程序设计综合
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Swift语言快速入门极客学院 编《Swift语言快速入门》以苹果官方Swift英文文档为基础,以其大纲为主线,从易到难全面阐述了Swift语言的语言基础、基本运算、字符串操作、集合类型、流程控制、函数与闭包、面向对象、高级运算符操作及语法参考等方方面面。此外,《Swift语言快速入门》内容及API已与苹果官方英文文档同步更新,减少了初学者学习旧版语言文档却不能正常编译代码的困惑。《Swift语言快速入门》涵盖面广,内容全面,不仅适合于Swift语言的初学者,有一定iOS编程经验的开发者可以把它当作案头工具书。 -
PostgreSQL服务器编程Hannu Krosing Kirk Roybal Jim Mlodgens 著; 戚长松 译《PostgreSQL服务器编程》由资深PostgreSQL专家撰写,系统讲解PostgreSQL服务器编程的方方面面,Amazon全五星评价。书中通过丰富的实例,循序渐进阐释PostgreSQL开发和扩展的相关概念及各种实用技术,包含大量实用技巧和窍门,为快速掌握PostgreSQL服务器编程提供系统实践指南。《PostgreSQL服务器编程》共10章:第1章介绍PostgreSQL服务器编程的性能;第2章从PostgreSQL的商业与技术优势等角度讨论PostgreSQL的开发环境;第3章介绍个PL/pgSQL函数,涵盖其基础结构和关键组成部分;第4章介绍返回结构化数据的功能,并展示如何将复杂数据返回给一个应用程序;第5章通过一些相关案例探究PL/pgSQL触发器函数;第6章展示如何对服务器端程序进行调试;第7章介绍如何使用Python进行服务器端开发;第8章深入探讨如何使用原生的C代码进行PostgreSQL扩展;第9章主要阐述如何通过PL/Proxy扩展数据库;第10章讨论PostgreSQL扩展程序网络架构,包括如何将代码模块发布到开源社区。PostgreSQL可以为你提供所有在你擅长的开发语言中可以实现的功能,并且可以在数据库服务器上扩展这些功能。在蓬勃发展的商业市场中,如果你掌握了足够的PostgreSQL相关知识,你将有能力应对当前人才市场对高级PostgreSQL技能的强烈需求。《PostgreSQL服务器编程》将向你展示出PostgreSQL远远不止是一个数据库服务器。实际上,它是一个应用程序开发框架,这种框架的优势在于其具备事务支持、大量数据存储、日志系统、恢复等功能,以及许多PostgreSQL引擎提供的优秀特性。《PostgreSQL服务器编程》将带你学习PostgreSQL函数的基础部分。在学习过程中,你将会使用各种程序语言(不限于自带的PL/pgSQL语言)进行函数的编写。通过阅读本书,你将学到:编写函数并创建你自己的数据类型,所有这些都可以用你擅长的编程语言实现。使用内置的PL/pgSQL编程语言,编写和调试函数与触发器。从外部数据源抽取数据。安装与管理扩展应用,创建与发布你自己的扩展应用。决定你的程序将使用什么样的硬件资源。如何使用你自己的开发语言来扩展数据库内核,使其拥有你自己的特性。 -
Cinder创意编程指南Dawid,Gorny(戴维·高尔尼)(葡萄牙),Rui,Madeira(鲁伊·马德拉)著; 郑岩峰 译本书通过大量实例,向读者介绍Cinder这款专业的高质量C++创意代码库。本书对Cinder做了全面的介绍,包括开发准备、图像处理技术、多媒体技术、粒子系统、渲染和贴图、2D/3D图形处理、高级动画、交互操作、摄像头追踪、音频输入/输出、可视化等方面的内容。使用Cinder可以快速实现跨平台专业高性能的多媒体互动创意代码,代码不仅能在Windows和Mac OS上执行,还支持iOS设备,如iPhone和iPad。 -
