程序设计综合
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超实用的CSS代码段赵荣娇,任建智 著本书精选400余段CSS代码,覆盖网页上所有的设计元素,堪称史上最有用的CSS书籍,是网站建设和网页设计人员不可或缺的解决方案、技巧和模板。本书的代码跨平台、跨设备、跨浏览器,充分向读者演示了如何使用CSS的各项技术,实现令人眩目的网页布局和效果。 本书从网页效果的不同类型和使用场景,对常用的CSS代码段进行了全方位的介绍和演示。全书分为11章,包含文字、字体、边框、图片、按钮、链接、背景、颜色、动画、页面布局、美化、盒子、3D、CSS Hack等网页设计和交互技术,对那些客户要求高、工作节奏快的网站开发人员和设计人员有着尤其重要的指导作用。 -
超实用的JavaScript代码段席新亮 著基于实用、实践、前瞻性、学习的原则,笔者精选了近300段JavaScript代码和400种解决方案,覆盖了几乎所有的脚本处理模块,最大程度地帮助读者学习、实践JavaScript的各个方面,让读者成为一个有代码实践、有思想品质、有技术深度的JavaScript高手。 全书分为9章,包括JavaScript的一些必备知识,常用的表单处理、图片处理、内容展示、页面处理、日期处理、页面特效、移动开发等代码及其他常用代码,涉及闭包、Ajax、Data URI、DOM、BOM、数据字典、HTML 5、XML、JSON等现代JavaScript开发常用的技术。对那些想迅速全面了解JavaScript代码处理技巧的前端开发人员有重要的指导意义。 -
CSS高效开发实战谢郁 著想象一下,一个网页只有HTML,没有CSS,那就是素颜和上妆的区别。而一个网页只有CSS,没用CSS 3,那就是马车和汽车的区别!汽车代表的是高效、美观,CSS 3的意图也是如此。移动设备的流行导致了响应式设计的流行,而CSS 3正是实现这种设计的精髓。本书围绕的就是如何跨浏览器、跨设备进行高效率的CSS开发。本书分为3部分:第1部分是HTML/CSS基础和CSS 3新特性演示,涵盖盒子模型、浮动布局、属性前缀、选择器、字体、边框、背景、颜色、变换、动画、弹性盒子、媒介查询和响应式设计等多个方面;第2部分介绍Bootstrap、Foundation、Pure等当前流行的CSS框架及LESS、SASS等生产力工具;第3部分是实战案例,包括DIV+CSS案例、HTML 5+CSS 3案例、Bootstrap案例和Foundation案例。 -
程序员健康指南Joe Kutner 著; 陈少芸 译《程序员健康指南》是为程序员量身制作的健康指南,针对头痛、眼部疲劳、背部疼痛和手腕疼痛等常见的问题,简要介绍了其成因、测试方法,并列出了每天的行动计划,从运动、饮食等方面给出详细指导,帮助程序员在不改变工作方式的情况下轻松拥有健康。 -
C语言实用教程刘畅 著本书主要介绍了C语言的数据类型、运算符和表达式,结构化程序设计语句、数组、函数、指针、复合数据类型、文件、图形库函数等各种的典型内容。全书共10章,前9章分别介绍各种基础知识,通过大量案例和练习让读者掌握所学知识,第10章介绍了两个综合项目,分别是不带图形界面的管理信息系统和带图形界面的迷宫探险游戏。每章课后配有类型丰富的练习题,都是国家二级考试题,并提供了习题参考答案。本书对C语言各知识的阐述通俗易懂,习题的选择难易适当,题型丰富;对于在TC和VC6.0不同环境下运行结果不同的程序,给出两种环境下的运行结果,方便读者理解,所有程序均已调试运行通过,运行结果为截屏显示。本书配有电子课件、源程序、习题参考答案和配套教学视频等资源,方便读者自学或教师授课。读者可登录华信教育资源网(www.hxedu.com.cn)免费下载。 -
HTML/CSS/JavaScript标准教程实例版《HTML/CSS/JavaScript标准教程实例版》编委会 编这是一本讲解HTML、CSS、JavaScript最基本语法的书,可作为网页制作初学者的入门教程。同时也可为网站建设的专业人士提供一些参考。本书以“讲清语法、学以致用”为指导思想,不仅仅将笔墨局限于语法讲解上,并通过一个个鲜活、典型的小实例来达到学以致用的目的。从本书的目录可见一斑,每个语法都有相应的实例,每章后面又配有综合小实例。配书光盘包括PPT课件、上机手册、习题参考答案和源文件,方便读者使用。第5版新增了移动网站的设计。 -
