程序设计综合
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Android应用案例开发大全吴亚峰 ,于复兴 ,杜化美 著《Android应用案例开发大全(第2版)》是一本教你在掌握Android开发技术后,如何进行项目实战开发的图书。为了帮助读者掌握各种应用的开发,《Android应用案例开发大全(第2版)》既包括大型商务软件、3D游戏以及2D游戏,也详细讲解了应用软件、游戏开发时的思路,以及真实项目的策划方案等。书中主要内容包括:初识庐山真面目——Android简介,向读者介绍了Android的应用程序开发框架;3D水族馆动态壁纸,采用OpenGL ES 技术开发3D水族馆动态壁纸;LBS应用开发——电子导游,基于Google Map最新API开发LBS电子导游应用;网络游戏开发——易扑克网络对战游戏,讲解了棋牌类游戏和联网对战方式的开发过程;拍照及图像处理——百纳酷相机,讲解了拍摄的照片进行各种特效的后期处理,如增加各种相框、老照片特效、手绘特效、魔法色彩特效等;移动管理系统——大学图书管理系统,讲解了手机客户端管理系统的开发;导航与地图开发(LBS)——北京地铁小助手,讲解了路线导航软件的开发过程;餐饮行业移动管理系统——PAD点菜系统,涉及的点菜系统包括服务端、PC端和PAD端开发;单机项目移动开发——百纳理财专家,在开发中恰当地使用对话框和自定义控件,可以起到画龙点睛的效果;3D游戏开发——国际象棋网络对战,采用OpenGL ES 渲染引擎,真正模拟现实场景;传感器和3D游戏开发——哇!重力球3D,可以学习到愤怒的小鸟也选用的著名物理引擎Box2D的开发技术;电子阅读器——酷读阅读器,让使用者在充分享受类似于阅读纸质图书快乐的同时体验到手机应用酷炫的效果。《Android应用案例开发大全(第2版)》案例典型、丰富,能够快速帮助读者提高在Android平台下进行实际项目和游戏开发的实战能力。适合Android初学者、程序员学习,也适合作为各大专院校相关专业的师生学习用书,以及培训学校的教材。 -
PowerMILL 10.0数控编程基本功特训韩思明 著《PowerMILL 10.0数控编程基本功特训》以实例为主,是国内一线工程师的倾情力作。作者根据多年的编程及模具设计经验,以工厂所需、一切切合实际的原则出发,通过软件的基本操作,详细地阐述编程过程及加工注意事项。另外,书中还包含大量的操作技巧、编程工程师的经验点评、加工工艺知识,实用性非常强,读者可以轻松掌握PowerMILL 10.0编程的方法和技巧。《PowerMILL 10.0数控编程基本功特训》共16章,内容精练简要,主要包括数控编程工艺知识特训、PowerMILL 10.0编程基本操作、PowerMILL 10.0编程公共参数介绍、模具加工常用的刀具路径策略、模具A板的编程、装饰盖型腔板的编程、灯罩后模的编程、把手盖后模的编程、耳塞塑料外壳后模的编程、塑料管套前模的编程、小型电子锁箱前模的编程、电热水壶按钮前模的编程、模具滑块(行位)编程、典型电极(铜公)编程、如何看刀路和判别刀路的好坏,以及PowerMILL 10.0输出NC后处理。另外,在本书配套光盘中提供所有操作的源文件、结果文件和对应的视频文件。 -
PhoneGap精粹(美)John M. Wargo 著,刘明骏,张雪春,林明 译PhoneGap是一个开源的开发工具和框架,可以允许开发人员使用HTML、JavaScript和CSS等技术开发出强大的跨平台移动应用程序。《PhoneGap精粹:构建跨平台的移动App》从PhoneGap的工作原理、开发工具、API使用方法这三个角度对PhoneGap进行了详细讲解,同时辅之以大量的实例,内容循序渐进,易于理解。《PhoneGap精粹:构建跨平台的移动App》总共分为3部分,总计22章,分别讲解了PhoneGap的工作原理,如何使用PhoneGap开发应用程序以及测试和调试的方法,如何针对不同的平台配置PhoneGap开发环境,如何使用PhoneGap Build来打包PhoneGap应用程序。此外,《PhoneGap精粹:构建跨平台的移动App》还以示例方式详细讲解了PhoneGap各个API的具体使用。《PhoneGap精粹:构建跨平台的移动App》适合具有一定HTML和JavaScript基础,而且对PhoneGap感兴趣的Web开发人员、移动应用开发人员阅读。 -
苹果的产品设计之道(美)埃德森(Edson, J.)苹果公司在创新与设计领域的不断突破创造了一个又一个伟大的产品,这些伟大的产品成就了苹果公司今天的卓越地位。苹果公司产品设计的真谛与精髓究竟是什么?它在产品设计的过程中遵循了哪些原则和理念?国际知名设计公司LUNAR设计公司总裁John Edson结合自己多年的设计经验,深入苹果公司内部,对苹果公司的大量设计师和领导层进行了深度的采访,提炼和总结出了苹果公司在产品设计领域所遵循的七大原则:设计改变一切、设计的三要素、产品即营销、设计是体系化的思考、大声设计、设计应以人为本、怀揣信念做设计。《苹果的产品设计之道:创建优秀产品、服务和用户体验的七个原则》中通过苹果公司大量鲜为人知的关键事件和案例,条理清晰地揭示了这些设计原则的细节,极富启发意义和可操作性。 -