Android系统安全与攻防Anmol Misra 著; 郎为民 译本书共分为10章。第1章介绍了移动设备的发展格局;第2章和第3章分别介绍了Android操作系统和应用程序的体系结构;第4章深入研究了Android系统的安全特性;第5~9章介绍了Android系统平台和Android应用程序安全问题的各个方面;第10章展望了未来移动设备安全威胁的发展格局。附录A和附录B分别讨论了Android权限的风险等级和JEB反编译器的用法;附录C演示了如何破解第7章中的SecureApp?apk应用程序,具体的破解方法和步骤,可在本书网站(www?androidinsecurity?com)上获得;附录D是本书出现的缩略语的中英文对照。本书主要面向安全架构师、系统管理人员、企业软件开发周期主管、开发人员、白帽黑客、渗透测试人员、IT架构师、首席信息官、学生和普通用户。 -
轻量级Java EE企业应用实战李刚 著本书是《轻量级JavaEE企业应用实战》的第4版,第4版保持了前几版内容全面、深入的特点,主要完成全部知识的升级。本书介绍了JavaEE领域的三个开源框架:Struts2、Spring和Hibernate。其中Struts2升级到2.3.16.3,Spring升级到4.0.4,Hibernate升级到4.3.5。本书还全面介绍了Servlet3.1的新特性,以及Tomcat8.0的配置和用法,本书的示例也应该在Tomcat8.0上运行。本书重点介绍如何整合Struts2.3+Spring4.0+Hibernate4.3进行JavaEE开发,主要包括三部分。第一部分介绍了JavaEE开发的基础知识,以及如何搭建开发环境。第二部分详细讲解了Struts2.3、Spring4.0和Hibernate4.3三个框架的用法,介绍三个框架时,以EclipseIDE的使用来上手,一步步带领读者深入三个框架的核心。这部分内容是笔者讲授“疯狂Java实训”的培训讲义,因此是本书的重点部分。这部分内容既包含了笔者多年开发经历的领悟,也融入了丰富的授课经验。第三部分示范开发了一个包含7个表,表之间具有复杂的关联映射、继承映射等关系,且业务也相对复杂的工作流案例,希望让读者理论联系实际,将三个框架真正运用到实际开发中去。该案例采用目前最流行、最规范的JavaEE架构,整个应用分为领域对象层、DAO层、业务逻辑层、MVC层和视图层,各层之间分层清晰,层与层之间以松耦合的方法组织在一起。该案例既提供了IDE关的、基于Ant管理的项目源码,也提供了基于EclipseIDE的项目源码,最大限度地满足读者的需求。本书不再介绍Struts1.x相关内容,如果读者希望获取《轻量级J2EE企业应用实战》第1版中关于Struts1.x的知识,请登录http://www.crazyit.org下载。当读者阅读此书遇到技术难题时,也可登录http://www.crazyit.org发帖,笔者将会及时予以解答。 -
iOS应用软件设计之道(美)William Van Hecke 著; 张菲 译本书是一部介绍iOS平台上应用软件设计的指南。本书旨在向软件开发人员和设计人员灌输正确的软件设计理念和流程,以一个示例贯穿列提纲、画草图、画线框图、创作实体模型、创作原型软件,最后到应用软件完工的整个过程。叙述了构造优雅、得体软件界面的方式方法,如何引导用户在使用应用软件时做出各项决定,如何营造友好的交互过程乃至用户体验。并且介绍了如何依据项目需求有所取舍,取得折衷,最终得到恰当表现和行为的应用软件。本书涵盖了常见的软件设计思路,表达通畅,不仅适用于iOS平台,对于其他操作系统上的软件开发同样具有借鉴意义。 -