C语言程序设计实训教程李振立,张慧萍 著本书是与《C语言程序设计》相配套的实验教程,全书共10章,每章由学习指导和实训两部分构成,学习指导包括预习指导、学习指导、典型案例分析、解题方法、分析方法、习题解答、机考模拟题等内容。实训包括实验要求、编程方法、程序调试方法、实验报告等内容。本书从预习、学习、复习、练习、上机、调试和测试各个教学环节为学生提供案例和学习参考内容,训练学生的计算思维能力、分析能力和编程能力。本书由长期工作在教学一线的教师编写,全书各知识单元编排层次清楚、条理分明、结构合理而严谨,案例丰富,详略度把握得体,与《C语言程序设计》配套形成理想的C语言程序设计的教材。本书既可作为各类高等院校本、专科非计算机专业的C语言程序设计的教材,也可以作为独立学院、高职高专、网络学院的教材。 -
Swift开发实战管蕾,张玲玲,朱元波 著Swift是苹果公司在WWDC2014大会上发布的一门全新的编程语言,用于编写OS X和iOS应用程序。《Swift开发实战》共分24章,循序渐进地讲解了Swift语言的基本知识及实战技术。《Swift开发实战》从Swift语言基础讲起,依次讲解了Swift的语法、运算符、字符串和字符、表达式、集合类型、语句和流程控制、函数、闭包、枚举、类、构造函数和析构函数、属性、方法、下标脚本、自动引用计数、泛型、可选链、类型检查和嵌套类型、混编开发、扩展、协议、Sprite Kit游戏开发等知识。《Swift开发实战》几乎涵盖了Swift语言的全部内容,讲解通俗易懂,特别适合初学者学习。《Swift开发实战》适合Swift初学者、iOS爱好者、iPhone应用开发人员、iPad应用开发人员、iOS应用开发人员学习,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。 -
C#程序设计项目化教程何福男,汤晓燕 编本书以一个真实完整的.NET应用程序项目的开发过程贯穿全书,采用“项目引领,任务驱动“模式,强调“做什么,怎么做,做中学”的教学理念,将“学生社团管理系统”的开发流程按项目划分成多个任务;在每个任务中,采用图文并茂的方式,给出任务目标、任务分析以及详细的操作步骤及相关代码,带领学习者逐步完成项目功能。全书分为7个部分,第1部分总体介绍项目背景、需求分析;第2至第7部分为项目1至项目6,依次介绍了.NET开发环境搭建、C#基础学习、类与接口设计、吸引窗体界面设计、系统数据管理和系统部署与安装等内容,将C#基础、面向对象程序设计、Windows窗体开发及ADO.NET数据库编程等知识很好地融入到了这些项目之中。 -
OpenGL ES应用开发实践指南(美)Kevin Brothaler 著; 刘力平,苏统华 译《OpenGL ES应用开发实践指南:Android卷》是一本系统的OpenGL三维游戏和动态壁纸开发指南。由资深Android开发专家根据OpenGLES2.0版本撰写,不仅系统地讲解了OpenGLES的核心概念、技术,以及Android的图形机制,还通过大量案例讲解了在Android上进行OpenGLES开发的方法和技巧。《OpenGL ES应用开发实践指南:Android卷》分为两部分,共15章:第1章主要介绍开发环境的安装和配置,以及如何创建一个新的OpenGL项目和清空屏幕;第一部分(第2~9章)详细讲解创建一个简单的空气曲棍球游戏的触控、纹理和基本原理,包括如何成功地初始化OpenGL并将数据发送到屏幕上,如何使用基本的向量和矩阵数学创建三维世界,以及Android的许多特定细节,比如在Dalvik虚拟机和本地环境之间编码数据(marshaldata)以及如何在主线程和渲染线程间安全地传送数据。第二部分(第10~15章)详细介绍如何搭建三维世界中的效果,比如光照和地形渲染,以及如何创建可以运行在Android主屏幕上的动态壁纸。此外,附录还提供了正交投影和透视投影两个OpenGL常用投影类型背后的矩阵知识,以及一些实用的应用程序调试技巧。