高效能程序员的修炼(美)阿特伍德 著,陆其明,张健 译Jeff Atwood于2004年创办CodingHorror博客(http://www.codinghorror.com),记录其在软件开发经历中的所思所想、点点滴滴。时至今日,该博客每天都有近10万人次的访问量,读者纷纷参与评论,各种观点与智慧在那里不断激情碰撞。《高效能程序员的修炼》是CodingHorror博客中精华文章的集合。全书分为12章,涉及迈入职业门槛、高效能编程、应聘和招聘、团队协作、高效工作环境、用户体验、安全问题、测试、社区管理、营销广告、人生思考等话题。作者选取的话题,无一不是程序员职业生涯中的痛点。其中,“程序员的八种境界”、“程序员的《权利法案》”、“结交混世魔猴”等文章早已脍炙人口,在程序员圈子里广为流传。《高效能程序员的修炼》的写作风格风趣幽默,且充满理解和关怀,适合从新手到老手的各个阶段的程序员阅读,也适合即将成为程序员的计算机和相关专业的学生阅读。《高效能程序员的修炼》能够帮助读者更多地关注程序员职业生涯中的人性和人文因素,成长为真正的高效能的程序员。 -
Android 4.X应用与开发实战手册黄彬华 著《Android 4.X 应用与开发实战手册:适用Android 4.X-2.X(第2版)》以Android 4.X进行开发示范,通过大量图示与step by step方式,详细介绍了使用Android开发智能手机、平板电脑应用程序的方法,读者无须强记即可灵活运用各项开发技巧。《Android 4.X 应用与开发实战手册:适用Android 4.X-2.X(第2版)》还介绍了如何将应用程序上传到Google Play(原Android Market)供全球Android移动设备用户下载,以及如何将Ad Mob广告板置入应用程序,即使应用程序免费也可以获利。此外,本书所有范例都已录制成长达450分钟的视频,是帮助初学者学习和教师教学的最佳强化工具,读者可通过下载。《Android 4.X 应用与开发实战手册:适用Android 4.X-2.X(第2版)》语言简洁,内容丰富,既可作为Android初学者的入门教材,也可作为Android应用开发人员的自学参考手册。 -
Android游戏开发大全吴亚峰,于复兴,杜化美 编著《Android游戏开发大全(第二版)》是讲解Android游戏案例开发的专业书籍,全书分两篇共19章,第1篇Android游戏开发核心技术,主要包括Android游戏开发的前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程、游戏背后的数学与物理、游戏地图开发、游戏开发小秘技、游戏的心脏——物理引擎、OpenGLES3D应用开发基础等;第2篇Android游戏开发实战综合案例,包括现在流行的游戏类型,如滚屏动作游戏——太空保卫战、棋牌游戏——中国象棋人机对弈、物理传感器游戏——哇!重力球、塔防游戏——炫彩塔防、策略游戏——回到战国、体育游戏——2D迷你桌球、益智游戏——3D魔方、物理引擎游戏——盛怒的老鼠。《Android游戏开发大全(第二版)》适合Android初学者、有Java基础的读者、在职开发人员、游戏开发爱好者、程序员,以及大中专院校相关专业的学习用书和相关专业培训学校的教材。 -
Haskell函数式编程基础(美)Simon Thompson《Haskell函数式编程基础(第3版)》是一本非常优秀的Haskell函数式程序设计的入门书,各章依次介绍函数式程序设计的基本概念、编译器和解释器、函数的各种定义方式、简单程序的构造、多态和高阶函数、诸如数组和列表的结构化数据、列表上的原始递归和推理、输入输出的控制处理、类型分类与检测方法、代数数据类型、抽象数据类型、惰性计算等内容。书中包含大量的实例和习题,注重程序测试、程序证明和问题求解,易读易学。全书循序渐进,从基本的函数式程序设计直至高级专题,让读者对Haskell的学习不断深入。《Haskell函数式编程基础(第3版)》可作为计算机科学和其他相关学科的高年级本科生、研究生的教材,也可供对函数式程序设计感兴趣的程序员、软件工程师等参考学习。 -
网站开发实训教程张伟,高清华,宋远行 主编本教材是特别为高等院校实训类课程开发的教材,素材全部来源于真实项目案例,由多名一线网站开发工程师参与编写,全面介绍当前网站及网站APP的开发过程。内容涵盖网站开发团队组成与分工、网站项目需求分析、前台页面设计、网站切图(DIV+CSS)、网站后台的开发(PHP语言)、网站系统的架构、网络推广、大型项目案例、APP原型等,共计17章。本教材内容全面详实,使学生在宏观上对网站开发有一个整体的概念,然后再深入各个细节跟随作者一步步走入网站开发的殿堂。每一章都有几个实验任务要学生自己动手完成,并提供相应的软件、示例文件、源代码和项目案例,方便学生研读。 -
移动设计傅小贞 胡甲超 郑元拢 著移动应用的交互设计对于移动产品的体验来说有着决定性的作用。作者首先从人-机-环的角度出发来阐述移动应用的设计,并建立了移动应用设计的基本原则;其次,根据移动端的情境、移动设备的特征,以及触摸的交互方式,作者总结了移动导航和移动框架设计的主要形式,并给出了移动导航设计的原则和思路。为了能帮助设计师们做出一个生动有趣的移动应用,《移动设计》还详细介绍了移动动画的设计方法,以及基于移动特性的细节和创新设计,为设计师们提供了一个很好的参考。同时,根据作者的移动应用设计经验,介绍了一些常用设计工具,希望对新入行的设计师们有所帮助。最后,本书作者提出了一个关于“流”的交互设计方法,丰富了移动应用的设计方法。《移动设计》适合对移动设计感兴趣、想进入此领域的设计师们做入门指引,亦可给正在移动产品领域从事设计的设计师们以借鉴。