PHP+MySQL项目开发与实践王爱华《PHP+MySQL项目开发与实践》分 为基础篇、核心篇与提高篇三大部分,共11个任务。“基础篇”共包含了4个教学任务,分别是PHP基 础知识简介、PHP环境搭建、PHP语法基础和表单数据 提交,主要是为项目开发准备一些基础知识。“核心篇”共包含了5个教学任务,分别是邮箱 注册功能实现、邮箱登录功能实现、邮箱写邮件功能 实现、接收阅读和删除邮件功能实现以及在线投票与 网站计数功能实现。详细讲解了开发过程中需要使用 的各种技术,包含数据提交、文件上传、图片验证码 的创建及应用、session机制的应用、数据库的连接 、分页浏览以及文件访问操作等动态网站开发中的核 心技术,说明了在开发过程中需要注意的各种事项, 并提供了全部完整的代码。“提高篇”共设计了2个教学任务,分别是注册 表单的复杂数据验证和复杂附件的添加与处理方法, 这一部分内容可作为广大网站设计爱好者的选学模块 。全书内容组织按照循序渐进的原则展开,内容详 细实用,旨在培养读者开发实际网站的能力,适合作 为高等职业院校计算机类学生的专业课教材,也适合 应用PHP开发动态网站的人员学习使用。 -
大学计算机程序设计基础陈娟,张长海 著《大学计算机程序设计基础(第2版)/普通高等教育“十一五”国家级规划教材》以C语言为载体,阐述基本的程序设计方法。全书共分13章,主要内容包括:算法、程序设计方法、函数、数据的组织、程序开发。每章都包含大量例题和习题。《大学计算机程序设计基础(第2版)/普通高等教育“十一五”国家级规划教材》最大的特点是以程序设计为主线、以案例为驱动。全书自始至终在讲“程序设计”,而不是讲“语言”,摒弃了目前各种程序设计书中流行的主要“解释程序设计语言”的作法。本书的目的是教会读者怎样编写程序,提高读者的程序设计能力,改变学生“学了程序设计而不会编程序”的现状。本书整体结构清晰,图文并茂,力求体现“结构化程序设计”思想,注重培养和训练读者良好的程序设计风格。本书可以作为面向应用的高等院校计算机类各个专业程序设计课程或一般高等院校理工科各专业公共计算机基础课程“高级语言程序设计”、“程序设计基础”、“C程序设计”、“C语言”等的教材和参考书;还可供从事计算机工作的有关人员参考。 -
Groovy程序设计(美)Venkat Subramaniam 著; 臧秀涛 译《Groovy程序设计》是Groovy编程指南,结合诸多实例探索了Groovy语言特性。主要内容包括:Groovy基础知识介绍、如何将Groovy应用于日常编码、MOP与元编程、使用元编程等。《Groovy程序设计》适合Java开发人员学习Groovy,对Groovy已有了解的程序员也可在本书中学到一些其他书中从提及的诀窍和技巧。 -
Unity着色器和屏幕特效开发秘笈(美)Kenny Lammers 著; 晏伟 译《Unity着色器和屏幕特效开发秘笈》是一本全面介绍Unity着色器的重要书籍,它对于想要学习Unity着色器的人来说是一本不容错过的好书。作者莱莫尔斯从最基础的着色器结构到着色器的创建,循序渐进地讲解着色器的各种知识,不仅会讲解皮肤着色器、布料着色器、车漆着色器、透明裁剪着色器、处理动态反射的着色器等常用着色器的创建,而且也会详细介绍如何开发后期特效,如夜视、反射等。同时,每章最后还会介绍一些新的技术,包括如何提高着色器质量以及着色器的编写效率。《Unity着色器和屏幕特效开发秘笈》共分为11章,几乎包含了Unity着色器中常用的效果示例。主要内容包括基础的漫反射着色;两种高光类型Blinn和Phong,以及利用这些高光类型创造蒙皮镜面、金属镜面等高光效果;反射的实现;创建自定义的光照模型;透明度在游戏当中的实现;访问存储在3D网格中的顶点信息;移动端是如何减少着色器中的内存开销的;着色器组的模块化,以及重用代码的必要性;使用渲染纹理实现屏幕特效。《Unity着色器和屏幕特效开发秘笈》适合游戏开发者、特效程序员、美工人员阅读,也可作为培训学校的教材。
