程序设计综合
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VMware虚拟化与云计算应用案例详解王春海《VMware虚拟化与云计算应用案例详解》介绍了最新的VMware虚拟化与云计算软件VMware Workstation 9、vSphere 5(包括VMware ESXi、vCenter Server、Converter Server、VMware HA、DRS)、VMware Horizon View 5等产品的使用。《VMware虚拟化与云计算应用案例详解》可供虚拟机技术爱好者、政府信息中心管理员、企业网管、网站与网络管理员、计算机安装及维护人员、软件测试人员、程序设计人员、教师等作为网络改造、虚拟化应用、网络试验、测试软件、教学演示等用途的参考手册,并且还可作为培训机构的教学用书。 -
移动终端应用创意与程序设计黄先开 著,鲍鸿,杨鹏,黄心渊 编《移动终端应用创意与程序设计(2013版)》是对2012年“移动终端应用创意与程序设计”大赛的总结,内容包括:大赛概况、组委会及专家评委名单、评审指标、获奖名单、优秀作品精选,以及基于云计算的大赛技术支撑平台等内容。《移动终端应用创意与程序设计(2013版)》精选了大赛获得一等奖的部分优秀作品,作品结合移动终端的特点,构思新颖,亮点突出,展现出当代大学生的创意思维与创新设计能力,并具有一定的实际应用价值。 -
Android传感器高级编程(美)米内特(Milette,G.),(美)斯川德(Stroud,A.)著 裴佳迪 译《Android传感器高级编程》介绍了实现位置跟踪和接近警报的多种方法揭秘sensormanager api中物理传感器背后的物理原理,从而让你了解正确的应用方式展示了算法代码来解释带噪声的传感器数据并检测其变化演示了如何测量设备属性,例如方向和移动,以及类似相对高度这样的环境属性探究如何使用android开放附件(android open accessory,aoa)来访问外部传感器介绍近场通信(nfc)技术及其api提供图像和信号处理代码来检测摄像头和麦克风所捕获到的内容给出使用android语音识别和文本转语音api来创建可靠、用户友好、带语音功能的应用所需的所有组件 -
Android应用程序设计教程李华忠 梁永生 刘涛 主编《Android应用程序设计教程/21世纪高等院校移动开发人才培养规划教材》共分成8章,主要内容包括Android开发环境构建、Android屏幕布局、Android控件Widgets、Android的图形用户界面、Android数据存储、Android多媒体以及两个综合应用了本课程核心知识和关键技术的综合实训项目(手机乐游和基于Android的手机定位)。《Android应用程序设计教程/21世纪高等院校移动开发人才培养规划教材》符合教学规律和课堂要求,很好地反映了嵌入式和移动互联等行业出现的Android方面的新知识、新技术、新方法和新应用,能解决高校Android课程教学面临的迫切问题,既可作为高等院校Android应用程序设计课程的教材,也可作为移动开发爱好者的自学参考书。 -
C语言程序设计实用实践教程周虹,葛茂松,苏晓光 主编《C语言程序设计实用实践教程》以突出“应用”、强调“技能”为目标,以实践性、实用性为编著原则,按照《C语言程序设计实用教程》的结构,每一章分为知识体系、复习纲要、本章常见错误小结、实验环节、测试练习五部分内容。具体内容包括对理论教材的各章节知识点、技术和方法的提炼、概括和总结,上机实验和各种类型练习题等,以指导学生学习和理解掌握理论教材的内容,培养学生的动手能力和应用能力。《C语言程序设计实用实践教程》知识点按照由浅入深安排,循序渐进,案例丰富,具有很强的实践性。本书既可以用做《C语言程序设计实用教程》的实践教材,也可作为各类高等学校非计算机专业C语言程序设计课程教材的配套教材或自学参考书。 -
C语言程序设计实用教程周虹,马传志,朱启乐 主编《C语言程序设计实用教程》内容包括13章,分别为程序设计基础及C语言概述、C语言的基本数据及其运算、顺序结构程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组、函数、编译预处理、指针、结构体与共用体、位运算、文件、实用项目开发技术简介。书中的程序都已上机调试通过。《C语言程序设计实用教程》文字严谨、流畅,例题丰富,文档规范,注重程序设计技能训练。《C语言程序设计实用教程》可作为高等院校非计算机专业学生学习C语言程序设计的教材,也可作为程序设计爱好者学习C语言程序设计的参考书。 -
C语言程序设计耿焕同 编《C语言程序设计(第2版)/卓越工程技术人才培养特色教材》紧紧结合C语言的学习方法和学生的学习特点,科学设计、精心组织教程内容,以浅显易懂的语言进行撰写,并配有大量的图解、例题和程序实例等,力争让非计算机专业人员也能快速地理解和掌握编程的技巧与精髓,具备独立使用C语言进行编程的基本技能。 -
程序员第二步尹华山 著《程序员第二步:从程序员到项目经理》是写给程序员和项目经理的。作者结合自身的丰富成长历程,通俗易懂地讲述了一名程序员如何才能成为一名优秀的项目经理。内容涉及职业规划、学习方法、自我修炼、团队建设、项目管理等,书中理清了项目管理领域中典型的误区及具有迷惑性的观点,并对项目中的难点问题提出了针对性的解决方法。《程序员第二步:从程序员到项目经理》行文流畅,严谨中带着活泼,理智中透着情感,给读者带来轻松愉快的阅读感受。书中诸多富有创见的观点,让人耳目一新,引导读者以不同的视角来看待工作、生活,审视自己,在诙谐幽默中共鸣,在低头沉思中理解,在会心一笑中顿悟。 -
3ds Max工业产品建模高级实例教程田庆 著《3ds Max工业产品建模高级实例教程》以实例教学的形式,详细介绍了五金类、礼品工艺品、运动器械、照明灯具、厨卫产品、儿童玩具、电子通信类、家电设备、数码电脑产品、交通工具、武器等各种工业产品模型的制作流程、方法和技巧。 -
Unity 3.x游戏开发实例(加)Ryan Henson Creighton 著,师蓉 译Unity是一款商业化的专业游戏引擎,可以帮助用户创建诸如3D视频效果、建筑可视化、实时3D动画等内容。Unity可以用来制作在iPhone、iPod、iPad、Android等多种平台上运行的游戏。很多商业游戏采用Unity 3D引擎进行开发。《Unity 3.x游戏开发实例/游戏设计与开发技术丛书》是通过典型开发实例来介绍Unity游戏开发的初学者指南。全书共12章,分别介绍了Unity基础知识和安装、游戏机制和主题、Unity物理引擎、脚本编程、Unity GUI系统、游戏倒计时、3D建模和材质制作、粒子系统、音效、动画系统等核心话题。这些都是通过贯穿全书的4款游戏的制作来介绍和讲解的。《Unity 3.x游戏开发实例/游戏设计与开发技术丛书》适合游戏开发初学者、对Unity感兴趣的读者,以及专职游戏设计和开发人员阅读学习。阅读完《Unity 3.x游戏开发实例》,读者将具备使用Unity进行游戏开发的实用技能。
