者实战水平。 《Linux环境C程序设计(第2版)》涉及面广,从基本操作到高级技术和核心原理,再到项目开发,几乎涉及LinuxC开发的所有重要知识。《Linux环境C程序设计(第2版)》适合所有想全面学习LinuxC开发技术的人员阅读,也适合各种使用LinuxC进行开发的工程技术人员使用。对于经常使用LinuxC做开发的人员,《Linux环境C程序设计(第2版)》更是一本不可多得的案头必备参考书。光盘内容 本书教学视频 本书源文件 -
精通C# 5.0与.NET 4.5高级编程张敬普,丁士锋 等著.NET4.5框架集成了对Windows窗体、WindowsPhone、WindowsServer和WindowsAzure等各个方向的开发类库。《精通C# 5.0与.NET 4.5高级编程:LINQ、WCF、WPF和WF》借助VisualStudi02012开发工具,详细介绍了.NET框架中的4大开发利器:LINQ、WPF、WF和WCF。另外,作者专门为本书重点内容录制了多媒体教学视频。这些教学视频和本书涉及的源程序需要读者自行下载。本书共分为5篇28章。第1篇为C#面向对象开发基础,主要让读者了解基于框架的开发语言C#;第2篇为C#中的LINQ开发,介绍了如何使用LINQ在对象和数据之间建立一种对应关系,然后通过访问内存对象的方式查询数据集合;第3篇为WPF开发,详细介绍了如何利用WPF这个图形平台,改变传统Windows程序员的开发观念和开发方式;第4篇为WF工作流开发,介绍了实现工作流应用程序时所需要实现的一些机制,比如持久化、补偿、跟踪机制等;第5篇为WCF开发,学习如何利用远程通信技术,实现托管、服务实例管理、异步、安全、事务管理、离线队列等功能。本书实例具有代表性,编码规范,讲解详细,适合想系统学习C#开发和.NET4.5平台的技术人员研读,也可作为特定技术开发人员的参考书程。对于.NET程序员,本书不失为一本极佳的案头必备手册。 -
Visual FoxPro程序设计实验指导与习题解析高巍巍 编《Visual FoxPro程序设计(第二版)实验指导与习题解析/普通高等教育“十二五”规划教材》是《Visual FoxPro程序设计(第二版)》(高巍巍主编)一书的配套辅助教材。全书分为两部分,第一部分为实验指导,第二部分为知识总结与习题。实验指导部分提供了28个实验,每个实验与主教材的内容紧密相关,同时给出了较为详细的操作步骤。知识总结与习题部分提供了各章的知识要点和与知识要点相关的大量习题,并提供了参考答案,辅助读者进行课外练习。附录为参考答案部分,提供了《Visual FoxPro程序设计(第二版)》(高巍巍主编)的课后习题答案。《Visual FoxPro程序设计(第二版)实验指导与习题解析/普通高等教育“十二五”规划教材》既可以作为高等学校、高职院校的“Visual FoxPro6.0程序设计”课程配套的指导教材,也可供全国计算机等级考试二级Visual FoxPro6.0的考生和数据库开发人员参考。
